預計兩個小時的專訪,因為荀鬱的不按套路出牌,最後隻持續了一個多小時。


    不過劉筠彤在離開的時候,是小臉通紅,走路都有點飄,似乎處於一種亢奮狀態。


    好在辦公室是用玻璃分隔出來的,外麵的人可以看清楚兩人確實是在進行專訪。


    要不然還真容易被誤會是發生了什麽404的事情,何況辦公室裏還有顧知瑾。


    這不僅不會讓人覺得不應該,隻會覺得年輕人玩得這麽大的嗎?


    送劉筠彤離開工作室後,顧知瑾在迴到辦公室時立即開口問:“你為什麽要說那些話啊?”


    顧知瑾很是清楚,荀鬱是個自信卻不失謙遜的人。


    但是在剛才的專訪中,荀鬱已經不是鋒芒畢露了,而是盛氣淩人。


    “因為《仙劍奇俠傳》需要熱度,我也需要讓那些大遊戲公司看輕我。”荀鬱笑著說。


    雲遊戲屬於半個官方媒體,在報導的時候不能跟某些遊戲媒體一樣,為了流量不擇手段。


    因此他們的報導雖說幹貨滿滿,可信度也高,點擊量卻隻能算是還可以,不能算是火爆。


    但這並不代表雲遊戲不想有什麽火爆的報導,隻能說受到限製的他們隻能寄希望於其他人。


    比如今天的荀鬱,不管是爆料新遊戲,還是直白地對同行開炮。


    甚至直接表示自己還有很多靈感,讓同行們多給力點,不要讓他無敵得太過寂寞。


    這些可都是荀鬱自己主動說的,劉筠彤可沒有進行任何引導,更沒有添油加醋。


    這樣一篇看似煽風點火,爆點極高的報導,卻是實話實話,沒有半點斷章取義。


    劉筠彤隻需要進行一點文字上的潤色後就能發布,還不用擔心被遊研局處罰。


    這也是為什麽她在離開時處於亢奮狀態的原因。


    然而劉筠彤不知道,荀鬱的“狂”都是裝出來的,相當於放了一顆煙霧彈。


    “啊?宣傳《仙劍奇俠傳》我還明白,但是讓大遊戲公司看輕你是怎麽迴事?”顧知瑾問。


    “我們發展得有點快,如果被大遊戲公司惦記上的話,哪怕在遊戲設計上我不虛他們,


    但是他們說不定會從其他方麵下黑手,為避免不必要的麻煩,我得讓他們輕視我。”


    很多網紅在出名後,因為自身沒有接過太多教育,知識水平有限。


    又比較年輕,三觀還處在沒有徹底成熟的階段。


    在出名並賺到大錢,加上很多粉絲追捧,很容易膨脹甚至是變得狂妄自大。


    這樣的網紅很快就會從雲端跌落泥潭,並且再沒有爬起來的可能。


    荀鬱要給那些大遊戲公司就是這種錯覺。


    他今年不過二十歲,原主又在高中畢業後就出來工作,後來又繼承了爺爺的遺產。


    基本上沒有受到社會的毒打。


    在成為遊戲設計師後,連續幾款遊戲都取得成功,《劍與遠征》更是賺到大錢。


    他因為這些原因而膨脹,在其他人看來隻會覺得正常。


    而大遊戲公司一般都是很忙的,看到荀鬱這個樣子,自然會覺得他沒有太大的威脅。


    哪怕他們什麽事情都不用做,荀鬱也會自尋死路,自斷前程。


    在這樣的心態下,無疑能給荀鬱更多苟起來發育的時間跟空間。


    “隻是這樣對你的名聲會不會有點不太好啊?”顧知瑾有些擔心說。


    荀鬱笑著說:“沒關係。反正我都被玩家叫老賊了,名聲也沒有好到哪裏去。”


    “那不一樣!”


    顧知瑾略微有些激動,隨即反應過來的她小臉一紅說:“玩家對你的是愛稱。”


    “放心吧!隻要我們製作出來的遊戲能夠讓玩家滿意,名聲什麽的還是很容易迴暖的。”


    “嗯……我知道了。我也會加油的!”顧知瑾握緊小拳頭說。


    當天晚上,劉筠彤就把稿子給寫好,通過總編的確認後發布到雲遊戲最新一期報導中。


    看到是有關於荀鬱的專訪,很多玩家還有遊戲設計師都是頗感興趣地點了進來。


    跟當時的劉筠彤一樣,在得知荀鬱製作的新遊戲是仙俠題材時,大家都覺得荀鬱墮落了。


    以為荀鬱在《劍與遠征》賺到錢後,走上了收割玩家韭菜的這條歪路。


    但在看到荀鬱說新遊戲劇情也是亮點,就跟《去月球》差不多時,大家又來了精神。


    《去月球》的結局雖然很多玩家覺得意難平,但不得不說確實講述了一個好故事。


    如果《仙劍奇俠傳》的劇情質量能夠跟《去月球》差不多,仙俠題材反倒成為一大亮點。


    畢竟有不少玩家就在討論,要是荀鬱能出幾款國風向的遊戲就好了。


    現在荀鬱似乎是收到大家的希望,於是做了《仙劍奇俠傳》。


    從文字版報導的字裏行間中,小編(劉筠彤)還猜測這款遊戲的劇情應該會比較溫馨。


    視頻中的荀鬱也在迴答這個問題時,露出了和善的笑容。


    讓玩家對《仙劍奇俠傳》更加的期待。


    而在大家看到後麵荀鬱火力全開時,更是驚訝得不行。


    “荀鬱這麽叼的嗎?直接就開噴。”


    “全靠同行襯托,我覺得他說得挺對啊!”


    “如果以之前的卡牌手遊來看的話,同類型的遊戲確實不行。”


    “何況《劍與遠征》還賺了那麽多錢,荀鬱嘚瑟一下也正常吧!”


    “但是現在挺多遊戲公司也要做類《劍與遠征》的遊戲了啊!”


    “其中還有帝鵝集團,荀鬱真以為《劍與遠征》能夠吃一輩子麽?”


    “他不是說了麽?拙劣的模仿是無法收獲成功的。”


    “還說他的腦海中有許多想法沒有實現,要其他人給力一點。”


    “不要讓他在遊戲設計這條道路上太寂寞,不就是在說他已經無敵了麽?”


    “無敵是多麽寂寞……”


    “看來荀鬱是真的膨脹了啊!他不過才d級吧?”


    “之前他g級的時候都能把b級的何潘虎按在地上捶,現在d級更膨脹不是應該的嗎?”


    “不會吧?不會吧?不會有人真的以為d級能夠越級對抗s級遊戲設計師吧?”


    “是啊!帝鵝集團可是有s級遊戲設計師坐鎮的,並且不止一位!”


    “我倒是覺得隻要《仙劍奇俠傳》好玩就行。”


    “問題是荀鬱這樣的心態,真的能夠做出好遊戲嗎?”


    對於大多數玩家來說,荀鬱的膨脹完全在意料之中。


    但荀鬱隻要能夠拿出好遊戲,荀鬱再怎麽膨脹他們都覺得無所謂。


    如果荀鬱越是猖狂拿出來的遊戲越好,他們恨不得荀鬱化身狂戰士呢!


    而對於很多遊戲設計師來說,荀鬱的狂就讓他們很是不爽了。


    某些遊戲設計師的扣扣群裏,對荀鬱口誅筆伐的信息都999+了。


    “這荀鬱很狂啊!你們就沒人打算製裁一下他嗎?”


    “怎麽製裁?是跟他打遊戲擂台嗎?”


    “可別吧!何潘虎是不是還沒有出院啊?”


    “嗬嗬。我們都不用出手,自然有人對付他,並且還是大佬。”


    “你是說帝鵝集團嗎?”


    “可不是麽?等到帝鵝集團的遊戲上線,《劍與遠征》肯定就完了。”


    “是啊!到時候沒了最大的資金來源,看那荀鬱還能怎麽狂?”


    “要是他的《仙劍奇俠傳》銷量不錯呢?”


    “他都膨脹到自覺天下無敵了,現在肯定是最目空一切的時候,怎麽可能做出好遊戲?”


    “等到《仙劍奇俠傳》撲街,荀鬱肯定會遭受到不小的打擊吧!”


    “所以啊!年輕人還是要腳踏實地,不要太飄,否則準得吃大虧。”


    “且看他起高樓,且看他宴賓客,且看他樓塌了。”


    “我認識帝鵝集團的人,他們說荀鬱這種小年輕根本不足為據。”


    “確實。所謂的天才遊戲設計師每年都有人說,但是又有幾個成功的?”


    “大家就安靜吃瓜好了,這個時候跳出來指責荀鬱,隻會白給他增添熱度。”


    “有道理。”


    很多遊戲設計師達成共識,保持沉默不想給荀鬱增添熱度。


    但也有遊戲設計師,甚至是遊戲公司不想放過荀鬱這一次整出來的熱度。

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