目前神夏國內的武俠、仙俠題材遊戲,因為都是為了改成網遊,在劇情上並沒有下大功夫。


    能夠講完一個普通的故事,在同類型遊戲中已經算是不錯的了。


    並且為了滿足玩家的某種爽感,遊戲中的男主角不僅能獲得最後的勝利,還要妻妾成群。


    但《仙劍奇俠傳》卻完全反其道而行,帶給玩家一個悲傷或者說淒美的故事。


    男主角李逍遙雖說也獲得最後的勝利,但是不管是趙靈兒還是林月如都沒有好結局。


    這對於習慣了合家歡劇情的玩家來說,可是會形成不小的精神衝擊的。


    哪怕是之前的《去月球》,如果站在johnny的角度看,結局還算是好的。


    但是《仙劍奇俠傳》不管站在誰的角度看,都不能算是一個好結局啊!


    就算是代入最後獲得自由的天鬼皇,他不也在鎖妖塔中被困了那麽多年麽?


    要是有的玩家一激動,給荀鬱寄刀片,甚至直接殺過來怎麽辦?


    荀鬱倒是沒有想到,張婉兮是擔心自己被玩家寄刀片所以才要求改劇情的。


    不過劇情方麵又確實不能改。


    跟其他同類型遊戲比起來,《仙劍奇俠傳》不管是畫麵還是操作等,都沒有太大的優勢。


    隻是優化了一些設定,提高玩家的遊戲體驗。


    無法複製《劍與遠征》對其他卡牌手遊的降維打擊。


    要想讓遊戲出彩,劇情便成為不容忽視的重點,是擊敗其他同類型遊戲的一大關鍵。


    但怎麽說也是一番好心,荀鬱沒有責怪張婉兮,他笑著說:“你的提議有一定的道理,


    不過你也可以放心,創業基地的安保措施還是不錯的,玩家寄的刀片應該傷不到我,


    至於遊戲的主線劇情我並不打算進行修改,劇情是《仙劍奇俠傳》的亮點,


    要是改成一個美好的結局,那麽跟其他同類型遊戲比起來不就沒有任何優勢了麽?


    而且你也知道,現在玩家對於武俠、仙俠題材的遊戲都有點排斥,


    要是有玩家出於對我的信任,玩了這款遊戲後發現還是老樣子,那豈不是辜負了他們?”


    “那……那月如都能複活,靈兒能不能也複活啊?”張婉兮又問了一句。


    “靈兒的犧牲是故事推進的必然結果,是有意義的,也是為可能的續作做好鋪墊,


    如果《仙劍奇俠傳》的成績不錯的話,或許可以試著在續作複活靈兒,


    但是在這一作,隻能委屈一下她了,如果你實在不忍心的話,


    你可以在支線劇情中加一些她跟李逍遙之間的甜蜜互動。”


    “啊?但是支線劇情越是甜蜜,在靈兒犧牲的時候,玩家不就被刀得越狠麽?”


    稍微在腦海中思索了一些劇情,張婉兮覺得大多數玩家都會扛不住這一刀。


    之前她還以為要刀玩家的話,白刀子進紅刀子出就行。


    而現在她發現,這樣的刀子雖然疼,但是玩家很快就會適應,俗稱好了傷疤忘了疼。


    但是如果在糖裏藏刀的話,玩家哪怕迴憶起的是甜蜜的劇情,也會不自覺被刀一下。


    這才是刀玩家的高級手法!


    張婉兮感覺自己似乎打開了一扇新世界的大門。


    但大門中又有一個聲音在大喊:“快跑!前方可是地獄啊!”


    荀鬱輕輕靠在老板椅上,手肘架在扶手上,十指互貼,麵帶笑容說:


    “遺憾最是難忘,悲劇方能永恆!


    如果《仙劍奇俠傳》的劇情能夠讓玩家難以釋懷,就像《去月球》一樣,


    那麽不就正好證明了這是一款好遊戲麽?


    難道你就不想通過自己手中的筆,給玩家留下一段難以忘懷的記憶嗎?”


    荀鬱的聲音沉穩且富有磁性,仿佛擁有著某種蠱惑的能力,就像是惡魔的低語。


    看著眼前的荀鬱,張婉兮出現一種錯覺,在荀鬱的身後,似乎有一對黑色的翅膀緩緩展開。


    但她又確實被荀鬱說動了,她用力點點頭說:“老板!我明白了!”


    “嗯。你去忙吧!想出什麽甜蜜的支線劇情可以拿來給我看看,我們一起商量。”


    “是!老板!”


    目送張婉兮離開辦公室後,顧知瑾忍不住問:“玩家真的會寄刀片嗎?”


    荀鬱思考了幾秒後說:“會這樣想,但不見得會這樣做,他們又不知道我們工作室……”


    說到這裏,荀鬱反應過來說:“不對!他們知道!之前招聘的時候我把地址貼出去過。”


    看到荀鬱的樣子,顧知瑾忍不住笑出來,“那你還這麽剛?不對玩家好一點?”


    “誒!我也是為了玩家好,要是劇情都千篇一律,他們玩著也沒勁啊!


    就跟《去月球》一樣,明明都獲得高分,為什麽玩家們還要叫我老賊呢?


    不過你說的也對,確實應該對玩家好一點,


    倒是可以在《仙劍奇俠傳》中加入隱藏結局,不過觸發條件比較繁瑣……”荀鬱笑著說。


    兩人正聊著天,顧知瑾工作用的手機響了。


    看著顧知瑾的表情從淡定,變得有點奇怪,荀鬱都有點好奇是誰打來的。


    等到顧知瑾結束通話後,荀鬱立即開口問:“是誰打來的啊?”


    “是一家名為‘雲遊戲’的遊戲媒體,對方想要跟你做一個專訪。”顧知瑾說。


    “雲遊戲麽?”荀鬱打開瀏覽器,很快就找到有關雲遊戲的介紹。


    這家遊戲媒體成立有十年左右,在報導方麵還算是比較公正的。


    到目前為止沒有出現什麽以偏概全、斷章取義,還有引戰等報導。


    再仔細一瞧,原來雲遊戲跟遊研局還有一定的合作,算是半個官方媒體,難怪這麽清流。


    現在哪怕是遊戲媒體,為了所謂的流量也跟那些娛樂媒體差不多,節操都快要掉光了。


    就拿荀鬱自己來說,他這段時間風頭不斷,自然成為許多遊戲媒體的“寵兒”。


    但有板有眼的報導少之又少。


    不負責製的猜測還算是好的,揪著他的私生活不放的才讓人惡心。


    好幾篇炒他跟顧知瑾關係的文章都有不低的點擊量。


    既然如此,他幹脆就公開“表演”一下,主動引導一下有關他報導的風向。


    而且《仙劍奇俠傳》也需要宣傳,接受雲遊戲的專訪也是不錯的選擇。


    “對方有說什麽時候采訪嗎?”荀鬱問。


    “說是看你這邊的時間,地點也由你來定。”


    “嗯……明天就是雙休了,那就放在三十一號吧!至於地點就在工作室好了。”


    “好的。”


    十月三十一號,星期一。


    早上十點左右,雲遊戲的記者準時來到星煌遊戲工作室。


    這是一名女記者,看起來也就二十五歲左右的年紀,穿著一身傳統的職業裝。


    戴著一副眼鏡,看起來斯斯文文的樣子,形象蠻符合人們對記者的印象的。


    “你好。荀設計師,我是雲遊戲的記者,劉筠彤。”


    “劉記者你好,一路上辛苦了。”


    兩人禮貌地握了下手後,荀鬱開口說:“到我的辦公室進行采訪吧!”


    “好的。”


    在荀鬱的辦公室坐下後,劉筠彤一下子就認出顧知瑾。


    內心不由得猜測:“難道荀鬱跟顧知瑾真是男女朋友?連上班都在一個辦公室。”


    不過這個想法剛冒出來後就被她拋到九霄雲外了。


    她可不是那些沒有節操的遊戲媒體的記者,有著自己的職業操守跟堅持。


    “來。劉記者,喝茶。”荀鬱把泡好的一杯茶放到劉筠彤麵前說。


    “謝謝。”


    喝了一口茶水後,劉筠彤拿出采訪稿遞給荀鬱說:


    “荀設計師你先看看這些問題,如果有不方便迴答的我們可去掉。”


    “好的。我看看。”荀鬱麵帶微笑,心說半個官方的遊戲媒體就是不一樣。


    如果換做其他沒有節操的遊戲媒體,這會估計已經把話筒懟到他麵前了。


    片刻後,荀鬱開口說:“沒有問題,我們開始吧!”


    “好的。”劉筠彤架好小型攝像機後,開始了這一次的專訪。

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