當所有國王都選擇好了自己的領地,他們身邊的兔頭人一個接一個消失,很快,整個休息大廳隻剩下玩家。

    “選好了領地,讓我們進行下一個步驟吧。”

    兔頭監察官的聲音在空中響起。

    “請各位國王,選擇自己的第一場戰役——”

    白幼薇的麵前,出現一個發光的操作麵板。

    麵板上有四位監察官的3d立體影像,且每個3d投影前都有一個數字,分別是1、5、10和20。

    監察官道:“有四場戰役可供選擇,每場戰役遊戲需要繳納相應數量的拚圖作為抵押。遊戲勝利,拚圖全數退迴;遊戲失敗,扣除所繳納的拚圖。”

    這跟白幼薇最初想的不一樣。

    她本以為是隨機匹配的一對一pk,沒想到還有這些選項,感覺有點像玩遊戲,是選擇簡單關卡,還是普通關卡?或者困難關卡?

    其他人也產生了和白幼薇一樣的想法——是否拚圖數越多,難度就越大?

    對此,監察官給出了解釋:

    “戰役遊戲的難度,永遠取決於你們的對手,而非遊戲本身。”

    監察官又說:“請注意,國王隻有一次投降機會,且必須在戰役開始前使用,一經使用,國王及其名下臣民全部歸屬為對方臣民。

    另外,每場戰役不可重複選擇,四場戰役結束後即進入決戰賽。

    如果國王持有的拚圖數量不足以參加任何一場戰役,即被淘汰。”

    淘汰,意味著死亡。

    白幼薇聽明白了。

    還是1v1的比拚,隻是在此基礎上,加了一個拚圖數量的限製。

    例如:如果她選擇10,就隻會遇到同樣選擇10的玩家。

    嚴清文聽完規則,若有所思的說:“戰役規則的重點,應該在於每場戰役不可重複選擇,也就是說,不管我們怎麽選,這四場戰役都必須參加,所以,我們必須在選擇的順序上慎重考慮。”

    “肯定不能選1吧?”盧禹文說道,“國王持有的拚圖數量不足以參加任何一場戰役,即被淘汰。我估計大家都會把1作為退路留到最後,萬一中途輸掉拚圖,隻要保證自己手裏有1枚以上拚圖,就能參加標號為1的戰役,不會遭到淘汰。”

    嚴清文慢慢頷首,“沒錯,不但1不能選,20也不能選。現在大部分國王手裏的拚圖,數量都在10枚左右,減去2枚領土拚圖,再減去招募臣民的拚圖,剩下的拚圖數量,大概隻夠參加標號為5的戰役。”

    盧禹文也點頭:“選5是最穩妥的。1是退路,20不夠資格,10太冒險,最佳順序應該是先5,積累更多拚圖後在第二場戰役選10,接著是20,最後是1。”

    蘇蔓聽著這些數字有些暈,反正他們說什麽就是什麽吧。

    她看向白幼薇和沈墨那邊,想著大家如果都選5,不知道會不會剛好遇上,於是問道:“你們準備怎麽選?”

    白幼薇想了想,看向身旁的沈墨。

    沈墨也看著她,平靜說道:“選5的國王會最多,其次10,然後是1,你想選哪個?”

    白幼薇握住他的手,輕聲道:“我們選20。”

章節目錄

閱讀記錄

玩偶遊戲:少女病嬌為哪般所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者花花了的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持花花了並收藏玩偶遊戲:少女病嬌為哪般最新章節