王長樂看著提示信息,愣了愣,這還是他見過為數不多的1級升級花費就這麽高的技能了。


    不過他也知道,這是一分價一分貨,花費的樂園幣越多,證明這個技能的潛力也就越大。


    “支付”


    不過他現在樂園幣還算富足,所以他決定一口氣升到lv10。


    【提示:你的技能‘自由之風’已提升至lv2】


    【提示:你的技能‘自由之風’已提升至lv3】


    ….


    【提示:你的技能‘自由之風’已提升至lv10,獲得特質獎勵,請在以下選項中選擇其一】


    1、踏風之行:移動速度增加10%。


    2.自由無羈:解除控製後,移動速度增加50%,持續3秒。


    3.無相之風:生命值低於20%時,將觸發‘不可被選定’,持***,冷卻1個自然日。


    …….


    三個特質選項,可以說是各有所長,都非常的不錯。


    但王長樂還是毫不猶豫的就選擇了‘無相之風’,不可被選定雖然並不等於無敵。


    但卻能豁免大部分攻擊和技能效果,無疑能讓他的生存能力得到進一步的提升,特別是即將麵對困境時。


    尤其是生命值低於20%後,可謂是生死極速了,那每1秒都是可貴!


    王長樂剛選擇完畢,便有微風透體而入,他似乎能感知到周圍微弱的空氣流動。


    提升完畢之後,他再次點開‘自由之風’的資料;


    自由之風,等級10,被動技能


    技能效果1:移動速度額外增加15%


    技能效果2:當你行動被控製時(定身,眩暈,石化,冰凍,僵硬等),你將隨機出現在附近50碼內位置。冷卻時間40分鍾。


    無相之風:生命值低於20%時,將觸發‘不可被選定’,持續時間1秒,冷卻1個自然日。


    ……


    提升到10級之後,常駐移動速度增加到了15%,也就是說他的常駐移動速度堪比擁有28點敏捷屬性提供的速度加成了。


    解控後的判定範圍變大了,在加上‘不可被選定’的保命能力,這無疑能讓王長樂的生存能力得到跟進一步的發揮。


    王長樂看了眼還剩餘的樂園幣,決定繼續升級。


    如果他的速度足夠快,那麽他將能規避掉大量的傷害,畢竟打不中的攻擊,無論再強也是無用的動作。


    【提示:因技能‘自由之風’等級已提升至lv10,每次提升需要支付樂園幣+靈魂結晶(小),是\/否支付.】


    “嘶~”


    王長樂倒吸了口涼氣,這已經不是翻番的長了,這是搶錢!


    靈魂結晶(小)至少1.2~1.3w一個,也就是說升級一次技能,他需要花費2.3w左右的樂園幣


    不過想了想自從進入樂園開始,他所遇到棘手的對手,大多都是他的敏捷拖了後退,他決定這次就徹底把短板補足。


    “是”


    【提示:你的自由之風已提升到lv11】


    【提示:你的自由之風已提升到lv11】


    ….


    【提示:你的自由之風已提升到lv20】


    【提示:你的技能‘自由之風’已提升至lv20,獲得特質獎勵,請在以下選項中選擇其一】


    1、疾風之步:前衝時,移動速度額外增加30%。


    2、狂風之域:解除控製後,活動半徑增加100碼。


    3、無形之風:增加對遲緩,減速,寒霜,僵直等異常狀態抗性5%。


    ….


    三個選項一出來,王長樂就選擇了‘無形之風’,既然要強化,就要選擇極致,這樣才能發揮技能的最大效果。


    況且異常狀態的抗性加成,是極為難得的隱藏屬性,他沒有不選的道理。


    選擇完成之後,一道流光瞬時沒入王長樂體內,這次他能明顯感知到周圍氣流的流動,那似乎是風的軌跡。


    無相無形的風在他的感知中,似乎多了無數的痕跡。


    花費了大量資源提升之後,自由之風的技能也有了質的變化。


    自由之風,等級20,被動技能


    技能效果1:移動速度額外增加25%


    技能效果2:當你行動被控製時(定身,眩暈,石化,冰凍,僵硬等),你將隨機出現在附近100碼內位置。冷卻時間10分鍾。


    無相之風:生命值低於20%時,將觸發‘不可被選定’,持***,冷卻1個自然日。


    無形之風:增加對遲緩,減速,寒霜,僵直等異常狀態抗性5%。


    …..


    25%的移動速度提升,是什麽概念,就相當於他現在擁有30點敏捷的移動速度,這還不算即將完成升級的靈貓護腕的加成。


    而如果再加上“隱匿”和風之弓的解放,他全力奔跑的話,那他的速度,到時候用風馳電掣來形容也毫不為過。


    隻不過這麽高速的移動王長樂他的身體協調力不一定吃得消,在保持絕對速度的同時,定然不如同樣敏捷屬性的契約者。


    不過這對於王長樂而言就夠了,他花這麽大力氣提升‘自由之風’的目的,並不是為了攻擊,而是在於掌控主導權。


    隻要他跑的足夠快,那麽他就能輕易地避開對方攻擊,戰鬥的主動權永遠在他的手中。


    正所謂,敵退我進,敵進我退,敵退我擾,敵擾我跑嘛!


    對於自由之風現在的屬性王長樂很滿意,而且這技能並沒有升到滿級,還有大量的空間可以再提升。


    隻不過那個價格,已經不是王長樂所能負擔的起了,每提升一次需要5w樂園幣+靈魂結晶(中)*1.


    而現在的技能屬性已經足夠他用了,而且這個技能帶來的速度加持,他還需要多多適應才行。


    從技能升級大廳出來之後,王長樂便衝進了【試煉場】並開啟了實戰模式,在黃沙之下無數的魔偶鑽出。


    “金剛不壞”


    “第一階段,發動!”


    在無數魔偶的刀尖齊出之下,王長樂懸浮而起,身形急速般開始在場中奔襲穿梭。


    在無窮無盡的攻擊當中,他不斷地調整自己的身形,躲避攻擊的同時,也在逐步適應暴增的速度。


    “嗤嗤嗤~”


    稍不留神,他就會衝入敵陣中,然後被無數攻擊淹沒。


    不過在不斷地死亡和複活下,王長樂不僅慢慢掌控爆發的點,也對控製自身的速度變得熟練。


    黃殺滿天,攻擊無窮無盡,但王長樂慢慢適應了魔偶的攻擊節奏。


    十小時後,王長樂已然能掌握極限速度下的自己,並成功有效地規避魔偶的攻擊。


    二十二小時後,王長樂從試煉場走了出來,即使52點體力下的他,麵對如此高強度的作戰,也是有些吃不消。


    不過現在的他,也已然能做到輕鬆規避魔偶的攻擊,甚至還能利用風之弓作到有效的攻擊。


    在數十次的生與死之間,王長樂麽對自己其他的技能組合,也有了一些新的心得。


    在生與死的輪迴之下,不僅是身體的適應性再增強,對敵戰鬥經驗,以及對於技能的運用也在瘋狂增加。


    拖著疲憊的身體,王長樂傳送迴到了專屬空間。


    掃了一眼房間,地上到還算幹淨黑蹄居然沒在,不過他卻是沒什麽心思搭理了,旋即找了個舒服的姿勢,便沉沉睡去,

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