有了npc就等於有了勞動力,但是她如果要‘使用’這些勞動力,還需要配備相關的工具以及建築資源。


    比如她必須建造‘居民房’才能夠收留這些流浪npc。


    npc可以吃的不好,可以穿的不好,也可以住的不好……但一定要有地方住。


    如果連一個居住的地方都沒有,那麽就算這個流浪npc自願加入這個領地,那麽也會因為某些原因無法加入。


    莫問,問就是遊戲限製,為了防止玩家無限製刷npc好感以達到收納大量npc的目的。


    先不提一次性收納這麽多的npc,遊戲服務器承不承受得住這麽大的數據量,但是某些玩家的奇葩行為來看,最先承受不住的應該是這個大陸。


    第四天災了解一下?


    雖然這個數據化世界有很多地方和原本的遊戲不同,但蘇柚並不覺得這個限製會被取消。


    而建造居民房的材料是十個木板,也就是……足足一百二十塊木料。


    蘇柚頓時隻覺得自己砍樹的手,微微發抖……


    領主玩家雖然可以收集資源,但對比其他角色而言,領主玩家收集資源的效率是有一定修正的,而這個修正還是往下修正。


    因為他們正確的遊戲方式應該是招募npc,讓npc砍樹,讓npc挖礦,讓npc收集食物……


    所以蘇柚隨便砍兩棵樹就體力值嘩啦啦的掉,又或者是隨便砍幾棵樹就進入疲憊狀態……這真不是她的問題,這是因為這個角色本身的力量被削弱了。


    她等會兒就要準備建造公告欄了,也就是說,最遲明天早上,應該就會刷新第一批流浪npc。


    為了保證發展速度(防止運氣因素影響遊戲體驗),建造公告欄的12小時內是必然會刷新第一批npc前來加入的,至於這些npc有幾個人,又分別是個什麽情況,這就是隨機的了。


    但蘇柚現在並沒有辦法建造居民房,甚至明天早上之前也都沒有辦法建造居民房,因為馬上就是晚上……哦,不對,現在已經是晚上了。


    或許是因為建造和製作太過花費時間,所以蘇柚根本都沒有發現時間的流逝,並且因為城心火的緣故,蘇柚甚至沒有發現天色已經暗了下來。


    蘇柚抬頭看了看天,然後把兩塊已經製作好的木板從工作台之中拿了出來。


    【是否消耗木板*2,建造公告欄?】


    【正在建造:公告欄,預計時間:5分鍾】


    ……


    【獲得烤漿果*2】


    蘇柚一邊吃著酸甜的烤漿果補充自己的饑餓值,一邊翻看著建築列表。


    雖然她暫時沒有辦法通過建造居民房收留流浪npc,但她還是有一個辦法可以讓這些npc為自己所用。


    隻不過需要付出一些東西罷了。


    兩份烤漿果吃完後,蘇柚喝了杯水——這水是她在采集漿果的時候順道從旁邊的小溪收集的。


    要不怎麽說一定得將領地安置在有水源的地方呢,因為這樣一來,她就不用製作浪費饑餓值的漿果汁來補充水分了。


    不僅僅是日常飲水方便,後續建造農田時,灌溉農田也很方便。


    但話說迴來,雖然領地適合安置在有水源的地方,但臨時落腳點並不適合安置在這種地方。


    因為臨近水源的位置濕氣很重,並且土壤也很潮濕,夜晚溫度也更低,如果在這樣的環境下休息有不小的概率會染上一些debuff。


    並且這些水其實也不是直接喝的,在喝之前必須煮沸,否則出現類似於腹瀉或者感染狀態的概率並不小。


    而領地有房子住,又不睡地板,自然不用擔心濕氣重,溫度低的問題。


    並且因為城心火的存在……準確的說是因為火焰石的存在,準備熱水對於二十四小時都在燃燒的城心火而言,並不是什麽浪費燃料或者引火物的事情。


    城心火理論上是可以做到無限燃燒的,畢竟這並不單純隻是一簇火焰而已,它還象征著一個領地的生亡。


    有火焰石的加持,隻需要一點點的燃料,城心火便可以燃燒許久。


    ……


    “終於找到了。”蘇柚眼睛一亮,然後點開這個建築的信息開始瀏覽。


    在確定這雖然改名了,但的的確確就是曾經的任務欄後,蘇柚直接開始合成材料準備製作。


    等材料製作完後,蘇柚將這個建築擺放在了公告欄的旁邊。


    【是否消耗木板*2,建造懸賞板?】


    【正在建造:懸賞板,預計時間:5分鍾】


    懸賞板(任務欄):用於發布與接取懸賞任務的地方,可與任務大廳合並。(注:當領地達到‘中級營地’時解鎖和刷新係統任務,係統任務僅領主可以領取,獎勵由係統提供;玩家發布的懸賞任務任意npc都可領取,獎勵由玩家自行提供。)


    係統任務?


    這又是啥玩意?!


    本來蘇柚就對這任務欄改了名字的事情感到很奇怪,直到她看見備注之後,就更奇怪了。


    以前這任務欄的作用就隻有一個,那就是發布任務/領取任務。


    城主玩家發布任務供流浪npc或者城中居民領取,城主玩家可以通過這個方式收集資源,但既然是任務,肯定得有獎勵,所以也算是花錢買資源。


    除此之外,等到了遊戲後期,領地的發展變好之後,那就不僅僅隻是玩家可以發布任務了,隻要是領地的居民,就都可以發布任務,隻要出得起獎勵。


    可現在居然還多了個係統任務……


    還是隻能由玩家接取的係統任務……


    蘇柚十分疑惑,但鑒於材料不變,且她需要的功能也沒變,所以她還是建了這個任務欄……現在應該叫懸賞板了。


    同樣是五分鍾,但因為好奇心的驅使,蘇柚隻覺這五分鍾相當漫長。


    既然現在暫時沒有事情幹,蘇柚索性就拿了酒館卡出來,然後在領地範圍內走來走去,到處比比劃劃。


    她這是在測量距離。


    之所以不一上來就開始放置酒館,也是因為距離。


    遊戲中為了方便建築好歹還有什麽網格圖或者自動對齊之類的功能,但是這裏沒有。


    這個問題從蘇柚放置第一個篝火時,她就已經發現了。

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