【k.o!】


    【k.o!】


    【k.o!】


    ...


    競技場上方投影屏以平均5分鍾間隔,規律播報著場次結果。


    然而成功取得5連勝的秦諾,怎麽都高興不起來。


    “是我下手太重了麽?”


    他低頭看了眼自己的拳頭,


    接著抬頭看向趴在地上,縮成蝦米的對手。


    可惡,


    我明明在認真推銷產品,


    為什麽他們不能耐心聽完就衝過來找打?


    關鍵還不經揍,一拳都扛不住。


    這麽垃圾不趕緊氪金買裝備刷經驗,來打什麽競技場?


    秦諾心生無名火,恨鐵不成鋼。


    對後浪如此不爭氣表現,深感惋惜。


    趁對手還未傳送離開,趕忙上前狠狠補踹兩腳:


    “我才講了15分鍾而已,好好聽完不行嗎?


    如此浮躁,怎麽混職場?怎麽升職加薪?怎麽迴報社會啊?


    廢物!”


    “嗷嗷嗷——大哥住手、住手,我已經認輸了。”


    對手蜷縮抱頭,來迴打滾。


    他本以為這打扮古怪的玩家,是某小公司派來打廣告的地推。


    自信隨便幾招便能將其打得跪地求饒。


    結果是沒差,唯獨求饒者換成了自己。


    “臥槽啊,你個高等級玩家真特麽不要臉。


    扮豬吃老虎,跑來青銅局炸魚。


    我咒你一輩子找不到女朋友。”


    對手疼得實在受不了了,向秦諾發動世上最惡毒的詛咒。


    當然,迎來的是更為兇猛的暴打。


    終於,


    在他重傷垂死之際,


    莫名卡頓的傳送功能姍姍來遲,將其送迴休息室接受緊急治療。


    “算你跑得快,下次別讓我碰見。”


    秦諾不屑冷哼,一腳踩下。


    厚實鞋底硬生生在地板踏出臉盆大凹坑。


    其實剛才那頓海扁,他始終收著力。


    否則以10級以下玩家體質屬性,哪扛得住16點力量狂轟亂炸。


    好比成年人和幼兒園小朋友街頭互毆,


    沒哪個大人會使出全力應戰,否則也太不要臉了。


    秦諾返迴休息室,


    意念一動選擇離開競技場,轉身朝冒險團工會走去。


    五連勝已經到手,


    得先把貢獻點任務交掉,否則就浪費勝場次數了。


    雖說刷勝場期間沒成功賣出商品,


    但宣傳效果起碼有達到。


    畢竟被他秦店長親手調教一番,那5位低級玩家必定印象深刻。


    迴去後大概率會向親朋好友大肆宣揚,


    【便宜得一嗶】老板陰險毒辣,摧殘新人,實乃厚顏無恥之徒。


    “雖說名聲可能不大好聽,不過黑紅也是紅啊。”


    秦諾搓了搓頭套下巴,頗為心安理得。


    反正能參加競技場的玩家等級在lv5以上,並非目標客戶群體。


    他也沒可以指望邊排位邊直播帶貨。


    等名氣上去,多的是萌新自覺上門搶購。


    既效率又節約時間。


    “一寸光陰一寸金嘛。”


    秦諾發出意義不明的嘿嘿怪笑,


    邁步走進漂浮“冒險團工會”字樣的拜占庭風格穹隆頂建築。


    【貢獻點任務:獲得競技場勝利5\/5,已完成】


    【你獲得了50點貢獻值】


    【你的單人冒險團—“抓根寶”貢獻值上漲至50\/500,激活冒險團buff加成功能】


    交付完任務,秦諾順便領取新的競技場任務-獲得10場勝利。


    他沒著急離開,隨後在注冊員npc處打開剛激活的buff界麵。


    具體如下:


    豐收——任務結算遊戲幣獎勵提高5%


    勤勞——任務結算經驗值獎勵提高10%


    強壯——冒險團成員體力值消耗降低10%


    慧心——冒險團成員靈力值消耗降低10%


    1級冒險團隻能在4個buff中選擇1個,


    每次切換必須在npc處執行操作且存在24小時cd。


    乍看之下都不錯,實則很容易做出抉擇。


    秦諾選中“勤勞”buff,摁下確定。


    按照任務執行周期,


    係統差不多要發布劇本任務了。


    多刷點經驗,


    把級別保持在第一梯隊非常重要。


    此外,


    級別提升基礎獎勵定然水漲船高。


    多升1級,多獲得的遊戲幣可不止5%。


    “要是有2級就好了,這樣我便能選2個buff。”


    秦諾撓撓頭,關閉界麵接著點開任務日誌。


    他目前接取的貢獻點任務不少,


    除獲得10場競技場勝利外,


    還有在2場劇本任務中獲得a級以上評級,獎勵200點貢獻;


    在“友愛互助”活動中幫助新人玩家2次,獎勵200點貢獻;


    在試煉場“無盡閾限”完成1次探索並達到a級以上評價,獎勵300點貢獻;


    上繳不低於精良品級材質的超凡物品0\/5,獎勵250點貢獻值。


    其中最後一項,秦諾直接無視。


    一件精良級超凡物品才給50點貢獻,明顯虧本買賣。


    也就不差錢的款爺,會選擇砸錢升級。


    先前秦諾以為不同規模冒險團所發布任務存在差異,


    但在翻閱玩家論壇最新攻略貼後,發現並非如此。


    無論10人規模同好會,還是50人規模小型組織,


    它們的貢獻點任務均局限在試煉場、競技場、劇本任務、幫助新人等項。


    之所以把常規任務排除在外,


    大部分觀點認為是係統考慮到現實世界任務有壟斷跡象。


    如果刷常規任務能獲得貢獻點,那對中小型冒險團很不公平。


    因此特地把該任務模式排除在外。


    “眼下刷競技場最效率,


    可段位提升上去後便沒那麽好打了。


    而且係統嚴厲打擊假賽,也沒法和其他玩家誠信互刷。”


    秦諾邊自言自語邊走在遊戲廣場上。


    穿過交易一條街時,他刻意放慢腳步查看攤位商品價格。


    相比於前幾天,


    玩家攤位已經很難見到生活類、通用類超凡物品,


    大多是另外三大類以及少數恢複型魔藥。


    “被動類技能卷軸果然漲價了。”


    秦諾在一處攤位前停下腳步,拿起名為【睾酮素刺激法】的普通級卷軸。


    (攤位商品可任由其他玩家查看,但無法在交易達成前帶離攤位)


    技能特效是被動提升玩家睾酮素分泌量,最高可達到55.8nmol\/l。


    不強不弱,亮點為無副作用。


    換以前撐死賣1500,如今標價就是2500,


    已經夠買一件雙詞條優秀級裝備了。

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