除六大基礎屬性外,還有靈能值和理智值兩個副屬性。


    靈能值可以理解成法力值、查克拉、內力,當玩家使用技能時會有一定程度的消耗。


    計算方式為(50%智力+50%感知)*100\\u003d靈能值上限。


    理智值就有點意思了。


    它雖然也與感知、智力屬性掛鉤,但受玩家自身的意誌力影響更大。


    如果將普通人的理智值定額在100,那麽上過戰場的士兵、虔誠祈禱的苦行僧、常年住在深山老林的修士、十幾天不睡覺堅持工作的愛豆,他們的理智值就要遠遠高於這個數字。


    曆史上的成功人士,無一不是意誌力驚人的代表。


    秦諾的理智值為240點,同樣遠超普通人範疇。


    如果他日後苦心鑽研學術研究,保不準能成為一位名留青史的專家大拿?


    屬性欄之後是技能欄、背包欄、裝備欄。


    技能欄、裝備欄是空的,就不多贅述。


    背包欄,有點像四次元口袋。


    裏麵共有二十個欄位,第一個欄位正靜靜躺著個木頭箱子。


    “這應該是我的任務獎勵了。”


    秦諾意念一動,背包欄的木箱便瞬移到他的手上。


    箱子巴掌大小,四四方方,重量不輕。


    “沒有任何說明,意思是要開盲盒?”


    想到“盲盒”這兩個字,秦諾腦中不禁翻湧出痛苦的迴憶。


    你是閉著眼睛開的盲盒,但叔叔我啊,可是睜著眼睛放進去的!


    “以我b站資深盲盒佬的經驗,體積小、重量足的盲盒,八成能開出好東西。”


    甩了甩腦袋,秦諾點開了木箱。


    沒有金光閃閃,沒有紫氣東來,隨著蓋子掀起,箱子打開,出現在眼前的是一塊...磚頭?


    【名稱:要你命三千係列之板磚】


    【類型:武器】


    【品質:普通】(注:命運遊戲道具品質依次分為普通、優秀、精良、完美、史詩、傳說、神話)


    【攻擊力:低】


    【特效:爆頭傷害*2,較為堅固】


    【裝備條件:力量大於等於5,靈敏大於等於5】


    【備注:板磚由於其唾手可得,殺傷力巨大的特性,在天朝屬於非常實用的白刃戰兵器。


    當生命財產安全受到嚴重威脅時,可從路邊隨手抄起一塊防身,並對敵人產生極大的震懾作用,可謂方便至極。


    不過對使用者的手掌大小以及腕力都有一定要求。】


    【備注:殺人越貨、圍追堵截、群架單挑必備良器。】


    【備注:有朋自遠方來,板磚招乎,往頭上乎,往死了乎。】


    秦諾沉默片刻,終於不忍吐槽道:“就算你再寫上100字的備注,再怎麽過度包裝,也改變了它是一塊板磚的事實啊!”


    吐槽歸吐槽,這塊七斤四兩的磚頭握在手裏,還是挺有分量。


    雖然品質是最低級的普通,但有著係統標注的“較為堅固”,怎麽著也比市麵上的尋常磚頭硬上許多吧。


    而且“爆頭傷害*2”這個特效,算是彌補了傷害低的缺點,估計...


    將板磚收入背包欄,秦諾接著翻看任務日誌。


    裏麵隻有【午夜公交車】這麽一項,估計以後再接到任務的話才會更新。


    “最後一個了。”


    他看完六個板塊,將目光落在了商城貨架界麵。


    點擊,貨架上瞬間出現二十件造型、功能各異的道具、裝備。


    高斯手槍、振金盾牌、蝙蝠戰車、納米戰甲mark50、輻射電漿炮、斯巴達戰靴...


    種類之繁多,功能之奇特,讓秦諾看的是瞠目結舌。


    隨便一件,都能讓他一躍成為美隊、黑豹那樣的超人類。


    隻是這價錢嘛...


    最便宜的一件都超過2500點遊戲幣,根本不是萌新能承受得起的。


    秦諾看著商品貨架,陷入沉思。


    他不是因為價格而沉默,而是聯想到,如果這些高科技裝備、道具能夠被解析研究,將會對整個社會產生極為深遠的影響。


    納米戰甲mark50,人形戰爭兵器。


    其配備的掌心弧脈衝炮、納米鯊魚炮、大型脈衝電磁手炮、鐳射切割裝置等等科幻級武器,隨便卸下一件,都能引起新一輪的軍備革命。


    振金盾牌,美隊同款圓形大鍋蓋。


    幾乎無堅不摧,還能吸收動能,抵抗極壓、極端溫度、輻射、電磁波頻譜等侵擊。


    其中包含的“振金”原子核動能,清潔、高效,可徹底取代石油成為新一代的能源寵兒。


    秦諾忽然想起一些事情,向腦海中的係統開口道:“現在我有資格詢問問題了吧?”


    沒有迴應。


    不迴答那就是默認了。


    他直接提問:“這個命運遊戲,是由誰創辦運行的?無上意誌?上帝?還是天外來客?”


    【玩家權限不足,無法查詢相關資料】


    “那這個遊戲的最終目的是什麽?”


    【升維】


    升維是一個商業名詞。


    指用更高的技術、理論、標準等來擊敗同等級的競爭對手,也就是俗稱的“降維打擊”。


    命運遊戲所說的顯然不是這個。


    秦諾繼續問道:“能詳細說說嗎?”


    【玩家權限不足,無法查詢相關資料】


    又是權限不足。


    秦諾沉吟下來,換了個問題:“那目前為止有舉辦過幾屆命運遊戲?”


    【截止目前為止,命運遊戲一共舉辦過四屆,本次為第五屆。】


    “那第一屆是什麽時候舉辦的?”


    【距今50億年前。】


    50億年前?


    秦諾立即聯想到地球的五個時代。


    太古代、遠古代、古生代、中生代、新生代。


    “五屆遊戲對應了地球的五個時代,這個遊戲持續的時間可真長啊。”


    秦諾感歎一聲:“那麽這屆命運遊戲已經開始多久了?玩家規模如何?”


    【此屆命運遊戲開始時間為四個月前,玩家規模無可奉告】


    “好吧,還不算落後。”


    秦諾身子微微後仰,背部靠在沙發上:“最後一個問題,除了試煉任務,玩家需要完成的任務還有什麽形式?”


    【試煉任務為特殊類型,每位玩家僅會接取一次,之後係統發布的任務隻存在三種。】


    【第一種為常規任務,玩家在日常生活中會隨機觸發,可選擇是否接受,無失敗懲罰】


    【第二種為劇本任務,係統將把玩家投放入平行位麵,扮演其中一名角色,攻略劇本,完成任務。失敗將受到係統懲罰】


    【第三種為強製任務。由係統隨機發布,不可拒絕,失敗將直接抹殺玩家】


    秦諾有點好奇第二種任務形式。


    但看了眼時間,淩晨2點了。


    一夜奔波,濃濃倦意已然襲來。


    還是先睡覺吧。


    至於屬性點,不著急,等考慮好了再加不遲。

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