逐漸惡霸化
[綜]東京戀愛養成攻略 作者:葉子田粥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
已經是黃昏時分。
斜陽不知不覺爬到了天邊,把大地上成片的屋瓦染紅,街巷民居的間隙分割出光影的色塊。
真美的景象,這種場景隻有在製作精良的遊戲裏才能見到吧。
你欣賞著風景,滿心讚賞,順腳抬起腿向前用力一踹。
腳底接觸到令人安心的實體。施力。
“……¥#%!”
麵前的人體再次“撲通—”落地,發出沉重的悶響。
你恰當地一伸腳,不偏不倚把小混混的頭踩在腳下。
世界和平。
仿佛對你的完美表現讚賞有加一般,激昂的係統提示音適時響起:
【和被你找茬的小混混的戰鬥獲得勝利!得到零花錢5,500円,綜合戰鬥力+4.5!】
嗯,做的不錯。
這樣下來,[綜合戰鬥力]就達到一百九十多了,持有的金錢也多了四萬。再過一陣子天將暗的時候,就考慮收工吧。
處在兩幢民居樓間狹窄的空隙中,你隱沒在黃昏下樓房的陰影裏。
那個被你打倒的黃毛不良少年死了一樣,朝裏側躺著,剛巧讓你把腳踩在他腦側的太陽穴上。
少年一聲不吭,身上的粉色夏威夷襯衫和茶色大褲衩沾滿灰塵,起初罵罵咧咧滿是髒話的嘴巴,此刻已什麽都說不出來了,背對著你,仿佛一條死魚。
“……”你沉默了兩秒,默默把腳從他的頭上收迴來,裝作若無其事向旁邊看了看風景。
一開始還是熱血的拳皇格鬥,不知不覺就變成了踩人很爽。
無論怎麽想也不是你的錯對吧……
陶冶了一陣情操後你彎下腰,探出手,越過他橫著的身軀抓住男生衣服的前領,用力一拽。男生被你扯地迴過了半邊身子。
你看到一張鼻青臉腫的臉。
右眼被擠的隻剩一條縫,左臉完全腫了……鼻子下方還有鼻血的痕跡。
……下手沒控製住,對不起了。
你在心裏默默道歉。
這是例外,你一般不朝別人臉上打,一個是外觀上太明顯,一個是治療起來麻煩。
出於各種考慮,你選擇下手的部位主要是敵人的肢體和肚腹,不會偶然致命,造成傷害較輕,同時見效也強。
因為係統判定敵人落敗的條件似乎具有靈活性。
從剛開始的戰鬥看,[打敗敵人]似乎需要造成一定程度的傷害額。但是在後來的多次戰鬥中,你發現單純使對方喪失戰鬥能力,比如製服或打暈,似乎也有取得勝利的效果。
仔細考慮一下,以東戀的世界觀,職業英雄主要是將街道上的[敵人]製服後交給警方處理,因此僅僅使對方喪失戰鬥能力就算勝利,大致也確實符合世界觀要求。
打混混的次數多了,你發現他們的戰鬥路數大同小異,也就總結出一套經驗。
盡管《個性使用法案》有規定,沒有英雄執照或臨時英雄執照的成年人/未成年人,不得使用個性對他人進行傷害,這條律令的執行也並非明文上那麽嚴謹。
在常人的生活中,人們擁有的個性大多沒有達到具有嚴重殺傷力的程度。
而一些程度較輕、後果並不嚴重的衝突,在講究表麵禮節和人際間察言觀色的日本,通常是不會有人據此報案的,因為會這樣做的人反而會被周身的人認為脾氣狹隘、不好相處而被疏遠。
青少年在打架中情緒衝動而使用個性的案例並不在少數,但因為擁有強力個性的人實在隻占很小一部分,因此一般情況下,即使造成傷害也不是個性的原因。
在這種情況下,被牽扯到事件裏、使用了個性的未成年人,通常隻會被派出所暫時拘留,被監護人領迴後,收到相應學校的處分記過等等……說起來和普通打架鬥毆會有的待遇差不多,一般不會受刑事責任。
更何況不良少年間還有不良少年的規則,無論有沒有使用個性,彼此鬥毆受了傷,隻會私下用拳頭解決,如果通知了大人,就會被所有不良排斥。
…………因此,因此。你碰到的不良少年,一個個並不忌憚使用個性。
不僅如此,甚至還相當依賴。
戰鬥場次多了,你算是總結出了經驗。
遇到對手,在外形發生變異的個性裏,拳頭有變異的家夥,很大概率衝上來是先出拳;脖子長度超標的家夥,攻擊時總是脖子扭來扭去。
舌頭變形的不良,近身時很可能會伸舌頭舔人;背後長肉翅的家夥,就算隻能離地十厘米、飛行速度並不快,卻時常不願意著地。
有時明明個性根本沒什麽效用,為什麽要這麽執著地使用呢?
這是你百思不得其解的地方。
或許是思維差異。在沒有接受‘從小就擁有個性’意識的你的思維裏,得到的‘個性’隻類似於某種超能力,總而言之是外力和工具。
但是在這個世界裏,大家估計自然而然地把個性當做身體一部分,就像手或腳……
下意識的利用著個性,大概就類似於對峙時無意識地揮拳吧。
不管那動作是否毫無章法。
無論如何,這種略顯青澀的攻擊模式給了你可乘之機,對於從外觀容易看出個性的人,你幾次憑借預測對方無意識的盲目進攻,而輕巧抓住了對手,進而製服。
這種做法讓對手受到的傷害大幅減少,即便獲得勝利,你治療的機會、治療後獲得的個性屬性值也變少了,……不過你並不是太在意。
畢竟這些小混混按年齡算都還是孩子,沒做什麽十惡不赦的事情,真要算起來你打他們還都是釣魚執法,每一拳下去良心都在痛……
真的有在痛。
不過目前地上的這個不良少年,確實是你失手了。
你把倒在地上的黃毛少年提了起來,把他癱靠在右側民居的牆壁上。
一些廢棄的花盆和植株橫七豎八,堆在牆角。
這個小混混從外表上看不出個性的類型,在對戰時又極其纏手,不肯輕易放棄。好幾次你以為他要倒下了,對方卻又爬了起來,不依不饒地戰鬥,不下狠手根本打不贏。
似乎是徹底力竭了,少年脫力地倚靠著水泥牆壁,臉斜向一側,耷拉下來的金發遮住了眼睛。
但是因為鼻青臉腫,還有鼻血,所以場麵有點好笑。
你半蹲著看他滿臉的慘狀,腦袋裏設想一下這套豬頭轉移到自己臉上的場景……頓時抖了抖腦袋,堅定地取締了吻他額頭的念頭。
隻有臉是你最後的倔強。這可是你每天敷麵膜得來的班花級別的臉啊。
繼續移動視線,你的目光從男生身上掃過。
其他都是些輕微擦傷,剩下的就隻有……
右胳膊。垂直地垂在少年的身側,手肘下方腫脹著,線條不自然的彎出弧度。
好像骨折了。
……下手沒控製住,真是對不住了。
以防骨骼錯位帶來更大的痛苦,你沒有魯莽伸手去搬動那隻胳膊。
考慮著規劃了一下角度,你單膝著地緩緩蹲下,接著,抬臂,將手扶在了他腦袋左側的牆壁上。
單手穩住重心後,你俯下頭吻小混混靠近左邊末端,裸露出來的領口皮膚。
盡可能將嘴唇落在靠近側麵手臂的位置,因為總不可能伸長脖子去親他的胳膊,那一點也不優雅。
同樣是三秒,你感覺右臂傳來錯位的疼痛。不過經過了削減,這點痛還算處於輕鬆的範圍。
你迅速用左手調出屬性界麵。
傷害值增加了2點。
你滿意地點點頭,站起身子,放心取出了小型恢複藥劑。
不良少年動彈了一下,似乎想抬頭。
你垂眸看了他一眼,好心提醒了一句“右手應該沒問題了,早點迴家寫作業吧。”接著單手拇指撬開木瓶塞,一邊吸石榴汁,一邊考慮接下來的行動,轉身朝巷口離開。
總是柿子撿軟的捏,也不是長久之計,畢竟這些不良少年都還是不太成熟的中學生,很多小混混都還沒來的及犯什麽錯。揍他們似乎有礙你的良心。
升級的怪物是人類就是這點不好啊。
等到等級高一點就去對街頭犯罪的[敵人]下手吧……
你想著,一邊把吸完的瓶子丟進巷口邊安置的公共大垃圾桶。
你把手插進口袋。
走出巷口沒多少步程,旁邊是個公園。
被夕光染黃的公園入口處,豎著一座紅色塑料的玩具鍾表,指針指向了五點五十八分。
快六點鍾……
該去找個住的地方了。
因為不想多出一趟來迴車票錢,昨晚你本來打算預訂好旅館,找了幾家卻都沒有找到合適的(主要是價格不合心意)。
這時你突然想起來,——或者說終於想起來——,這是在遊戲裏。
而且是戀愛養成遊戲。
為了好上手,製作方應該不至於在這種細節為難玩家。
因此你搜索了一下係統。
果然……遊戲係統是有固定程式的。
秒針與分針一毫不差地並入同一刻度,六點整,你的眼前自動彈出光屏窗口界麵。
【到傍晚了,夜晚打算如何過夜呢?】
→迴並盛町
→豪華酒店(2,1000円)
→普通旅館(6,200円)
→民宿(4,300円)
→膠囊旅館(2,100円)
→網吧(1,000円)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
事情是這樣的。
這一章我兩天前就寫好了。
但是我轉念一想,上一章的評論我還沒有迴完,萬一讀者看見我更新覺得我不迴了怎麽辦???
不行!!我還是等迴完評論再更吧。
然後我寫了兩天的作業(。
今天還是最後修了一遍丟上來了!!!!!
我一定會迴留言的!!!!
所以拜托不要覺得我不迴就喪失了留評的動力啊!!!!
這個戀愛養成遊戲逐漸rpg化………我不會允許的!!接下來就要新人物登場!
斜陽不知不覺爬到了天邊,把大地上成片的屋瓦染紅,街巷民居的間隙分割出光影的色塊。
真美的景象,這種場景隻有在製作精良的遊戲裏才能見到吧。
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腳底接觸到令人安心的實體。施力。
“……¥#%!”
麵前的人體再次“撲通—”落地,發出沉重的悶響。
你恰當地一伸腳,不偏不倚把小混混的頭踩在腳下。
世界和平。
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【和被你找茬的小混混的戰鬥獲得勝利!得到零花錢5,500円,綜合戰鬥力+4.5!】
嗯,做的不錯。
這樣下來,[綜合戰鬥力]就達到一百九十多了,持有的金錢也多了四萬。再過一陣子天將暗的時候,就考慮收工吧。
處在兩幢民居樓間狹窄的空隙中,你隱沒在黃昏下樓房的陰影裏。
那個被你打倒的黃毛不良少年死了一樣,朝裏側躺著,剛巧讓你把腳踩在他腦側的太陽穴上。
少年一聲不吭,身上的粉色夏威夷襯衫和茶色大褲衩沾滿灰塵,起初罵罵咧咧滿是髒話的嘴巴,此刻已什麽都說不出來了,背對著你,仿佛一條死魚。
“……”你沉默了兩秒,默默把腳從他的頭上收迴來,裝作若無其事向旁邊看了看風景。
一開始還是熱血的拳皇格鬥,不知不覺就變成了踩人很爽。
無論怎麽想也不是你的錯對吧……
陶冶了一陣情操後你彎下腰,探出手,越過他橫著的身軀抓住男生衣服的前領,用力一拽。男生被你扯地迴過了半邊身子。
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右眼被擠的隻剩一條縫,左臉完全腫了……鼻子下方還有鼻血的痕跡。
……下手沒控製住,對不起了。
你在心裏默默道歉。
這是例外,你一般不朝別人臉上打,一個是外觀上太明顯,一個是治療起來麻煩。
出於各種考慮,你選擇下手的部位主要是敵人的肢體和肚腹,不會偶然致命,造成傷害較輕,同時見效也強。
因為係統判定敵人落敗的條件似乎具有靈活性。
從剛開始的戰鬥看,[打敗敵人]似乎需要造成一定程度的傷害額。但是在後來的多次戰鬥中,你發現單純使對方喪失戰鬥能力,比如製服或打暈,似乎也有取得勝利的效果。
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打混混的次數多了,你發現他們的戰鬥路數大同小異,也就總結出一套經驗。
盡管《個性使用法案》有規定,沒有英雄執照或臨時英雄執照的成年人/未成年人,不得使用個性對他人進行傷害,這條律令的執行也並非明文上那麽嚴謹。
在常人的生活中,人們擁有的個性大多沒有達到具有嚴重殺傷力的程度。
而一些程度較輕、後果並不嚴重的衝突,在講究表麵禮節和人際間察言觀色的日本,通常是不會有人據此報案的,因為會這樣做的人反而會被周身的人認為脾氣狹隘、不好相處而被疏遠。
青少年在打架中情緒衝動而使用個性的案例並不在少數,但因為擁有強力個性的人實在隻占很小一部分,因此一般情況下,即使造成傷害也不是個性的原因。
在這種情況下,被牽扯到事件裏、使用了個性的未成年人,通常隻會被派出所暫時拘留,被監護人領迴後,收到相應學校的處分記過等等……說起來和普通打架鬥毆會有的待遇差不多,一般不會受刑事責任。
更何況不良少年間還有不良少年的規則,無論有沒有使用個性,彼此鬥毆受了傷,隻會私下用拳頭解決,如果通知了大人,就會被所有不良排斥。
…………因此,因此。你碰到的不良少年,一個個並不忌憚使用個性。
不僅如此,甚至還相當依賴。
戰鬥場次多了,你算是總結出了經驗。
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舌頭變形的不良,近身時很可能會伸舌頭舔人;背後長肉翅的家夥,就算隻能離地十厘米、飛行速度並不快,卻時常不願意著地。
有時明明個性根本沒什麽效用,為什麽要這麽執著地使用呢?
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或許是思維差異。在沒有接受‘從小就擁有個性’意識的你的思維裏,得到的‘個性’隻類似於某種超能力,總而言之是外力和工具。
但是在這個世界裏,大家估計自然而然地把個性當做身體一部分,就像手或腳……
下意識的利用著個性,大概就類似於對峙時無意識地揮拳吧。
不管那動作是否毫無章法。
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這種做法讓對手受到的傷害大幅減少,即便獲得勝利,你治療的機會、治療後獲得的個性屬性值也變少了,……不過你並不是太在意。
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考慮著規劃了一下角度,你單膝著地緩緩蹲下,接著,抬臂,將手扶在了他腦袋左側的牆壁上。
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快六點鍾……
該去找個住的地方了。
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這時你突然想起來,——或者說終於想起來——,這是在遊戲裏。
而且是戀愛養成遊戲。
為了好上手,製作方應該不至於在這種細節為難玩家。
因此你搜索了一下係統。
果然……遊戲係統是有固定程式的。
秒針與分針一毫不差地並入同一刻度,六點整,你的眼前自動彈出光屏窗口界麵。
【到傍晚了,夜晚打算如何過夜呢?】
→迴並盛町
→豪華酒店(2,1000円)
→普通旅館(6,200円)
→民宿(4,300円)
→膠囊旅館(2,100円)
→網吧(1,000円)
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
事情是這樣的。
這一章我兩天前就寫好了。
但是我轉念一想,上一章的評論我還沒有迴完,萬一讀者看見我更新覺得我不迴了怎麽辦???
不行!!我還是等迴完評論再更吧。
然後我寫了兩天的作業(。
今天還是最後修了一遍丟上來了!!!!!
我一定會迴留言的!!!!
所以拜托不要覺得我不迴就喪失了留評的動力啊!!!!
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