07

    也許這時你還可以選擇探索校園,隻要在並盛中學的淨校時間19:00之前離開就好,但遊戲的未知性已經阻擋不了你渴望學習的心了,你一路狂奔,與時間賽跑,飛奔路過幸平餐館的時候你還和門口的老爸幸平城一郎打了個招唿。

    迴到家裏後你坐在臥室課桌前,累的氣喘籲籲,發現自己運動漲了2點。

    你跑的好拚命啊。

    總之時間是下午3點43分,開始安排課後行程。

    (提示:每個行程的單元時間為1h)

    【練習化妝/學習功課/做家務/進行體育鍛煉】

    【外出/打電話/上網/查看郵件】

    【or自由模式/】

    「練習化妝」不用說肯定是增加「魅力」,「學習功課」對應「學習」。

    「做家務」增加的是「體貼」,「體育鍛煉」對應「運動」。

    至於如果你想在家裏增加「流行」和「藝術」,在前代《東戀》裏就要到商店購買時尚雜誌、藝術圖鑒、古典鋼琴曲音樂集……之類的相關道具。

    入手後,可以進行「研究流行雜誌」、「鑒賞藝術圖鑒」以及「欣賞音樂」等指令,大概這裏也差不多吧。

    隻是這次的「自由模式」是前幾代所沒有的。

    看官方之前說明,選擇「自由模式」你似乎可以不拘泥於固定的行程選項,自己進行活動。

    隻是與此相對增加的數值也會有波動。

    就像你剛才迴家路途的奔跑,如果是選擇「體育鍛煉」的指令然後快進,肯定不會有十分鍾增加2點運動這種收益,之所以會產生這種明顯效果是因為那期間由你自己、真正、親自高心速率地運動了。

    不過如果選擇「自由模式」後反而慢吞吞走路的話,可能一晚上都加不到1點。

    所以既然是玩戀愛而非體感遊戲的話,還是跟著遊戲行程係統會比較輕鬆穩定。

    ……不過你還是感到很疑惑。

    經過一天的遊戲體驗,你真切地感受到這一款《東戀gs》無論在擬真度還是自由度都達到了前所未有的水準,而且是整個遊戲界前所未有的。

    在此之前,由於人工智能的高門檻和技術限製,眾多遊戲公司隻能通過簡單的樣本反饋機製來製作遊戲。

    所以即使是高收益性的全息網遊,其中npc的反應也可以用定量的固定態度模式來囊括,隻會在措辭和神態動作等表現方麵上,會根據玩家的不同言行而產生具體細節的差異。

    至於市場更小的單機遊戲,差不多也都是有著既定主線劇情的vr遊戲,通過大量的劇情、細節、文本選支的覆蓋,來營造出一種自由度和現實感。

    但從本質上來說都還是有著固定劇本的遊戲。

    隻是《東戀gs》,遊戲內無論是可攻略角色,還是不可攻略的npc,建模都極為自然,反應又過於靈活,甚至能根據你的具體行為作出各種微妙的反饋,和你進行自由的對話,就像活生生存在神智的真人一般。

    這個,一定是運用了人工智能吧。

    而且雖然你對人工智能的前沿動態了解不多,但是這個領域的最頂端水平大概也不過如此了……

    ……wormhole到底何方神聖…………

    它的背後不會是什麽科學院或者研究所吧。

    不過不管怎樣這家公司以後絕對要發達了。

    掌握了這樣的科學技術,以後絕對要變成遊戲領域的老大哥,一統江湖千秋萬代了。

    逼真生動的遊戲角色,精細現實的地圖環境建模,再加上玩家本身高擬真的感官感受,……體察不到任何異常。真真正正如流水般自然順暢的遊戲體驗。

    完全吊打一切其他垃圾vr啊!

    ……迴到行程上來。你全部都選擇「學習功課」。

    由於每個行程的占用時間為1小時,於是你在3:45——5:45之間安排次三個學習,輪一遍文科理科英語。

    然後、開始快進。

    時鍾的指針快速轉動,很快到了5:45。

    你重新查看人物數據。

    令你失望的是,三個小時的學習,「學習」數值卻隻增長了1。5點,除此之外也沒有其他屬性的增加。

    你奇怪極了,之前的《東戀》並沒有這種現象,即使是在家學習也會和在學校效率相同。

    大概是新的設定吧,在心中自己給自己做出了解釋,你還是在菜單的諮詢功能裏詢問了一下。

    q:為什麽在家中學習加的數值很少呢?

    a:【由於缺乏教學資源和針對性指導等問題,在家中執行「學習功課」指令所獲的收益為在校上課的三分之一,此問題可通過使用增益道具、聘請家庭教師、報名課外輔導班以及在自由模式下學習等方法解決,更多應對措施等待您的探索。】

    ……你明白了。

    這個問題需要花錢解決。下一個。

    話說玩家玩遊戲就是來逃避現實的,一個戀愛遊戲做的這麽現實真的好麽。

    q:玩家的生活費有多少呢?

    a:【月基本生活費為8萬円,每月8日上午0點0分自動到賬。房資水電等費用已經過係統剔除。】

    刨去房租水電每個月8萬円啊,那麽每天吃飯的額度加上零花錢大概是2600円。

    你早上看見幸平餐館每份食物的價格在600円~700円之間,而福利社的一個麵包大概在100円上下,便利店裏5包一袋的泡麵似乎是200円~300円。

    那麽每天的餐費,按照早晚泡麵中午麵包來算,最便宜需要200円上下,按照早晚幸平中午麵包的話,最美好需要1600円上下。也就是說,最多每日可以省下大約2400円,最少的話1000円不到。

    感謝你的數學老師,日本金額數據比你平時用的貨幣要難算多了。

    隻是不知道道具什麽的會是什麽價格呢……

    其實如果以「快進模式」學習的話,在升學考試前達到要求也絕對足夠。但你的選擇性完美主義在這方麵上開始發作了。

    在這種戀愛養成遊戲裏麵,花更少的時間刷數值,就代表能節省更多的時間出去閑逛探索地圖和劇情路線,更何況你對做事收益的高效性有種強迫症……你的處世哲學是用更高的效率工作,花更多的時間快樂。

    快速學習迫在眉睫。

    你調出地圖,看見最近的商店就在堇大道商業街的6號,準確來說就在你家旁邊100米。

    家住在商業街真是方便,你慶幸地想著,立刻換鞋跑出了家門。

    ~堇大道商業街~

    剛打開門你就聽到了前麵商業街麵上人流的喧嘩聲。你心急火燎地從反射著落日光芒的鐵製樓梯上一階階跳下去,從樓房側麵覆蓋著樹木陰影的空隙小路進入了主幹道。

    臨近6點,正值公司職員下班和社團活動結束的學生迴家的時間。

    夕陽的柔光把喧嚷的街道染成橘紅色,路邊的小吃店也搭起了攤位或拉出小推車,吆喝著售賣鯛魚燒、可樂餅、烤雞肉串和章魚燒之類的吃食。

    你在提著公務包腳步匆匆的西裝上班族,和手拿畫具、嬉笑打鬧著的海軍服學生群體間穿行著,注意力不知不覺就被路邊的巧克力香蕉吸引過去了。

    外麵裹著厚厚一層黑褐色、粉藍色或者粉紅色不同口味的巧克力醬,又撒上了五彩繽紛細長的巧克力豆,一根根竹簽串起的巧克力香蕉成排插在攤子推車邊沿的孔中,熱巧克力醬香甜誘人的氣息擅自飄到你的鼻子裏。

    ……根本把持不住。

    不行。你在心中默念,色即是空空即是色,你的資金有限,雖然早上那頓炒飯幸平創真以你幫他嚐了新菜的理由沒有收你的錢,午飯也是蹭了山本武的免費麵包,……說起來你到現在似乎都在吃免費餐,如果一直這麽蹭飯的話會解鎖什麽特殊成就麽,比如「蹭飯王」、「霸王餐怪客」,裝備後每次在外吃飯花費可減少10%什麽的。

    ……還是不要嚐試了吧。

    總之還不知道學習道具或者補習班需要多少錢呢,謹慎行事錢先暫時省著用。

    ~雜貨店~

    你一路坐懷不亂,像柳下惠那樣目不斜視,終於到達了位於商店街中間部分的雜貨店。店主是個很慈善的中年大叔,有著奇特的地中海式禿頭和令人過目難忘的啤酒肚,不過脾氣相當溫和,進店後他和你打了聲招唿,便任你自由挑選商品了。

    你開始查閱商品。

    【《hunter?hunter》漫畫】:不知道怎麽得來的完結篇《hunterxhunter》,印刷紙墨質量低劣,封麵上兄貴小傑和金剛奇犽的友情擁抱大概會令某些特殊群體產生奇妙的興奮反應,估計是哪個不受歡迎的二流作家畫出的盜版作品。

    (價格為2,200円)

    【致勝!熱血の王之鉛筆】:使用起來能夠立刻感到“學力up!”的神奇鉛筆,入手就會產生渴望學習的強烈衝動,每個可使用3迴,使用時學習相關指令效率提升為1。5倍。

    (價格為4,300円)

    【青春之星·汗濕の手帕】:令使用者精力旺盛的奇妙手帕,使用時會感到重返青春般的活力,副作用是也許會因為過於亢奮而表現出多動症狀,每個可使用3迴,使用時運動相關指令效率提升為1。5倍。

    (價格為4,400円)

    【中華一番~食神の料理手賬】店主偶然得到的來源不明的料理筆記,作者未知,裏麵似乎記錄了很多深奧菜譜和研究心得,潦草的字跡和黑白的草圖依稀可以辨識內容與中國料理有關聯,對於料理研究者或許具有參考價值。

    (價格為6,700円)

    …………

    ……

    好,好微妙。明明看起來是家正常的精品店,但是物品卻各種意義上的不像是正常人會買的東西。

    你看完商品列表,心中吐槽的同時也隱隱升起貧窮的陣痛。

    每天吃泡麵也要兩天才能攢夠一隻鉛筆的錢先不說,就算使用了鉛筆效率疊加後,每次指令也隻能提升0。75點學習,完全沒有屁用,性價比也太爛了。

    而且既然可消耗性的道具是這樣,家庭教師或者輔導班隻會更貴吧。

    懷著僥幸的心理,你問了問坐在收銀台後悠閑地看著小電視的中年店主:“大叔,請問你知道請一個家庭老師或者上輔導班需要多少錢嗎?”

    老板和氣地笑著:“哎呀呀,家庭老師我倒是不知道,但是我家不成器的兒子在上的補習班,單科一個學期是15萬円哪……”

    你張口結舌。

    這個老板好有錢……,不是,是輔導班好他媽貴!

    那麽家庭教師根本想都不用想了啊,你又不是x田綱吉,還有組織自動配備引導人。

    總之,花錢提高學習效率的美好夢想是破產了,你目前根本沒錢可花。

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    你呆呆地在店裏站了一會兒,麵對著琳琅滿目的商品猶豫了好久,最後還是透支用度買了隻熱血王之鉛筆。

    思考後又買下了看起來似乎能送給幸平創真當禮物的食神手賬。

    想了想,你再次買下一個青春手帕。

    瞬間一萬五下去,你看著縮水成64,600円的金錢,切實地體會到了會唿吸的痛。

    你垂頭喪氣地走出了店門,店門口收銀台後的老板大叔滿臉笑容的給你結了賬,笑著讓你下次再來,你嘴上答應著好的,心裏想的其實是有錢再說吧。

    ……話說商店裏這些道具npc能看到嗎。

    能看到的話感覺這店會火。

    出了雜貨店,你站在川流不息的街道上,迎著夕陽無比滄桑。

    大概隻能放緩腳步慢慢地提升數值了,最重要的還是要弄清楚怎麽賺錢,也許會有打工地點,但你不確定國中生到底可不可以打工。

    你滿臉滄桑地抹了把臉。

    ……算了,先去幸平家吃晚飯。

    省錢也沒用,還不如吃點好的。

    *********************

    q:【國中時期可以打工嗎?】

    a:【各校規定原則上不可以,但具體情況存在偏差。更多可能性有待玩家探索。】

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    這張是探索一下遊戲係統……我好期待!!這兩章過去了,接下來就是一大波人物互動和攻略情節

    嘿嘿嘿嘿嘿

    ……說起來到底怎麽迴事啊哈哈哈哈,我自我感覺把山本寫的很蘇,本來誌得意滿,壯誌酬籌,存進存稿箱就等著看到“我靠傾家蕩產我買藥王股”“啊啊啊山本好帥”“綱吉好可愛嗚嗚嗚我吸爆”了

    結果評論裏麵都是“作者很可愛寧寧也很可愛應該選哪一個”,“寧寧好可愛和她在一起一定很有趣”“寧寧嫁給我”

    作者瑟瑟發抖……我的初衷確實是想寫一個讓大家從內心感覺到可愛的足以引起修羅場的女主角沒錯啦

    為什麽,為什麽會這樣呢……第一次有了這麽多可愛的評論,第一次塑造出可愛的女主角,兩件快樂的事交織在一起,又將帶來更多的快樂。可是,為什麽,會變成這樣呢……q_q

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    改錯!!!感謝耳朵醬提出來的時間漏洞!!親親!!

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