“上場了,壺壺。”


    這隻壺壺59級,特性結實,滿血時不會被一擊必殺。


    “巨金怪,就決定是你了,準備出來對戰。”


    “巨金!”


    考平非常驚詫,因為巨金怪並不在小智昨晚特訓的那批寶可夢裏麵。


    “啊,是我推算錯了嗎,如果是剛結束特訓的寶可夢,小智他應該會馬上想要派出來戰鬥看看啊。”考平心想。


    “又是這隻顏色不一樣的巨金怪,小智要罰錢啦。”阿馴道。


    而見到對手是壺壺,小智笑了。


    不得不說,珍鑽動畫的對戰真的是巔峰,


    不僅有其他季的動畫沒有的很多場地,天氣,釘子,給對手上異常狀態等等技能,


    還有很多很特別的戰術和技能組合,比如雙倍奉還防護罩,冰燦水晶燈什麽的,


    戲法空間這一遊戲中常見到不能再常見的技能,在動畫中也僅僅出現過兩次。


    使用的寶可夢也非常有趣,就比如這個壺壺。


    壺壺這個寶可夢的種族值非常特別,hp20,物攻10,物防230,特攻10,特防230,速度5。


    沒玩過遊戲的人第一眼看到這樣的種族值,肯定會覺得說這個寶可夢很垃圾,又沒輸出又沒速度,雙防那麽高有什麽用。


    實則不然,在我們遊戲玩家眼中,很有用。


    種族值分配得極端,既好又不好。


    速度分配得極端很好,但是耐久分配得極端就很不好。


    速度嘛,你要麽就特別快,比如種族值130往上走,做一個速攻手,


    要麽就特別慢,比如種族值50以下,追求在空間下的一個最快出手。


    如果是七八十這種剛好在中間不快不慢不上不下的速度,那就很尷尬了。


    但是耐久就不一樣了,一定要平均才好。


    典型的種族值垃圾分配方法就是,


    1.雙攻很高且雙防很低,


    2.雙防很高但hp很低,


    3.特防和物防其中一項超高,另外一項很低,


    優秀的種族值分配方法:雙攻一項超高,另外一項超低,hp和雙防都差不多多,能多高就就多高,速度要麽極限快要麽極限慢。


    上麵的第三點,就比如大鋼蛇和幸福蛋,一個是物防超高特防超低,一個是物防超低特防超高,那又有什麽用呢,


    大鋼蛇要是遇上特攻手,幸福蛋遇上物攻手,那耐久豈不是相當於沒有嗎?


    我打的是物攻(特攻)技能,關你特防(物防)高什麽事。


    而上麵的第一點也體現在努力值上。


    遊戲裏的努力值隻可以加兩項252,如果你走雙刀,那努力值都加在雙攻上麵了,其他的耐久和速度都不練嗎?


    寶可夢世界裏也一樣,一個訓練家以參加大會比賽為目標,他的時間是有限的,收服的寶可夢又不少,


    如果既讓這隻寶可夢學習物攻技能又學習特攻技能,然後還要鍛煉耐久和速度,那是不是要花很大的功夫。


    但凡物攻和特攻能少學一項,是不是就可以騰出更多的時間在別的上麵。


    就跟我們考試一樣,如果考試的科目減少了,那花在其他科目上麵的複習時間是不是就多了,是不是考試就更有把握了。


    至於上麵的第二點,那就跟壺壺有關。


    hp這麽低,真的是浪費了這麽高的雙防,類似的還有蒂安希,雷吉鐸拉戈等受害者。


    當然了,高hp低雙防也一樣不好。


    那麽壺壺要怎麽玩呢。


    我們一般是搭配吉利蛋來玩。


    為什麽不用幸福蛋呢,因為吉利蛋可以帶進化奇石,耐久更高。


    同樣的例子還有電擊獸,鴨嘴火龍,彷徨夜靈,皮皮,多邊獸2型,黑暗鴉等等,


    它們在遊戲中的使用率遠高於電擊魔獸,鴨嘴炎獸,黑夜魔靈,皮可西,多邊獸乙型,烏鴉頭頭等等,


    因為帶上進化奇石之後耐久遠高於進化型,而這些又都是輔助手,主要來輔助,次要來輸出,所以沒有什麽輸出無所謂,輸出交給其他的隊友。


    壺壺和吉利蛋,那可是臭名昭著的組合。


    壺壺有兩種玩法,一種是單走,配合特性結實,玩力量戲法,把自身的物攻和物防對調,


    因為結實至少可以抗兩迴合,從而以超高的物攻來輸出,


    或者是自身力量戲法加隊友開空間,下一迴合在空間下率先輸出。


    還有就是壺壺唱反調特性配合吉利蛋,主要輸出就是吉利蛋。


    怎麽玩呢,壺壺對著隊友吉利蛋點防守平分,把自身的高物防分給吉利蛋,配合吉利蛋本身自帶的超高特防和超高hp,造就一個耐久無敵的吉利蛋。


    而壺壺耐久降低了怎麽辦,沒關係,


    可以對著對手點力量平分,白嫖對麵的基礎物攻,


    或者是吉利蛋對著壺壺點撒嬌,觸發唱反調特性提高物攻來打,


    或者是力量戲法來打,


    反正這種玩法的主要輸出人是吉利蛋,不是壺壺,壺壺倒下也無所謂。


    那麽吉利蛋耐久端無敵了,怎麽去輸出呢。


    配招如下:


    吉利蛋:變小+生蛋+撒嬌\/守住\/劇毒+輔助力量\/地球上投。


    壺壺:陀螺球+防守平分+力量戲法\/力量平分+守住


    變小和生蛋必帶,可以給對麵帶來笑容。


    我吉利蛋現在因為防守平分過了,本身就耐久端無敵,我再變小一下,加迴避率,對手連打都打不到我。


    退一萬步講,特別倒黴的情況下,我迴避率拉滿了,但還是被對手打中了,並且還被擊中了要害,血量大減,怎麽辦?


    沒關係,我們有生蛋,血量一下子就迴迴來了。


    輸出通過地球上投和輔助力量,但是這兩個技能都分別有一個盲點,幽靈係和惡係,這就需要吉利蛋的隊友去幫忙將其解決掉了。


    實在不行,比方說遇上勾魂眼這種幽靈係加惡係的怎麽辦,地球上投和輔助力量全都無效,沒關係,我們還有劇毒,


    劇毒+守住+生蛋+守住+生蛋……


    先給對麵上個毒,然後守住拖時間,沒血了就生蛋給自己迴一下血,不一會兒對手就會被你給活活拖死,毒發身亡了。

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