額,本來這章想寫成第87.5章的,結果屑偷馬頭在上一次更新的時候把標題功能變成硬性整數了,所以隻能是88章了( ??? ? ??? )


    (本章經過一次緊急的刪改,可能對閱讀有一定影響,非常對不起orz)


    那麽首先是關於後續內容的安排,原本隻安排了兩個選項:


    1為暫停更新一段時間,等原作劇情繼續發展然後繼續寫原作(以boom的更新速度來看可能要等非常非常久)等待期間咱可能會寫一寫其他的書(例如那本鴿了許久的ut,也可以是其他的)


    2就是再次迴歸多元,由於各種原因,多元的劇情原創較多,雖然反響可能並不是很好,但咱肯定是會堅持寫下去的,畢竟是咱的第一次大規模原創…結局已經大概想好了,估計還需要四十章左右的劇情。


    但鑒於評論區對於喪屍宇宙的唿聲較多,現在也可以提供第三個選項,那就是去喪屍宇宙。


    不過在此之前咱還是要事先聲明一下的,之前一直不寫喪屍的原因有很多,由於目前並沒有深入了解喪屍宇宙的各類設定,咱對其的理解極其有限,還需要較長時間的補習,一下可能存在一些錯誤的觀點,歡迎各位指正。


    第一就是喪屍宇宙目前的劇情太少,寫起來就需要大量的腦補和二設,鑒於多元部分咱的原創劇情效果並不是很好,所以咱也不是很敢再這麽做了。


    第二就是從咱個人的角度來講,咱其實並不喜歡喪屍宇宙的劇情安排。


    首先音響人莫名其妙的走到了聯盟的對立麵,坐擁強大的裝備而不作為。


    其次喪屍宇宙的敘事劇情過於混亂,期間包括大量的場景和視角切換,時空穿越,迴憶劇情等,導致咱到現在都很難理清喪屍宇宙的整個時間線和事情發展線(可能是咱的蛛腦不太夠用吧…)。


    再次就是喪屍宇宙的大部分熱度都是在裏麵大放異彩的gman帶來的,但如果陸仁賈抵達那個宇宙,無論是從客觀還是主觀來講,他都很難與其合作。


    如果沒有有神秘人這樣的力量牽製,陸仁賈是不可能與gman聯手的,進入喪屍宇宙的他大概率會與gman先殺個你死我活,至於後麵的劇情,如果真的要寫喪屍宇宙的話就先不劇透了。


    並且喪屍部分的內容注定不會太多,充其量也隻能有四五十章左右,畢竟目前已知信息非常少,咱既不可能加入過多原創,又不可能去等喪屍宇宙的原作更新(畢竟更喪屍宇宙就是為了等原作,而如果因此再去等喪屍的話就未免有些太荒謬了)


    綜上所述,各位親們的選擇是什麽呢?(請在下麵的數字處投票,投在本段的票數不計入總數)


    1等原作,更其他的內容(可留言具體內容哦)


    2繼續更新多元


    3開啟喪屍宇宙


    ———————————


    以下附贈陸仁賈的功能麵板:


    (因為時間過於久遠,可能存在疏漏,歡迎各位補充(癡呆臉))


    【以下功能均有“能量條”作為經驗值保障,可理解為陸仁賈可以自行“生產”有限的用於以下功能的經驗值】


    火焰推進器:分為普通,強力和過載三種模式,強力即可與泰坦們保持相同速度,過載則僅次於gman4.0,但經驗消耗也是遞增的。


    手炮:可蓄力,經過6秒以上的蓄力炮可以直接擊毀一隻具有防具的大型馬桶。


    核心射線:較為久遠的一個功能,可以定住被射線直射眼睛的馬桶人,在升級後可直接殺死中小型的馬桶人,但由於局限性較大已逐漸被時代拋棄。


    自視圖:可以觀看自身各部位的受傷情況,並進行對應的修複


    賽博活點地圖(小地圖):以2d的方式呈現出2k+範圍內的建築和地形,6以及其中的聯盟單位和馬桶人單位,現如今也可以以3d的方式呈現出單個建築的內部構造。


    音響盒:發射音爆同時給身體提供一個向後的作用力,可在特定情況下用來加速,同時音響盒在使用時會覆蓋在核心上,起到保護作用。


    賽博原力:可以將一種可見的力場附著在視野範圍內的物體上,裹挾其依照自己的意誌移動,上限與陸仁賈的精神狀態有關。


    激光劍:兩把極其鋒利的激光劍,可以切割甚至是基地大門這樣厚重堅硬的設施,但對gman的臉皮效果不佳。現如今多配合折越功能和撞擊使用。


    折越功能,在小地圖或視野範圍內選擇一個坐標,然後進入半虛化狀態瞬間折越過去,初次使用需要進行短暫的蓄力,但短時間內使用多次隻需蓄力一次,折越過程中保留實體,所以會對路徑上的東西產生破壞,至於破壞的是東西還是自己就需要拚拚硬度了。


    導彈:背後與推進器安裝在一起的導彈發射器,可以在屏幕中選定目標並發生追蹤導彈,導彈分為大中小三種口徑,大口徑的導彈威力堪比微型核彈(霧),但由於發射前搖較長,且裝彈需要時間不能頻繁發射,所以也逐漸被時代淘汰。


    分身:通過核心飛出的光點快速打造出一具與自己通用感官的迷彩監控分身,可自行配備手炮以及聯盟所擁有的基礎裝備,分身同樣具備小地圖功能,本體可以在分身之間自由切換,並且本體死亡時會自動轉移到最近的分身上,分身可主動或在死亡時銷毀。


    修複術:同樣通過核心中的光點,對周圍的聯盟單位進行修複,同時可以“修複”或直接“製造”聯盟的基礎裝備。


    狂暴模式:開啟後極大的縮短攻擊性武器的冷卻和蓄力時間,並極大的減少經驗值消耗,但隨之而來的是理智的下降。


    迴放:對之前記錄的畫麵進行迴放,附帶自動翻譯功能。


    標記:對當前視野內或迴放中的單位進行標記,使得他們在小地圖中永遠可見,同時獲得被標記的聯盟單位的“自視圖”


    遠程傳送:無視地形的傳送到被標記的聯盟單位附近,cd較長。


    (未完待續)


    另外,感謝查拉ch的大神認證!好久沒有收到這麽大的禮物了,感覺更新又有動力了嗚嗚嗚嗚———

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