第219章 黑夜
召喚寶典之自走棋天賦 作者:落雨寒月 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“係統提示:黑夜即將降臨。”
“這黑夜僅僅是限製視野麽?”於彥想道。
黑夜降臨會有什麽影響於彥還不知道,如果是正常的戰役類黑夜影響的是視野。
還有一些種族在黑夜裏會有加成,例如精靈族,於彥相信他們一定會有加成。
暗夜降臨簡直就是精靈族刺客的標配技能,黑夜根本就是它們的主場。
這個世界的黑夜降臨會不會有別的影響誰也不知道,但於彥決定小心點一定沒錯。
“如果沒有別的影響,係統也不給特意提示一下吧?”於彥想道。
這是他這一年多總結出來的經驗,係統絕對不會無緣無故的提示的。
不過距離黑夜還有一會,於彥還是決定打完了boss再走。
右下祭壇的boss是一個巨大的人形機械傀儡,它是一個近戰類型的單位。
和元素惡魔一樣也擁有三個技能。
其中一個是和元素惡魔差不多的全場地類型的主動爆發技能,大地震顫。
這技能於彥估計是這四個bosd的標配技能。
但它的技能比元素惡魔的元素爆發多了一個2秒眩暈的控製效果。
一個被動技能叫積累傷害,它連續攻擊一個目標的時候,傷害會逐漸提高,最高提升到300%。
這技能簡直就是坦克殺手,陰人神技。
還有一個是絕地反擊技能自爆,當它生命值下降到1%的時候,會進入無敵狀態。
然後開始蓄力技能,技能釋放後對周圍10米內的單位造成它以損失的生命值兩倍的傷害,並且攻擊吸血。
又是一個陰人神技,上一個boss元素惡魔是瘋狂搞你遠程的,這個就是專門搞你近戰的。
但於彥已經看透了它的技能機製了,隻要小心些它帶的裝備,拿下它並不困難。
別再被bkb這樣的裝備搞了,就沒什麽問題。
依舊是大頭上去開怪,狗蛋它們四個跟上輸出。
正如於彥所料的,它就是誰離的近就攻擊誰的特殊仇恨類型boss。
但這boss還是給於彥了一個驚喜,它竟然帶吸血,造成傷害後能迴血你敢信麽!
還好清楚它的機製,要不然讓它越吸越多的話,搞不好打著打著它血就滿了。
於彥依舊沒有讓除了英雄外的其他兵種參戰,雖然這巨人傀儡不帶專門搞兵的技能。
但於彥害怕這boss再整什麽幺蛾子,而且大頭它們完全應付的來。
大頭、狗蛋和大明輪流扛著巨人傀儡,戰鬥有條不紊的進行著。
這傀儡的爆發技能是可以打斷的,它血量下降到30%的時候也並沒有開出bkb這樣的技能。
弄得於彥都有些失望了,他還想著再弄一個呢,bkb這樣的裝備誰都不會嫌多的。
它的血量穩步下降,當生命值下降快下降到1%的時候,於彥讓圍著它的三個近戰開始快速後撤。
剩餘血量交給柱子與綠毛兩個遠程就行了,於彥這個決定也救了大頭它們一命。
這傀儡血量下降到1%的時候進入了無敵,開始蓄力它的大招。
然後一圈冰藍色的能量從它身上爆發而出,大頭它們三個近戰直接被命中。
它們的血量肉眼可見的下降了一格,雖然這點傷害並沒有什麽,但大頭它們被嚴重的減速了。
它們的移動速度下降了一半還多,還好它們離得已經夠遠。
不到一半的移速也脫離了巨人傀儡的爆炸區域,否則它們真的就直接沒了。
這巨人傀儡的血量本身就比他們多的多,兩杯血量的傷害那根本不可能有人能承受的了。
更要命的是,他這爆炸是吸血的。
於彥感覺就算自己不來,巨龍族搞定這個傀儡巨人後也會損失慘重。
甚至它們一次都不一定能搞定。
有驚無險的解決了巨人傀儡後,又到了於彥的收獲時刻。
依舊是兩件裝備和一張哀嚎洞入場券。
領主戰旗:範圍內全體友軍攻擊提升10%移速提升10%並獲得10%的攻擊吸血。
冰霜鎧甲:使用者增加1000魔力值、10護甲與25%魔法恢複速度,並獲得主動技能冰霜衝擊。
冰霜衝擊:對周圍20米半徑內的敵人造成300點傷害,並減少它們60%的移動速度。
於彥看到這兩件裝備後十分的興奮,這兩件裝備完全結解決了他的燃眉之急。
戰鬥沒有迴複職業但他現在有吸血光環了,冰霜鎧甲更是讓綠毛不再打一波就廢了。
冰霜鎧甲果斷給到綠毛,戰旗想了一下後給了柱子,因為它是遠程職業能個更多的與大部隊待在一起。
而且他是物理職業,吸血的收益更高,綠毛更多的時候需要用技能輸出。
戰力品分配完畢後,於彥帶著部隊向自己營地趕去了。
天已經越來越黑了,於彥感覺視野也在漸漸的下降,其實這並不合理。
以大頭它們的實力夜間視物其實與白天應該沒有什麽分別才對,更何況大頭與狗蛋還是地底生物。
這單純的黑夜應該對它們完全沒什麽影響才對,不過這地圖不合理的地方多了去了。
像兵種間你打我一下我打你一下的這種戰鬥方式簡直就是最不合理的,各個兵種其實都是有一定的智慧的。
但它們還選擇這種方式是因為這個世界裏它們不會傷殘,這樣做最高效。
於彥想這些當然是因為建設基地太無聊了唄,他已經把除了一些偵查用的火鴉外全部的兵種都收縮迴來了。
因為這黑夜果然不是那麽單純的,黑夜下會隨機出現一種陰影魔物,這魔物極難對付。
於彥迴來的路上遇見了一個,大頭它們五個加強全部的兵力全上,費盡力氣才解決一個。
最重要的是這東西被解決了以後,什麽獎勵都沒有,連經驗都沒有,十分坑爹。
因為這東西的原因晚上出動部隊簡直就是負收益,而且這東西好像專門找你野外的部隊。
它們有建築的地方它們從不靠近,野外的部隊一個偵查的烏鴉他們都不放過。
不過又過了一段時間後,於彥感覺到了不對勁,這些東西好像隻出現在整個地圖的右半邊。
左邊依舊在熱熱鬧鬧的發展著,魔族還趁著黑夜優勢偷襲了一波海族基地,但被打退了。
精靈族也趁著黑夜優勢在瘋狂的打野發展,左邊地圖的探路火鴉也沒被攻擊。
右邊的都已經被殺沒了,如果不是精靈族有一夥到右下邊的打野部隊也被這黑夜魔影滅了。
於彥都要感覺這世界是不是針對自己了。
對比一下兩邊地圖的不同,於彥覺得這些東西的出現應該和祭壇boss有關。
但自己的部隊出動不了,這夜間的時間可能有些浪費了。
還有就是他的副礦挺不過這一夜的開采,他需要開采新礦,但現在出門很費勁啊。
解決了這魔影的辦法暫時還沒有,他隻能挺著了。
不過於彥感覺這些東西也有優點,最起碼他們可以限製一下精靈族與魔族的黑夜優勢。
於彥打算先去探索一下哀嚎洞穴了,反正他現在也幹不了別的。
哀嚎洞穴隻允許有通行證的英雄獨自進入,當然不包括於彥,這地圖於彥可以去任何有他英雄與兵的地方。
“這黑夜僅僅是限製視野麽?”於彥想道。
黑夜降臨會有什麽影響於彥還不知道,如果是正常的戰役類黑夜影響的是視野。
還有一些種族在黑夜裏會有加成,例如精靈族,於彥相信他們一定會有加成。
暗夜降臨簡直就是精靈族刺客的標配技能,黑夜根本就是它們的主場。
這個世界的黑夜降臨會不會有別的影響誰也不知道,但於彥決定小心點一定沒錯。
“如果沒有別的影響,係統也不給特意提示一下吧?”於彥想道。
這是他這一年多總結出來的經驗,係統絕對不會無緣無故的提示的。
不過距離黑夜還有一會,於彥還是決定打完了boss再走。
右下祭壇的boss是一個巨大的人形機械傀儡,它是一個近戰類型的單位。
和元素惡魔一樣也擁有三個技能。
其中一個是和元素惡魔差不多的全場地類型的主動爆發技能,大地震顫。
這技能於彥估計是這四個bosd的標配技能。
但它的技能比元素惡魔的元素爆發多了一個2秒眩暈的控製效果。
一個被動技能叫積累傷害,它連續攻擊一個目標的時候,傷害會逐漸提高,最高提升到300%。
這技能簡直就是坦克殺手,陰人神技。
還有一個是絕地反擊技能自爆,當它生命值下降到1%的時候,會進入無敵狀態。
然後開始蓄力技能,技能釋放後對周圍10米內的單位造成它以損失的生命值兩倍的傷害,並且攻擊吸血。
又是一個陰人神技,上一個boss元素惡魔是瘋狂搞你遠程的,這個就是專門搞你近戰的。
但於彥已經看透了它的技能機製了,隻要小心些它帶的裝備,拿下它並不困難。
別再被bkb這樣的裝備搞了,就沒什麽問題。
依舊是大頭上去開怪,狗蛋它們四個跟上輸出。
正如於彥所料的,它就是誰離的近就攻擊誰的特殊仇恨類型boss。
但這boss還是給於彥了一個驚喜,它竟然帶吸血,造成傷害後能迴血你敢信麽!
還好清楚它的機製,要不然讓它越吸越多的話,搞不好打著打著它血就滿了。
於彥依舊沒有讓除了英雄外的其他兵種參戰,雖然這巨人傀儡不帶專門搞兵的技能。
但於彥害怕這boss再整什麽幺蛾子,而且大頭它們完全應付的來。
大頭、狗蛋和大明輪流扛著巨人傀儡,戰鬥有條不紊的進行著。
這傀儡的爆發技能是可以打斷的,它血量下降到30%的時候也並沒有開出bkb這樣的技能。
弄得於彥都有些失望了,他還想著再弄一個呢,bkb這樣的裝備誰都不會嫌多的。
它的血量穩步下降,當生命值下降快下降到1%的時候,於彥讓圍著它的三個近戰開始快速後撤。
剩餘血量交給柱子與綠毛兩個遠程就行了,於彥這個決定也救了大頭它們一命。
這傀儡血量下降到1%的時候進入了無敵,開始蓄力它的大招。
然後一圈冰藍色的能量從它身上爆發而出,大頭它們三個近戰直接被命中。
它們的血量肉眼可見的下降了一格,雖然這點傷害並沒有什麽,但大頭它們被嚴重的減速了。
它們的移動速度下降了一半還多,還好它們離得已經夠遠。
不到一半的移速也脫離了巨人傀儡的爆炸區域,否則它們真的就直接沒了。
這巨人傀儡的血量本身就比他們多的多,兩杯血量的傷害那根本不可能有人能承受的了。
更要命的是,他這爆炸是吸血的。
於彥感覺就算自己不來,巨龍族搞定這個傀儡巨人後也會損失慘重。
甚至它們一次都不一定能搞定。
有驚無險的解決了巨人傀儡後,又到了於彥的收獲時刻。
依舊是兩件裝備和一張哀嚎洞入場券。
領主戰旗:範圍內全體友軍攻擊提升10%移速提升10%並獲得10%的攻擊吸血。
冰霜鎧甲:使用者增加1000魔力值、10護甲與25%魔法恢複速度,並獲得主動技能冰霜衝擊。
冰霜衝擊:對周圍20米半徑內的敵人造成300點傷害,並減少它們60%的移動速度。
於彥看到這兩件裝備後十分的興奮,這兩件裝備完全結解決了他的燃眉之急。
戰鬥沒有迴複職業但他現在有吸血光環了,冰霜鎧甲更是讓綠毛不再打一波就廢了。
冰霜鎧甲果斷給到綠毛,戰旗想了一下後給了柱子,因為它是遠程職業能個更多的與大部隊待在一起。
而且他是物理職業,吸血的收益更高,綠毛更多的時候需要用技能輸出。
戰力品分配完畢後,於彥帶著部隊向自己營地趕去了。
天已經越來越黑了,於彥感覺視野也在漸漸的下降,其實這並不合理。
以大頭它們的實力夜間視物其實與白天應該沒有什麽分別才對,更何況大頭與狗蛋還是地底生物。
這單純的黑夜應該對它們完全沒什麽影響才對,不過這地圖不合理的地方多了去了。
像兵種間你打我一下我打你一下的這種戰鬥方式簡直就是最不合理的,各個兵種其實都是有一定的智慧的。
但它們還選擇這種方式是因為這個世界裏它們不會傷殘,這樣做最高效。
於彥想這些當然是因為建設基地太無聊了唄,他已經把除了一些偵查用的火鴉外全部的兵種都收縮迴來了。
因為這黑夜果然不是那麽單純的,黑夜下會隨機出現一種陰影魔物,這魔物極難對付。
於彥迴來的路上遇見了一個,大頭它們五個加強全部的兵力全上,費盡力氣才解決一個。
最重要的是這東西被解決了以後,什麽獎勵都沒有,連經驗都沒有,十分坑爹。
因為這東西的原因晚上出動部隊簡直就是負收益,而且這東西好像專門找你野外的部隊。
它們有建築的地方它們從不靠近,野外的部隊一個偵查的烏鴉他們都不放過。
不過又過了一段時間後,於彥感覺到了不對勁,這些東西好像隻出現在整個地圖的右半邊。
左邊依舊在熱熱鬧鬧的發展著,魔族還趁著黑夜優勢偷襲了一波海族基地,但被打退了。
精靈族也趁著黑夜優勢在瘋狂的打野發展,左邊地圖的探路火鴉也沒被攻擊。
右邊的都已經被殺沒了,如果不是精靈族有一夥到右下邊的打野部隊也被這黑夜魔影滅了。
於彥都要感覺這世界是不是針對自己了。
對比一下兩邊地圖的不同,於彥覺得這些東西的出現應該和祭壇boss有關。
但自己的部隊出動不了,這夜間的時間可能有些浪費了。
還有就是他的副礦挺不過這一夜的開采,他需要開采新礦,但現在出門很費勁啊。
解決了這魔影的辦法暫時還沒有,他隻能挺著了。
不過於彥感覺這些東西也有優點,最起碼他們可以限製一下精靈族與魔族的黑夜優勢。
於彥打算先去探索一下哀嚎洞穴了,反正他現在也幹不了別的。
哀嚎洞穴隻允許有通行證的英雄獨自進入,當然不包括於彥,這地圖於彥可以去任何有他英雄與兵的地方。