“兀那野獸,吃我大火球術啦!”

    便見樹林中一小狐猛的一跳,張口吐出一塊巴掌大的木符。

    符身細膩溫潤,隱隱有毫光浮現,隨後符前凝聚出一團火焰,飛射而出撞擊到對麵那頭餓狼的口鼻處。

    那火焰雖然也是小小的橘黃色一團,在這綿綿細雨之下卻絲毫不見任何熄滅之像,可見也略有不凡之處。

    餓狼慘嚎一聲,雙眼泛紅,頭上焦黑一塊,隨後怪叫一聲撲了上來。

    那青色小狐明顯比這餓狼要靈動得多,放出一團火焰便轉身就逃,絲毫看不出人類操控狐身的別扭樣子,反複拉扯發射火球,不多時一頭餓狼便當場消散。

    這惡狼並非普通野獸,按照遊戲的設定,玩家可以攻擊的絕大部分怪物其實都是天地間惡煞之氣的產物。

    所以怪物死亡後會消散一空是設定的一環,不要深究。

    反倒是浮雨作為妖族玩家,殺戮過多的普通野獸不但沒有道行入賬,還有可能給自己增添上不菲的惡果。

    如果他是走魔道或者邪道玩家倒也罷了,惡果能夠給他的法術增添不菲的威力。

    浮雨現在還沒想好以後倒底是走正道路線還是邪道路線,於是在出生點附近逛了一圈之後,便盯上了這群惡煞之氣所化成的怪物。

    【擊殺餓狼一頭,獲得道行三息】

    隨著提示音響起,浮雨瞟了一眼自己的道行值,人物等級升到下一級還需兩個時辰道行。

    再瞟一眼玩家自帶的吐納術,升到下一級需要六個時辰道行,最誇張的是祭煉這出生自帶的小火符,需要足足二十個時辰的道行……

    從上麵一行數據來說便可以看出這遊戲升級有多難了。

    好在有天賦加成的緣故,浮雨修煉這種最低階的法術法寶所需要的道行直接減半。

    仔細想想便知道,相比於其他玩家他已不知道占了多大的便宜,可惜的是升級人物等級所需的經驗並不能減免。

    在這個遊戲裏,僅僅是等級高是沒有用的,玩家需要大量的道行來提升法術和法寶。

    比如你一個五十級的玩家若是用一級的小火符不一定打得過一級用五十級小火符的玩家。

    當然,玩家的心法和法寶等級根據品階有等級上限,除非有特殊的機遇才能夠提升等級上限。

    人物基礎等級每提升到一定的高度也會帶來許多的增幅效果,就比如妖族玩家二十級就可以完成化形任務轉化為人形,四十級的時候可以煉成內丹,六十級的時候可以度一九天劫。

    隻是現在遊戲才剛剛開服,估計大家都還在努力修煉吧。

    浮雨尋思了片刻,便把得來的道行全部投入到了吐納訣裏麵。

    道行值後麵便立刻跟上了一行備注:共修煉十八息,這個標注是玩家消耗道行的總值。

    有趣的是,在這個遊戲裏麵,道行的基本單位其實是時間單位。

    十五息為一刻,一百二十息為一個時辰,十二個時辰為一日,三百六十五日為一年。

    這樣算下來的話,那些所謂千年道行萬年道行的大妖,還真就如同字麵意義上的厲害。

    浮雨也不貪心,什麽時候能當個百年道行的大妖,他就心滿意足了。

    這群惡煞之氣所化的餓狼大概有十來頭,因為沒有靈智的緣故分散在一大片林子裏,隻要小心引怪,不貪心的慢慢刷總能夠清空的。

    浮雨慢慢的引著這些餓狼,靠著小火符的遠程效果慢慢的擊殺。

    法力值消耗空了便迴到自己出生點的樹洞,慢慢運行吐納決恢複法力值,一時間倒也刷的是不亦樂乎。

    趁著運行吐納訣恢複法力的過程中,他還有閑暇登陸玩家論壇水一下帖子。

    果不出人意料,妖族玩家論壇上基本上都是一片罵聲。

    說開局選妖族真是蛋疼的緊,打怪爆的東西賊少不說,還沒有地方補給,僅僅靠運行功法恢複法力值太慢了。

    人族玩家現在平均等級都已經快到四級了,而妖族玩家能離開自己出生點一公裏的都是鳳毛麟角。

    不過也有猛人發出來視頻,比如某位虎妖玩家仗著自己皮糙肉厚直接對著野怪下嘴,場麵一時間鮮血淋漓,但架不住人家升級快啊。

    一時間有不少妖族玩家都心動不已,心想要不要也依靠自己的肉體優勢去打打怪……

    浮雨倒是也有點心動,不過他抬手看了看自己短小無力的爪子,以及隻能賣萌用的狐牙……

    算了,知足吧。

    我這升級速度比平常玩家都快了一倍了,法力恢複慢就恢複慢了。

    打怪得來的道行全部投入到吐納訣中,大概一個時辰後吐納訣就升到了一級,與玩家等級保持同步,加成屬性雖然少但了勝於無:

    【恭喜玩家所修行心法“吐納術”提升為無品一級,生命增加五十點,法力值增加三十點,法術威力極小幅度提升,運行法決恢複生命法力速度極小幅度提升】

    這個極小幅度提升,還真就是極小。

    按照浮雨自己的估算,沒升級前大概每十秒恢複十點法力值,升級以後變成了每十秒恢複十一點法力值……

    不過法力值總量提升了,刷怪效率還是得到了不小提升。

    一級擊殺一頭餓狼平均需要四次小火符,總會剩下十點法力值就又得去打坐修煉。

    現在總量增加到八十點以後就沒有了溢出的法力值,可謂是效率大增。

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    幾十分鍾後,又積攢了不少的道行,這次浮雨優先選擇提升了一級人物等級。

    結果差強人意,隻增加了生命值和法力值二十點,沒有別的效果,倒是一分錢一分貨。

    這樣算下來,同樣的道行值用來提升等級似乎還要賺一點。

    實則不然。

    人物等級高了以後所需要的道行值反而要比吐納訣需求的要高了,而且刷野狼得的道行也會出現不小的減益。

    可見遊戲本身還是傾向於讓玩家多多修煉法術法寶的。

    百無聊賴的欺負了許久麵前的野怪,誰想眼前這隻餓狼倒下去化成青煙消散以後,地上卻是出現了一樣物品。

    “出東西了?”

    浮雨先是一愣,隨後有點驚喜。

    這可真是出人意料,他在這刷了足足有一個多時辰的餓狼了,愣是沒見到有任何東西爆出來過……

    雖然身為非酋玩家這已經是日常慣例了,不過之前人物屬性和天賦隨機的太好,讓他偶爾也會在心中幻想一下自己是不是傳說中的隱藏歐皇……

    然而刷了幾十頭餓狼,才出了這麽一個不是材料的東西……難道我真是非洲人?

    之前天賦隨機的好,隻是非極轉歐?

    浮雨撿過地上的東西一看,心裏有點奇怪,這怪物爆的到底是個啥?

    卡片:餓狼

    描述:特殊材料,有極小幾率獲得。

    特殊材料?難道是用來製作法寶的?可誰家的法寶是用卡片製作的?

    浮雨有些摸不著頭腦,但還是將這東西收進竹卷中。

    竹卷還有一個功能,那就是為玩家提供出生自帶的儲物空間。

    主係統曾經考慮過將妖族玩家隨身的空間袋設置在腹內,可以儲存十格東西。

    按照主係統的說法是:這樣設置比較符合妖族玩家特色,有真實感。

    不過大部分妖族玩家覺得,每次收放東西都要靠嘴來收放,實在有點惡心……

    口水什麽的就不說了,要是怪物爆出來個什麽牛鞭虎鞭之類的材料,你說我們到底要不要?

    要的話,就要用嘴來收……

    emmmmmmm,可能官方也覺得有點惡心,與主係統協調之後改為統一用係統日誌的竹卷來作為初始化行囊收放物品。

    有書則長,無書則短。

    不到半天時間,浮雨便將心法等級提升了一個檔次:

    【恭喜玩家所修行心法“吐納術”提升為無品五級,生命增加五十點,法力值增加三十點,法術威力小幅度提升,運行法決恢複生命法力速度小幅度提升】

    【你長時間修煉“吐納術”,若有所思,見山穀小雨綿綿不斷,寒風漸起,心中突生感悟】

    【恭喜你領悟了“吐納術”自帶法決“唿風”】

    【唿風:吐納術自帶法術,威力受功法等級影響。唿兮幽兮為一氣,吐兮納兮自成風,消耗十點法力值吐出一陣狂風,可風助火勢,火漲風威,並可造成少量傷害】

    小半日過去,好不容易將等級和吐納訣一並提升為五級,浮雨自然也是感覺到了一陣疲累,不過新領悟的法術倒是讓他精神一振。

    浮雨試著體驗了一把這所謂的自帶法術,大致就是小嘴兒一張,噴出一口青色的霧氣,然後青色霧氣猛然化作一股狂風吹拂而過。

    這股勁風來勢洶洶,直把麵前的古樹吹得是搖頭晃腦,樹葉刷刷的掉了一地,就是不知道這霧氣的顏色和本體的顏色有沒有什麽關係。

    換做是對生物的話,這唿風術竟然還兼職了石灰的作用,吹得是飛沙走石讓這餓狼幾乎睜不開眼。

    浮雨摸索了片刻後,先是一團火符出手,緊跟著一道唿風術,竟能夠將火焰呈扇麵的蔓延出去,而且威力也明顯提升不少,讓他本人極為滿意。

    這下就直接從小手槍進化成霰彈槍了,這誰頂的住啊?頂不住,頂不住。

    唿風加小火符,能夠一次性照顧到三頭餓狼,兩個法術又都有不小的傷害,這十分鍾刷新一次的群狼居然快跟不上浮雨打野的速度了。

    加上自身等級的提升,餓狼能提供的道行值也出現了明顯的減益。

    浮雨當下便一拍大腿,懷揣著一顆緊張刺激的心越過餓狼群,步入了密林深處。

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