2020-02-02 23:59:06
不得不說,每個人都有缺點,我媽說的沒錯,不覺自臭,大多數人都在過分的要求別人,越長大越覺得這個世界沒有絕對的對錯,一隻襪子,我穿在腳上,他套在頭上,隻要彼此安逸暢快,就都是正確的,所謂的看著不舒服,感覺不太好,都是自己太本位主義了,讓自己活,也讓別人活。
2020-02-03 0:07:37
抖音上有英國生活、美國生活、德國生活……的場景,外來的和尚好念經,其實我推測無論什麽國家,都有一本難念的經,當然別人隻會讓你看到他們光鮮亮麗的一麵,這個世界,如果你自身不夠強大,錢包不夠硬實,在哪裏都會遭受欺負和白眼,你要是孑然一身,完全不在乎,也是可以的,可如果有心愛的,需要珍重的人,就必須要奮起賺錢了。
成家立業,最主要的目的就是形成這種激勵,這種驅動力。
今年我和我爸都資金告急,媽讓我們給姐轉幾千塊錢,我們最後都因為囊中羞澀而想暫緩,其實我覺得錢不能這樣給,再說有錢就給多一點,沒錢就不給。
可我媽不管這些,她做的事情不能說對,也不能說錯,隻能說如同一個段子,一個人資助了一個騙子,雖然知道是騙子,別人也問他為啥這麽蠢,他坦然的說他造她的孽,我積我的福 ,但行善事,為而不恃,對人也一樣,不過我覺得一個想做“善事”,要具有智慧,你好心的把最喜歡的巧克力分給小狗吃,小狗最後卻被毒死了,農夫與蛇也是同理,對一個人太好,反而是不好的,如同溫室裏的花朵,易折生逆。
她直接劈頭蓋臉的說我和我爸一樣,都是沒有人情味的白眼狼,其實隻是每個人的做事方法不一樣,如果強求也會兩敗俱傷,徒增怨氣。(現在來看,更深層的還是錢的問題,我們給她的錢也不多,所以歸根到底,還是錢!永遠是錢!人人一張嘴,吃喝拉撒都離不開錢)
今天又找了一本書——《肖申克的救贖》
我什麽時候才能像安迪一樣,矢誌不渝的挖通隧道,在暴風雨中張開璀璨金光的翅膀!
2020-02-03 21:40:47
連續每個早上,更準確的說是上午,都聽我媽【演講】,基本上每天上午開始,連續說一兩個小時的黃色評書,什麽白漿、什麽龍根、什麽碾成粉、每個人拿一撮 ……可以說荒唐怪誕 !重口味!細細品味,重口味之餘還有點滑稽搞笑。(當然這都是她口中的髒話,罵我爸的,可是我又不能給自己的耳朵關閉靜音,一個放屁,全屋裏的人都難逃其害,這就是我們家的現狀)
昨天晚上設想了下未來,就如同這兩天玩的《旺達與巨像》,每個巨像的 boss都龐大無比,實則都有突破點,隻需要堅持,不斷的嚐試,選對思路,那麽打敗它就是時間和熟練度的問題了,一開始感覺有十六個巨像,打敗每個的過程都如同登山,後來逐漸熟練,駕輕就熟,不知不覺,就發現隻剩三個 boss了,每次戰勝巨像,都感覺運氣和毅力的搭配恰到好處,每次遇到瓶頸,也曾想到放棄,不過最後都走了過來,這番心路曆程,現在咂摸起來,還是特別有味道。
日本的很多主機遊戲是有營養的,能夠讓人感受到其精神內涵,通俗的說就是企業文化,這一點在我使用蘋果的產品和一些日本的產品過程中,也能從設計的細節處感受到。
上田文人的ico、旺達與巨像、食人大鷲都不錯,不懂遊戲的人很難體會到遊戲也可以起到廣開民智,啟迪人生的作用,這就和喝酒抽煙或者其他嗜好一樣,不會喝酒抽煙的人隻感覺酒辣煙嗆,對於那些煙酒油子來說,每嚐一口都是賽神仙啊!
不身臨其境,不設身處地,很難體會到個中境界與樂趣。
我的房間睡覺很不舒服,睡眠不好,有點萎靡不振。(細想來,我的睡眠質量差不是一天兩天了,可能真的是缺少陰陽調和吧,床上少了一個大美女,哈哈哈)
不得不說,每個人都有缺點,我媽說的沒錯,不覺自臭,大多數人都在過分的要求別人,越長大越覺得這個世界沒有絕對的對錯,一隻襪子,我穿在腳上,他套在頭上,隻要彼此安逸暢快,就都是正確的,所謂的看著不舒服,感覺不太好,都是自己太本位主義了,讓自己活,也讓別人活。
2020-02-03 0:07:37
抖音上有英國生活、美國生活、德國生活……的場景,外來的和尚好念經,其實我推測無論什麽國家,都有一本難念的經,當然別人隻會讓你看到他們光鮮亮麗的一麵,這個世界,如果你自身不夠強大,錢包不夠硬實,在哪裏都會遭受欺負和白眼,你要是孑然一身,完全不在乎,也是可以的,可如果有心愛的,需要珍重的人,就必須要奮起賺錢了。
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今年我和我爸都資金告急,媽讓我們給姐轉幾千塊錢,我們最後都因為囊中羞澀而想暫緩,其實我覺得錢不能這樣給,再說有錢就給多一點,沒錢就不給。
可我媽不管這些,她做的事情不能說對,也不能說錯,隻能說如同一個段子,一個人資助了一個騙子,雖然知道是騙子,別人也問他為啥這麽蠢,他坦然的說他造她的孽,我積我的福 ,但行善事,為而不恃,對人也一樣,不過我覺得一個想做“善事”,要具有智慧,你好心的把最喜歡的巧克力分給小狗吃,小狗最後卻被毒死了,農夫與蛇也是同理,對一個人太好,反而是不好的,如同溫室裏的花朵,易折生逆。
她直接劈頭蓋臉的說我和我爸一樣,都是沒有人情味的白眼狼,其實隻是每個人的做事方法不一樣,如果強求也會兩敗俱傷,徒增怨氣。(現在來看,更深層的還是錢的問題,我們給她的錢也不多,所以歸根到底,還是錢!永遠是錢!人人一張嘴,吃喝拉撒都離不開錢)
今天又找了一本書——《肖申克的救贖》
我什麽時候才能像安迪一樣,矢誌不渝的挖通隧道,在暴風雨中張開璀璨金光的翅膀!
2020-02-03 21:40:47
連續每個早上,更準確的說是上午,都聽我媽【演講】,基本上每天上午開始,連續說一兩個小時的黃色評書,什麽白漿、什麽龍根、什麽碾成粉、每個人拿一撮 ……可以說荒唐怪誕 !重口味!細細品味,重口味之餘還有點滑稽搞笑。(當然這都是她口中的髒話,罵我爸的,可是我又不能給自己的耳朵關閉靜音,一個放屁,全屋裏的人都難逃其害,這就是我們家的現狀)
昨天晚上設想了下未來,就如同這兩天玩的《旺達與巨像》,每個巨像的 boss都龐大無比,實則都有突破點,隻需要堅持,不斷的嚐試,選對思路,那麽打敗它就是時間和熟練度的問題了,一開始感覺有十六個巨像,打敗每個的過程都如同登山,後來逐漸熟練,駕輕就熟,不知不覺,就發現隻剩三個 boss了,每次戰勝巨像,都感覺運氣和毅力的搭配恰到好處,每次遇到瓶頸,也曾想到放棄,不過最後都走了過來,這番心路曆程,現在咂摸起來,還是特別有味道。
日本的很多主機遊戲是有營養的,能夠讓人感受到其精神內涵,通俗的說就是企業文化,這一點在我使用蘋果的產品和一些日本的產品過程中,也能從設計的細節處感受到。
上田文人的ico、旺達與巨像、食人大鷲都不錯,不懂遊戲的人很難體會到遊戲也可以起到廣開民智,啟迪人生的作用,這就和喝酒抽煙或者其他嗜好一樣,不會喝酒抽煙的人隻感覺酒辣煙嗆,對於那些煙酒油子來說,每嚐一口都是賽神仙啊!
不身臨其境,不設身處地,很難體會到個中境界與樂趣。
我的房間睡覺很不舒服,睡眠不好,有點萎靡不振。(細想來,我的睡眠質量差不是一天兩天了,可能真的是缺少陰陽調和吧,床上少了一個大美女,哈哈哈)