隨著雙方的作戰開始,雙方的小股部隊也在不斷的碰撞,每時每刻雙方都有人在死亡。
不過相比聯軍,華國就好了很多,有一些4國聯軍的小股部隊被消滅之後便被華國玩家把他們的屍體丟的很遠,放置有4國的治療職業將他們複活。
而華國就沒有這樣的後苦之憂,死了之後完全可以直接選擇在一號島的5個小鎮中隨意複活。
其實不止普通的小股部隊,慢慢的雙方的三階高手都開始出現傷亡。
4國聯軍的三階高手被擊殺後,華國馬上就會帶著4國聯軍三階高手的屍體遠盾,把這些屍體藏起來。
其實這個命令是楚凡下達,相比上千萬的二階普通成員,三階高手的數量就非常少了。
正是因為三階高手的稀少,楚凡才下令讓華國的三階高手去和4國聯軍的三階高手廝殺,不斷的進行生死的交換。
和4國聯軍的三階高手交換生命,華國的非常賺的,因為華國的人死了可以再一號島複活,但是4國聯軍就不行。
因為4國聯軍沒有固定據點的原因,4國的三階高手在死了之後隻能被治療職業用複活術複活,要不然就隻能迴自己國家的大陸複活。
但是華國玩家把4國聯軍的三階高手擊殺後,就馬上帶著他們的屍體去藏起來,讓4國聯軍的人根本就找不到他們的屍體,這樣一來他們根本就複活不了。
而4國聯軍拿華國卻沒有辦法,華國三階高手死亡後可以直接選擇複活,就算毀屍滅跡也沒有任何作用。
隨著雙方的三階高手不斷地損失,當4國聯軍的三階高手損失超過百位之後,4國聯軍的指揮官們也不敢再把自己的三階高手派出去和華國的三階高手廝殺了。
所以4國聯軍的三階高手必須和大軍在一起行動,放置華國的襲殺。
但是這樣一來,4國聯軍的小股部隊就跟難過了,沒有了三階高手的誌願,隻要一碰到華國的三階高手,小股部隊根本就沒有反抗的實力。
隨著戰鬥的開始,雙方第一次正式交戰以華國取得優勢告終。
不過這樣的優勢很快就沒有了,因為隨著時間的推移,4國聯軍已經到達了他們的集合地點。
麵對千萬級別的大軍團,就算是三階高手,也沒有活下來,所以雙方的小股部隊雖然還在不斷的交戰,但是都卻都是二階的玩家在交戰。
三階高手在4國聯軍迴合之後,楚凡也下令把他們全部召集了迴來。
經過不斷的協商,唐國強指揮普通華國的進行大戰,至於三階高手,則全部由楚凡7人指揮,唐國強不會插手,就算有需要也需要和楚凡幾人商量。
當然唐國強也不是沒有三階高手指揮,保護指揮部的50位三階高手唐國強則必須要經過楚凡7人就能指揮得動。
不過這50人,唐國強也不會去隨便動他們的,因為他們是保衛指揮部最後的一道防禦力量。
唐國強雖然是正常大戰的總指揮,但是自身的實力並不算強大,隻是二階頂峰,但是在二階中卻連高手都算不上。
但是也別小看唐國強,雖然唐國強的實力不強,但是能做到這個位置也不是簡單的人,不強指揮作戰需要的不是實力,而是智謀。
說實話,楚凡雖然也同樣可以指揮上千萬人的戰鬥,但是就算有著前世的經驗,也根本沒有辦法和唐國強比。
.........
殺——!
沒有廢話,隻有殺戮,聯軍一方和華國一方的戰爭一觸即發,雙方的百萬大軍在各自指揮官的命令下展開了激烈的廝殺。
嗖嗖嗖嗖——!
一根根長達三米的符文秘箭從天而降直接降落到了4國聯軍中,每一根符文秘箭的轟擊都讓防禦50碼內沒有任何活人。
就算有憑借強大技能活下來的人也非常少,並且就算活下來了絕大部分也都是殘血。
雖然一箭一個50碼的無人區,但是沒過兩秒就被身後補充的4國聯軍占滿。
【區域係統提示:櫻雪小鎮已建立,獎勵小鎮知名度+1000。】
...
【區域係統提示:像國小鎮已建立,獎勵小鎮知名度+1000。】
...
【區域係統提示:颶風小鎮已建立,獎勵小鎮知名度+1000。】
...
【區域係統提示:阿布沙小鎮已建立,獎勵小鎮知名度+1000。】
隨著雙方的廝殺開始,4座小鎮被4國聯軍建立,而原本在戰場上死亡的4國聯軍玩家也都紛紛在4個小鎮複活。
一瞬間,4個小鎮直接人滿為患,無數4國玩家從複活點直接奔襲向戰場。
嗖嗖嗖嗖——!
轟轟轟轟——!
隨著4國的4個小鎮建立,戰鬥在一瞬間便開始加速,無數的玩家開始在死亡後都直接複活。
交戰不到半個小時,雙方倒下的人都各自超過了百萬人。
隨著雙方的傷亡開始越來越大,雙方投入戰場的也越來越多,很快雙方就形成了一個直徑超過100裏的戰場。
不過現在交戰的雙方投入的人都不是各自的絕對精銳,所以雙方的實力都相差不大,戰損比例基本上都相差不多。
增——!
一瞬間,4國聯軍一方瞬間出現了不少於3000個召喚魔法陣。
增——!
華國也不甘示弱,在4國聯軍發動召喚魔法召喚卷軸的瞬間也動用了召喚魔法卷軸。
但是在召喚卷軸的使用上,護國明顯的比起4國聯軍也多出幾百個。
多出來的幾百個召喚獸直接殺入了4國聯軍的大軍中,不斷的執行者召喚者的命令,擊殺4國聯軍的成員。
不過多出來的幾百頭召喚獸品級並不算高,大多數以二階為主和少量的三階召喚獸。
二階召喚獸很快便被4國聯軍組成的團隊的拖住,並且開始擊殺。
少量的三階召喚獸雖然4國聯軍也同樣組織了團隊,但是全部都是二階的玩家根本就扛不住傷害。
當然,也不是沒有三階召喚獸被4國聯軍的玩家拖住,但是這些三階召喚獸的品級都沒有達到傳奇級,隻是一些高等大領主。
雖然玩家們沒有達到三階,但是卻還是有辦法擊殺100級以上的boss。
其實不止這多出來的幾百頭召喚獸,雙方的很多第品級召喚獸都被雙方的玩家組成團隊拖住,然後進行圍殺。
隨著戰鬥的持續越來越長,慢慢的雙方的戰損比例就開始拉開,雖然4國聯軍的玩家同樣都是各國的精英,但是比起華國的玩家還是差了一點。
畢竟4國的戰鬥玩家加在一起都沒有華國多,而每個國家內部工會發生的交戰雖然不少,但是比起華國還是差了很多。
雖然華國在麵對外部敵人時都很團結,但是在自己的內部卻並沒有想象中的那麽團結。(未完待續……)
不過相比聯軍,華國就好了很多,有一些4國聯軍的小股部隊被消滅之後便被華國玩家把他們的屍體丟的很遠,放置有4國的治療職業將他們複活。
而華國就沒有這樣的後苦之憂,死了之後完全可以直接選擇在一號島的5個小鎮中隨意複活。
其實不止普通的小股部隊,慢慢的雙方的三階高手都開始出現傷亡。
4國聯軍的三階高手被擊殺後,華國馬上就會帶著4國聯軍三階高手的屍體遠盾,把這些屍體藏起來。
其實這個命令是楚凡下達,相比上千萬的二階普通成員,三階高手的數量就非常少了。
正是因為三階高手的稀少,楚凡才下令讓華國的三階高手去和4國聯軍的三階高手廝殺,不斷的進行生死的交換。
和4國聯軍的三階高手交換生命,華國的非常賺的,因為華國的人死了可以再一號島複活,但是4國聯軍就不行。
因為4國聯軍沒有固定據點的原因,4國的三階高手在死了之後隻能被治療職業用複活術複活,要不然就隻能迴自己國家的大陸複活。
但是華國玩家把4國聯軍的三階高手擊殺後,就馬上帶著他們的屍體去藏起來,讓4國聯軍的人根本就找不到他們的屍體,這樣一來他們根本就複活不了。
而4國聯軍拿華國卻沒有辦法,華國三階高手死亡後可以直接選擇複活,就算毀屍滅跡也沒有任何作用。
隨著雙方的三階高手不斷地損失,當4國聯軍的三階高手損失超過百位之後,4國聯軍的指揮官們也不敢再把自己的三階高手派出去和華國的三階高手廝殺了。
所以4國聯軍的三階高手必須和大軍在一起行動,放置華國的襲殺。
但是這樣一來,4國聯軍的小股部隊就跟難過了,沒有了三階高手的誌願,隻要一碰到華國的三階高手,小股部隊根本就沒有反抗的實力。
隨著戰鬥的開始,雙方第一次正式交戰以華國取得優勢告終。
不過這樣的優勢很快就沒有了,因為隨著時間的推移,4國聯軍已經到達了他們的集合地點。
麵對千萬級別的大軍團,就算是三階高手,也沒有活下來,所以雙方的小股部隊雖然還在不斷的交戰,但是都卻都是二階的玩家在交戰。
三階高手在4國聯軍迴合之後,楚凡也下令把他們全部召集了迴來。
經過不斷的協商,唐國強指揮普通華國的進行大戰,至於三階高手,則全部由楚凡7人指揮,唐國強不會插手,就算有需要也需要和楚凡幾人商量。
當然唐國強也不是沒有三階高手指揮,保護指揮部的50位三階高手唐國強則必須要經過楚凡7人就能指揮得動。
不過這50人,唐國強也不會去隨便動他們的,因為他們是保衛指揮部最後的一道防禦力量。
唐國強雖然是正常大戰的總指揮,但是自身的實力並不算強大,隻是二階頂峰,但是在二階中卻連高手都算不上。
但是也別小看唐國強,雖然唐國強的實力不強,但是能做到這個位置也不是簡單的人,不強指揮作戰需要的不是實力,而是智謀。
說實話,楚凡雖然也同樣可以指揮上千萬人的戰鬥,但是就算有著前世的經驗,也根本沒有辦法和唐國強比。
.........
殺——!
沒有廢話,隻有殺戮,聯軍一方和華國一方的戰爭一觸即發,雙方的百萬大軍在各自指揮官的命令下展開了激烈的廝殺。
嗖嗖嗖嗖——!
一根根長達三米的符文秘箭從天而降直接降落到了4國聯軍中,每一根符文秘箭的轟擊都讓防禦50碼內沒有任何活人。
就算有憑借強大技能活下來的人也非常少,並且就算活下來了絕大部分也都是殘血。
雖然一箭一個50碼的無人區,但是沒過兩秒就被身後補充的4國聯軍占滿。
【區域係統提示:櫻雪小鎮已建立,獎勵小鎮知名度+1000。】
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【區域係統提示:像國小鎮已建立,獎勵小鎮知名度+1000。】
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【區域係統提示:颶風小鎮已建立,獎勵小鎮知名度+1000。】
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【區域係統提示:阿布沙小鎮已建立,獎勵小鎮知名度+1000。】
隨著雙方的廝殺開始,4座小鎮被4國聯軍建立,而原本在戰場上死亡的4國聯軍玩家也都紛紛在4個小鎮複活。
一瞬間,4個小鎮直接人滿為患,無數4國玩家從複活點直接奔襲向戰場。
嗖嗖嗖嗖——!
轟轟轟轟——!
隨著4國的4個小鎮建立,戰鬥在一瞬間便開始加速,無數的玩家開始在死亡後都直接複活。
交戰不到半個小時,雙方倒下的人都各自超過了百萬人。
隨著雙方的傷亡開始越來越大,雙方投入戰場的也越來越多,很快雙方就形成了一個直徑超過100裏的戰場。
不過現在交戰的雙方投入的人都不是各自的絕對精銳,所以雙方的實力都相差不大,戰損比例基本上都相差不多。
增——!
一瞬間,4國聯軍一方瞬間出現了不少於3000個召喚魔法陣。
增——!
華國也不甘示弱,在4國聯軍發動召喚魔法召喚卷軸的瞬間也動用了召喚魔法卷軸。
但是在召喚卷軸的使用上,護國明顯的比起4國聯軍也多出幾百個。
多出來的幾百個召喚獸直接殺入了4國聯軍的大軍中,不斷的執行者召喚者的命令,擊殺4國聯軍的成員。
不過多出來的幾百頭召喚獸品級並不算高,大多數以二階為主和少量的三階召喚獸。
二階召喚獸很快便被4國聯軍組成的團隊的拖住,並且開始擊殺。
少量的三階召喚獸雖然4國聯軍也同樣組織了團隊,但是全部都是二階的玩家根本就扛不住傷害。
當然,也不是沒有三階召喚獸被4國聯軍的玩家拖住,但是這些三階召喚獸的品級都沒有達到傳奇級,隻是一些高等大領主。
雖然玩家們沒有達到三階,但是卻還是有辦法擊殺100級以上的boss。
其實不止這多出來的幾百頭召喚獸,雙方的很多第品級召喚獸都被雙方的玩家組成團隊拖住,然後進行圍殺。
隨著戰鬥的持續越來越長,慢慢的雙方的戰損比例就開始拉開,雖然4國聯軍的玩家同樣都是各國的精英,但是比起華國的玩家還是差了一點。
畢竟4國的戰鬥玩家加在一起都沒有華國多,而每個國家內部工會發生的交戰雖然不少,但是比起華國還是差了很多。
雖然華國在麵對外部敵人時都很團結,但是在自己的內部卻並沒有想象中的那麽團結。(未完待續……)