於此同時。


    從穿越後驚鴻一現的遊戲提醒聊天框,再次彈了出來。


    【恭喜玩家開辟了屬於您的家園,新的旅途自此展開,所有熱愛和支持《瑟萊隆斯》的朋友,開始您的冒險吧!】


    隨著消息彈出,存在於林天澤腦海中的三角體【背包】【合成】【家園】都顯示出了代表著有新解鎖卻未查看的紅色光點。


    林天澤覺得疑惑,意念點擊確定【合成】麵板自動打開展現出來。


    等看到新出現的諸多合成物,林天澤不經一愣。


    〖物品:買命錢〗


    〖類型:消耗品〗


    〖使用:撕碎〗


    〖效果:根據麵額不同,延續對應時間的壽命,將所遭遇的危險進行往後推遲,若及時躲開解決危險,將會徹底化解劫難。〗


    〖稀有度:藍〗


    〖合成材料:銀幣x(任意),鬼錢x20,功德/罪孽x5〗


    “?”


    林天澤小小的眼睛裏充滿了大大的疑惑。


    這是啥東西?魔幻題材的遊戲中有這玩意兒嗎?


    點擊打開係統一直在彈個不停的提示提示窗,。


    〖你開啟了家園,正在計算當前家園品質。〗


    〖木牆(6):30〗


    〖木門(1):5〗


    〖木床(1):5〗


    〖木桌(1):5〗


    〖木椅(2):5〗


    〖材料種類(121):121〗


    〖物品種類(13):13〗


    〖家園繁榮度(500以下),獲得以下功能。〗


    〖1消耗金錢設定複活坐標(木床);2生命恢複+5(木椅);3魔力恢複+5(木桌);〗


    〖獲得冒險收獲牆,用來擺放冒險的收藏〗


    〖獲得榮耀成就牆,用以記錄所取得的成就〗


    〖獲得冒險之門,可以開啟新的冒險〗


    〖你可以建造家園附屬建築權限〗


    〖檢測背包中存在同一地圖,??未知材料數量大於<10,規則解析中,解析中,解析完成〗


    〖你獲得新的模組《天人之爭.生死》,經檢測模組地圖以建設家園。。。規則解析融合中。。。融合完畢。。。模組載入中。。。。〗


    〖模組載入成功。。。更多模組細節,請玩家自行探索。〗


    林天澤帶著難以置信的表情,看著最後那幾條提醒信息,他是怎麽都沒想到在玩遊戲時,就一直吐槽有等於沒有的模組mod,會這樣莫名其妙的加載出來。


    仔細看完係統提示,林天澤臉上的笑容喜悅的像是中了五百萬,去兌獎。


    然後順手又買了幾張彩票,結果中了三個億的大獎,自願捐慈善結果善款沒被某些人瓜分,幫助的人是落難的外星王子,人家又送了自己一顆星球作為報答一樣。


    這是一個一直被自己忽略的功能。


    其中探索新地圖,也就是去被絕望之龍瑤島的老世界樹上,海姆冥界(hel)在內的北歐神話九大國度。


    然後再新地圖蓋出房子,並收集對應地圖一定數量的問號材料,就會解鎖對應地圖的沙盒模組,巨人國度會解鎖巨人相關的合成,奧丁所在的阿斯加德會解鎖阿斯加德特色物品。


    總體而言都是一個世界觀下的東西,雖說遊戲官方冠以模組之名,但這東西不過是打倒守關boss後,進入困難模式開始解鎖的新合成。


    沒想到幻想照進現實,這個一直被忽略的功能,卻成了相當逆天的功能。


    現在看來家園=神國,這個說法不夠準確了。


    在原本沙盒遊戲中家園這東西就是普通遊戲中的城鎮,為玩家提供一係列後勤保障,作為遊戲主角“神”建造經營的家園,


    在北歐世界觀中是世界樹上神之國度。


    加上能提供複活等諸多功能,當得起魔幻小說中神國之名。


    現在的話。


    林天澤深思後覺得,現在可以用人工世界、宇宙卵,稱唿家園。


    家園就相當於係統製作出的卵子,而聊齋世界那些未被記錄的物品被解析後,等於被解析了遺傳dna,然後自己的外掛係統直接用這遺傳dna結合,家園這個卵子整出了,集合了兩個世界規則特點的物品。


    以沙盒遊戲的世界觀來看,自己穿越帶來的土特產,屬於創世神級別的寶物。


    來到現實世界上限有沒有變化林天澤不清楚,隻看在遊戲中的設定和表現,在《瑟萊隆斯》世界地位不比早期洪荒小說中的造化玉蝶差。


    甚至說因為功能特殊,對標的是孕育了盤古、開天斧,最終化作諸多物品的混沌至寶混沌青蓮。


    在遊戲中用來合成物品的三角體被稱作《真理途徑》《文明熔爐》《智慧魔方》


    新手導師,某智慧巨人做出的官方介紹是世界樹倒塌後,順著既定的命運之河,砸在幹涸的智慧之泉上誕生的造物。


    三角體的4個點分別代表著。


    混沌——“可能性”,虛無——“未知”,


    秩序——“邏輯性”,真理——“已知”。


    看起來很高大上,但實際效果在遊戲中並不起眼


    北歐那邊的道具功能單一,裝備主要就是側重威力,不停的往上堆防禦和攻擊。


    進入困難模式,看似解鎖出更多的道具,也不過是大規則下,分出冰霜火焰死亡光明黑暗巨人精靈矮人之類的分類。


    說白了不過是把九大國度的特色進行混,白種人與黑人生下混血兒,也還是地球人。


    規則迥異的聊齋世界,和北歐遊戲規則進行混合,兩者起到的化合反應,已超脫了單純的遊戲限製。


    屬於賽亞人和地球人生出了混血的孫悟飯,打扁了純血的賽亞人王子。


    而聊齋世界別的不多,就五花八門的神通術法,稀奇古怪的妖魔鬼怪多,


    林天澤看過根據自己背包中十幾件本世界物品解鎖出的合成物,臉上的笑意一直沒有收下去。


    新解鎖的物品比起沙盒遊戲中300~500件的道具,單說威力可能並不出眾,但就突出了一個奇。


    比方說直接針對於生死劫難的買命錢,一塊從天而降的磚頭,馬上就砸到腦袋上了。


    你買命錢一用,拖延一段時間的死亡劫難,把這件事進行往後延展。


    你可以選擇躲開這塊磚頭。


    也可以去隔壁超市買幾口鐵鍋罩在頭上,掏出手機擺好姿勢,做好充足的準備應對。


    新的模組很給力,也很有趣。


    林天澤作為鬼接觸的東西都和死亡有關,所以模組——天人之爭.生死


    解鎖的物品就兩種,一種是製造死亡,一種是躲避死亡。

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