雖然說江奕辰主要精力都在做科研項目,但對企業的管理和方向的把握,卻是明顯加強了。


    隻要有空,江奕辰都會親自前往集團總部,掌握工作進展情況。


    特別是對於企業科研方向,提出自己的意見。


    當然,每次提出自己的意見,都會通過模擬+感應的組合技能看看正向反饋情況。


    這也導致公司不少人都稱江奕辰為神人。


    隻要是江奕辰點的題,選的方向,就沒有不成功的。


    比如說,辰芯微的星界係列顯卡。


    有了自己的芯片架構之後,再加上全新的碳化矽-石墨烯芯片加持,讓整個顯卡的性能在星界s20之後立馬爆表。


    已然成為了世界性能最強大的顯卡。


    主頻更是高達7ghz以上。


    當然,價格也不便宜,一個星界s20顯卡,4699元。


    可貴雖然貴,但性能那是真的強。


    據了解,已經有不少礦老板正在大批量的進貨。


    辰芯微的生產線都要幹冒煙了,也抵擋不住這麽火爆的需求。


    而正在這個時間節點,易信遊戲宣布了首款國產3a遊戲《黑神話·西遊》。


    在星界s20顯卡的加持下,整個遊戲美輪美奐,令人震驚。


    “這遊戲的畫麵效果簡直爆炸,星界s20顯卡完美運行,無卡頓無延遲,遊戲體驗極佳!”


    “玩了《黑神話·西遊》,我才知道什麽叫做真正的3a大作,國產遊戲終於崛起了!”


    “劇情扣人心弦,打鬥場麵熱血沸騰,簡直就是一場視覺盛宴!”


    “遊戲中的每一個細節都處理得十分到位,可以看出製作團隊的用心和匠心。”


    “自從玩了這款遊戲,我就成了它的忠實粉絲,每天都期待著能有新的內容和挑戰。”


    ……


    好評如潮!


    作為項目主管,江奕宏簡直都要開心爆了。


    從2014年就立項的大型遊戲,在經曆了4年時間的精心打磨,一出世就震驚了世界。


    某位易信視頻大博主對此發了長文評價。


    “自從《黑神話·西遊》發布以來,我就一直密切關注著它的動態。作為一名資深遊戲玩家,我玩過不少3a大作,但《黑神話·西遊》給我的感覺真的不一樣。首先,遊戲的畫麵簡直可以用‘震撼’來形容,尤其是在星界s20顯卡的加持下,每一個場景都細膩得讓人難以置信。從孫悟空的金箍棒揮舞時的光影效果,到西遊世界裏的山川河流,都展現得淋漓盡致。


    再說到遊戲的劇情和玩法,真的是既尊重了原著又有所創新。遊戲中的每一個角色都塑造得十分立體,讓人仿佛真的置身於那個神話世界中。而且遊戲的難度也適中,既不會讓玩家覺得過於簡單而失去挑戰性,也不會因為太難而讓人望而卻步。


    最讓我驚喜的是,《黑神話·西遊》還融入了很多中國傳統文化元素,讓玩家在玩遊戲的同時也能感受到中華文化的博大精深。總的來說,我覺得這款遊戲真的是國產3a遊戲的巔峰之作,值得每一個遊戲玩家去體驗。”


    不僅如此,《黑神話·西遊》其中的不少華國古典文化元素,特別是佛教、道教的寺廟、道觀,甚至一些遊戲場景,都是實景三維掃描設計的,栩栩如生!


    讓人仿佛置入了現實世界。


    某地文旅部門立馬發聲,“歡迎大家前來黃眉大王所在的小西天實景地打卡!”


    “這地方在我們那邊取景的啊,真的太熟悉了。”


    “遊戲人物都是動作捕捉的嗎?感覺非常真實,形態什麽的,都是特別好。”


    “真的,玩了《黑神話·西遊》,我才感覺到華國的遊戲產業終於崛起了!”


    ……


    不過是半個月時間,全球爆賣1000萬份!


    收益超過了30億!


    江奕宏都忙壞了,不斷出席各類采訪,一下子就成為了名人。


    好不容易有了時間,江奕宏立馬去給江奕辰匯報。“奕辰,我沒給你丟人吧?”


    “不錯不錯,確實費了心思,做出了一個精品遊戲。”江奕辰該表揚表揚,但該批評也批評,“不過你們也不要太驕傲自滿,多去傾聽下用戶的反饋和批評,你們已經有了一個成熟的團隊了,要利用好,在推出dlc同時,也要立項新的遊戲。”


    江奕宏點頭,“但我們暫時還不知道再來做什麽遊戲。”


    “多從華國的優秀的傳統文化入手,包括神話、曆史,你自己一個人肯定想得有限,要發動大家的力量,多征集好的創意和設計方向,擇優再報你們李總審核,我呢,就把下最後的關,提些自己的想法。”


    江奕辰搖頭,不想過多的深入遊戲的設計。


    笑話,都是董事長了,還天天跟著搞遊戲策劃和設計?


    那董事長不是白當了?


    江奕宏應了,“行,我們再討論討論。”


    “這次純利潤能有多少?”


    “至少15個億。”江奕宏想想就非常自豪。


    江奕辰想了想,“你們辛苦了,純利中拿出1個億,給大家發項目分紅獎勵。”


    “這麽多?!”江奕宏愣了下,驚訝地道。


    “都是大夥的功勞,不要吝嗇獎勵。”江奕辰提醒道,“至於剩餘的利潤,你們留著繼續研發新的遊戲,至少2個遊戲的本錢是有了吧?”


    “誒!”江奕宏信心滿滿。


    想想看,光是這麽一個遊戲,大夥就這麽高的獎勵,要是多幾個爆款遊戲呢?


    當然了,也不是每個遊戲都一定能夠成為爆款的,但如今他已經更有了經驗。


    要想成為爆款,就要製作精良。


    摳細節、摳設計。


    倘若隻是隨便整整就想推出撈錢,可能別人會上一次當,但絕對不會上第二次。


    在李文浩的陪同下,江奕辰參觀了整個遊戲公司。


    對這個總經理,江奕辰是滿意的。


    技術又懂,還是一個身先士卒的老總,在遊戲方麵完全是一個老手。


    從易信遊戲公司中出來,江奕辰直接去了最新辰芯微旗下新成立的一個公司。


    星辰透鏡。


    ……

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