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    kos戰隊五人是相當難受,丟了紅buff不說,一血也沒了。

    什麽叫賠了夫人又折兵?這就是!

    kos指揮的人是輔助,實際上,大多數隊伍的指揮都是輔助。

    因為別的位置需要操作,輔助很閑,可以抽精力負責記一下時間和傳遞情報。

    正因為對全局信息掌握的多,所以輔助指揮,大部分都是正確的。

    至於剛剛的牛頭,是個意外。

    隊友麵色不善,“不是說他們不敢打的?”

    牛頭訕訕一笑,“我也沒想到會是這樣,以往kg好像沒有這麽兇啊。”

    “這迴好了,閃現全沒了,怎麽打?”

    讓眾人懊惱的是閃現,一血倒是其次了。

    死一次,頂多就是給對麵點錢,但閃現是五分鍾才好,在這期間,沒有閃現,肯定是要加倍小心。

    蔚這英雄,對付有位移的是個笨逼英雄,但若是打些沒位移的,基本是往死裏欺負。

    辛德拉原本線上自信滿滿,炸彈人而已,舉手可破之。

    雖然炸彈人手同樣很長,但炸彈人沒控製啊,而且傷害完全依靠技能準度。

    辛德拉對自己走位自信的很,在一定距離內,炸彈人的炸彈可不是那麽容易命中的。

    至於e技能,嗬,即便踩個一個兩個又能如何。

    說起來,若比手長,炸彈人真不比辛德拉短,但是,若說技能彈道速度,還是辛德拉略勝一籌。

    當然,辛德拉的美好暢想在失去閃現的那一瞬間,全部化成了泡沫。

    一對線,總感覺蔚的影子在周圍亂竄。

    難受的是,身上的假眼在一級團時用掉了,現在除了中路線以後,周圍都是黑漆漆一片。

    這怎麽玩嘛。辛德拉順手補了一隻小兵,見炸彈人又在往前靠,一時也拿不準是在嚇唬自己,還是真有埋伏。

    想了想,辛德拉還是被方倫逼得後退了兩步,暫避鋒芒。

    方倫嗬嗬一笑,他根本沒有叫蔚過來,隻是個簡單的心理戰術罷了。

    他知道辛德拉不可能敢還手,若是青銅白銀,說不定腦子一熱,上來就幹了。

    但大家都是高玩,想的東西多的一批,什麽兵線,打野,召喚師技能之類的……

    所以,他也是利用了這一點,可以強壓辛德拉,逼得辛德拉退出補刀區。

    退一次就能退第二次。方倫嘴角露出笑容,一個沒了心氣的辛德拉,顯然不會有太多作為。

    即便對方叫打野,有閃現有w的炸彈人,可以隨時迴到防禦塔下麵。

    占據主動權的方倫,不斷用技能去騷擾辛德拉補刀。

    他也不扔q技能,而是沒事時候就在對方麵前扔e技能。

    e技能範圍比較大,存在時間也比較長,辛德拉想補刀,除了用技能以外,便隻能繞過e技能範圍。

    雖然這種做法對辛德拉威脅不大,但方倫原本就沒想過要單殺,隻是惡心他一下罷了。

    英雄聯盟,玩的舒服和不舒服,完全是兩種感覺。

    舒服的時候,越戰越勇。

    玩的鬧心的時候,操作心態都會受到影響。

    辛德拉此時就很鬧心,原本辛德拉在線上應該是要強一些的,但因為沒閃現,他現在被對方技能惡心的不行。

    主要是螳螂的gank能力真的不強,即便他推到炸彈人,兩人也沒機會殺掉方倫。

    這個客觀存在的事實,讓螳螂完全沒有心思去抓炸彈人。

    而且,炸彈人也很謹慎,基本沒有去壓防禦塔的行為。

    “勾引一下啊。”螳螂微微有些鬱悶,他幾次想抓炸彈人,但對方貌似開了gm,每次都沒啥機會。

    “他不上鉤的,很謹慎。”辛德拉很煩,想著六級一定一雪前恥,給炸彈人一個教訓。

    ……

    方倫見辛德拉徹底老實起來,隻是安心補兵,其餘什麽也不幹,對辛德拉的想法心知肚明。

    不就是等六級嘛。

    辛德拉六級是一個指向性大招,傷害頗高。

    當然,他自己的傷害也不夠秒方倫的,還需要借助打野才行。

    方倫嗬嗬一笑,想強殺他,門都沒有。

    他是真沒想過去殺辛德拉,因為這太不現實了。

    辛德拉再不濟,在線上也是t1級別的人物,他雖然不是什麽刺客,但論起壓製力,真不比刺客英雄弱。

    這英雄主要還是手長,eq技能,基本是一千碼左右的控製距離。

    這種技能配合打野,最能打出出其不意的效果。

    因此,葉凡也不給她這個機會,不就是想藏球推自己嘛,哪裏有那麽容易。

    隻要葉凡不去想殺對麵辛德拉,兩人誰也奈何不了誰。

    辛德拉推線快,炸彈人也不慢。

    辛德拉遊走,炸彈人立馬去拆塔。

    綜合起來,兩人都是隻能在中路線上混吃等死,沒有半分對對方造成威脅的機會。

    觀眾看的比較無聊,快六分鍾了,隻有一級團的時候爆發了一個人頭。

    在這期間,十人在這裏一直發育,也不知道發育個什麽勁。

    終於,在辛德拉六級時,局麵終於有了改變。

    這迴必殺你。辛德拉看到中線中央清線的炸彈人,嘴角露出冷笑。

    不是喜歡壓人?不是喜歡補刀?看你還敢不敢狂妄。

    辛德拉是真急了,玩個強勢英雄,被炸彈人壓著打,雖然沒吃什麽虧,但太特麽憋屈了。

    螳螂眼看著已經準備就位,辛德拉冷笑起來,一步步靠近方倫。

    隻要距離合適,他會以掩耳盜鈴響叮當之勢,瞬間打出qe二連。

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    而螳螂,也會隱身飛天,憑借兩人傷害,足以用傷害灌死炸彈人。

    辛德拉腦海裏製定好了計劃,陰惻惻的笑了起來。

    喜歡一級團抓人?抓不死你!

    辛德拉對於一級的事情還在耿耿於懷,心想拿到這個人頭以後,直接法強裝備走起,直接軍訓炸彈人。

    方倫對辛德拉的計劃毫無所覺,也沒有防備。

    所以,當辛德拉eq技能忽然甩出去的時候,他瞬間被暈眩在了原地。

    好在,辛德拉的控製能力不強,僅有片刻,方倫便已經可以自由活動。

    這時,正是螳螂撲過來的時候,方倫甚至可以看見螳螂銳利的爪子。

    這個位置雖然有點牽強,但有機會…我一定…!

    螳螂腦海裏想法斷斷續續的,倒不是他思路不清晰,實在是因為他右側出現了一個人。

    這人正是蔚,原來,蔚一直在附近,看到兩方交戰,急匆匆趕了過來。

    貌似,正是時候。

    蔚暗暗感歎來得早不如來的巧,此時對方技能都已經用的七七八八,而他技能還是全的。

    尤其是大招,蔚對自己大招有足夠自信,出手必定有人頭落地。

    眼看著螳螂就要抓到自己,方倫想也不想,直接閃現逃遁。

    原本這也沒什麽,打個閃現有時候比擊殺還令人難受,剛剛辛德拉的五分鍾就是例子。

    不過,在看到蔚的那一刹那,螳螂知道,恐怕這波又要遭重了。

    螳螂咬了咬牙,頗為不甘心就此罷手。

    跑顯然是跑不掉了,炸彈人和蔚,很簡單bo,有蔚大招,炸彈人大招是必中的。

    而且,還是內圈必中。

    這是什麽概念,炸彈人大招的內圈傷害比外圈至少高了五成。

    螳螂走投無路,看到炸彈人頭頂血條不高,不由眼睛一亮。

    若是能換掉炸彈人,豈不是美哉?

    螳螂想法很好,而且也不是全無機會,他的大招還在,同樣可以快速接近方倫。

    閃現的距離並不是很遠,如果移速足夠,很容易就能追上來。

    就像有段時間,維克托、吸血鬼、卡牌幾個英雄,在比賽中都是閃現疾跑。

    主要原因就是疾跑的性價比太高了,跑的快,冷卻短。

    緊緊憑借這兩樣,疾跑的作用便無比強大。

    隻是可惜的是,那個版本持續時間並不長,沒多久,疾跑便被改為了增加移動速度需要啟動時間。

    這就跟開車預熱一樣,開車之前,都要先讓車熱熱身。

    不過,疾跑也不是什麽場合都適用,像剛剛螳螂襲擊方倫,若是用疾跑就等於找死。

    想到疾跑,方倫眼睛便是亮了一下,他怎麽沒有想到,現在的疾跑貌似還沒有改版,可以直接加速。

    到時,可以試著把各位中單都帶上疾跑。

    話說螳螂隱身加速向方倫這邊靠攏,方倫不慌不忙,向後退著。

    螳螂沒了e技能,相當於沒牙的老虎,即便再兇殘,也無法對人造成傷害。

    方倫退到塔下,螳螂貌似還不甘心,隱隱聽同伴說了一句逃,然後辛德拉就跑了……

    這是一個悲傷的故事,看著辛德拉逃竄的背影,螳螂一時間手足無措。

    這時,螳螂在蔚露出身影的那一刻,暗暗歎了一口氣。

    蔚的大招精準鎖定了螳螂的位置,螳螂眼神玲瓏,既然反抗不了,那就享受好了。

    隻見蔚衝過去以後,直接將螳螂高高舉起,然後q技能再一次控製住螳螂。

    “大招。”

    蔚邊用技能,邊和方倫說了一句道。

    方倫如夢初醒,晃了晃頭,剛才想事情,一時間有點走神。

    這一幕讓kos的人知道後,不由得勃然大怒,一個不知天高地厚的小子,比賽也敢走神,再給你搬張床,讓你睡一覺得了唄。

    話說方倫走神,險些讓螳螂逃脫,好在蔚的控製技能比較多,控製了螳螂較長時間。

    嚐嚐大家夥!

    炸彈人台詞一響,從手中扔出一個大炸彈,內圈命中螳螂腳下。

    這記傷害可是不低,要知道方倫還沒有扔其他技能。

    螳螂血條一暗,再沒機會起身gank。

    “沒想到對方送上門來了。”蔚有些感慨,他剛剛升到六級不久,正愁找不到節奏呢,這螳螂直接給自己送到這麽大的禮。

    這一波,中野直接打開了節奏,像螳螂這種英雄,死了以後,便需要發育很長時間。

    大概是刺客英雄的通病,想秒人,必須有實力要超過對方,最直觀的不過是等級裝備。

    雖然說炸彈人和蔚搭配沒有想象中那麽厲害,但對付一個崩了的螳螂和沒線權的辛德拉,兩人簡直太輕鬆不過。

    要說劣勢局有多難打多難打是正常的,但要說順風局就不同了,隨便找個人說不定都能贏遊戲。

    辛德拉和螳螂在gank失敗以後,老實了非常多。

    而這邊,蔚正在去反對方野區,螳螂刷野速度不慢,但反野區的除了蔚,還有方倫。

    方倫充分發揮了刷野才能,自家的野怪,三狼和f4,打野基本就沒見過。

    好在,蔚一直去對麵野區發育,並沒有占用隊友資源。

    資源是有限的,當方倫和蔚占據了大量資源時,勢必有人的經濟要減少。

    而減少的這個人,就是螳螂。

    螳螂不比辛德拉,辛德拉線上清線能力極強,而且背靠防禦塔,安全得很。

    而螳螂在野區很是小心翼翼,每次見到蔚去入侵,他都需要考慮炸彈人是否會一起過來,大招會不會放到他臉上。

    經過數次,他的經濟被壓縮了不少,若不是他機智,去蔚野區反了幾組野怪,現在雙方的差距,基本是雲泥之別了。

    即便是如此,打野對位經濟差也差了接近一千左右。

    而中路方倫經濟壓製的不多,雙方經濟咬的很死。

    經濟雖然沒有拉開太多,但主動權卻是掌握在了他們手上。

    這波是炮車線,方倫快速推了兵線以後,瞬間消失在了線上。

    先是看了一眼下路,ez和牛頭站位比較靠後,貌似並沒有太大機會。

    因此,方倫將目光瞄上了上路。

    上路線長,沒那麽容易控製,奧拉夫和龍女對位很是和諧,但這隻是表麵,雙方都在不斷試探。

    君不見奧拉夫的q技能不時向龍女那邊扔?隻要連中兩個,龍女不死也得脫層皮。

    奧拉夫,一直是單挑比較強力的英雄,尤其是一級,基本沒人能拚得過他。

    然而,隨著龍女等級提升,奧拉夫再想壓龍女已經不太可能了。

    不過,奧拉夫並不沮喪,他這盤的任務就是衝臉,團戰看誰不順眼,開大招打就是了!

    有了這個想法,奧拉夫在上路並不急著擴大優勢,他知道,方倫應該自有安排。

    在這種情況下,奧拉夫知道,隻要他不送死,方倫一定能帶領他們勝利。

    因此,在看到方倫過來支援時,奧拉夫神情一振,對麵上路應該是要倒黴了。

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