礦場城堡附近。

    兩位各自率領了五百名輕騎兵隊前來支援的公爵兒子,已經在暴怒之下斬殺了十多名謊報軍情的監工小頭目。

    原本,大公爵的兩個兒子還準備帶精銳部隊體驗一把大殺特殺的戰場殺戮遊戲呢。可誰曾想,等他們率領一千名精銳人騎兵,以及十多名魔法師興致勃勃的連夜趕來參戰後,他們麵前的敵人卻隻有一個矮子和一個老頭!

    什麽叫做老弱病殘?眼前這倆一矮一老的兩人就是!就這麽兩個渣渣,居然也能守住礦場城堡大門,讓那些屍位素餐的監工們遲遲無法攻破!不止如此,這些平日裏對奴隸無比兇殘的監工居然連主動發起進攻的勇氣都沒有!數百人對戰兩人的大優勢局麵居然能夠打成逡巡不前的消耗戰?

    “給我衝!”見到敵人隻有兩個,大公爵的兩個兒子頓時失去了進攻的欲望。雖然欺負老弱病殘也是一件很爽的事情。可問題是,手底下的廢物監工卻讓這兩個平日裏眼高於頂的伯爵大人十分不爽,胸口堵著一股憋悶之氣,恨不得把這些監工有一個是一個的全都滅了!不過,考慮到金礦的運轉離不開這些監工,兩個伯爵也隻能暫時壓下一口氣,隻是殺雞儆猴而已。

    在死亡威脅麵前,金礦礦場的監工小頭目們隻得帶著手下的監工縱馬朝著狹小的城堡入口衝去!

    隻是,還不定這些監工們抵達拉弓射箭的距離,守在城堡入口內側的大法師卻是提前出手,揮舞手中的魔法杖,將一枚枚的魔法彈命中了那些亡命衝來的監工!

    “那個老東西居然是個魔法師!”發現敵人之中居然有魔法師,大公爵的二兒子卡薩伯爵略略的來了一點興趣,也明白那些監工為什麽踟躕不前了。在魔法師的巨大威懾麵前,普通人的確是沒多少與法師為敵的勇氣。不過,這依舊不代表這些監工之前的做法正確。雖然敵人之中出現了魔法師,但己方人數畢竟有數百人,即便打消耗戰也能將敵人輕易耗死!

    以八名監工的死亡為代價,監工騎兵們快速的逼近到了弓箭的射程範圍。在進入射程的第一時間,監工騎兵們就射出了弓弦上的箭矢!

    一時間,數十支箭矢如同密集的雨點一般,無差別的朝著城堡大門唿嘯而去!

    隻是,因為射擊角度問題,真正能夠威脅到城堡大門一側大魔法師的箭矢卻十分有限。不止如此,在隻露出半邊身體的大魔法師身邊,還有一位雖然身高不夠,但卻精力充沛的山丘之王!輕易的擋下了所有射向大法師的箭矢,山丘之王身上非要害的位置雖然被射了幾箭,但卻很快就被城堡入口內牆壁裏隱藏身形的三名牧師給輕易治療。

    有三名牧師的悉心治療,山丘之王身上的那點不足輕重的小傷口很快就愈合了!

    “居然還有牧師!”看著一道道在山丘之王身上亮起的柔和光芒,大公爵的三兒子諾萬伯爵不由得吃驚道。到了現在,兩位伯爵終於明白手下的監工為什麽無法攻破城堡入口了。前麵有武技強悍的戰士正麵硬抗,後麵有法師不停的遠程輸出。再加上戰士身後不斷治療的牧師,這樣的組合用來防守狹小的城堡入口,的確有可能打出“一夫當關萬夫莫開”的局勢!

    “要不要立即出手?”諾萬伯爵問身旁的二哥。

    “不著急,先等等,先消耗一下他們的體力。”自以為機智的卡薩伯爵鎮定的下令道。在卡薩想來,這樣的戰術不僅可以消耗守門人的體力和魔力,更能夠極大的震懾那些之前逡巡不前的監工,讓他們以後遭遇這種事情的時候不會如今夜這般的窩囊!

    卡薩伯爵的消耗戰術對左哲一方儼然就是排隊送經驗的添油戰術。因為敵人的戰術,戰鬥爆發沒多久,大法師安東尼達斯就升到了2級!歡樂的升級時間到了,那麽到底要讓大法師學習召喚水元素好呢,還是讓大法師學習暴風雪呢?

    按理說,在這等扼守要塞的戰鬥中,暴風雪技能的範圍殺傷能力更有利於大量殺傷敵人。不過,水元素的持續時間卻是更長,不僅僅可以輸出火力,還可以充當肉盾。雖然山丘之王的近戰實力很強大,但總不能一停不停的擋在前麵,總有疲倦的時候。所以,相較而言,左哲更加傾向於召喚水元素。相比而言,暴風雪技能更適合大規模的團戰。至於2級輝煌光環,需要英雄等級在3級以上才能學習。

    下定決心,左哲示意大法師學習了召喚1級水元素。

    “人族英雄大法師安東尼達斯,等級2級,戰鬥力二階(可升階)。已掌握技能,召喚水元素1級,輝煌光環1級。英雄等級達到6級後,方可解鎖終極技能群體傳送。大法師自帶六格裝備欄,智力型英雄。注:英雄死後需要消耗100公斤*英雄等級的黃金方可重新招募。”

    “水元素1級,召喚出一個戰鬥力1階的水元素攻擊敵人,持續時間60秒,技能冷卻時間20秒,耗魔125點。”

    “輝煌光環1級,增加半徑300米以內的友軍的魔法恢複速度,恢複效果,每秒恢複0.75點魔法。”

    “提示:大法師不僅僅是一名英雄,更是人族的領袖。”

    看完大法師的技能後,左哲終於發現現實中的大法師跟遊戲中的大法師有不小的差別。其中,大法師的攻擊距離增加到了200米,比普通弓箭手的射程高了許多。而輝煌光環的籠罩麵積比遊戲中的籠罩麵積大了許多!話說起來,遊戲中的英雄屬性和技能安排,主要是考慮到遊戲的平衡性。而到了現實中,大法師身為英雄的優勢立即就凸顯了出來。實際上,之前劍聖用破隱一擊一刀秒殺實力二階的監工頭目的事情,就已經展露出了現實與遊戲的不同。在現實之中,人物角色並沒有固定的血條,要害遭遇攻擊是完全能夠被一擊秒殺的!

    不過,就在左哲的思考之中,才剛剛升級到2級的大法師居然再一次的升級了!

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