陣地戰這種東西,實際上對於場上的參加比賽的訓練家而言,是一件最為耗費心力的一種戰鬥方式當然對於場外的那些吃瓜群眾而言可能也是他們最喜歡看到的這種比賽了陣地戰這種東西,實際上對於場上的參加比賽的訓練家而言,是一件最為耗費心力的一種戰鬥方式,當然對於場外的那些吃瓜群眾而言


    可能也是他們最喜歡看到的這種比賽了,因為陣地戰從某些方麵來說他是非常精彩的,而且實際上大部分的對決比賽都是陣地戰。雙方互有攻守,雙方互有,來迴誰也沒有辦法第一瞬間就將對方給秒殺,那自然而然就會進入到陣地戰,可以說陣地戰是一種常態


    但是呢,它也是一件最為讓訓練家精神壓力驟升的一種比賽模式。說簡單點,如果說雙方一開始就能夠直接將對方一招給秒殺,那自然而然是皆大歡喜,可是這種事情往往都是隻能夠在夢裏才能存在,因為對手也不是傻子,對手更不會非常配合說讓你秒殺就讓你秒殺,這種事兒都是基本上不存在的。場上多龍,降低了攻擊一個龍之複仇,果不其然就是被林峰給抓住的機會,一個暗襲要害就是穩穩的命中對方,這就是來自於林峰的威脅,這就是為什麽剛才天神手握準神,卻要打得如此之穩重,小心的最主要的原因


    因為林峰是會還擊的,而且林峰的還擊是屬於又快又準又狠的暗襲要害這個技能在林峰的手中居然就用的好像是那一瞬間可以必定命中的跟蹤技能一樣,要知道這個技能在惡屬性領域之中是因為過於難而聞名天下的,而且呢,最主要的是很多人覺得這個技能讓付出的心血和得到的迴報根本就不成正比,換句話來說就是覺得這個技能。有點雞肋沒啥用,所以很多人都不會去學,當然也學不會,但是林峰卻能夠把握這個技能,因為這個技能對於他來說並沒有付出太多的心血,隻是純粹他對於整個時機的把握是能夠做到比較好的一個地步的,要想真正的使用好


    暗襲要害實際上最主要的就是一個敏銳和洞察力,要知道對方所使用的是一個什麽樣的技能,這個技能有什麽樣的性質,這些都是必須要去了解的基本情況,如果你要使用暗襲要害,但是呢,卻不知道對方是個什麽樣的技能,下一步要做什麽


    那暗襲要害在手中自然就成為了毫無任何意義,甚至看上去就好像是來搞笑的,故意去送人頭一般的滑稽操作都是能夠在這些犯錯的表現之中施展出來的。現如今場上才開始有人漸漸的可以去理解,為什麽天神要如此之慎重如此之小心啊,因為林峰實在是太狠了,不過對方的這一波龍之俯衝也算是讓爭鋒的一些附帶效果,倒也沒有起到什麽太大的作用。


    對方一波龍之俯衝並沒有拿下什麽太大的效果,反倒被林峰的埋了一下之後,林峰繼續果斷進攻之前全部都是他在挨打,當然了說是挨打隻是一個形容詞罷了,因為對方並沒有對他造成什麽實質性的傷害,甚至可以說剛才那一下是雙方第1次的交鋒,也是雙方第一次觸碰到對方。


    這一波對決可以說到現在為止也的的確確是和之前兩個人的風格是有些不一樣了,之前就是亂秀瘋狂的秀帝花之秀,可是現在明顯是肉眼可見的,可以看到雙方打的沒有那麽的秀了,一來也是精靈所導致的,二來了也是的的確確,比賽也已經是到了關鍵期之前嘛,畢竟才剛剛開場,可能或多或少是帶著一種想要秀操作的想法和目的,可是現在都已經到了這個時候了,也基本上是步入了最後的時刻,所以雙方非常的穩重,觀眾們也都非常明白,因為這一個冠軍的確可以說是含金量十足啊,這兩個人換句話來說,無論是誰拿到冠軍,他們都覺得非常的值,這實際上是很少見的,因為在很多時候比賽啊雙方其中一方拿到冠軍,觀眾們很認可,這是很正常的,可如果說就連輸的那一方,如果說真的可以拿到冠軍的話,很多人也都認可。這實際上真的並不多,見常中多龍一個龍之俯衝


    率先就是將整個比賽的節奏和局勢扭轉了,然而麵對對方的龍之俯衝,林峰也是給予了對方懲罰,讓對方知道,不該亂用的技能還是不能夠亂用,不過這個懲罰雖然有,但是呢並不是特別的高


    不過也不傷大呀,因為對方現在所在的位置乃是林峰可以攻擊到的,所以林峰一個高速移動再次增幅自己的速度之後,就是直接主動的進攻而去,可以說這一波瑪狃拉打的是非常的吸粉,因為這個精靈說真的的的確確啊它並不常見,當然這個不常見啊,並不是指別的,隻是純粹的,並沒有什麽太多的訓練家會去使用


    但是如今在林峰的手中這樣一波操作之後,也的確是讓他的知名度大漲


    林峰率先進攻。


    直接就是一波,非常不錯的惡意追擊這一個級呢,他是有一個獨特之處的,它本身的傷害實際上就已經在平均線左右了,不是特別的高,但是也不是特別的低,配合上他自身的物理輸出,實際上已經可以打出一個相比較而言比較不錯的一個傷害數值了。而且它還有一個特別的作用,就是如果說在一定時間內對方已經受到過傷害,無論是什麽樣的傷害直接的,間接的等等一係列都算,那麽這一招的威力是可以翻倍的


    而且除了這些之外,它還有一個作用,就是它是屬於那一種連接類的技能,是屬於那種可以打出一個組合招式的技能,很多時候高手用惡屬性的技能,它是可以一波秒掉對方的


    很多人他都喜歡那種類似於組合技一樣的,和對方近身搏鬥,很多人一提到這幾個字,腦海裏第一時間反映的就是格鬥屬性,因為格鬥屬性,很多技能嘛,都是類似於那種一拳一腳之類硬強硬馬的戰鬥,但是惡屬性實際上也是一樣的,他雖然也許看上去沒有那種拳法等等,但是他的很多技能,實際上都是和別人貼身搏鬥,而且呢,它的威力很多都是彼此之間相輔相成的,比起格鬥屬性是有過之而無不及。就比如說這兩個技能組合在一起,如果能夠命中的,他是基本上可以秒人的


    當然多龍這種可能秒不掉,畢竟多龍本身身板還是算得上不錯的,但是打一些沒有這麽魁梧升滿的,比較玻璃一點的這種組合劑,一套下來就可以瞬間讓別人秒殺,這也是為什麽惡屬性這個精靈實際上是很多大主播願意去用的,很多年紀不大的或者說帶點中二的人


    覺得這個屬性特別爽哇,大惡人一樣走出去,大搖大擺的就差在自己的臉上紋一個惡字,很多人都覺得這非常的酷。而惡屬性的也是成為了很多那種街溜子啊,精神小夥,他們非常喜歡去培育的,一個精靈


    因為惡屬性從他這個名字就可以看得出來,基本上就是反派用的,但實際上也不進展也有很多人比較喜歡這種屬性,喜歡這種酷炫的感覺,畢竟人不中二枉少年嘛。


    而且這個屬性,他除了這種給人帶來的這種感覺之外,實際上虐菜,他是非常帥的,也是非常好用的,因為那很多東西呢本身傷害就不錯,其次呢就是這種組合技,其中關鍵點就是在於這個惡意追擊這個技能,他就是一個後手技能,也是那些大主播在網上發的一個攻略,什麽一秒叫你秒人,什麽一秒打出幾個技能之類這樣的,一係列標題的吸引人注目


    吸引流量的關鍵技能就是在於這一個惡意追擊,因為它可以讓這一招的傷害變得非常的恐怖,隻要能夠命中,而那些菜鳥自然而然不可能躲著要


    多龍就不一樣了,實際上再看到檸檬衝過來,對方就已經猜到了檸檬,可能會打出一個惡意追擊,這個傷害如果說讓林峰給打到的話,那麽最多是巨大的毀滅性的障礙,基本上就可以直接廢掉多龍2\/3,這也多虧多龍他本身也的確算得上是比較紮實,如果說換成別的可能就直接秒了


    所以才看到林峰衝起來的那一刻天神就來了一波預判直接就讓多龍高高起飛躲掉了林峰的惡意進攻


    林峰表情沒有任何的改變,並沒有說臥槽,我這個技能竟然被對方給奪了,對方可真是狗屎運


    林峰並沒有這麽想,因為在你們看來很有可能對方已經知道了自己要使用惡意追擊了,而且說實話這也並沒有什麽好吃的去吹噓的,現場的觀眾當然看熱鬧的依然看熱鬧,看門道的依然看門道他們也大部分都猜到了,林峰這一個很有可能會接一個惡意追擊


    因為這個套路實在是太經典了,基本上隻要是使用惡屬性精靈的,大部分都會去使用惡意追擊這個技能為什麽因為惡屬性它有一個特點


    就是本身這些精靈它自身的屬性值是不錯的,都比較優秀,而且呢大部分也都是偏向於物理輸出的,說白了就是和別人競技的作戰


    其次呢,還有一個很重要的一點就是,惡屬性的技能它實際上不算特別的多,他很多惡屬性的技能。不少實際上都是帶著一種搞怪性質的,而且呢很多技能它都是一種變化類的技能,就是說有點類似於那種控製。


    硬要說惡屬性的缺點就是在於他沒有一個特別恐怖的那種毀天滅地的招數,他的很多技能都是在平均線左右徘徊,它沒有那種一擊可以將對方給瞬間秒殺的那種恐怖招式,並不存在,所以在這樣的一個情況之下,這個惡意追擊基本上就成為了必帶的一個技能。


    因為就指望著靠這一個技能去臨時充當一下大招的作用,去打出巨額的傷害,如果說這個技能都不在的話,那麽走的就是另外的流派,不過另外的流派就是純粹的那種折磨流屬性


    它實際上就是一個著折磨流的屬性,活生生把對手給玩死,但是呢,在高端局怎麽可能會有那麽多的對手,輕而易舉的給你玩死呢?所以說在高端局之中,折磨流是很少見的,這個東西就是屬於虐菜的,可以把對方給玩弄於鼓掌之間,讓對方連還手的能力都沒有,但是在高端局之中,大部分都是走傷害流,說白了就是灌傷害,而惡意追擊是不可能不帶的一個技能,因為除了他之外,就沒有別的那種可以瞬間打出巨額傷害的技能


    所以這一波預判基本上主要是經驗豐富的,甚至別說是道館主。就是網紅打多了他們也都知道,因為這就是相當於是明牌,在以一些技能組合之中它是分為很多個類型的


    其中自然就分為熱門和冷門,而熱門它有一個缺點,就是因為用的人多了,很多人看到你拿出這樣的一個精靈,或者說打出這樣的技能,他們會很自然而然的想到你的,下一個技能是什麽,從而提前做出防禦,這是很正常的事情,當然有人因此就做出便招,來一波順水推舟,根據這些熱門的組合套,他自己做出一些改變,來一個,讓敵方意想不到這種當然也有,而且呢,也是如今大部分精靈訓練家正在做的事兒,對吧,低級的終端的


    他們所使用的就是一鍵使用學習和模仿,別人怎麽用,他們就怎麽用,這當然沒有任何的問題,因為就他們的這種實力和他們對於精靈的了解甚至就是他們對戰的次數,都不足以讓他們自己去開發更多的套路,因為他們到現在為止都不能夠把幾百個精靈的名字都校對,更不能夠全部的認全,又怎麽可能開發出有用的東西呢?


    所以學習或者說模仿並不是一個丟人的事情,這是一個必經的過程,沒有那麽多,人生下來就是大發明家,唉呦,我10歲我就可以自己創造組合技了,而且呢,創造出來的技能還是非常有用的,是前無古人的,是之前所有人都沒有用到的,沒有想到的這種概率基本上是不可能的事情,因為現在很多熱門的組合鍵都已經是被開發的七七八八,大部分人所想到的東西,實際上在此之前很多人都已經想到了,不要覺得自己是一個天命之子被選中的人

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