調查結果顯示,有百分之八十的玩家都表示自己沒錢購買xbox加裝了全息投影的主機。


    在得到這個結果的時候,萌芽工作室和威軟的人都忍不住低低的‘啊?’了一聲。


    威軟的工作人員急的麵紅耳赤,不斷的抓撓著自己的後腦勺。


    加裝了全息模塊的主機確實要貴上一千塊,但是不應該啊……這不應該是被拒絕的理由啊,因為他們專門製定了兩種主機的預售方式。


    一是稍微貴一點有全息的,二是正常價格無全息。


    第一種銷量慘淡,第二種就更別提了,前一種都賣不出去,第二種怎麽還可能有人購買。


    但是當萌芽工作室的員工聯絡了一些大主播之後,才得到一個最接近現實的結果。


    那就是大家不敢買,當然,問就是太貴了沒錢買。


    “你讓老賊不用擔心,預售就隻剩兩天結束了,你看他們還能硬到什麽時候。”寅子看著萌芽工作室員工找自己做的市場調研結果,忍不住笑出聲。


    昨天他在直播間裏放出了一個問卷調查的鏈接,邀請直播間的水友進去匿名填寫自己沒有購買主機最真實的想法,


    他還記得問卷調查裏麵,有幾個問題至今印象尤甚。


    [你能接受新一代主機的價格嗎?]


    下方有幾個迴答勾選:有億點小貴、勉強接受、合情合理、相當便宜


    [伱對xbox商城裏麵的遊戲還滿意嗎?]


    不太滿意,勉強接受,相當滿意


    [您願意在下方給我們提一些寶貴的建議嗎?]


    最後的那個問題是開放式的作答,最後你可以寫自己想要給出的建議。


    其他遊戲公司或許在你填了問卷調查之後會給你一句,‘您已填寫完畢,感謝你的參與。’


    但是萌芽工作室沒有,從製作遊戲到現在,主打的就是一個真誠。


    雖然是匿名填寫,但是在問卷填寫完畢之後,可以看見最後所有人的投票統計和最後給出的建議。


    最後那條寶貴建議所有人寫的五花八門,但是大多數總結起來就是一句話。


    ‘遊戲是個好遊戲,但是主機有億點小貴。’


    最開始大家還有一點不理解,甚至威軟那邊還因為這個結果狠狠的自責了一波。


    但是在聽了寅子的話捋清了現狀之後才發現,這哪是主機貴了啊,這分明就是看見寂靜嶺體驗人員的現狀,一直不敢下定決心來買主機。


    或許等到預售最後一天了,大家才能夠在預售即將結束的逼迫之下購買。


    “大家有沒有什麽想法能夠降低玩家的恐懼程度?減少玩家的代入感,在玩家和遊戲之間建立起第四麵牆。”葉楓看著會議室裏麵的眾人,這裏都是公司發展以來提拔上來的精英。


    這並不是因為主機銷售的問題,而是葉楓自己也考慮到了,像寂靜嶺一樣的恐怖遊戲,需要建立玩家和遊戲之間的隔閡。


    所有的遊戲都在想方設法打破第四麵牆,因為這樣可以讓玩家更加的代入遊戲,更好的體驗遊戲。


    全息的存在也是讓玩家體驗到,當虛擬降臨現實是一個怎樣的感覺。


    寬敞的會議室內,眾人坐在自己的位置上,低著自己的腦袋苦苦沉思。


    會議室的長桌上放滿了遊戲人物手辦還有遊戲裏的場景微型建築。


    遊戲公司和其他公司不一樣,除了完成自己的工作之外,其餘大多數時候都是相當輕鬆歡快的氛圍。


    公司內部更是隨處可見遊戲角色的一比一模型手辦。


    坐在會議室末端的一人盯著麵前的半透明手辦模型,看的越久,他腦子裏一個想法就變得越來越清晰。


    他高高的舉起了自己的手,“老板,我有一個想法,可以為玩家建立起第四麵牆。”


    說到這裏,他心中不免有些豪氣,別的公司都是在考慮怎樣打破第四麵牆,隻有他們,是在開會想辦法建立第四麵牆。


    見葉楓的目光朝著自己投過來,他高聲說道,“大家都知道,如果遊戲建模、動作太過機械會讓人有一種無法代入、出戲皺眉的感覺,而一款以現實環境為基礎的遊戲中,美術建模不夠優秀的話,會讓人產生難以想象的隔閡。”


    他剛剛說完,就見周圍的人忍不住皺起了眉頭。


    “當然,我們身為遊戲公司,肯定不能為了想要給玩家建立第四麵牆,就降低自己的美術風格,但是我們可以調整透明度。”


    “當玩家在家中進行全息投影的時候,最低的透明度裏玩家無法看清自身的家具還有周圍環境的,完全投影像是將玩家拉入一個幻境裏麵。”


    “但是我們能夠提高投影的透明度,將調節的功能給玩家,讓他們調到自己舒適的程度。”


    “這樣的話玩家可以在真實的投影裏看見熟悉的環境,大幅度的降低遊戲的感官體驗,但又不影響遊戲的遊玩體驗。”


    他自信滿滿的仰著腦袋,這是他剛剛突然想到的事情,如果在真實投影裏,你能夠看見自己家裏的環境,會不會代入感變得少一些。


    “這個確實不錯啊!”


    “臥槽,你這是什麽好點子,一下就解決了問題,將調節能力交給玩家,他們完全可以按照自己的舒適程度來調節透明程度。”


    “第四麵牆這不就一下子建立起來了嘛!”


    ……


    會議室內,眾人紛紛點頭附議。


    葉楓也點了點頭,這確實是一個好點子,能夠完美的給玩家建立現實和遊戲之間的第四麵牆。


    但是他越想這一招,越是覺得有些古怪。


    本來隻恐懼遊戲的,但是在現實和遊戲投影交融之後,


    玩家晚上真的在睡覺前不會盯著自己的衣櫃嗎?


    不過這個建議又確實是可以降低玩家的感官體驗,在會議結束之後,葉楓也采納了這個提議。


    這一次的會議一共通過了兩個選項,一個是將遊戲裏的文字說話聲也一並的投影出來。


    之前是采用直接播放的形式,讓聲音進入玩家的耳朵裏,現在則是會在玩家眼前顯示說話的文字內容。


    例如收音機裏說話的文字內容就會顯示在視線的不遠處。


    時時刻刻的提醒玩家,這隻是一個遊戲。


    方案剛剛通過,萌芽工作室和威軟便發布了更新通知,將剛剛的更新告知所有玩家。


    ‘哎,本來沒錢買主機的,既然老賊都這樣了,那我就少抽兩包煙,也要買一台主機給老賊衝衝業績。’


    ‘明明是給艾文衝業績,不過也和老賊遊戲有關係,差不多啦。’


    ‘增加可調節透明度?有一說一,我參加預售是我湊齊錢買主機了,根本就不是因為這個功能。’


    ‘真拿你沒辦法(攤手)’


    (本章完)

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