‘如果你一直迴檔的話,在這裏會有驚喜發生。’在麵對小花的時候,團子看見了一條彈幕飄過去的話。


    迴檔?一開始就迴檔嗎?


    對以往的遊戲來說,迴檔是為了彌補之前的錯誤,是為了死亡時候的及時補救,是在某個階段做了後悔的決定選擇迴到過去。


    這才剛開局,什麽都沒有發生。


    小花就站在團子的麵前,它站在聚光燈之下麵帶微笑,


    *得有人教你這裏的遊戲規則!


    *小花不才,願意替身而出。


    第一次遇到小花,它讓玩家接下它發出的‘友誼顆粒’,第一次來到這裏的玩家難免受騙,當接下所有的‘友誼顆粒’之後,血條也會被減少變得隻有1滴。


    小花也會笑的無比的張狂,它咧著嘴笑的十分的肆意。


    *你個蠢貨!在這個世界,不是殺人,就是被殺!


    猙獰可怖的模樣,讓玩家有些不敢相信這竟然是剛剛麵容和善的npc,特別是它大罵蠢貨的樣子。


    團子聽著彈幕的提示,進行了第一次迴檔。


    從熟悉的黃色群花中醒過來,她又一次見到了熟悉的小花。


    它還是在前麵笑的很開心,就像是初見的時候一樣,隻是這一次的對話,卻截然不同。


    *伱為什麽要我做自我介紹?


    *假裝不認識我可是很不禮貌的。


    “好神奇啊!他的對話竟然有變化!”團子驚了,完全沒有想過自己隻是重新進入遊戲,遊戲竟然能夠知道自己並不是第一次來到這裏。


    當小花又一次的朝她丟出‘友誼顆粒’,團子選擇性的避開了。


    那幾個白色的小顆粒很好躲開,很容易躲開。


    看著你再次的躲開了他發出來的子彈,小花麵目變得恐怖,


    *你知道會發生什麽對吧?


    *你在耍我嗎?


    *你是腦殘嗎?


    *給.我.撞.子.彈!!!


    看著小花的憤怒,彈幕樂得一片。


    這是團子的第一次迴檔,在團子躲避之後小花開始口吐芬芳,因為它知道你迴檔了,然後它便開始發動攻勢來做掉你。


    第二次,它連自我介紹都不想說完便想教訓團子。


    第三次,它開始感到厭倦,並且問團子沒有更重要的事情可以做嗎?


    當團子持續迴檔了第五次,小花一反常態的告訴她,


    我會永遠陪在你身邊,然後山羊托麗爾出現。


    那一刻的團子還不理解,為什麽小花會做出如此的變化,也不知道它為啥會在一次又一次的迴檔中改變了自己的態度。


    隻是彈幕變得沉默,他們好像早就知道了結局,也知道了為什麽,卻沒有人向團子劇透。


    在遊戲的路上,直播間的粉絲並沒有泄露太多的劇情,但是為了讓團子有更好的遊戲體驗,他們還是叮囑了一件事,也是現在網上都被人說爛了的事情。


    那就是,不要在這裏殺任何一隻怪物。


    一旦開始殺戮,這將是一場沒有迴頭的路。


    是的,隻要開始,那麽就無法達成和平線的結局。


    直到玩了遊戲之後,團子都很慶幸,慶幸在這裏無數次的迴頭去找小花。


    因為她感覺的出來,這才是那個笨蛋小花想要的東西,它隻是想要有人為了它一次又一次的迴頭,隻是想要人多陪它玩一段時間,並沒有真正的想要傷害你。


    團子在遊戲中第一次開始了戰鬥,看起來像是迴合製的戰鬥遊戲,但是可供玩家選擇的選項有很多。


    直到進入遊戲,她才理解了大家嘴裏的不要殺戮是什麽意思。


    因為在遊戲中有一個很有趣的選項。


    [寬恕]


    在地圖上,玩家時不時會被未知的怪物拉入戰鬥,但是在戰鬥中,玩家除了戰鬥之外,還能跟那些小怪物們嘻嘻玩笑。


    當不費吹灰之力取得勝利的時候,團子也有些傻眼。


    沒有對戰,也沒有複雜的操作。


    有的隻是對著那隻小青蛙怪物輕飄飄的一聲誇讚。


    小青蛙也不知道你的話是什麽意思,它隻是感到十分臉紅。


    你勝利了,獲得了0xp還有0金錢。


    像遊戲開局時候給玩家們的教學一樣。


    【當hp為0時,你就輸了。】


    勝利了無法獲得經驗和金錢,因為就算不升級,遊戲也能通關。


    和平線是不屠戮一隻怪物。


    屠殺線與之相反,在屠殺線裏,需要屠殺所有的怪物。


    很苛刻的要求,因為必須來一次大清洗式的屠殺。


    想要殺掉地圖裏的每一隻怪物也不是一件簡單的事情,在玩家來到一片新的地圖區域的時候,你並不會遇到所有的怪物,走屠殺線就需要你刻意的去尋找,刻意的掃蕩。


    遊戲裏,每次存檔點的時候,都會有很多俏皮的話,整個遊戲的風格看起來都是那麽幽默和諧。


    但是當你無休止的殺戮之後,背景音樂歡快的bgm會消失,存檔的時候也沒有了那些俏皮的話語。


    最開始,還會有‘決心’兩字,好像在提醒你堅定自己的選擇。


    到最後,連‘決心’兩個字都消失不見。


    存檔點的話會變成,‘還剩下xx個’,提醒進行殺戮線的玩家地圖上還剩下多少沒有殺死的怪物數量。


    有人說,《傳說之下》遊戲中,無論是走屠殺還是和平都是你自己的選擇。


    在屠殺線路,你是一個可以支配這裏怪物生死的神,但是在和平線裏,你是他們最好的朋友。


    有些人會在打屠殺線的時候獲得快感,有些人則是喜歡在和平線裏獲得的幸福感,


    在這裏,每一個人都有自己的選擇。


    就像是遊戲裏始終告訴你的東西一樣。


    請堅定自己的決心。


    而不同的選擇路線,也是這款遊戲的亮點,對於很陰暗的怪物,你甚至能給他唱歌,或者和他做朋友,或者和他擁抱,就算是後期的一些boss在適當的處理下也能化敵為友。


    所有玩過傳說之下的玩家給其他玩家的建議都是,先玩和平線。


    因為隻要你開始屠殺敵人,你就無法迴頭了。


    隻要先走了屠殺線,和平線將永遠的對你關上大門。


    (本章完)

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