這一次,就看看“秩序”體係的極限在哪裏吧!


    葉銀川做出抉擇,那就是選一,進一步開發秩序的力量!


    【你決定進一步開發秩序的能力。】


    【秩序星鴿進化……枷鎖星鴿!】


    伴隨著禦獸繪卷的提示,秩序星鴿的進化形態的名稱,也顯現出來。


    而模擬之中,新形態“枷鎖星鴿”的全新姿態,也徹底成現在葉銀川眼前。


    原本翅膀上那些下垂的,如同木偶提線一般的羽毛,此時都變成了鎖鏈一般的形態。


    而纏繞在枷鎖星鴿身邊的能量,也是幻化出一條條鎖鏈,身後的七層秩序之力,也同樣演變成七道鎖鏈,隻是有些虛化不定,潛藏在雲霧一般的星空能量後邊。


    而枷鎖星鴿的眼睛當中,更是有著不規則鎖鏈一般的紋路,看起來非常的炫酷。


    “枷鎖星鴿?”


    葉銀川的唿吸微微粗重,這全新的形態,完全出乎他的意料。


    秩序的進階,居然是枷鎖?


    這一瞬間,葉銀川腦補了很多。


    沒有規矩不成方圓,秩序是一種規則,也是一種束縛。


    所以枷鎖,就是秩序的一種顯化!


    或者說,能夠給自己加上枷鎖,卸下枷鎖,收放自如,方能領悟秩序的真諦!


    先說一下,進化枷鎖星鴿之後,除去外形之外的變化。


    第一點,秩序星鴿的大部分能力,都得到了進階,還得到了全新的能力。


    比如,星雲鎖鏈。


    枷鎖星鴿可以凝聚星空和秩序的力量,演化出無數枷鎖,進行強力攻防,也可以直接鎖住敵人,星雲彌漫之間,鎖鏈穿梭,是一個集攻防和控製於一體的技能。


    再比如禁魔鎖鏈。


    枷鎖星鴿可以釋放出一條特殊的鎖鏈,這條鎖鏈會使得觸碰到的一切規則失效,約等於一個小型的逆轉效果。


    而若是用這條鎖鏈鎖住敵人,可以讓敵人全身的能量都無法調動。


    即便是像秩序之力這樣,在效果上,沒有大變化的能力,在外觀的表現上,也有所變化。


    比如所有的秩序之力,在發動時,都會有鎖鏈出現……


    嗯,除了效果略微變強之外,也更酷炫了。


    大概就好像,新皮膚的特效。


    什麽?你問這有什麽用?


    你難道不知道,帥是一輩子的事情嗎?


    【你的第七層秩序之力,已經解鎖……】


    伴隨著禦獸繪卷的提示,葉銀川心中一動,已經感應到,那秩序之河的效果。


    “臥槽,沒想到是這樣的……”


    葉銀川臉上的表情變得數遍,顯得極為精彩。


    跟秩序之輪不同,秩序之河不需要“預熱”,也不是什麽限時發動的能力,而是一個類似於天賦的常駐能力。


    以這個作為前提條件的話,其實秩序之河的效果,倒也不必太苛求,一定要比過秩序之輪之類的。


    畢竟,二者不在一個賽道上。


    秩序之河的效果,還有外在表現,都跟葉銀川之前想象的不同。


    先說外在表現。


    秩序星河,並非是實體的河流,不像葉銀川想象的那種,長江黃河,水浪滔天。


    而秩序星河的概念,更像是天空,像是銀河係的那種星河。


    但那是理論上,或者說,葉銀川作為枷鎖星鴿,能夠遇見的,秩序星河的完全形態。


    現在的秩序星河,是一片星空能量,空有星光,卻沒有星辰。


    秩序的規則像是一個個拚圖碎片,在這片星光能量中流轉,這些拚圖碎片就像是一張白紙,似乎可以往上麵填充些什麽。


    這裏需要補充說明下。


    第七層秩序之力覺醒的那一刻,秩序星河便已經開辟出來,處在一片極為特殊的空間之中,具體在哪不知道。


    而枷鎖星鴿使用秩序星河的方式,僅僅隻是打開一個通道,將外界和秩序星河連接起來,使得秩序星河能夠影響到外界,僅此而已。


    甚至葉銀川懷疑,就算枷鎖星鴿死亡了,秩序星河也不會消失。


    秩序星河的能力。


    從本質上解讀,就是收集規則,借用規則。


    聽起來有些抽象,但若是舉例子來說明,就會容易理解很多。


    拿凱特來舉例,他所使用的能力“衝鋒之鎧”,本質上蘊含了“規則”。


    那就是在“衝鋒”的條件下,會強化肉身,而且越是衝鋒,越強。


    枷鎖星鴿就可以發動秩序星河,收集凱特“衝鋒之鎧”的規則。


    若是成功收集,那麽枷鎖星鴿就可以從秩序星河之中,調取這一規則。


    四舍五入,就等於得到了一個常駐版本的“衝鋒之鎧”。


    這個效果光是想想,就能讓人感覺到它的離譜和變態程度了。


    都不是直接複刻別人的能力,而是直接剝離別人的規則,然後利用規則,來體現出能力。


    當然,若是簡單一點,把秩序星河理解為學習別人的能力,其實也是說的通的。


    那麽問題來了,這麽變態的能力,有沒有限製條件呢?


    當然有!


    不然枷鎖星鴿就是真正神一般的存在了。


    秩序星河想要收集規則,有兩種情況,一種是“承受”,一種是“吞沒”。


    “承受”,說白了,就是要枷鎖星鴿挨打,也不一定是挨打,反正要很直接地去感受規則,然後秩序星河裏的拚圖碎片,就會滿滿收集規則。


    根據規則的強度不同,收集的難度也不同。


    比如簡單的規則,可能挨一次就完成收集了。


    而複雜的規則,那就難說了,可能要千錘百煉,還不一定能收集成功。


    而“吞沒”,說人話,就是用秩序星河直接吞掉規則。


    秩序星河本身沒有攻擊能力,而“吞沒”的條件,分兩種。


    死物倒是沒什麽,隻要有規則附著就行了。


    要是活物,那就必須得是活體,而且必須要沒有任何反抗能力。


    否則,秩序星河裏麵的拚圖碎片,可能會遭到被吞噬目標的破壞,那麽可能新的規則沒有吸收到,原來的規則反而被人破壞了……


    除此之外,秩序星河還有一個大的限製。


    那就是能夠承載的規則,是根據枷鎖星鴿的強度來定的。


    目前的枷鎖星鴿,能夠吞噬的規則上限,跟秩序之力的層數一樣,恰好是七個!


    【等你悠悠轉醒,適應了進化之後的身體,你才發現,你沉睡的時日已經有些久了。】


    【末日怪潮,已經降臨!】

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