對星傀改造的能力。


    葉銀川推測,應該是讓星傀變得更強之類的。


    而隱蔽自身的能力,屬於保命的手段。


    自己藏得夠好,就能讓星傀打工,而自己處於絕對安全。


    一個是強度,一個是保命。


    再加上前麵已經確定的星傀質量。


    葉銀川需要做一個抉擇。


    “我現在已經有星火鴿的形態,作為保命,再繼續增加保命手段,看似很香,但其實犧牲了強度。”


    “要是強度足夠,打得過對手,為什麽要刻意隱匿自身?”


    所以,葉銀川此時的抉擇,肯定是往強度方麵靠。


    眼下的兩個選擇,無非是。


    增加對傀儡的控製,以及增強傀儡本身。


    “我現在能夠將其他生物轉化為星傀,卻無法發揮出它們全部的實力,或許還是不要舍本逐末比較好。”


    葉銀川決定求穩,選一。


    其他的,可以後續再跟進。


    【你認為,你後續的進化方向,是進一步提升控偶的質量!】


    【為此,你不斷地練習控偶,以操縱星傀,按照你的指令,做出更多的動作……】


    【你希望具體的提升,體現在……】


    【1能夠使用星傀更多的能力!】


    【2能夠讓星傀更加的敏捷!】


    【3能夠對星傀下達更複雜的操作!】


    【4我全都要!】


    看著眼前的選項,葉銀川直接選四。


    他認為,既然是進化帶來的提升,大可以貪心一些。


    而模擬情境中,他作為鴿鴿,也開始不斷地專注這三個方麵,進行專項化的練習。


    【你在嚐試使用星傀更多能力的時候,遇到了一個阻礙,你的星傀目前隻能使用一個能力,在使用第二個能力的時候,你的控偶絲線會出現斷裂的現象,你認為解決方案是……】


    【1你應該把控能力使用的節奏!】


    【2你應該繼續提升絲線的強度!】


    【3你應該增加絲線投入的數量!】


    葉銀川看著模擬中的情景。


    當他作為鴿鴿,操縱那隻裂頭鼇,使用兩個不同能力的時候,絲線就會繃斷,以至於裂頭鼇擺脫控製,直接就要逃跑,若不是他及時重新轉化星傀,這貨差點就要自由了。


    裂頭鼇:就不能讓我免費嗎?


    葉銀川隱約有所察覺,控偶鴿的絲線,有些類似電路,通過能量,也就是電流,來控製星傀。


    他能夠感覺到,在對星傀下達使用能力的指令時,明顯要比普通的動作指令,消耗要來的大。


    “把控能力的使用節奏,肯定有效果,但這並不是我想要的效果。”


    “這就好比我想要空調的製冷效果,而電路的負荷承受不了,結果我要去降低空調的製冷要求,那就本末倒置了。”


    “至於增加絲線的數量,隻怕該崩斷的,還是崩斷,還會增加能量的負擔。”


    葉銀川決定選二。


    【你不斷地提升絲線的強度,終於可以做到控製星傀使用兩種能力,並且不會崩斷,你的方向和策略是正確的。】


    【而你遇到的困難不止這個,在提升星傀敏捷的過程中,你發現有時候你想要快,卻讓星傀的動作變得衝突扭曲。】


    葉銀川感受著模擬中的情況,目光微微閃動。


    禦獸繪卷的描述有些抽象,但葉銀川的感受很清晰,他想要加速星傀的動作,但結果星傀就像是一個平衡失調的病人,就在那扭。


    【你認為,你應該……】


    【1增加絲線的強度】


    【2增加絲線的數量】


    【3減慢指令傳遞的速度】


    看著眼前三個選項,葉銀川直接選二。


    或許,增加絲線的數量,能夠讓操縱變得更加精密,從而讓星傀變得更加敏捷。


    【你嚐試增加了絲線的數量,但你對星傀的控製變得更加混亂了……】


    失敗了?


    葉銀川有些懵圈,沒道理啊,自己的選擇居然出錯了。


    難道增加絲線的強度才是正確的,一力降十會?


    眼看著禦獸繪卷再次給出選項,葉銀川在懵圈中選了一。


    畢竟答案總不可能是三吧?減慢指令傳遞的速度?


    這不是跟自己讓星傀變得更加敏捷的目的,完全衝突嗎?


    【你嚐試增加了絲線的強度,但這除了讓你能量的消耗變大,似乎沒有任何作用……】


    【接連的失敗嚐試,讓你浪費了不少時間,你提升實力的士氣,也受到影響。】


    “媽蛋……”


    現在兩個選項都已經排除了,葉銀川自然知道,真正的答案是什麽了。


    帶著答案再去看問題,葉銀川忽然有了一些新的理解,但好像還有一層窗戶紙,若是無法捅破,他始終還是有些模糊。


    【但你並沒有放棄,你的懈怠,讓你減慢了指令和能量的輸出,你卻發現,星傀的動作反而變快了!】


    葉銀川心中被牽動,這就是關鍵的契機,隻是他還是有些不明白其中的原理,為什麽減慢輸出,反而會讓星傀的動作變快。


    【你認為發生這種情況的原因是……】


    【1多餘的指令造成冗餘】


    【2複雜的指令造成動作衝突】


    【3以上都是】


    葉銀川直接選三。


    看到這個選項,他心裏一下子有點想通了。


    這就跟人一樣,有時候想的越多,想做的事情越多,反而越是無法迅速做出動作,效率越低。


    正所謂大道至簡,越是簡單的指令,星傀的動作反而更快。


    隻是……有一個問題。


    【你認為多餘的,複雜的指令,反而會拖累星傀的行動。】


    【這個思路似乎是正確的,但簡單的指令,如何應對複雜的戰鬥?】


    【1放權星傀,讓星傀自主戰鬥】


    【2複雜的指令,也可以簡單】


    看著眼前兩個選項,葉銀川覺得第一個,自己很容易理解,不就是自動戰鬥嗎?


    可是第二個,未免有些抽象了。


    “自動戰鬥太不靠譜了,至少現階段不行,我為了星傀的強度,都放棄了數量,自動戰鬥確定有強度?”


    “但換個角度想,如果星傀能夠自動戰鬥,那我是不是可以抽出更多的空間,去左右戰鬥?”


    葉銀川在左右搖擺。


    但他最終還是做出了決定,選二。


    複雜的指令,也可以簡單。


    葉銀川在這個抽象的選項中,嗅到了一絲不尋常的味道。

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