vr痛點
你是黑科技大佬你不早說! 作者:量子星星 投票推薦 加入書簽 留言反饋
會議室的眾人, 目光漸漸呆滯……
他們也就是說說而已, 哪知道樓清焰真的準備了一份大禮。
四、四行,真的不是在開玩笑嗎?
樓清焰說完那句“讓你們爽個夠”, 所有人齊齊打了個激靈。
“老大,”有人舉手發問, “真實感圖形學我們知道,可這虛擬世界架構學、全光函數應用又是什麽?”
“全光函數我知道,虛擬架構學連聽都沒聽說過。”
“初代vr是指什麽?我們要做vr了嗎?”
樓清焰指指最下麵那行字, “從後往前說吧, 前陣子讓你們去體驗了vr遊戲, 感覺怎麽樣?”
眾人正要嘰嘰喳喳起來,他翻手一壓, “老謝,你來個總結性發言。”
謝晉道:“剛上手的時候非常新奇,沉浸感很強, 尤其是在一些3d效果做得好的場景裏, 感覺像真的穿越了。不過時間一長就覺得無聊, 還有輕微的眩暈感。”
樓清焰道:“你覺得現在的vr技術都有什麽優點和缺點?為什麽遲遲不能大麵積推廣?”
謝晉斟酌片刻,道:“vr的優點老生常談了,無非就是沉浸感強, 能提供一個身臨其境的體驗,我著重說說缺陷吧。”
“我覺得vr難以推廣的原因可以從三個方麵分析, 分別是內容、軟件、硬件。”
“內容上, 數量遠遠不夠, 而且質量參差不齊。目前最好的vr內容也存在很重的cg感,不真實,交互也很差。玩家購買vr設備之後,在很短的時間裏就把內容玩遍了,vr設備隻好丟在旁邊吃灰。在這種情況下,當然很難推廣。”
“軟件方麵,在端口、框架、引擎、ui、文件格式……等等各種方麵混亂不堪,還沒找到一套全行業推行的標準。專門為vr開發的軟件應用特別少,最重要的是還沒出現類似於安卓的vr操作係統,軟件生態完全建立不起來。”
“最後是硬件,這是最嚴重、最根本的問題。首先顯示技術不行,視野狹窄,即使是4k畫麵也存在顆粒感,清晰度至少要達到8k才合格。其次玩一會兒就眩暈,設備也很笨重,不注意就被電線絆住,舒適度不好。”
聽他說完,樓清焰點了點頭,“內容生態不行,軟件生態不行,硬件給人的交互感和體驗感很差。還有人要補充嗎?”
“價格,謝哥忘記說價格了。”有人說。
謝晉想了想,說:“說到價格,我還想補充一點,那就是關於vr的使用環境。”
“現在的vr頭顯分成三種,pc端,移動端,還有vr一體機。我上麵說的是針對pc端vr的,它的價格是很高。”他無奈道,“沒辦法,下意識裏我隻把這一種當成真正的vr。”
大家頓時笑了。
的確,現在的三種vr頭顯裏,隻有pc端vr是認認真真在做“虛擬現實”。
他們竭力想要營造一個“就算什麽都沒有依舊讓人呆在裏麵不想出來”的虛擬現實環境,他們深諳vr的核心目標:不是看視頻玩遊戲,而是“穿越到另一個世界”。
vr一體機,則更像是一個昂貴的玩具——帶上看看電影玩個遊戲,然後放在一邊吃灰。它本質上是個“為了vr而vr”的東西,並不追求真正的“虛擬現實”理念,也沒有很好的沉浸感。謝晉就覺得,這種vr沒有靈魂。
至於那種放手機的所謂移動端vr,就是純粹的智商稅了。這種vr裏不騙人的隻有穀歌那個十幾塊錢的紙盒子。千真萬確的紙盒體驗,不值得你擁有。
謝晉繼續道:“vr一體機的內容和軟件生態更差,竟然是硬件廠商自己生產的,我的天,這不是個笑話嗎,他們以為人人都是蘋果?”
沒想到謝晉也會開玩笑,大家頓時笑得不行。
謝晉等大家笑完了,正經道:“我覺得有種說法很靠譜,未來ar會取代手機,vr會取代電腦,ar端整合原本的手機電腦生態,vr端則會自己發展出一套獨特的生態。”
“但是這裏麵存在一個矛盾——人人都知道vr必將成為下一代終端,終端級vr必須做一體機,可是現在的一體機又隻是玩具,真正的vr在pc端呢。”
樓清焰笑了,“你不看好vr的未來?”
“我隻是覺得它還需要等待時機。”謝晉說,“至少短期之內,不可能成為新一代終端。ar都比它靠譜多了。”
“你覺得5g不是這個時機?”
樓清焰說,“vr一體機之所以是玩具,是因為達不到pc那麽高的性能。等5g普及了,就可以把計算放在雲端,一體機隻負責數據傳輸,從而實現高性能。”
謝晉沉默了一會兒,說:“到現在為止,5g已經在一線和大部分二線城市普及了,一年前人們吹噓的ar和vr,你看到了嗎?”
“雲vr需要的網絡時延在10ms以下,就算5g徹底普及也達不到,別告訴我你相信了營銷號的鬼話,以為5g普及了新時代就到了。”
謝晉攤了攤手,“要想達到超低時延,需要建設的不是5g基站,是全國的網絡組成方式,說白了就是把全國網絡拆了重建一遍。我覺得……再等十年吧。”
樓清焰笑了笑,站起來道,“好,先不糾結5g的問題,我來總結一下現在vr技術的難點。”
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他拉過白板,在上麵寫道:
“內容稀缺。真實感、交互感、沉浸感不足。”
“各種機型彼此割裂,無法形成統一的軟件生態。”
“使用體驗差:顆粒感、眩暈感、視野小、頭顯笨重。”
“pc端vr價格昂貴,一體機可玩性差。”
整個會議室靜悄悄的,隻有他筆尖觸碰白板的“咯吱”聲。
寫完,樓清焰轉過身來說,“這個不要擦掉,就放在這間會議室裏,你們辦公室就在樓下,可以時不時上來看一看。”
“我需要你們一步一步劃掉白板上列出的所有vr痛點,等到完全劃掉的時候,我們的第一代產品也就出爐了。”
穀涵道:“老大,我們真的要做vr嗎?前麵兩次vr熱潮都涼了,你可要三思啊。”
國內確實興起過兩次vr熱潮。
一次是2016“vr元年”,那一年趕巧了,好幾種高端vr頭顯同時發售,人們突然發現這個東西竟然已經這麽厲害,於是紛紛湧入。
第二次是5g剛剛提出的時候,許多人奔著5g低時延的特性入局。但實際上,運營商的好幾種5g低延時方案直到2020年底才陸陸續續落成,而且都隻是“投機取巧”,真正的低延時必須普及一種叫做“sa組網”的東西,五年之內做不到。
兩次資本過熱和退潮,都留下一地雞毛。現在又到了資本退潮後的“賢者時間”。
所有人都覺得,現在不是入局vr的好時機。
樓清焰沒有解釋,主要是也沒法解釋。
他心裏的vr產業是一條長線布局,整條線長到可以延伸到十年後,前麵無用的布置都是為了給後麵做積累,不是一時半刻就能解釋得清的。
“所以我們的第一套產品稱為初代視聽頭顯,隻是初代而已。”他簡單說了這麽一句。
“這套初代產品,旨在解決現行vr的幾大痛點。從第一大痛點開始。”
他點了點白板上的那句話。
“內容稀缺。真實感、交互感、沉浸感不足。”
樓清焰說,“這句話其實包含兩個要素,一個是內容的數量,一個是質量。”
“數量問題,其實我們已經解決了。”
聞言,大家紛紛一愣。
然後有反應快的,一下子從原地蹦了起來,驚道:“特效插件!”
“對。”樓清焰說,“特效插件提高了虛擬現實內容的創作效率,讓人們可以在短期內完成大量的建模和特效工作。”
“當然,除了建模之外,還有的內容需要從現實裏拍攝,這方麵涉及到光場采集,也就是全光函數的應用,等我們完成圖形學的部分再說。”
“數量問題放在一邊,我們現在要解決的是虛擬內容的質量問題。”
謝晉看看旁邊的四行大字,恍然大悟:“圖形學……對,圖形學。”
“圖形學,是一切vr內容的基礎!”
“bingo!”樓清焰特別欣賞這句話。
“等等——”
謝晉突然抬起頭來,難以置信地看向眼前這個早已令他震驚過無數遍的年輕人:“我們之前的一切工作,全部都是圍繞著視聽進行的。”
他終於明白了,“原來人工智能才不是重點,重點是視聽內容的升級。”
樓清焰聳聳肩,“我都說了,人工智能是理念,你們以後不要太看重這個東西,要習慣它。”
“等哪天你們能對弱ai視若無物,才算修煉有成。”
“現在,它也隻不過我們手裏的工具而已,當然這個工具非常好用。”
樓清焰說,“比如說,用來開發某種引擎或api,讓真實感圖形學再真實一點。”
他兩手撐在桌沿,附身看著大家:“好了,別糾結要不要做vr的問題了,你們現在需要糾結的是,怎麽樣盡快劃掉白板上這些關鍵詞。”
“等到把它們都劃掉的那天,誰還敢說,不是入局vr的時機?”
他笑了笑,“深空成立一年了,一直也沒重視過企業文化。今天我送你們一句話,以後就是深空的slogan。”
“我們不適應世界,要讓世界適應我們。”
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
我來晚遼(躺倒
這一章關於5g低時延的東西你們看看就好,這方麵沒有定論,是我自己的猜測,還有2021年5g普及到大部分二線城市什麽的,也隻是我的猜測
他們也就是說說而已, 哪知道樓清焰真的準備了一份大禮。
四、四行,真的不是在開玩笑嗎?
樓清焰說完那句“讓你們爽個夠”, 所有人齊齊打了個激靈。
“老大,”有人舉手發問, “真實感圖形學我們知道,可這虛擬世界架構學、全光函數應用又是什麽?”
“全光函數我知道,虛擬架構學連聽都沒聽說過。”
“初代vr是指什麽?我們要做vr了嗎?”
樓清焰指指最下麵那行字, “從後往前說吧, 前陣子讓你們去體驗了vr遊戲, 感覺怎麽樣?”
眾人正要嘰嘰喳喳起來,他翻手一壓, “老謝,你來個總結性發言。”
謝晉道:“剛上手的時候非常新奇,沉浸感很強, 尤其是在一些3d效果做得好的場景裏, 感覺像真的穿越了。不過時間一長就覺得無聊, 還有輕微的眩暈感。”
樓清焰道:“你覺得現在的vr技術都有什麽優點和缺點?為什麽遲遲不能大麵積推廣?”
謝晉斟酌片刻,道:“vr的優點老生常談了,無非就是沉浸感強, 能提供一個身臨其境的體驗,我著重說說缺陷吧。”
“我覺得vr難以推廣的原因可以從三個方麵分析, 分別是內容、軟件、硬件。”
“內容上, 數量遠遠不夠, 而且質量參差不齊。目前最好的vr內容也存在很重的cg感,不真實,交互也很差。玩家購買vr設備之後,在很短的時間裏就把內容玩遍了,vr設備隻好丟在旁邊吃灰。在這種情況下,當然很難推廣。”
“軟件方麵,在端口、框架、引擎、ui、文件格式……等等各種方麵混亂不堪,還沒找到一套全行業推行的標準。專門為vr開發的軟件應用特別少,最重要的是還沒出現類似於安卓的vr操作係統,軟件生態完全建立不起來。”
“最後是硬件,這是最嚴重、最根本的問題。首先顯示技術不行,視野狹窄,即使是4k畫麵也存在顆粒感,清晰度至少要達到8k才合格。其次玩一會兒就眩暈,設備也很笨重,不注意就被電線絆住,舒適度不好。”
聽他說完,樓清焰點了點頭,“內容生態不行,軟件生態不行,硬件給人的交互感和體驗感很差。還有人要補充嗎?”
“價格,謝哥忘記說價格了。”有人說。
謝晉想了想,說:“說到價格,我還想補充一點,那就是關於vr的使用環境。”
“現在的vr頭顯分成三種,pc端,移動端,還有vr一體機。我上麵說的是針對pc端vr的,它的價格是很高。”他無奈道,“沒辦法,下意識裏我隻把這一種當成真正的vr。”
大家頓時笑了。
的確,現在的三種vr頭顯裏,隻有pc端vr是認認真真在做“虛擬現實”。
他們竭力想要營造一個“就算什麽都沒有依舊讓人呆在裏麵不想出來”的虛擬現實環境,他們深諳vr的核心目標:不是看視頻玩遊戲,而是“穿越到另一個世界”。
vr一體機,則更像是一個昂貴的玩具——帶上看看電影玩個遊戲,然後放在一邊吃灰。它本質上是個“為了vr而vr”的東西,並不追求真正的“虛擬現實”理念,也沒有很好的沉浸感。謝晉就覺得,這種vr沒有靈魂。
至於那種放手機的所謂移動端vr,就是純粹的智商稅了。這種vr裏不騙人的隻有穀歌那個十幾塊錢的紙盒子。千真萬確的紙盒體驗,不值得你擁有。
謝晉繼續道:“vr一體機的內容和軟件生態更差,竟然是硬件廠商自己生產的,我的天,這不是個笑話嗎,他們以為人人都是蘋果?”
沒想到謝晉也會開玩笑,大家頓時笑得不行。
謝晉等大家笑完了,正經道:“我覺得有種說法很靠譜,未來ar會取代手機,vr會取代電腦,ar端整合原本的手機電腦生態,vr端則會自己發展出一套獨特的生態。”
“但是這裏麵存在一個矛盾——人人都知道vr必將成為下一代終端,終端級vr必須做一體機,可是現在的一體機又隻是玩具,真正的vr在pc端呢。”
樓清焰笑了,“你不看好vr的未來?”
“我隻是覺得它還需要等待時機。”謝晉說,“至少短期之內,不可能成為新一代終端。ar都比它靠譜多了。”
“你覺得5g不是這個時機?”
樓清焰說,“vr一體機之所以是玩具,是因為達不到pc那麽高的性能。等5g普及了,就可以把計算放在雲端,一體機隻負責數據傳輸,從而實現高性能。”
謝晉沉默了一會兒,說:“到現在為止,5g已經在一線和大部分二線城市普及了,一年前人們吹噓的ar和vr,你看到了嗎?”
“雲vr需要的網絡時延在10ms以下,就算5g徹底普及也達不到,別告訴我你相信了營銷號的鬼話,以為5g普及了新時代就到了。”
謝晉攤了攤手,“要想達到超低時延,需要建設的不是5g基站,是全國的網絡組成方式,說白了就是把全國網絡拆了重建一遍。我覺得……再等十年吧。”
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“內容稀缺。真實感、交互感、沉浸感不足。”
“各種機型彼此割裂,無法形成統一的軟件生態。”
“使用體驗差:顆粒感、眩暈感、視野小、頭顯笨重。”
“pc端vr價格昂貴,一體機可玩性差。”
整個會議室靜悄悄的,隻有他筆尖觸碰白板的“咯吱”聲。
寫完,樓清焰轉過身來說,“這個不要擦掉,就放在這間會議室裏,你們辦公室就在樓下,可以時不時上來看一看。”
“我需要你們一步一步劃掉白板上列出的所有vr痛點,等到完全劃掉的時候,我們的第一代產品也就出爐了。”
穀涵道:“老大,我們真的要做vr嗎?前麵兩次vr熱潮都涼了,你可要三思啊。”
國內確實興起過兩次vr熱潮。
一次是2016“vr元年”,那一年趕巧了,好幾種高端vr頭顯同時發售,人們突然發現這個東西竟然已經這麽厲害,於是紛紛湧入。
第二次是5g剛剛提出的時候,許多人奔著5g低時延的特性入局。但實際上,運營商的好幾種5g低延時方案直到2020年底才陸陸續續落成,而且都隻是“投機取巧”,真正的低延時必須普及一種叫做“sa組網”的東西,五年之內做不到。
兩次資本過熱和退潮,都留下一地雞毛。現在又到了資本退潮後的“賢者時間”。
所有人都覺得,現在不是入局vr的好時機。
樓清焰沒有解釋,主要是也沒法解釋。
他心裏的vr產業是一條長線布局,整條線長到可以延伸到十年後,前麵無用的布置都是為了給後麵做積累,不是一時半刻就能解釋得清的。
“所以我們的第一套產品稱為初代視聽頭顯,隻是初代而已。”他簡單說了這麽一句。
“這套初代產品,旨在解決現行vr的幾大痛點。從第一大痛點開始。”
他點了點白板上的那句話。
“內容稀缺。真實感、交互感、沉浸感不足。”
樓清焰說,“這句話其實包含兩個要素,一個是內容的數量,一個是質量。”
“數量問題,其實我們已經解決了。”
聞言,大家紛紛一愣。
然後有反應快的,一下子從原地蹦了起來,驚道:“特效插件!”
“對。”樓清焰說,“特效插件提高了虛擬現實內容的創作效率,讓人們可以在短期內完成大量的建模和特效工作。”
“當然,除了建模之外,還有的內容需要從現實裏拍攝,這方麵涉及到光場采集,也就是全光函數的應用,等我們完成圖形學的部分再說。”
“數量問題放在一邊,我們現在要解決的是虛擬內容的質量問題。”
謝晉看看旁邊的四行大字,恍然大悟:“圖形學……對,圖形學。”
“圖形學,是一切vr內容的基礎!”
“bingo!”樓清焰特別欣賞這句話。
“等等——”
謝晉突然抬起頭來,難以置信地看向眼前這個早已令他震驚過無數遍的年輕人:“我們之前的一切工作,全部都是圍繞著視聽進行的。”
他終於明白了,“原來人工智能才不是重點,重點是視聽內容的升級。”
樓清焰聳聳肩,“我都說了,人工智能是理念,你們以後不要太看重這個東西,要習慣它。”
“等哪天你們能對弱ai視若無物,才算修煉有成。”
“現在,它也隻不過我們手裏的工具而已,當然這個工具非常好用。”
樓清焰說,“比如說,用來開發某種引擎或api,讓真實感圖形學再真實一點。”
他兩手撐在桌沿,附身看著大家:“好了,別糾結要不要做vr的問題了,你們現在需要糾結的是,怎麽樣盡快劃掉白板上這些關鍵詞。”
“等到把它們都劃掉的那天,誰還敢說,不是入局vr的時機?”
他笑了笑,“深空成立一年了,一直也沒重視過企業文化。今天我送你們一句話,以後就是深空的slogan。”
“我們不適應世界,要讓世界適應我們。”
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
我來晚遼(躺倒
這一章關於5g低時延的東西你們看看就好,這方麵沒有定論,是我自己的猜測,還有2021年5g普及到大部分二線城市什麽的,也隻是我的猜測