第26章適合的才是最好的


    亞特蘭蒂斯島嶼的天空並不明亮,在中午時分,濃鬱的灰黑色陰雲像是死神揮著著一把巨型鐮刀淩駕在天際。


    末世並不隻有地麵的喪屍和喪屍獸,因為人類藥劑泄露變異而出現的生化獸,還有天空各種平日體型隻有麻雀一般的飛鳥,現在變成了長達幾米的巨型飛行的鳥獸。


    “路線正常,沒有發現有巨型鳥獸,over。”


    飛行員駕駛員通過耳麥迴應了身旁的飛行輔助員,“了解。”


    下一刻,所有人帶著的耳麥中都出現了駕駛員的聲音:“路線正常,沒有預測到飛行鳥獸,即將加速前行,請保持心態平和,不要激動。”


    聽著螺旋槳的激蕩旋轉聲音,王威帶著隔音耳機慢慢習慣了耳旁出現的嘈雜噪音,他開始強迫自己靜下心來思考關係到為了未來人生的射擊遊戲。


    因為超腦機能的限製,王威現在隻能製作出32mb體積以下的遊戲,所以他就得考慮要複製的遊戲了,如dos遊戲的3d德軍總部、毀滅戰士1、雷神之錘1,這三款體積隻有幾m大小的射擊遊戲。


    其中作為射擊遊戲鼻祖的《3d德軍總部》王威是在gba上麵玩到的,當時他第一次接觸到這款遊戲的時候,因為玩過的遊戲不多真的覺得很有趣,還拿鉛筆把走過的地圖畫下了當做解密遊戲在玩。


    捉急的操作和粗糙的畫麵比不上gba掌機的其他遊戲,但因為解密元素加上開門後的驚嚇元素、以及要跑滿地圖的強迫症患者王威還是認為很好玩。


    這2.5mb體積大小的德軍總部3d不僅僅是王威接觸的首款射擊遊戲外,還讓王威感覺到了在遊戲中開無雙的爽快感覺。


    盡管德軍總部3d給王威的童年帶去了很多歡樂,總體而言這款遊戲的素質並不是很好,這種和他想象中3d射擊的優秀遊戲相差地很遠,並沒有比sns掌機上麵的射擊遊戲好多少,所以王威決定將它排除掉。


    接下去,王威就是要兩款類型相似超高的遊戲進行抉擇,在《毀滅戰士1》和《雷神之錘1》兩款作品中選擇要進行複製的遊戲。


    首先要說明下,雖然兩款遊戲都是同個公司出品的遊戲,但毀滅戰士(doom)比雷神之錘(quake)發售時間要早,所以毀滅戰士的遊戲畫麵要遜色一點,王威玩過這兩款遊戲的時候可以直觀感受到。


    兩款作品都和德軍總部很類似,戰鬥機製幾乎一致,也都是屠殺向可以開無雙的爽快遊戲,但是兩款作品還有著不少的區別,比如雷神之錘設定是起源於毀滅戰士,是後者的平行宇宙中的世界。


    兩款遊戲中的遊戲劇情與設定也不同,毀滅戰士有暗門以及各種隱藏點等解密向元素,通過門後未知的信息營造出整體恐怖驚悚的邪教風格


    部分武器的真實度比較高,很貼合背景設定裏軍方派遣員的軍事味道,麵對的敵人是非人類形態的怪物。


    而雷神之錘雖然用北歐神話的背景設定,但遊戲的地圖不像毀滅戰士有這些隱蔽點或者門的恐怖元素,反而是可供直觀遊玩大開大合的地圖。


    在王威看來,這兩款初代作品遊戲風格都是屬於邪教的黑暗風格,雷神之錘中使用的武器偏向科幻風格而非毀滅戰士的真實武器,麵對的不是非人形態的惡魔而是名為quake的亞人。


    因此,區別與毀滅戰士驚悚解密感覺的雷神之錘標新立異的背景設定,簡單明了的戰鬥遊戲風格在當時還是吸引了不少的玩家為之入迷。


    王威通過遊戲大賽認識了這裏的玩家和商人,感覺到他們對於數字不敏感,計算能力也是不好。


    因此,戰鬥簡單、不用動腦子記憶地圖,武器偏向科幻類型比較符合這個科技發達世界,可以和會使用武器的喪屍對應得上會使用武器的魔鬼敵人……多重因素比較下來,王威認為雷神之錘比毀滅戰士會更加受到聯邦帝國遊戲界的歡迎。


    市場考驗作品,使得作品偏向於玩家的口味,所以毀滅戰士第二續作在遊戲戰鬥模式中有些趨向於毀滅戰士,地圖變得比較直觀,增加了爽快的射擊感。


    正是因為市場驗證了爽快射擊感,大開大合地圖設定的遊戲熱銷,王威就打算靠著這款射擊遊戲進行賺錢五百萬信用點,所以他保守地選擇了雷神之錘1。


    因為現在是末世,沒有便宜好用的網絡,所以王威把遊戲複製出來的時候,要將多人遊戲這個菜單欄暫時去除,等以後有機會在以dlc的形式添加進去,做成紅外局域網的聯機模式延長遊戲壽命。


    確定了遊戲後,王威開始考慮遊戲的按鍵問題,掌機按鍵和鍵盤不一樣,所以他要考慮複製後的作品保證能符合人體工程學進行暢玩,而不是向他以前反人類c手鍵位玩怪獵那樣別扭。


    sns掌機有一個十字方向鍵,l/r/a/b四個常用按鍵,以及start,select兩個功能鍵,王威想起了新超馬的虛擬按鍵設計。


    所以他初步設定為十字方向鍵為遊戲中移動按鍵,l鍵是跳躍,r鍵是射擊,a鍵是向左切換武器,b鍵是向右切換武器,至於如何控製視角,王威就打算在遊戲屏幕的右下角設定一個虛擬滑竿。


    莫裏斯拍了拍懷特的肩膀,激動大聲叫到:“爺爺,我們好像到了一個島嶼了。”


    看到莫裏斯的激動動作,直升機內的人精神一振。


    懷特帶著隔音耳機,所以他也就隻能摸了摸孫子的腦袋笑著不語,然後轉頭看到前排位置上的王威背影,他心中非常好奇對方口中成本為零,體積幾乎隻有幾m大小的射擊遊戲了。


    直升機懸停與亞特蘭蒂斯這座島嶼上空,兩位飛行員也知道下方沒有引導員,他們便打著手勢開始選擇終端電腦的坐標位置,用電腦發射出的精確信號來確定要降落地點。


    三十歲的直升機駕駛員在左側座位的輔助定位幫助下,在飛機觸控平板上尋找了城市模樣但依舊是荒無人煙的地方,慢慢地開始降落。


    遊戲城的士兵們聽到噪音便出動武裝一隊,一邊布製起用來校對降落位置燃燒著紅色火把,一邊警惕地指揮著直升機降落。


    喬治隊長看著上方的直升機,知道他們的總統已經參加了遊戲大賽,推測也就是去打打醬油,心中暗暗道:哪怕這個青年沒有什麽能力,但我也不能輕視鄙夷,如果他一臉沮喪哀傷的話,我是不是應該安慰幾句?

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