聽到陣盤裏傳來燕飛塵的聲音,這位五階公會的會長先是一愣。


    很快他就明白到底發生了什麽。


    不過即便是這樣,他還是需要和燕飛塵確定真實的情況,防止出現誤會自己人的情況。


    雖然大概率不會出現誤會就是了。


    對方既然已經表態,燕飛塵當然也沒藏著掖著。


    直接將交易的過程,以及後續發生的事情都說了出來。


    即便心中已經有了答案,但在聽到燕飛塵的描述之後,這位會長還是展現出了些許的憤怒。


    要不是眼前還有其他人,他早就罵出來了。


    “感謝你告訴我這些。”


    和眼前這位陣法師告別之後,會長迴到了自家公會裏。


    然後他立刻把那三人給找了過來。


    聽到會長的傳喚,這三人都明白接下來等待自己的是什麽。


    於是他們作出了一個決定。


    五秒之後,公會長接到了災厄空間的通知。


    他的公會裏有三個成員強行退出了工會。


    不過災厄空間也扣除了他們的資產。


    三個沒有任何裝備和資源的求生者進入四階世界,和死了沒有區別。


    “這位陣法師先生如何稱唿?”


    “叫我‘鬼陣’就行。”


    “鬼陣先生,我為那三人的行為向您道歉,除了這次交易的災厄積分之外,他們身上的所得我也會一並交給您。”


    “您看我們能否繼續交易?”


    不得不說,這名公會長給出的誠意還是很足的。


    三個四階求生者的資產,過個百萬還是輕輕鬆鬆。


    這樣一來燕飛塵的積分資源似乎又迴到了兩百萬。


    不過比起積分,現在燕飛塵更加需要能量結晶。


    由於權限的提升,他已經能提前進入五階強度的‘領悟之地’。


    這需要消耗大量的能量結晶。


    “把那三人的所得換算成能量結晶(大)給我。”


    麵對這一要求,會長非但沒有任何怨氣,反而十分高興。


    這代表著燕飛塵不會中斷他們之間的交易。


    “還是先前的那個位置。”


    聽到這句話,這名會長選擇親自出馬。


    清點完對應數目的能量結晶(大)之後,他帶著副陣盤去到了交易地點。


    這次的交易非常順利,對方拿到了陣法,而燕飛塵也拿到了能量結晶與災厄積分。


    交易結束之後,這名會長問出了一個問題。


    “不知道您願不願意加入我的公會?”


    “我個人沒有加入任何公會的想法。”


    “那聯絡平台加個好友方便後續合作?積分、資源都不是問題。”


    “我會讓我的寵物在交易區放置能和我溝通的聯絡陣盤,一個陣盤相當於一次合作機會,有緣我們還有機會合作。”


    說完這句話,燕飛塵當著會長的麵,直接摧毀掉了手中的主陣盤。


    這一次是真正意義上的損壞了。


    完成交易,燕飛塵迴到了專屬空間之中。


    八十萬積分,50枚能量結晶(大),這就是這一輪交易獲得的一切。


    “這些五階公會還真是富有。”


    能如此輕鬆地拿出這樣海量的資源,讓燕飛塵對於中層的資源獲取有了新的認知。


    難怪都說四階以後資源越來越豐富。


    不過這些資源大多數應該都集中在了各個公會裏。


    畢竟80%的求生者都選擇了加入公會。


    不過燕飛塵肯定是不打算加入公會的。


    除非對麵開出的價碼,真的能讓他心動。


    但這顯然是非常困難的事情。


    好巧不巧,天網這個時候發來了一條消息。


    “要不我們幾個組個公會?”


    天網說的肯定是上個世界一同戰鬥過的四人。


    然而對於他的邀請,燕飛塵非常幹脆地就拒絕了。


    麵對這個結果,天網有些無語。


    他不止給燕飛塵發過,光頭牧師和秦滄他發過。


    但這兩人也明確的表示了拒絕。


    他們隻想當獨狼,不想加入任何公會。


    對於這個情況天網也沒辦法強求,畢竟他打不過另外三人。


    眼看失去了抱團的機會,天網果斷埋頭開始鑽研技術。


    而燕飛塵則是在等待‘噬世之鎧’的晉升。


    終於,晉升倒計時徹底結束。


    【裝備-噬世之鎧已晉升完成,請清理人注意查看】


    【裝備名稱】:噬世之鎧(淡金色,防具,已綁定)


    【耐久度】:600\/600


    【防禦力】:500(每十點生命值轉化為一點防禦力,最大上限640點)


    【裝備需求】:真實體力>100,真實力量>98,總生命值>9000,具備血統—古神·混合體;


    【裝備技能1-啖】:被動技能,擊殺任意單位恢複裝備耐久;當耐久度為滿值時,可恢複裝備者一定生命值;可主動獻祭自身生命值,或投喂材料恢複耐久度;


    【裝備技能2-喰】:被動技能,當裝備技能1被觸發時,將積攢能量條,能量條積蓄滿時將進入持續十分鍾的活性化狀態,臨時提高1點全真實屬性並增加40%裝備防禦,承受下三次攻擊時減少40%所受傷害,當前能量條:0\/100;


    【裝備技能3-世界屏障】:主動技能,消耗60%最大耐久度製造兩秒的無敵屏障(四階強度),期間免疫一切傷害與控製手段;該技能使用後的三十分鍾之內,裝備的防禦力將額外提高20%;冷卻時間——3小時,且每輪災厄遊戲可用次數——2\/2;


    【裝備技能4-噬世】:主動技能,可消耗材料或裝備進行喂養,當積蓄值抵達100%時,可消耗能量結晶提高裝備品質,若投入更多能量結晶,可從喂養的素材中選擇一項技能繼承;


    【裝備技能5-萬化】:主動技能,可由穿戴者自由擬定覆蓋區域以及裝備的外觀。


    【裝備技能6-囈語迴響】:被動技能,進入戰鬥狀態後裝備者周圍5米內的敵人每秒受到最大生命值8%的魔法傷害(計算護甲減傷),並有一定幾率(15%)獲得恐懼效果,持續1秒。


    裝備評分:500;


    裝備簡介:吞噬,進化,蛻變;


    瀏覽完晉升之後的‘噬世之鎧’,燕飛塵滿意地點了點頭。


    不過讓燕飛塵有些意外的是,‘噬世之鎧’的裝備需求發生了改變。


    上麵那個新出現的血統他從未見過。


    但不出意外的話,那就是他的血統在這次晉升之後的新名字。


    解除‘偽裝者麵具’之後,燕飛塵迫不及待地穿上了‘噬世之鎧’。


    在‘噬世之鎧’晉升至淡金色裝備以後,燕飛塵能感受到它和原先的不同。


    如果說之前的‘噬世之鎧’隻是擁有一定的本能,那麽現在燕飛塵能稍微感受到這件裝備仿佛‘活’過來了一樣。


    這種奇異的感覺還沒結束太久,燕飛塵就發現了不對勁的地方。


    ‘噬世之鎧’的‘萬化’速度怎麽變慢了這麽多?


    要知道先前改變‘噬世之鎧’的結構最慢也就兩秒鍾。


    現在足足等了六秒才完成。


    但迴收速度又奇快無比。


    又嚐試了幾次以後,燕飛塵差不多得到了答案。


    ‘萬化’的速度其實沒有減慢,相反還增快了不少。


    前提是‘萬化’出來的裝備,得是‘噬世之鎧’吞噬過的。


    不僅如此,燕飛塵還發現‘萬化’成‘千喉之縛’外觀的時候,‘裝備技能6-囈語迴響’的技能效果會得到增強。


    傷害雖然沒有改變,但範圍增大了兩米。


    “看來以後我得留意那些被動不錯的裝備了。”


    多投喂‘噬世之鎧’強大的裝備,豐富它的可選技能池。


    等下一次晉升的時候,就能給燕飛塵帶來更大的收益。


    不過在這之前,燕飛塵找災厄空間買了一套白板全身重甲,並讓‘噬世之鎧’將其吞掉。


    這樣一來下次戰鬥的時候,‘萬化’的速度就有保證了。


    ‘噬世之鎧’既然已經晉升完畢,燕飛塵接下來也就可以放心大膽的去使用強化機進行強化。


    不過在這之前,燕飛塵打算直接進入‘領悟之地’。


    說實話,他已經有些迫不及待了。


    那可是五階的‘領悟之地’,必然能為他徹底解決‘咒血·蒼’的問題。


    同時‘咒血·棘穿’也需要更多的變種,目前遠程手段的確有些單一。


    不僅如此,燕飛塵還想嚐試嚐試,能不能把‘影襲’和‘猩紅咒術’結合起來。


    這樣一來他就能隨意施展高效且快捷的移動。


    就這樣,燕飛塵直接把世界樹帶走了。


    當房間裏隻剩下無序和血鴉的時候會發生什麽,已經不用多說。


    但就在它們準備動手的時候,燕飛塵突然殺了一個迴馬槍。


    “你們最好在家裏安分一點。”


    說完,燕飛塵這才真正前往‘領悟之地’。


    無序和血鴉等待了兩個小時,確定燕飛塵真的已經進入‘領悟之地’,並檢查過房間裏所有攝像頭,移動了家具位置之後,它們才展開交戰。


    至於燕飛塵,他已經在‘領悟之地’裏了。


    巧合地是,他手中的能量結晶(大)所能維持的時間,與血統晉升完成的時間相等。


    燕飛塵索性將所有的能量結晶(大)都投入了進去。


    等他被災厄空間強製送出來的那一刻,他同樣也收到了血統完成晉升的提示。


    【清理人持有血統已完成晉升,血統名稱已進行更換】


    和‘噬世之鎧’裝備需求上的名字完全一致,現在燕飛塵的血統由一開始的:原初變異生物混合體,轉變成了古神·混合體。


    迫不及待地點開個人麵板,燕飛塵開始查看自己全新的血統。


    他必須得承認,新的血統和原來確實發生了不小的變化。


    【血統】:古神·混合體(特殊類血統)


    【血統技能1-混合體】:無新增特性,最大程度降低血統負麵特性,對直視血統持有者的周圍生物造成微弱精神汙染;


    【血統技能2-變異身軀】:身體防禦、恢複能力提升,痛覺削弱,進行徒手攻擊時除智力外全真實屬性判定+3,力量判定額外+3,移除瀕死負麵狀態,生命值歸零時不會立即死亡,將進入2秒的不滅狀態,若在不滅狀態持續時間內恢複200%的總生命值,則徹底恢複(每輪災厄遊戲可觸發一次);


    【血統技能3-感染】:對生物單位造成傷害後,將進行全屬性判定,若判定通過則將目標轉變為特殊眷屬,成為特殊眷屬的生物將保留自我意識,並出現一定的變異,可獲得血統持有者血統技能1自帶的部分特質,同時忠誠度提升至最大;目前最大感染上限:10。


    【血統技能4-食腐】:擊殺生物單位之後,恢複自身15%的最大生命值與0%的最大法力值(由於不存在法力值,此加成已轉移至生命值),並臨時增加一點除魅力外任意真實屬性值,此屬性值最多增加10點,初始增益時間持續12分鍾,累加越多持續時間越短(兩分鍾);新增效果:若已增加10點真實屬性值,下一次擊殺將進入活性化狀態,全真實屬性提升2點,全速度提升15%,持續30秒(擊殺可刷新),活性化結束時取消該項技能帶來的增益效果。


    【血統技能5-進化】:擊殺生物或食用特殊素材之後積攢一定能量槽,當能量槽達到最大值時,將生成專屬血統技能點,可強化除進化、古神之外的其餘血統技能,目前能量值為:89\/100;


    【血統技能6-血魔】:提升對自身血液的操控度,釋放技能時,可選擇消耗額外生命值,對本次技能進行增幅(可對自創技能生效),增幅比例為30:1%(代入天賦同步計算),且體內的血液將具備作為施法媒介與存儲信息的特質;


    【血統技能7-古神】:當前破除枷鎖4\/10,下一輪進行血統進階時,可選擇解鎖該技能的封印,或是增加新的特質。


    【血統技能8-織夢者】:該血統技能已進行真實化處理,需清理人自行挖掘使用方法。

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