一六六、為誰而戰(下)
更新時間2011-11-29 19:03:20 字數:3251
一六六、為誰而戰(下)
令所有了解這款遊戲的人驚訝的是,在戰鬥開始了幾秒鍾後,戰局就發生了變化——狄恆的11個民兵在群體加速的幫助下迅速穿插到對方不對的背後,那些脆弱的弓箭手和投刃車顧此失彼,在場麵上完全站不住腳。
而先寇布之友顯然也沒有料到狄恆會利用群體加速調整陣型和調動部隊,有些措手不及的他因為戰前把所有資源投入到了這支正麵部隊中去,甚至連迴城捲軸都賣掉了。再被狄恆的部隊從前後兩麵完全包住之後,失去了陣型優勢的暗夜部隊,很快混亂起來。盡管他用盡全力去操作自己的部隊,但麵對陣型近乎完美,而且每隔二十秒就可以使用群體加速進行衝鋒的人族部隊,他的操作顯得無力。
最後麵對戰場上僅有的那棵遠古之樹,他隻能打出“gg”。
第三局地圖是由裁判選的地圖,蕭敏試圖和狄恆用腦電波交流,讓他來“選”。不過狄恆好像簡直讓她這個不大清楚情況的人做出選擇——還是老樣子,就會講“公平”之類的大道理。她最後抽取的是一副看起來挺好看的地圖——“心連心”。
這張陌生的地圖確實能讓比賽顯得公平一些,不管是老手還是新手都不可能掌握到比別人更多的信息。這次,兩人一左一右,基地之間隔著的路途依然很近,因此狄恆沒有選擇一上來就用民兵清理分礦。一旦被對方的高敏捷英雄纏住,勢必如第一局一樣無力迴天。他記得過去一位資深玩家告訴自己,當人族的前期人口達到30到36之間的時候,沒有任何種族能夠阻止他們開礦——隻要夠堅決。
“很好,就是這個節奏。”
他本應到來的一波牽製沒有如期來臨,反倒是在聊天欄裏打起字來。不過很顯然,狄恆的一舉一動都已經在他的視野之內。
“看來你也正打算開礦。”
對方不禁打出“嗬嗬”兩個字,表達他現在的情緒。盡管如此,狄恆卻越發顯得緊張起來,他八個步兵中的四個滿地圖地搜尋對手的分基地和有可能藏在樹林深處隨時可能爬出來發動一波攻擊的古樹。
果不其然,暗夜精靈的分礦幾乎比狄恆的還要更早建造完畢,唯一的不同是,它需要十秒多鍾時間爬到金礦旁邊並且先協助它的部隊清理掉分礦點位的那些可憐的中立野怪。狄恆的騷擾沒能對他形成任何壓力,而對方的隨之出現的女獵手則很快又占據了戰場的主動。狄恆被很早就已經擁有雙礦運營,並且升級完成了二本科技的。有了小鹿的暗夜在野外幾乎可以為所欲為。而沒有科技的狄恆卻忽不能離開基地。
“哼,這小子輸了。”陸吾雍輕蔑似的一笑,“這個版本下根本不應該開礦。如果我是暗夜,他現在已經完了。”
站在他座位後麵的ghost淡淡道:“你想用遠古樹人壓製他?‘魔術師’會告訴你這時最容易被翻盤的戰術——永遠不要小看對手的操作。”
“‘魔術師’?誰?”陸吾雍皺了皺眉道。
ghost道:“先寇布之友,就是‘魔術師’。你連他都不認識,也配自稱是電競人?”
“我可不會在乎你們那些過氣的老人。”
狄恆在經過很長時間無所事事的“掛機”後,終於靠雙礦的經濟生產出了高達80人口的大部隊。這支部隊由三個1級英雄、大量破法者、牧師、女巫、炮擊炮小隊組成。隨後他糾集了基地中所有的12個采木農民沖向對手主基地。為了這次決戰,狄恆賣掉了所有的“用不著”的寶物,換成兩張群補捲軸、一個無敵和六根迷你塔。他用來在鍵盤上操作的左手越來越快,到後來竟是快得令人幾乎看不清他在做什麽。
現在誰都看出狄恆這是要孤注一擲了。
“為了我的孩子,我不能輸,兄弟。”
聽見對手這樣說,狄恆也道:“我也有非贏不可的理由。”
“魔術師”用來偵察的小精靈已經看到了狄恆部隊全貌,他按下了暫停,然後開口道:“你的英雄等級比我低,部隊質量也不如,而現在的版本下箭塔已經第三次被虛弱,六根塔隻需要一輪攻擊就能推平。也許你的操作比我好很多,但我會很小心。”
這幾乎等於是勸降了,卻聽狄恆道:“先讓我們專心打完比賽。別的事情,總會有辦法解決的。”
“魔術師”笑了笑:“那就祝我不會犯錯誤。你也是。順便提一句,如果我年輕五歲,你肯定不是我的對手。”
狄恆道:“即使你年輕五歲,我還是非贏不可。”
對方嗬嗬一笑,然後重新開始了遊戲。狄恆竭盡全力地操作他的每一個單位,讓它們在瀕死狀態保全下來,然後盡可能用一張群補捲軸讓它們恢復健康重新投入戰鬥。經過三個來迴的牽扯和消耗之後。狄恆終於捕捉到了一個機會——頂尖高手到了30歲以上才會偶爾犯的一個小失誤。暗夜精靈的首發英雄惡魔獵手被狄恆的破法者小分隊和二發英雄山丘之王卡住,從部隊中隔開。
對方看到這一幕,試圖用剛剛購買的保存拳掌讓惡魔獵手活下來,但狄恆早有準備,他立刻點下了山丘之王身上佩戴的魔瓶,然後用風暴之錘擊暈了對方那個即將使用保存的二發英雄。就在錘暈的短短兩秒鍾內,狄恆的所有火力全部傾瀉在惡魔獵手身上。4級的惡魔獵手也扛不住這樣的猛攻,瞬間倒地被殺——復活一個4級英雄需要很長的時間,而這已經足夠讓狄恆翻盤了。
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更新時間2011-11-29 19:03:20 字數:3251
一六六、為誰而戰(下)
令所有了解這款遊戲的人驚訝的是,在戰鬥開始了幾秒鍾後,戰局就發生了變化——狄恆的11個民兵在群體加速的幫助下迅速穿插到對方不對的背後,那些脆弱的弓箭手和投刃車顧此失彼,在場麵上完全站不住腳。
而先寇布之友顯然也沒有料到狄恆會利用群體加速調整陣型和調動部隊,有些措手不及的他因為戰前把所有資源投入到了這支正麵部隊中去,甚至連迴城捲軸都賣掉了。再被狄恆的部隊從前後兩麵完全包住之後,失去了陣型優勢的暗夜部隊,很快混亂起來。盡管他用盡全力去操作自己的部隊,但麵對陣型近乎完美,而且每隔二十秒就可以使用群體加速進行衝鋒的人族部隊,他的操作顯得無力。
最後麵對戰場上僅有的那棵遠古之樹,他隻能打出“gg”。
第三局地圖是由裁判選的地圖,蕭敏試圖和狄恆用腦電波交流,讓他來“選”。不過狄恆好像簡直讓她這個不大清楚情況的人做出選擇——還是老樣子,就會講“公平”之類的大道理。她最後抽取的是一副看起來挺好看的地圖——“心連心”。
這張陌生的地圖確實能讓比賽顯得公平一些,不管是老手還是新手都不可能掌握到比別人更多的信息。這次,兩人一左一右,基地之間隔著的路途依然很近,因此狄恆沒有選擇一上來就用民兵清理分礦。一旦被對方的高敏捷英雄纏住,勢必如第一局一樣無力迴天。他記得過去一位資深玩家告訴自己,當人族的前期人口達到30到36之間的時候,沒有任何種族能夠阻止他們開礦——隻要夠堅決。
“很好,就是這個節奏。”
他本應到來的一波牽製沒有如期來臨,反倒是在聊天欄裏打起字來。不過很顯然,狄恆的一舉一動都已經在他的視野之內。
“看來你也正打算開礦。”
對方不禁打出“嗬嗬”兩個字,表達他現在的情緒。盡管如此,狄恆卻越發顯得緊張起來,他八個步兵中的四個滿地圖地搜尋對手的分基地和有可能藏在樹林深處隨時可能爬出來發動一波攻擊的古樹。
果不其然,暗夜精靈的分礦幾乎比狄恆的還要更早建造完畢,唯一的不同是,它需要十秒多鍾時間爬到金礦旁邊並且先協助它的部隊清理掉分礦點位的那些可憐的中立野怪。狄恆的騷擾沒能對他形成任何壓力,而對方的隨之出現的女獵手則很快又占據了戰場的主動。狄恆被很早就已經擁有雙礦運營,並且升級完成了二本科技的。有了小鹿的暗夜在野外幾乎可以為所欲為。而沒有科技的狄恆卻忽不能離開基地。
“哼,這小子輸了。”陸吾雍輕蔑似的一笑,“這個版本下根本不應該開礦。如果我是暗夜,他現在已經完了。”
站在他座位後麵的ghost淡淡道:“你想用遠古樹人壓製他?‘魔術師’會告訴你這時最容易被翻盤的戰術——永遠不要小看對手的操作。”
“‘魔術師’?誰?”陸吾雍皺了皺眉道。
ghost道:“先寇布之友,就是‘魔術師’。你連他都不認識,也配自稱是電競人?”
“我可不會在乎你們那些過氣的老人。”
狄恆在經過很長時間無所事事的“掛機”後,終於靠雙礦的經濟生產出了高達80人口的大部隊。這支部隊由三個1級英雄、大量破法者、牧師、女巫、炮擊炮小隊組成。隨後他糾集了基地中所有的12個采木農民沖向對手主基地。為了這次決戰,狄恆賣掉了所有的“用不著”的寶物,換成兩張群補捲軸、一個無敵和六根迷你塔。他用來在鍵盤上操作的左手越來越快,到後來竟是快得令人幾乎看不清他在做什麽。
現在誰都看出狄恆這是要孤注一擲了。
“為了我的孩子,我不能輸,兄弟。”
聽見對手這樣說,狄恆也道:“我也有非贏不可的理由。”
“魔術師”用來偵察的小精靈已經看到了狄恆部隊全貌,他按下了暫停,然後開口道:“你的英雄等級比我低,部隊質量也不如,而現在的版本下箭塔已經第三次被虛弱,六根塔隻需要一輪攻擊就能推平。也許你的操作比我好很多,但我會很小心。”
這幾乎等於是勸降了,卻聽狄恆道:“先讓我們專心打完比賽。別的事情,總會有辦法解決的。”
“魔術師”笑了笑:“那就祝我不會犯錯誤。你也是。順便提一句,如果我年輕五歲,你肯定不是我的對手。”
狄恆道:“即使你年輕五歲,我還是非贏不可。”
對方嗬嗬一笑,然後重新開始了遊戲。狄恆竭盡全力地操作他的每一個單位,讓它們在瀕死狀態保全下來,然後盡可能用一張群補捲軸讓它們恢復健康重新投入戰鬥。經過三個來迴的牽扯和消耗之後。狄恆終於捕捉到了一個機會——頂尖高手到了30歲以上才會偶爾犯的一個小失誤。暗夜精靈的首發英雄惡魔獵手被狄恆的破法者小分隊和二發英雄山丘之王卡住,從部隊中隔開。
對方看到這一幕,試圖用剛剛購買的保存拳掌讓惡魔獵手活下來,但狄恆早有準備,他立刻點下了山丘之王身上佩戴的魔瓶,然後用風暴之錘擊暈了對方那個即將使用保存的二發英雄。就在錘暈的短短兩秒鍾內,狄恆的所有火力全部傾瀉在惡魔獵手身上。4級的惡魔獵手也扛不住這樣的猛攻,瞬間倒地被殺——復活一個4級英雄需要很長的時間,而這已經足夠讓狄恆翻盤了。
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