可兒問出這個問題後,莊小生對這個嬌滴滴的妹子的好感度頓時下降了幾分。


    可兒的這個問題可以說是一個陷阱,就看焚裂往不往裏麵鑽了。


    焚裂道:我們畫晚不是以前強,是一直都很強,但是強中更有強中手嘛,而且我們團隊的業務很多,囊括了pk所有環節,無論是裝備、召喚獸還是指揮亦或是寶石戰神還是別的,我們都接。


    焚裂活生生地將一個問答變成了廣告。


    二人談話期間,百花村已經開始收拾殘局,僅僅8個迴合,百花村便擊敗景德鎮取得勝利。


    在現場玩家的一致要求下,現場導播將比賽切入到了流花湖對陣匯龍潭的比賽中。


    剛剛切入比賽,焚裂就報出了流花湖的陣容,“流花湖還是老陣容啊,魔王方寸化生大唐地府,老國標。”


    流花湖的陣容莊小生也很熟悉,魔王雨馨,130級法係夢想,而且還是遠古專用,靈力不輸150級極限靈力,大唐是king總的大唐,也就是剛剛焚裂口中所說的大唐。


    兩個極品輸出加上方寸化生地府這三個國標輔助,雖然戰鬥節奏不會很快,但是起碼很穩健,


    匯龍潭這邊不是傳統強服,但是學習能力很強,陣容是前幾聯武神壇常用陣容,雙方寸大唐化生寺魔天宮。


    雙方鳥打鳥,流花湖目前局勢占優。


    焚裂道:當流花湖拿出這套國標的時候,他們對比賽的勝利已經誌在必得。


    可兒道:為什麽?


    焚裂看了一眼可兒,眼中滿是“關愛”,“從小組賽到現在,流花湖都沒有變陣,不是說流花湖不能變,是他們不想變,流花湖有新援的,而且他們的龍宮比魔王還強,他們不變陣,應該是不想提前透露自己的所有底牌,所以匯龍潭本場必輸。”


    台下觀眾對焚裂的預判有些異議,“焚裂,你這麽會算,怎麽不去買彩票。”


    “解說,求個聯係方式可好,以後賺錢了咱們一人一半。”


    “不變陣是對勝利的誌在必得,但你昨天又說百花村不斷變陣是在拿敵人練兵,我們該信你哪句話?”


    ……


    焚裂將雙方場上局麵解說了一遍之後,迴應剛剛台下觀眾的問題,“我說百花村變陣是因為他們眼中沒有對手,這也是流花湖這邊所欠缺的東西之一,他們沒有百花村的這股自信勁兒和底氣。”


    “大家都看到了,在遇到百花村的時候,很多服務器連一戰的信心都沒有,有的甚至在開場就擺爛了,這是百花村自帶的碾壓氣質,而流花湖沒有這一點,所以他們必須加倍小心。”


    解說百花村的時候,焚裂顯得很隨意,因為雙方的輸出很多,戰局大開大合,勝負形勢了然。


    但是在解說流花湖比賽的時候,焚裂就會給台下的觀眾講述一些指揮者視角的細節。


    相比較百花村的暴力,流花湖的比賽就顯得比較乏味,長時間的點殺和防點殺,讓整場比賽都很壓抑,尤其是三個方寸山在場上不斷催眠,為了破催眠,雙方一度有6隻血寵在場。


    戰鬥來到了47迴合,流花湖小死亡成功點掉匯龍潭一速方寸山。


    焚裂道:勝負的關鍵來了,下迴合流花湖一定不要封催眠,直接失魂,然後清掉匯龍潭的瓶子,再點殺掉另外一個方寸山,拉出法寵一波就推了。


    第48迴合讀秒結束,當流花湖方寸山失魂命中匯龍潭另外一個方寸山的時候,台下的觀眾席上爆發出了一陣喧嘩之聲。


    當前迴合,流花湖起了牛勁的魔王魔焰滔天直接拍飛了匯龍潭的千速瓶子,更是讓台下的觀眾認可了焚裂的pk能力。


    匯龍潭千速被點,在第49迴合的時候,中了失魂的方寸山被笑,流花湖地府小死亡一掛,大唐橫掃千軍和魔王三昧真火接踵而至,匯龍潭雙方寸中小死亡齊齊倒地。


    第50迴合,流花湖這邊召喚出來了兩隻狂豹。


    焚裂道:我若是沒猜錯,這兩隻狂豹都是龜速的大法寵。


    可兒搭話道:是為了守屍對吧。


    焚裂搖了搖頭,“這是一方麵,但就目前而言,兩隻大法寵的最大用處還是收割,配合魔王收割,說不定下迴合流花湖的方寸山和地府會對匯龍潭的化生寺和大唐丟笑裏,你不信?”


    可兒搖了搖頭,“給輸出丟笑裏,為什麽不直接封印呢。”


    焚裂道:這就是對對手的了解了,匯龍潭化生寺肯定會推血,他們的大唐憤怒已經滿了,說不定會放羅漢,如果流花湖的指揮這點兒都想不到,那賽後我就得建議king總換掉指揮了。


    果不其然,次迴合流花湖方寸山和地府分別笑了匯龍潭的化生寺和大唐,而且值得一提的是,匯龍潭的化生寺和大唐居然齊齊被罰站。


    57迴合的時候,匯龍潭這邊已經迴天乏術,放棄了抵抗,流花湖順利進入八強,這也是最後一支進入八強的隊伍。


    除了流花湖和百花村以外,其餘六強分別是小梅沙、華夏、台州灣、文昌閣、西柵老街和桃花島,都是傳統強服。


    比賽休息期間,焚裂和可兒下了台,夢幻運營組的幾名工作人員來到了台上開始和玩家互動。


    莊小生看到了李書,這家夥居然站在了c位,而且還是作為上場幾人中最先發言的人。


    “大家好,我叫李書,很高興……”


    一大通開場白莊小生沒怎麽聽,然後就是一些關於夢幻運營的理念,什麽以玩家為中心等等,在場的人聽得昏昏沉沉。


    李書道:我們真誠的聽取大家的意見,共同營造夢幻西遊良好遊戲氛圍,下麵進行玩家建議環節。


    玩家a:今年新資料片什麽時候放出,是關於什麽的?


    李書:這不是我們運營部的範疇,很抱歉,晚些時間會有策劃組的同事到場,到時歡迎您再次提問。


    玩家b:強烈建議將五莊觀套子的封印命中率提升,不然每次都封不中。


    李書:建議您先將技能點滿,再點下修煉,五莊觀的套子很霸道,如果再提升,會對別的門派有所影響。


    玩家b:那能不能削弱下別的門派封印?


    在場其餘玩家:削弱你妹啊!

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