設定1
裝備等級為:白色—藍色—綠色—紅色—紫色—銀色—金色—暗金—亞神,暗金,亞神由星級標注,最少1星,最高7星
遊戲中有非製式裝備,帶有獨一無二的技能,而且可成長,其品級直接以星級標注。? ?? ?
劍類武器有細分雙手長劍,單手劍。戰士兩類劍均可裝備,但戰士裝備雙手劍後無法裝備副武器,而單手劍戰士可選擇正副各一把,成為雙劍士。刀類武器也同。
而騎士,晶片甲士隻能裝備單手劍,副武器欄列定裝盾。
槍類武器分手槍,衝鋒槍,狙擊槍,手槍威力一般,但槍手可以正副武器介裝。衝鋒槍射快但威力低,往往是累計式傷害,pk可以起壓製作用但打boss用途不大。狙擊槍威力強,射程遠,缺點在於子彈昂貴,瞄準費時(不然個個都玩他了,秒殺利器啊)而且上彈度極慢。
手槍、匕、軍刺等為無職業限製裝備,任何職業都可以裝配。
感知度高的玩家對於危險有一種直覺,對遠程攻擊尤其如此。比如有人以狙擊槍遠距離瞄準一名感知極高的玩家,等狙擊手還沒有完全瞄準,被狙擊的人就已經現規避開了。感知初期所有人都是5點。
感知度可以在各要塞的訓練所進行訓練,但是提升相當困難。
tolg中玩家和怪物都分正常,受傷,虛弱,重傷,垂死五大狀態,其中垂死狀態證明hp不足5%
特殊藥劑有活力恢複藥劑,大型活力恢複藥劑,狀態恢複藥劑,大型狀態恢複藥劑,戰神酒等。
活力恢複藥劑,能瞬間迴複6o%hp,使用時間間隔9o秒
大型活力恢複藥劑,能瞬間迴複8o%hp,使用時間間隔12o秒
狀態恢複藥劑,能瞬間恢複一個段的狀態,比如垂死能瞬間迴複到重傷。使用時間間隔6o秒
大型狀態恢複藥劑,能瞬間恢複兩個段的狀態。使用時間間隔8o秒。
戰神酒,能瞬間恢複連擊值,使用時間間隔1o秒。
以上藥劑隻能從怪物身上獲得,係統商店無出售。
各類寶石,特殊裝備,飾等以珍稀度計算,為f—e—d—c—b—a—aa—s—
(設定2將在第二部後放出)
裝備等級為:白色—藍色—綠色—紅色—紫色—銀色—金色—暗金—亞神,暗金,亞神由星級標注,最少1星,最高7星
遊戲中有非製式裝備,帶有獨一無二的技能,而且可成長,其品級直接以星級標注。? ?? ?
劍類武器有細分雙手長劍,單手劍。戰士兩類劍均可裝備,但戰士裝備雙手劍後無法裝備副武器,而單手劍戰士可選擇正副各一把,成為雙劍士。刀類武器也同。
而騎士,晶片甲士隻能裝備單手劍,副武器欄列定裝盾。
槍類武器分手槍,衝鋒槍,狙擊槍,手槍威力一般,但槍手可以正副武器介裝。衝鋒槍射快但威力低,往往是累計式傷害,pk可以起壓製作用但打boss用途不大。狙擊槍威力強,射程遠,缺點在於子彈昂貴,瞄準費時(不然個個都玩他了,秒殺利器啊)而且上彈度極慢。
手槍、匕、軍刺等為無職業限製裝備,任何職業都可以裝配。
感知度高的玩家對於危險有一種直覺,對遠程攻擊尤其如此。比如有人以狙擊槍遠距離瞄準一名感知極高的玩家,等狙擊手還沒有完全瞄準,被狙擊的人就已經現規避開了。感知初期所有人都是5點。
感知度可以在各要塞的訓練所進行訓練,但是提升相當困難。
tolg中玩家和怪物都分正常,受傷,虛弱,重傷,垂死五大狀態,其中垂死狀態證明hp不足5%
特殊藥劑有活力恢複藥劑,大型活力恢複藥劑,狀態恢複藥劑,大型狀態恢複藥劑,戰神酒等。
活力恢複藥劑,能瞬間迴複6o%hp,使用時間間隔9o秒
大型活力恢複藥劑,能瞬間迴複8o%hp,使用時間間隔12o秒
狀態恢複藥劑,能瞬間恢複一個段的狀態,比如垂死能瞬間迴複到重傷。使用時間間隔6o秒
大型狀態恢複藥劑,能瞬間恢複兩個段的狀態。使用時間間隔8o秒。
戰神酒,能瞬間恢複連擊值,使用時間間隔1o秒。
以上藥劑隻能從怪物身上獲得,係統商店無出售。
各類寶石,特殊裝備,飾等以珍稀度計算,為f—e—d—c—b—a—aa—s—
(設定2將在第二部後放出)