要說一級怪和三級怪的差距,雖然不是質的飛躍。但是,也夠沒藥的牲口一陣好受的了。蝙蝠的攻擊次次到肉,嘴嘴在口。張風頭頂的血花飄飛不斷,可張風也沒有辦法,隻有你一嘴,我一刀。你咬我,我砍你的互毆了。

    終於,瘦小的蝙蝠還是慘遭那不要臉神功練到頂級牲口的殘忍虐殺。在牲口無恥的一刀刀下,無奈慘死。為了發揮周拔皮那種偉大良好的節約精神。龍魂和蝙蝠都保持一致的觀念。留給了張風二塊銅幣後,剩下的,隻是一具不大的屍體。

    和三級蝙蝠奮鬥,是個艱巨而光榮的任務。不知道搏鬥了多長時間,殘殺了多少可愛的蝙蝠後,張風終於如願的升到了三級。

    這時,木劍的耐久和布衣的耐久已經基本上快歸零了。牲口暗中壞想,是否衣服沒了耐久,就可以裸奔在這片龍魂大地。

    想是想,可實際行動,這家夥還是沒有膽量的。收拾了一下戰場,牲口看了一下時間,已經早晨六點了。已經在遊戲中奮鬥了六個小時,才到達三級。想想也是鬱悶,取下眼罩和耳機,張風跑到樓下大媽那裏買了幾根油條一杯豆漿後,又風風火火的衝上樓去。果然是人形牲口,連精力,都tmd這麽強悍。

    五分鍾之內,搞定了吃喝。牲口一抹嘴,繼續遊戲。

    一路小跑,牲口準備先迴村補給。然後去殺五級的怪物,不過,剛過小河。張風就看到,上百個牲口,密密麻麻圍成一圈。

    被圍著的一個金色光環不斷左右移動,時不時的從人群中還冒出白光。

    走近點,牲口繼續眺望。不過,依然隻是發現,被圍的是一隻怪物,帶著金色光圈的怪物。

    再次跟進,張風看明白,看清楚了。巨大的蛤蟆頭頂著五個發光的大字——金色蛤蟆王。看了下等級,是五級的怪物。

    雖然變異蛤蟆是一級的怪物,而且還是被動的攻擊,完全是交給玩家虐殺的怪物。可這並不代表,蛤蟆王boss同樣任人宰割。這可是遊戲中出現的第一隻boss,因為就在不久的剛才,係統發出了消息:有玩家觸發隱藏任務,蛤蟆的異變,金色蛤蟆王boss出現。

    金色蛤蟆王強大的攻擊,每一下,都帶走幾個玩家的性命。不過,別忘記了,這裏可是新手村。玩家大多都是一級二級,也沒什麽裝備,全都是孑然一身,更重要的是,這裏離新手村實在是tmd太近了,這樣的地理位置和人文環境,注定了這隻可憐的蛤蟆掛定了。看著那些神態癲狂的玩家,連張風身為牲口鼻祖的他,都不禁一陣惡寒,同時也為這蛤蟆祈禱。祈禱,他的最後一刀是由自己來超度。以顯自己的偉大和正義……。

    金色蛤蟆王立體的出現在張風的視野,絕對是震撼的。遊戲中的第一個boss所帶來的場景震撼效果讓玩過無數遊戲的張風也為之佩服。高大三四米的巨大身姿,粗壯的四肢可以看清紋理。金色蛤蟆王吐出唾液的攻擊在空中飛揚,五彩斑斕在空中揚起死神的鐮刀。巨大的眼睛衝滿了精光,他每次向前推動一步,玩家的包圍就要疏散幾分。張風不禁想,要是這個蛤蟆有智能的話,來一個跳躍或者衝擊,真的不知道,要死多少人。就憑借這點玩家的數量,或許還真不夠塞boss的牙縫。

    隻有一身新手裝備,而且都沒耐久的張風自然也想趟這躺渾水。這可是遊戲中出現的第一隻boss啊,係統規定,隻有大於十級的怪物才會有首領,也就是boss。而這隻金色蛤蟆王才五級,成為遊戲中的第一個破例boss,絕對有著他的魅力。要是前期不論是誰殺掉他,都可能取得極大的優勢。不過,張風還算清醒的。沒被boss的巨大吸引力而弄迷糊,瘋狂的去攻擊他。張風憑借對遊戲的意識估算著這隻boss到底還能堅挺多久。張風不貪心,他隻想給boss一刀。最後的一刀……。係統規定,第一次攻擊怪物的玩家會根據在以後的攻擊中的輸出傷害值獲得20%—50%的經驗。最後一擊的玩家會獲得怪物50%—80%的經驗和怪物掉落裝備的所有權。如果第一次攻擊怪物玩家死亡,所有經驗全部給,對怪物進行最後一擊的玩家。

    不過,想在這多人中,順利趟過這躺渾水,還是需要技術含量的。張風不會白癡的以為,自己三級的等級,能抗住boss那輕輕的一下愛撫。看著處於發情狀態的boss,張風暗想,平複boss堅挺的任務,還是交給這些同樣發春的牲口比較好……。張風這牲口所要做的隻是在boss高潮後,被瘋狂的牲口**致死時,那最關鍵的一下。就那麽一下下,就夠了,張風這牲口也就滿足了。看著陣陣的白光,牲口開始不斷的yy。自己是多麽的偉大,為了全龍魂玩家的幸福,自己竟然捍不畏死,毅然決定頂著槍林彈雨,給boss最沉痛的一擊,結束他罪惡的一生。這,是多麽的光榮,多麽耀眼的功績。自己的這一壯舉,將會載入史冊,讓全世界,都知道自己是多麽的偉大……。

    口水就要滑落的瞬間,張風少有的清醒了。

    玩家死後,係統的配音一聲接連一聲。boss仿佛吃了春藥,他的攻擊越發勇猛。但明眼的張風一眼就看出了這是最後的困獸之鬥了。蛤蟆王不斷的左右衝擊,舌頭猛的向前卷出,鮮紅的舌頭卷住了一個玩家,輕鬆的把他變為白光。

    虐殺完幾個零散的玩家後,蛤蟆弓起了身子,沒有在攻擊了。

    “小心,他又要用那招了,退後。”

    “快跑。”

    ……

    很多玩家在語音頻道喊出聲來,張風雖不知道這是什麽,但是也跟著玩家一起退後。

    一分鍾的停緩後,蛤蟆身上突然噴發出無數的液體。四散在蛤蟆的周邊,張風看到,隻要一有玩家被這液體擊中,就化為白光,沒有絲毫的緩衝餘地。

    boss應該已經被攻擊了三個小時了,這是在玩家公眾聊天時,張風得到的情報。按這樣發展,boss就快要掛了。

    果然,boss在五分鍾的高潮後。攻擊的效率和速度明顯慢了下來,雖然他的攻擊強度還是一下就能讓幾個玩家變白光,可是他的攻擊次數卻是大大的減慢了。張風不認為自己上去,能頂的住一下下。所以,張風忍了,張風忍,不代表其他玩家。在看到boss快要掛時,更多玩家選擇了瘋狂。隻有少數的人和張風比起了耐心,張風知道,這些家夥,將來絕對是遊戲中的好手。所以,張風開始了默記他們的id:雙飛燕,影子,瘋狂鐮刀,刀掃天下,小刀無情……。這些人,將來就算不能成為朋友,也不可為敵。

    遊戲已經開始,從boss生命到達低線的那一刻開始。誰是真正的勝利者?誰能笑到最後?

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