看著眼前這件如同藝術品般的女衣,張飛眼睛都直了。


    這防禦,這雙加,這法爆傷害,這特技,這顏值,這身材,嘖嘖嘖。


    嗯不對,跑題了。


    不過講道理,就這麽件女衣,張飛一瞬間覺得不上個17段,都對不起它好吧。


    而接下來的時間裏,張飛可以說是如法炮製的。


    又將龍宮號欠缺的腰帶、女頭打造了一番。


    不得不說,魯班大師的三打技巧在升到160級之後,仿佛是有了一個質的飛躍一般。


    打造出來的東西,那真的是,質量杠杠的!


    【紫霄雲芒帶】


    以雲霞束起雷電所製成的腰帶,會散發出閃電自行防禦來襲的攻擊。


    【裝備條件】等級 160


    等級 160 五行 水


    防禦 +109 氣血 +407


    耐久度 500


    特技:流雲訣


    特效:精致 憤怒 永不磨損


    法術暴擊傷害 +4.97%


    套裝效果:變身術之貓靈(人型)


    製造者:聽刀劍低吟強化打造


    這腰帶怎麽說呢,如果沒有這一條法術暴擊傷害+4.97%的話。


    說它是封係的神腰帶,都不為過。


    流雲加精致憤怒,甚至套裝都不用點化,自帶人型貓靈套裝。


    但是。


    在攜帶了法術暴擊傷害詞條之後,張飛肯定是不會讓它流入他人之手了。


    雖然特技稍顯雞肋,但說它是龍宮不可多得的好腰帶,那也絕不為過。


    而至於女頭,就顯得有些平平無奇了。


    當然。


    那也是相對而言的。


    【乾元鳴鳳冕】


    有感於女媧造人之德,三界名匠合力鑄造獻上的帝王冠冕。五德齊聚,鳳儀天下。


    【裝備條件】等級160


    【裝備角色】女


    等級 160 五行 土


    防禦 +94 魔法 +191


    耐久度 500


    特技:光輝之甲


    法術暴擊傷害 +4.95%


    套裝效果:追加法術落葉蕭蕭


    製造者:聽刀劍低吟強化打造


    嗯。


    果然是相對而言的,這女頭雖然看似平平無奇,但其實一點也不牛逼。


    無非也就是帶了個光輝特技,再加個法術暴擊傷害罷了。


    但是。


    就是這麽個平平無奇的女頭,對於張飛而言,那一定是最好的女頭了!


    特技沒有衝突,這是非常關鍵的一點。


    其次。


    在靈飾用上6法爆之後,那麽裝備上就不需要帶太多條法術暴擊了。


    畢竟這玩意兒,是有上限的。


    反倒是法術暴擊傷害,在法爆幾率高起來之後,收益是非常巨大的。


    因此,張飛對這女頭,那是越看越喜歡。


    雖然跟其他裝備不一樣,沒有精致特效上不了17段,但防禦這東西嘛。


    對於一個法係來說。


    高那麽幾點其實影響也不是很大,該被點倒的時候多幾點防禦也避免不了。


    不管怎麽說,張飛的龍宮號,一身裝備終於算是磕磕絆絆的湊齊了!


    而現在最差的,就是靈飾方麵了。


    但靈飾嘛,張飛心裏並沒有個底,畢竟靈飾的詞條實在是太多了。


    想要出自己最想要的6法爆,那難度可不比登天低多少。


    幹脆這樣好了。


    震驚值反正還沒用完,比如接上一個任務試試水,萬一就是和靈飾有關的呢!


    想到這裏,張飛逐漸興奮了起來。


    的確。


    如果有任務的加持,比如增加點3同屬性的概率,那可以說就相當完美了。


    那麽來吧,看看係統怎麽個事!


    張飛反手點開了左上角的最強屌絲係統麵板,查看起自己的震驚值來。


    【最強屌絲係統】(高級)


    當前震驚值:


    幸運抽獎(任務係統)消耗震驚值:


    商城可開啟


    幸運抽獎(任務係統)可開啟


    迴流大轉盤可開啟,剩餘次數:0。


    嗯?!


    看著自己剛剛好的1w點震驚值,張飛一時間竟然還有點舍不得來。


    要是自己把這1w點震驚值給消耗掉了,啥時候需要急用點震驚值。


    那可不就麻煩了嘛!


    對哦。


    還有迴流大轉盤呢,這事兒自己怎麽給忘了!


    之前自己可是完全探索過了,隻要自己死的夠離奇,那麽迴流轉盤的獎勵就會越珍貴。


    說不定自己就能靠這個把靈飾buff給抽出來呢!


    沒錯,去試試看!


    隻不過現在又要開始費腦子了,該怎麽死才能獲得更高的分數呢。


    之前被大海龜打死給了8分好像。


    要不然。


    試試被什麽巨蛙、海毛蟲之類的打死?


    想到這裏,張飛不由得興奮了起來,這個死法操作起來簡直太簡單了!


    很快。


    張飛便倒在了海毛蟲的反震之下。


    “當前死亡次數:1\/5。”


    “當前死亡難度分數:0。(死亡難度分為0-10分,最高為50分)”


    “注意,注意!”


    “本迴流死亡挑戰,使用相同或類似的死亡方式時,分數將大打折扣,請宿主謹慎選擇。(本次類似死亡方式分數折扣:0%)”


    我踏馬?!


    張飛簡直傻眼了,好家夥還不能用相同或者類似的死法是吧。


    早知道就不找帶反震的海毛蟲死了呀,這下血虧!


    這第一次死亡分數一分都沒拿到,該不會到時候給自己來個低分,然後抽個黑色區域吧。


    想想黑色區域的懲罰,張飛就有些不寒而栗。


    來吧。


    繼續找不同的死法!


    很快,張飛便湊足了3種死法。


    第二次的死亡。


    則是來源於巨蛙的水攻,這跟反震死還真就不一樣,係統給出了9分的高分數!


    第三次死亡,是殺劇情時被怪物給一刀捅死,分數3分。


    本來張飛是想找低等級劇情的。


    奈何自己的號劇情已經殺到了渡劫之後,無奈之下也是隻拿到了3分的低分。


    而第四次死亡,是張飛整了個50級的小號,將大號強p致死。


    這一波你還別說。


    由於死亡難度過於高昂,從未有175被50級小號強p致死過。


    因此這一輪,竟然給出了10分的高分!


    前四輪的死法。


    一共給張飛帶來了22分的收益,隻要最後一環超過3分。


    那麽總分數就來到了25分,過半之後抽到黑色區域的概率,就大大降低了。


    張飛不由得鬆了口氣。


    開玩笑,3分那不是簡簡單單輕輕鬆鬆有手就行!


    來吧。


    看看怎麽個事!

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