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重生之第一主播[電競] 作者:倚秋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“餘虹地圖可以抽這款的皮膚吧?雖然論壇都沒人爆出有抽到過。[吐槽]”
“再次肯定艾倫真的是sam親兒子,全遊戲到現在隻有他,有將近十套衣服的。還都是全特效,造型不帶重樣的,口碑極好。”
“前麵的,艾倫是sam剛開放時的首發角色啊,後麵的新人能比麽?”
“大魚這個小號,艾倫的皮膚竟然給攢齊了,有錢有運的神壕……”
“是的,艾倫這個皮膚是抽到的,就兩個月前。抽到時也高興了一陣兒,然後忘記發動態告訴大家了。我特意問了一下官方,打聽到這個皮膚停止售賣後,官方限定了每年能放五個名額出來,全世界範圍。”鬱崢像個手裏有著最愛玩具的小男孩,耿直又得意地操作滑鼠,轉動畫麵上的模型,讓大家一次看個夠,“我大號都沒抽到,就這個小號弄到了。很幸運,這是證明我歐洲人的唯一憑證了。”
以前他還在冰熊做指導時,帳號裏也有艾倫的這個周年紀念皮膚。後來沒有了,用別的造型還真不習慣,抽到後開心是開心,也沒覺得多稀奇。畢竟曾經有過,也就沒拿出來刻意秀一秀。
觀眾見不得鬱崢顯擺。
“得了吧,今天手氣不就非洲了麽?”
“有艾倫‘精確瞄準’又如何?加爾斯‘唯一鎖定’你總沒有吧!嘿嘿,cp皮湊不齊,氣死你~”
“大魚!我我我!看過來!我有毒師的鎖定!我們組cp吧!”
“毒師和艾倫三套配對皮,我可憐的玄鶴哥哥,是sam撿來的養子吧。[暴風雨哭泣]”
鬱崢切入地圖,帶著狙擊手靠著陰影區前行。他瞄了一眼彈幕,想起了歐陽鋒在群裏八卦魔都工作室策劃組的聊年內容。
——歐陽鋒:你們不知道啊,策劃那邊簡直喪心病狂,給玄鶴出限定分段的禮品皮膚就算了,還要把他和他徒弟扯在一起。天殺的!總部原本準備明年再出他徒弟的啊!這下得趕鴨子上架了。
“快了快了,玄鶴是亞太卷人族劍宗背景,現在人族拿得出手的角色太少了,應該很快會出關聯人物,應該會有配對皮膚的,放心哈。”鬱崢打著哈哈,操作著狙擊手找高點,準備盯著對麵海鬼尋卿打。
——會隱身又如何,他可不是會被幹擾到預判的狙擊手。
鬱崢誌得意滿,完全忘了重生後與路易初識,被路易假動作消耗好幾發子彈的人是誰了。
第90章 首殺尋卿
順利開局, 荒骨原野被選為了本局的地圖。鬱崢的狙擊手艾倫被係統隨機安放到了枯黃色原野的東南側,於一處廢棄已久的民房內顯出身形。
“來我們開始……哇哦!這……怪不得這次更新用了十個多小時。我聽說了這次內模設計有大變動,還是沒想到能做到這個地步。”鬱崢驚嘆一聲,明顯對sam這手操作十分欣賞, “sam已經是全球遊戲高模創建的第一名了,在場景設計和運用已經處於業內領先, 沒想到還可以再優化。”
不同於sam更新前的版本, 現在的遊戲出現了細微的入場動畫。鬱崢帶著觀眾, 看著畫麵逐漸清晰。一層薄紗如淺灰色的潮水漸漸褪去,從狙擊手腳底四散開來, 再從牆麵到遠景,直到窗外遠處半空中被颶風吹起的黃沙。
終於再無半點遮掩, 色彩豐滿、細節精緻的畫麵從屏幕上撲麵而來。
場景中目光可及的每一處都格外仿真, 在原本已然很優秀的水平上精益求精, 差不多到了以假亂真的程度。米黃色落地燈罩上的蜘蛛網格、紅色木椅腳上的生鏽的螺釘、倒下的書架中書籍半開,脆薄的紙張被窗口而來的風吹得微微打晃……
這些微不足道的細節,如今都有了質感,被設計團隊賦予了生機和價值。
sam火了這些年, 不少新玩家都是被內裏各種地圖設計吸引而來。遊戲團隊對局內環境十分走心,從遊戲上線就未出現過物件穿模或是穩定性差等問題。每一幅地圖都是3d全角度應用,配備有數種不同天氣以及光線環境,讓不少玩家遊戲體驗極好, 直唿過癮。
這次在原有基礎上再自我突破, 挑戰了其他遊戲企業都難以觸及的高峰——如何讓遊戲內的人和物在同一種基礎設計算法下, 展現出不同材料的質感。而在加大遊戲加載量的同時,不能影響遊戲運轉速度,不能增大玩家硬體壓力。
質感是個玄而又玄的玩意兒,多次被眾多玩家認為是業內設計從3d遊戲突破到全息遊戲的通途。而一個遊戲的加載難度,則是如何普及高質量遊戲的關鍵因素。
情懷和市場,這次sam完成了二者兼顧,給了廣大玩家一個漂亮的交代。
鬱崢笑得開懷,明顯對優化後的環境很感興趣。他操作著狙擊手下蹲、跳起,不斷去接近環境細節,用不同角度去觀察。
“啊,我看出現差別了啊!”鬱崢驚訝地喊出了聲,就像是個發現了寶藏的小男孩,急於去和小夥伴們分享喜悅,“大家看啊,比如我站在窗口光線來源的地方,房間暗下來的部分,從順序到灰度,真的如我們生活裏的變化一模一樣。有了這樣的質量,再看以前的版本,完全迴不去了。”
直播加觀眾不乏老玩家,看到sam越來越好,也十分感慨。
“以前是人擋住光線,麵前的景物就一片黑。和別的遊戲比起來,有交互已經很良心。但是現在看起來,果然現在的質量好太多。[撒花]”
“是啊,我從sam首次上架就在玩,看著它一步步完善自我,永不停歇,超級感動。”
“完了,我估計再也不迴去碰pvp對局了,隻想一個人進入每個地圖逛風景。[鹹魚癱]”
“繼唱片公司、影視公司之後,第七絕對使命美術公司了解一下?”
還有不少技術流觀眾開始頭頭是道地分析這次更新的技術難度。
“哇,這叫我怎麽去玩別人家的遊戲!那些用腳做的模型!塑料感能看吐!”
“手遊就更別說了,高空縮放才能看,到體驗服改鏡頭高度到地麵,就會發現都是蛇精臉,什麽什麽東西都是歪的,大小比例都不對。”
“論壇有爆料,說這次美澳卷和歐非卷都是熊城工作室操刀的。果然那群強迫症還是比總部要走心。[摸肚皮]”
“業內人士表示,有了技術就難度不大。但工程量著實不小,因為sam地圖這麽多,全部更新就代表著不少新內容填入。”
“有點期待亞太卷~不知道魔都工作室這群小年輕,能不能跟上自家大佬前輩們的腳步,把亞太卷也弄得這麽精緻。[wink]”
“來來來,我們看一下外景。”鬱崢操作著狙擊手往窗邊靠,才調整好站定位置和視角高度。當街角畫麵出現在屏幕上時,鬱崢無意掃到了一個半透明灰影,“——嗯?有人!”
他反應很快,雙手翻飛,清脆的敲擊聲在直播間響起。畫麵中的狙擊手迅速往後撤,弓著身子貼在窗台下沿,卡住“我能往外看,但敵人看不到我”的視線死角往後探查。
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“再次肯定艾倫真的是sam親兒子,全遊戲到現在隻有他,有將近十套衣服的。還都是全特效,造型不帶重樣的,口碑極好。”
“前麵的,艾倫是sam剛開放時的首發角色啊,後麵的新人能比麽?”
“大魚這個小號,艾倫的皮膚竟然給攢齊了,有錢有運的神壕……”
“是的,艾倫這個皮膚是抽到的,就兩個月前。抽到時也高興了一陣兒,然後忘記發動態告訴大家了。我特意問了一下官方,打聽到這個皮膚停止售賣後,官方限定了每年能放五個名額出來,全世界範圍。”鬱崢像個手裏有著最愛玩具的小男孩,耿直又得意地操作滑鼠,轉動畫麵上的模型,讓大家一次看個夠,“我大號都沒抽到,就這個小號弄到了。很幸運,這是證明我歐洲人的唯一憑證了。”
以前他還在冰熊做指導時,帳號裏也有艾倫的這個周年紀念皮膚。後來沒有了,用別的造型還真不習慣,抽到後開心是開心,也沒覺得多稀奇。畢竟曾經有過,也就沒拿出來刻意秀一秀。
觀眾見不得鬱崢顯擺。
“得了吧,今天手氣不就非洲了麽?”
“有艾倫‘精確瞄準’又如何?加爾斯‘唯一鎖定’你總沒有吧!嘿嘿,cp皮湊不齊,氣死你~”
“大魚!我我我!看過來!我有毒師的鎖定!我們組cp吧!”
“毒師和艾倫三套配對皮,我可憐的玄鶴哥哥,是sam撿來的養子吧。[暴風雨哭泣]”
鬱崢切入地圖,帶著狙擊手靠著陰影區前行。他瞄了一眼彈幕,想起了歐陽鋒在群裏八卦魔都工作室策劃組的聊年內容。
——歐陽鋒:你們不知道啊,策劃那邊簡直喪心病狂,給玄鶴出限定分段的禮品皮膚就算了,還要把他和他徒弟扯在一起。天殺的!總部原本準備明年再出他徒弟的啊!這下得趕鴨子上架了。
“快了快了,玄鶴是亞太卷人族劍宗背景,現在人族拿得出手的角色太少了,應該很快會出關聯人物,應該會有配對皮膚的,放心哈。”鬱崢打著哈哈,操作著狙擊手找高點,準備盯著對麵海鬼尋卿打。
——會隱身又如何,他可不是會被幹擾到預判的狙擊手。
鬱崢誌得意滿,完全忘了重生後與路易初識,被路易假動作消耗好幾發子彈的人是誰了。
第90章 首殺尋卿
順利開局, 荒骨原野被選為了本局的地圖。鬱崢的狙擊手艾倫被係統隨機安放到了枯黃色原野的東南側,於一處廢棄已久的民房內顯出身形。
“來我們開始……哇哦!這……怪不得這次更新用了十個多小時。我聽說了這次內模設計有大變動,還是沒想到能做到這個地步。”鬱崢驚嘆一聲,明顯對sam這手操作十分欣賞, “sam已經是全球遊戲高模創建的第一名了,在場景設計和運用已經處於業內領先, 沒想到還可以再優化。”
不同於sam更新前的版本, 現在的遊戲出現了細微的入場動畫。鬱崢帶著觀眾, 看著畫麵逐漸清晰。一層薄紗如淺灰色的潮水漸漸褪去,從狙擊手腳底四散開來, 再從牆麵到遠景,直到窗外遠處半空中被颶風吹起的黃沙。
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場景中目光可及的每一處都格外仿真, 在原本已然很優秀的水平上精益求精, 差不多到了以假亂真的程度。米黃色落地燈罩上的蜘蛛網格、紅色木椅腳上的生鏽的螺釘、倒下的書架中書籍半開,脆薄的紙張被窗口而來的風吹得微微打晃……
這些微不足道的細節,如今都有了質感,被設計團隊賦予了生機和價值。
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質感是個玄而又玄的玩意兒,多次被眾多玩家認為是業內設計從3d遊戲突破到全息遊戲的通途。而一個遊戲的加載難度,則是如何普及高質量遊戲的關鍵因素。
情懷和市場,這次sam完成了二者兼顧,給了廣大玩家一個漂亮的交代。
鬱崢笑得開懷,明顯對優化後的環境很感興趣。他操作著狙擊手下蹲、跳起,不斷去接近環境細節,用不同角度去觀察。
“啊,我看出現差別了啊!”鬱崢驚訝地喊出了聲,就像是個發現了寶藏的小男孩,急於去和小夥伴們分享喜悅,“大家看啊,比如我站在窗口光線來源的地方,房間暗下來的部分,從順序到灰度,真的如我們生活裏的變化一模一樣。有了這樣的質量,再看以前的版本,完全迴不去了。”
直播加觀眾不乏老玩家,看到sam越來越好,也十分感慨。
“以前是人擋住光線,麵前的景物就一片黑。和別的遊戲比起來,有交互已經很良心。但是現在看起來,果然現在的質量好太多。[撒花]”
“是啊,我從sam首次上架就在玩,看著它一步步完善自我,永不停歇,超級感動。”
“完了,我估計再也不迴去碰pvp對局了,隻想一個人進入每個地圖逛風景。[鹹魚癱]”
“繼唱片公司、影視公司之後,第七絕對使命美術公司了解一下?”
還有不少技術流觀眾開始頭頭是道地分析這次更新的技術難度。
“哇,這叫我怎麽去玩別人家的遊戲!那些用腳做的模型!塑料感能看吐!”
“手遊就更別說了,高空縮放才能看,到體驗服改鏡頭高度到地麵,就會發現都是蛇精臉,什麽什麽東西都是歪的,大小比例都不對。”
“論壇有爆料,說這次美澳卷和歐非卷都是熊城工作室操刀的。果然那群強迫症還是比總部要走心。[摸肚皮]”
“業內人士表示,有了技術就難度不大。但工程量著實不小,因為sam地圖這麽多,全部更新就代表著不少新內容填入。”
“有點期待亞太卷~不知道魔都工作室這群小年輕,能不能跟上自家大佬前輩們的腳步,把亞太卷也弄得這麽精緻。[wink]”
“來來來,我們看一下外景。”鬱崢操作著狙擊手往窗邊靠,才調整好站定位置和視角高度。當街角畫麵出現在屏幕上時,鬱崢無意掃到了一個半透明灰影,“——嗯?有人!”
他反應很快,雙手翻飛,清脆的敲擊聲在直播間響起。畫麵中的狙擊手迅速往後撤,弓著身子貼在窗台下沿,卡住“我能往外看,但敵人看不到我”的視線死角往後探查。
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