從獅城迴來,給周桃補辦了一場生日。把孩子留給爺爺奶奶姥姥姥爺,兩人直接出去兩天。


    迴來後,兩人各自上班。


    4月2日,周六,調休上班。


    孩子的爺爺奶奶已經迴老家,孩子的姥爺也返迴家裏,剩下孩子的姥姥在這邊幫忙。


    兩個小家夥差不多8個月大,已經能夠站立起來,比其他孩子體格健壯了很多。


    任長風今天沒有去西瓜信息上班,而是去了蝸牛信息。


    來到公司,把董文萱喊到辦公室了解公司的具體情況。


    現在她負責公司的日常事務,一些重要的事情都會及時給任長風匯報。


    今天任長風過來,就不需要她專門發郵件或者打電話啦。


    進擊的熊貓依舊是公司的主力,在發布到各種設備上之後,吸金能力大大的提升。


    從上次的分成中就可以看出來,移動端的分成收入很高,pc端在逐漸的萎縮。


    今年進擊的熊貓又有了新的版本,從體驗到玩法上都做了很多的優化,讓遊戲玩家有更好的遊戲體驗。


    遊戲周邊依舊是授權給其他的公司,帶來的收入很可觀。


    尤其是上一個版本的太空熊貓,穿上宇航服後玩具和玩偶受到很多人的喜歡。


    隻是沒有取得航天企業的聯名款授權,不然還會進一步的提高收入。


    等董文萱匯報完蝸牛信息的工作,任長風讓她把陸芸芸喊進來。


    心研愛心基金運轉的情況還是需要了解一下。


    現在是讓董文萱和陸芸芸負責處理,他們知道具體的情況。


    每年都會有200萬的資金打入洗基金賬戶,所有的錢都會用在救助方麵。


    對於董文萱和陸芸芸兩人,任長風還是放心的。


    提前了解公司以及基金的情況後,任長風開始關注公司的具體業務。


    經過一年的時間,幾個策劃都成長起來。


    趙晴負責的2048的策劃和後期的跟進,現在取得不錯的成績。


    而另外的兩個策劃也是在進擊的熊貓新版本上付出很多。


    當然,公司沒有虧待他們,也沒有虧待其他的員工。


    上個月給公司的員工進行了調薪,漲幅還是比較大的。


    上午的10點半,在會議室開會。


    任長風,董文萱,還有幾個策劃。


    他們現在除了負責現有的遊戲策劃外,還有了新的遊戲思路。


    新的遊戲還是智益類遊戲,這是公司的主攻方向。


    開發難度比網遊低很多,而且收入不少。


    尤其是擁有道具類的智益遊戲,可以獲得更多的收入。


    這次他們策劃的遊戲也是立足於移動端,而不是pc端。


    很多手機都有了陀螺儀和重力感應,而公司為了讓遊戲適應手機,采購了一批智能手機給研發部門使用。


    利用陀螺儀可以控製方向,起碼賽車類遊戲就用到。


    還有其他的一些跳躍性遊戲,也用到調整手機屏幕的傾斜角度,來改變方向。


    靈感出來後,再進行相應的設計,豐富遊戲的內容。


    就這樣一個新的遊戲誕生出來。


    當然,現在他們策劃的遊戲內容隻有一部分,後麵的環節還要繼續的補充。


    “任總,董總,這款遊戲是一個簡單的燒繩子遊戲。利用手機的重力感應,讓繩子燃燒。線路是多樣的,需要進行選擇合適的燃燒點...”


    “可以通過感應調整燃燒的方向和角度,當一致的時候,就會獲得更快的燃燒速度。當不一致的時候,火焰就會熄滅。”


    “......”


    “裏麵會內置一個商店,可以購買道具,提高玩家的通關效率。”


    等他們講述完,任長風還在看著手裏的資料。


    這些都是他們在這段時間設計出來的一些草稿,裏麵有幾個關卡。


    從他們的講述中,可以感覺到這款遊戲的趣味性。


    當然,還需要動腦。


    “好,你們覺得這款遊戲完成設計需要多長的時間?”


    “任總,大概需要2個月的時間,後麵會根據實際需要進行補充添加。”


    設計時間兩個月,再加上開發的時間,這款遊戲的發布又到了10月份。


    正好新一代的智能手機發布出來,從體驗上來說,應該會更好。


    “沒有問題,那就走產品立項,董總負責接下來的流程。”


    “好的,任總。”


    實際上還有一款遊戲,不過任長風覺得不如這個遊戲有趣,就選中了《燒繩子》這款遊戲。


    因為這款遊戲可以售賣道具,讓香江盤大運營後,可以賺取美金。


    跟進擊的熊貓一樣,以後水果平台下載收費,其他的移動平台免費安裝,把廣告植入到裏麵。


    下載安裝的時候節省一筆,可以通過內置的廣告來彌補。


    香江盤大互娛在業界闖出來了名聲。


    運營的三款遊戲中的兩款,現在還牢牢的處於熱門遊戲的前十。


    而進擊的熊貓則是在處於前五就沒有下來過,把憤怒的小鳥遠遠的拋在後麵。


    遊戲同質,而且進擊的熊貓更新的新版本較快,裏麵的內容很豐富。


    遊戲玩家玩過進擊的熊貓後,再玩憤怒的小鳥,認為後者有跟風的嫌疑。


    畢竟進擊的熊貓有先發的優勢,從輿論方麵就占據了主動。


    而且從現在的熱度來看,隻是進擊的熊貓這一款遊戲就可以為盤大互娛帶來1.5億美金以上的收入。


    再加上另外一款遊戲,在2011年,預估的營收超過2億美金。


    在遊戲圈,公司有口碑,新推出來的遊戲,自然會受到關注。


    等大家玩過之後,再看看具體的效果如何。


    為了更好的推廣,後麵可能會在ins平台上麵進行推廣。


    等策劃們離開會議室,任長風則是給董文萱安排最近的工作。


    清明假期結束後,公司要進行一段時間的密集開發期,主要是為了2個月後新的遊戲來做準備。


    把其他的遊戲更新盡快的完成,留足人力投入到新的遊戲開發中。


    按照任長風的設想,公司需要緊一陣,鬆一陣。


    讓大家在開發和休息之間找到一個平衡點。


    有新的項目的時候要緊,處於正常的更新升級期,就鬆一些做休整。


    公司不提倡加班,不過需要的時候,還是會有的。


    跟董文萱把這方麵的事情溝通好,讓她做後麵的計劃安排。

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