第776章 新的遊戲
重迴過去,傳奇從擺攤賣字開始 作者:傅裏葉級數 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從獅城迴來,給周桃補辦了一場生日。把孩子留給爺爺奶奶姥姥姥爺,兩人直接出去兩天。
迴來後,兩人各自上班。
4月2日,周六,調休上班。
孩子的爺爺奶奶已經迴老家,孩子的姥爺也返迴家裏,剩下孩子的姥姥在這邊幫忙。
兩個小家夥差不多8個月大,已經能夠站立起來,比其他孩子體格健壯了很多。
任長風今天沒有去西瓜信息上班,而是去了蝸牛信息。
來到公司,把董文萱喊到辦公室了解公司的具體情況。
現在她負責公司的日常事務,一些重要的事情都會及時給任長風匯報。
今天任長風過來,就不需要她專門發郵件或者打電話啦。
進擊的熊貓依舊是公司的主力,在發布到各種設備上之後,吸金能力大大的提升。
從上次的分成中就可以看出來,移動端的分成收入很高,pc端在逐漸的萎縮。
今年進擊的熊貓又有了新的版本,從體驗到玩法上都做了很多的優化,讓遊戲玩家有更好的遊戲體驗。
遊戲周邊依舊是授權給其他的公司,帶來的收入很可觀。
尤其是上一個版本的太空熊貓,穿上宇航服後玩具和玩偶受到很多人的喜歡。
隻是沒有取得航天企業的聯名款授權,不然還會進一步的提高收入。
等董文萱匯報完蝸牛信息的工作,任長風讓她把陸芸芸喊進來。
心研愛心基金運轉的情況還是需要了解一下。
現在是讓董文萱和陸芸芸負責處理,他們知道具體的情況。
每年都會有200萬的資金打入洗基金賬戶,所有的錢都會用在救助方麵。
對於董文萱和陸芸芸兩人,任長風還是放心的。
提前了解公司以及基金的情況後,任長風開始關注公司的具體業務。
經過一年的時間,幾個策劃都成長起來。
趙晴負責的2048的策劃和後期的跟進,現在取得不錯的成績。
而另外的兩個策劃也是在進擊的熊貓新版本上付出很多。
當然,公司沒有虧待他們,也沒有虧待其他的員工。
上個月給公司的員工進行了調薪,漲幅還是比較大的。
上午的10點半,在會議室開會。
任長風,董文萱,還有幾個策劃。
他們現在除了負責現有的遊戲策劃外,還有了新的遊戲思路。
新的遊戲還是智益類遊戲,這是公司的主攻方向。
開發難度比網遊低很多,而且收入不少。
尤其是擁有道具類的智益遊戲,可以獲得更多的收入。
這次他們策劃的遊戲也是立足於移動端,而不是pc端。
很多手機都有了陀螺儀和重力感應,而公司為了讓遊戲適應手機,采購了一批智能手機給研發部門使用。
利用陀螺儀可以控製方向,起碼賽車類遊戲就用到。
還有其他的一些跳躍性遊戲,也用到調整手機屏幕的傾斜角度,來改變方向。
靈感出來後,再進行相應的設計,豐富遊戲的內容。
就這樣一個新的遊戲誕生出來。
當然,現在他們策劃的遊戲內容隻有一部分,後麵的環節還要繼續的補充。
“任總,董總,這款遊戲是一個簡單的燒繩子遊戲。利用手機的重力感應,讓繩子燃燒。線路是多樣的,需要進行選擇合適的燃燒點...”
“可以通過感應調整燃燒的方向和角度,當一致的時候,就會獲得更快的燃燒速度。當不一致的時候,火焰就會熄滅。”
“......”
“裏麵會內置一個商店,可以購買道具,提高玩家的通關效率。”
等他們講述完,任長風還在看著手裏的資料。
這些都是他們在這段時間設計出來的一些草稿,裏麵有幾個關卡。
從他們的講述中,可以感覺到這款遊戲的趣味性。
當然,還需要動腦。
“好,你們覺得這款遊戲完成設計需要多長的時間?”
“任總,大概需要2個月的時間,後麵會根據實際需要進行補充添加。”
設計時間兩個月,再加上開發的時間,這款遊戲的發布又到了10月份。
正好新一代的智能手機發布出來,從體驗上來說,應該會更好。
“沒有問題,那就走產品立項,董總負責接下來的流程。”
“好的,任總。”
實際上還有一款遊戲,不過任長風覺得不如這個遊戲有趣,就選中了《燒繩子》這款遊戲。
因為這款遊戲可以售賣道具,讓香江盤大運營後,可以賺取美金。
跟進擊的熊貓一樣,以後水果平台下載收費,其他的移動平台免費安裝,把廣告植入到裏麵。
下載安裝的時候節省一筆,可以通過內置的廣告來彌補。
香江盤大互娛在業界闖出來了名聲。
運營的三款遊戲中的兩款,現在還牢牢的處於熱門遊戲的前十。
而進擊的熊貓則是在處於前五就沒有下來過,把憤怒的小鳥遠遠的拋在後麵。
遊戲同質,而且進擊的熊貓更新的新版本較快,裏麵的內容很豐富。
遊戲玩家玩過進擊的熊貓後,再玩憤怒的小鳥,認為後者有跟風的嫌疑。
畢竟進擊的熊貓有先發的優勢,從輿論方麵就占據了主動。
而且從現在的熱度來看,隻是進擊的熊貓這一款遊戲就可以為盤大互娛帶來1.5億美金以上的收入。
再加上另外一款遊戲,在2011年,預估的營收超過2億美金。
在遊戲圈,公司有口碑,新推出來的遊戲,自然會受到關注。
等大家玩過之後,再看看具體的效果如何。
為了更好的推廣,後麵可能會在ins平台上麵進行推廣。
等策劃們離開會議室,任長風則是給董文萱安排最近的工作。
清明假期結束後,公司要進行一段時間的密集開發期,主要是為了2個月後新的遊戲來做準備。
把其他的遊戲更新盡快的完成,留足人力投入到新的遊戲開發中。
按照任長風的設想,公司需要緊一陣,鬆一陣。
讓大家在開發和休息之間找到一個平衡點。
有新的項目的時候要緊,處於正常的更新升級期,就鬆一些做休整。
公司不提倡加班,不過需要的時候,還是會有的。
跟董文萱把這方麵的事情溝通好,讓她做後麵的計劃安排。
迴來後,兩人各自上班。
4月2日,周六,調休上班。
孩子的爺爺奶奶已經迴老家,孩子的姥爺也返迴家裏,剩下孩子的姥姥在這邊幫忙。
兩個小家夥差不多8個月大,已經能夠站立起來,比其他孩子體格健壯了很多。
任長風今天沒有去西瓜信息上班,而是去了蝸牛信息。
來到公司,把董文萱喊到辦公室了解公司的具體情況。
現在她負責公司的日常事務,一些重要的事情都會及時給任長風匯報。
今天任長風過來,就不需要她專門發郵件或者打電話啦。
進擊的熊貓依舊是公司的主力,在發布到各種設備上之後,吸金能力大大的提升。
從上次的分成中就可以看出來,移動端的分成收入很高,pc端在逐漸的萎縮。
今年進擊的熊貓又有了新的版本,從體驗到玩法上都做了很多的優化,讓遊戲玩家有更好的遊戲體驗。
遊戲周邊依舊是授權給其他的公司,帶來的收入很可觀。
尤其是上一個版本的太空熊貓,穿上宇航服後玩具和玩偶受到很多人的喜歡。
隻是沒有取得航天企業的聯名款授權,不然還會進一步的提高收入。
等董文萱匯報完蝸牛信息的工作,任長風讓她把陸芸芸喊進來。
心研愛心基金運轉的情況還是需要了解一下。
現在是讓董文萱和陸芸芸負責處理,他們知道具體的情況。
每年都會有200萬的資金打入洗基金賬戶,所有的錢都會用在救助方麵。
對於董文萱和陸芸芸兩人,任長風還是放心的。
提前了解公司以及基金的情況後,任長風開始關注公司的具體業務。
經過一年的時間,幾個策劃都成長起來。
趙晴負責的2048的策劃和後期的跟進,現在取得不錯的成績。
而另外的兩個策劃也是在進擊的熊貓新版本上付出很多。
當然,公司沒有虧待他們,也沒有虧待其他的員工。
上個月給公司的員工進行了調薪,漲幅還是比較大的。
上午的10點半,在會議室開會。
任長風,董文萱,還有幾個策劃。
他們現在除了負責現有的遊戲策劃外,還有了新的遊戲思路。
新的遊戲還是智益類遊戲,這是公司的主攻方向。
開發難度比網遊低很多,而且收入不少。
尤其是擁有道具類的智益遊戲,可以獲得更多的收入。
這次他們策劃的遊戲也是立足於移動端,而不是pc端。
很多手機都有了陀螺儀和重力感應,而公司為了讓遊戲適應手機,采購了一批智能手機給研發部門使用。
利用陀螺儀可以控製方向,起碼賽車類遊戲就用到。
還有其他的一些跳躍性遊戲,也用到調整手機屏幕的傾斜角度,來改變方向。
靈感出來後,再進行相應的設計,豐富遊戲的內容。
就這樣一個新的遊戲誕生出來。
當然,現在他們策劃的遊戲內容隻有一部分,後麵的環節還要繼續的補充。
“任總,董總,這款遊戲是一個簡單的燒繩子遊戲。利用手機的重力感應,讓繩子燃燒。線路是多樣的,需要進行選擇合適的燃燒點...”
“可以通過感應調整燃燒的方向和角度,當一致的時候,就會獲得更快的燃燒速度。當不一致的時候,火焰就會熄滅。”
“......”
“裏麵會內置一個商店,可以購買道具,提高玩家的通關效率。”
等他們講述完,任長風還在看著手裏的資料。
這些都是他們在這段時間設計出來的一些草稿,裏麵有幾個關卡。
從他們的講述中,可以感覺到這款遊戲的趣味性。
當然,還需要動腦。
“好,你們覺得這款遊戲完成設計需要多長的時間?”
“任總,大概需要2個月的時間,後麵會根據實際需要進行補充添加。”
設計時間兩個月,再加上開發的時間,這款遊戲的發布又到了10月份。
正好新一代的智能手機發布出來,從體驗上來說,應該會更好。
“沒有問題,那就走產品立項,董總負責接下來的流程。”
“好的,任總。”
實際上還有一款遊戲,不過任長風覺得不如這個遊戲有趣,就選中了《燒繩子》這款遊戲。
因為這款遊戲可以售賣道具,讓香江盤大運營後,可以賺取美金。
跟進擊的熊貓一樣,以後水果平台下載收費,其他的移動平台免費安裝,把廣告植入到裏麵。
下載安裝的時候節省一筆,可以通過內置的廣告來彌補。
香江盤大互娛在業界闖出來了名聲。
運營的三款遊戲中的兩款,現在還牢牢的處於熱門遊戲的前十。
而進擊的熊貓則是在處於前五就沒有下來過,把憤怒的小鳥遠遠的拋在後麵。
遊戲同質,而且進擊的熊貓更新的新版本較快,裏麵的內容很豐富。
遊戲玩家玩過進擊的熊貓後,再玩憤怒的小鳥,認為後者有跟風的嫌疑。
畢竟進擊的熊貓有先發的優勢,從輿論方麵就占據了主動。
而且從現在的熱度來看,隻是進擊的熊貓這一款遊戲就可以為盤大互娛帶來1.5億美金以上的收入。
再加上另外一款遊戲,在2011年,預估的營收超過2億美金。
在遊戲圈,公司有口碑,新推出來的遊戲,自然會受到關注。
等大家玩過之後,再看看具體的效果如何。
為了更好的推廣,後麵可能會在ins平台上麵進行推廣。
等策劃們離開會議室,任長風則是給董文萱安排最近的工作。
清明假期結束後,公司要進行一段時間的密集開發期,主要是為了2個月後新的遊戲來做準備。
把其他的遊戲更新盡快的完成,留足人力投入到新的遊戲開發中。
按照任長風的設想,公司需要緊一陣,鬆一陣。
讓大家在開發和休息之間找到一個平衡點。
有新的項目的時候要緊,處於正常的更新升級期,就鬆一些做休整。
公司不提倡加班,不過需要的時候,還是會有的。
跟董文萱把這方麵的事情溝通好,讓她做後麵的計劃安排。