第563章 進擊的熊貓~
重迴過去,傳奇從擺攤賣字開始 作者:傅裏葉級數 投票推薦 加入書簽 留言反饋
因為任長風的牽線,企鵝遊戲跟西瓜信息簽署一份推廣合同,周期是三個月。
剩下的就是企鵝遊戲自己通過他們的平台做推廣。
4月1日,愚人節。
進擊的熊貓開始上線。
隨之而來的就是各種推廣。
很多人抱著試一試的心態,開始下載遊戲客戶端。
京城信息公司。
聞文所領導的部門忙碌起來,各種震驚文出現在網絡平台。
照片分享平台中也有相關的推廣軟文,用來吸引用戶。
拿人錢財,就要辦事。
沒有想到的是那些試玩的用戶,自動加入到安利行列。
尤其是那些可愛的熊貓,變成圓球砸向野豬的城堡,都是憨厚的可愛。
這次授權給企鵝運營,沒有包括周邊的產品,隻是遊戲方麵的運營。
任長風之前安排王成的任務中,就包含了對周邊產品進行品牌的申請,以及尋找有能力的廠家進行合作。
一切都在準備著,就等著遊戲上線。
今天,終於等來遊戲的上線。
來到中午,出現一波下載高峰。
沈強是一個報社的記者,有事情的時候就會去采訪,沒有事情的時候,就在單位摸魚。
中午吃過午飯,他登錄到照片分享平台,準備瀏覽一下自己關注的幾個牆主。
剛登錄上平台,就看到推廣的信息。
是一款遊戲,打著休閑的口號,畫麵中有一群看起來憨憨的各種熊貓,看著遠處城堡。
被卡通的形象吸引住,沈強起了興趣,找到遊戲下載的地方,開始下載。
等待的過程中,又在照片分享平台中開始瀏覽他原本要看的內容。
下載後,沈強開始安裝。
很簡單,就把客戶端安裝好。
打開遊戲,開始注冊。
為了用戶登錄方便,這裏的賬號可以使用企鵝號登錄。
這也是後續修改的。
現在很多人沒事就登錄企鵝號掛級,十分方便。
授權後,輸入新的名字【打不死的小強】
登錄後,進入遊戲,開始第一關。
遊戲開始,是有遊戲引導的,可以讓遊戲玩家能夠快速的掌握一些技巧。
經過一番摸索,沈強過了第一關,開始第二關卡。
還是3隻可愛的憨憨,沈強操縱著彈弓,選擇角度砸向城堡。
每一關,城堡裏的野豬都是在不同的位置,需要玩家自己選擇角度。
每一關還有不同的評分,最高的是五星級。
沈強把3個熊貓都用完了,沒有完成任務,還有存活的野豬。
於是繼續。
這個遊戲很讓人上頭,沈強拿起水杯喝水的時候,發現已經下午的4點啦。
自己已經劃水接近3個小時。
看著遊戲界麵,沈強覺得自己有些著迷。
眼睛轉向別處,發現附近的同事也在玩這款遊戲。
看來這款遊戲確實有吸引人的地方,尤其是關卡的設計,精準的把握住人的心理。
沒有新聞題材。這個不是現成的嘛,就是要不要找這個遊戲公司收取一定的費用。
接下來開始奮筆直書,一篇洋洋灑灑的新聞搞出來。
今天,任長風已經在島城。
90軟件接手一個項目,是乙方的乙方。
春節前的一個類似環境監控的項目投標,公司沒有中標。
本來以為就這樣了呢,沒有想到中標的那家公司竟然找來,想要合作。
他們是走的一些關係拿到的項目,但是公司是一個皮包公司,沒有研發能力,需要轉手給其他的公司。
然後,在70萬的開發費用加上15萬的硬件采購費後,90軟件屈從他們,作為他們的乙方。
90軟件簽訂的合同,項目的總價是85萬,而對方簽訂的合同是200多萬。
一個倒手,扣除交稅,就淨賺接近百萬,還能作為甲方。
現在公司的所有人員都在做這個項目。
而硬件方麵的工作,還是由趙老師他們繼續。
這個學期又簽訂協議,在兼顧項目的同時,再研究電子體溫計。
進擊的熊貓今天上線,任長風也在關注。
蝸牛信息跟企鵝遊戲有簽訂分成協議。
除了開始給的錢之外,還要進行部分的分成。
目前,蝸牛信息的賬戶上躺著接近2000萬的資金,可以活下去。
任長風現在關注的是玩家的規模,還有遊戲的熱度。
中午的時候,宿舍裏已經有人在玩,其他的宿舍也有人下載。
下午的時候,任長風從網上看到一篇關於進擊的熊貓的文章,裏麵描述自己的玩遊戲的體會。
最後的結尾,文章的作者斷定這款遊戲即將風靡全國。
因為不需要投入像網遊那麽多的時間和精力,而且隻需要利用碎片化的時間,玩上幾把進行放鬆。
任長風看完後,認為這個作者寫出來其中的一個事實。
這款休閑遊戲就是讓人放鬆的時候玩的。
不過需要動動腦。
忙碌了一天,很多人下班迴家。
吃過晚飯後,利用這段時間上網,尤其是白領階層。
他們基本上家裏都配備電腦。
通過各種方式,包括但不限於朋友的推薦,平台上的推廣,群裏的討論等等,了解到這款遊戲。
帶著好奇心,想試一試是否真如他們所說的那樣。
晚上的8點左右,這個時間段,進擊的熊貓的下載量飆升很快。
企鵝遊戲的相關人員,看到這個情況,開始關注。
一款遊戲,下載量可以作為一個評判標準。
在線人數也是一個評判標準。
作為一款休閑類的遊戲,關鍵還在於客戶端的下載量。
讓他們沒有想到的是,開始投入的服務器資源較少,已經出現網絡上的延遲。
畢竟遊戲的一些數據要和服務器進行交互,存儲到服務器。
“再投入兩組服務器,繼續關注。”
新投入的服務器資源緩解了當前的資源緊張情況。
等到淩晨過後,企鵝遊戲負責人拿到具體的數據。
看了一眼,就驚訝住了,沒有想到一天的用戶注冊人數超過500萬。
這可是第一手數據。
從匯總來看,照片分享平台那邊推廣的效果比較好,下載注冊的人數比企鵝這邊要多很多。
關鍵企鵝用戶規模好幾億了,同時在線人數可是突破了5000萬。
推廣的效果竟然沒有照片分享平台的效果好。
購買會員的數量有幾十萬,主要是會員不貴,而且可以買到特殊的道具。
隻用了一天的時間,營收也做到上千萬。
剩下的就是企鵝遊戲自己通過他們的平台做推廣。
4月1日,愚人節。
進擊的熊貓開始上線。
隨之而來的就是各種推廣。
很多人抱著試一試的心態,開始下載遊戲客戶端。
京城信息公司。
聞文所領導的部門忙碌起來,各種震驚文出現在網絡平台。
照片分享平台中也有相關的推廣軟文,用來吸引用戶。
拿人錢財,就要辦事。
沒有想到的是那些試玩的用戶,自動加入到安利行列。
尤其是那些可愛的熊貓,變成圓球砸向野豬的城堡,都是憨厚的可愛。
這次授權給企鵝運營,沒有包括周邊的產品,隻是遊戲方麵的運營。
任長風之前安排王成的任務中,就包含了對周邊產品進行品牌的申請,以及尋找有能力的廠家進行合作。
一切都在準備著,就等著遊戲上線。
今天,終於等來遊戲的上線。
來到中午,出現一波下載高峰。
沈強是一個報社的記者,有事情的時候就會去采訪,沒有事情的時候,就在單位摸魚。
中午吃過午飯,他登錄到照片分享平台,準備瀏覽一下自己關注的幾個牆主。
剛登錄上平台,就看到推廣的信息。
是一款遊戲,打著休閑的口號,畫麵中有一群看起來憨憨的各種熊貓,看著遠處城堡。
被卡通的形象吸引住,沈強起了興趣,找到遊戲下載的地方,開始下載。
等待的過程中,又在照片分享平台中開始瀏覽他原本要看的內容。
下載後,沈強開始安裝。
很簡單,就把客戶端安裝好。
打開遊戲,開始注冊。
為了用戶登錄方便,這裏的賬號可以使用企鵝號登錄。
這也是後續修改的。
現在很多人沒事就登錄企鵝號掛級,十分方便。
授權後,輸入新的名字【打不死的小強】
登錄後,進入遊戲,開始第一關。
遊戲開始,是有遊戲引導的,可以讓遊戲玩家能夠快速的掌握一些技巧。
經過一番摸索,沈強過了第一關,開始第二關卡。
還是3隻可愛的憨憨,沈強操縱著彈弓,選擇角度砸向城堡。
每一關,城堡裏的野豬都是在不同的位置,需要玩家自己選擇角度。
每一關還有不同的評分,最高的是五星級。
沈強把3個熊貓都用完了,沒有完成任務,還有存活的野豬。
於是繼續。
這個遊戲很讓人上頭,沈強拿起水杯喝水的時候,發現已經下午的4點啦。
自己已經劃水接近3個小時。
看著遊戲界麵,沈強覺得自己有些著迷。
眼睛轉向別處,發現附近的同事也在玩這款遊戲。
看來這款遊戲確實有吸引人的地方,尤其是關卡的設計,精準的把握住人的心理。
沒有新聞題材。這個不是現成的嘛,就是要不要找這個遊戲公司收取一定的費用。
接下來開始奮筆直書,一篇洋洋灑灑的新聞搞出來。
今天,任長風已經在島城。
90軟件接手一個項目,是乙方的乙方。
春節前的一個類似環境監控的項目投標,公司沒有中標。
本來以為就這樣了呢,沒有想到中標的那家公司竟然找來,想要合作。
他們是走的一些關係拿到的項目,但是公司是一個皮包公司,沒有研發能力,需要轉手給其他的公司。
然後,在70萬的開發費用加上15萬的硬件采購費後,90軟件屈從他們,作為他們的乙方。
90軟件簽訂的合同,項目的總價是85萬,而對方簽訂的合同是200多萬。
一個倒手,扣除交稅,就淨賺接近百萬,還能作為甲方。
現在公司的所有人員都在做這個項目。
而硬件方麵的工作,還是由趙老師他們繼續。
這個學期又簽訂協議,在兼顧項目的同時,再研究電子體溫計。
進擊的熊貓今天上線,任長風也在關注。
蝸牛信息跟企鵝遊戲有簽訂分成協議。
除了開始給的錢之外,還要進行部分的分成。
目前,蝸牛信息的賬戶上躺著接近2000萬的資金,可以活下去。
任長風現在關注的是玩家的規模,還有遊戲的熱度。
中午的時候,宿舍裏已經有人在玩,其他的宿舍也有人下載。
下午的時候,任長風從網上看到一篇關於進擊的熊貓的文章,裏麵描述自己的玩遊戲的體會。
最後的結尾,文章的作者斷定這款遊戲即將風靡全國。
因為不需要投入像網遊那麽多的時間和精力,而且隻需要利用碎片化的時間,玩上幾把進行放鬆。
任長風看完後,認為這個作者寫出來其中的一個事實。
這款休閑遊戲就是讓人放鬆的時候玩的。
不過需要動動腦。
忙碌了一天,很多人下班迴家。
吃過晚飯後,利用這段時間上網,尤其是白領階層。
他們基本上家裏都配備電腦。
通過各種方式,包括但不限於朋友的推薦,平台上的推廣,群裏的討論等等,了解到這款遊戲。
帶著好奇心,想試一試是否真如他們所說的那樣。
晚上的8點左右,這個時間段,進擊的熊貓的下載量飆升很快。
企鵝遊戲的相關人員,看到這個情況,開始關注。
一款遊戲,下載量可以作為一個評判標準。
在線人數也是一個評判標準。
作為一款休閑類的遊戲,關鍵還在於客戶端的下載量。
讓他們沒有想到的是,開始投入的服務器資源較少,已經出現網絡上的延遲。
畢竟遊戲的一些數據要和服務器進行交互,存儲到服務器。
“再投入兩組服務器,繼續關注。”
新投入的服務器資源緩解了當前的資源緊張情況。
等到淩晨過後,企鵝遊戲負責人拿到具體的數據。
看了一眼,就驚訝住了,沒有想到一天的用戶注冊人數超過500萬。
這可是第一手數據。
從匯總來看,照片分享平台那邊推廣的效果比較好,下載注冊的人數比企鵝這邊要多很多。
關鍵企鵝用戶規模好幾億了,同時在線人數可是突破了5000萬。
推廣的效果竟然沒有照片分享平台的效果好。
購買會員的數量有幾十萬,主要是會員不貴,而且可以買到特殊的道具。
隻用了一天的時間,營收也做到上千萬。