黑色光芒消失後,林昊滿心期待地看著狀態欄。


    種族:死亡騎士(death knight)


    等級:20級


    生命:


    憤怒值:1941


    力量:125.6(+92)


    敏捷:69(+14)


    智力:85.4(+44)


    體能:111.2(+215)


    移動速度:320(+64)(+64)


    ……


    呃,有什麽變化嗎?


    沒有,一點變化都沒有!


    基礎屬性半毛錢變化都沒有,後麵加的屬性,是裝備欄裏可以生效的屬性,隱藏的時候不會有屬性加成,隻能生效傳奇效果,外置或者穿上後幻化,才會有屬性加成。


    難道真的晉階了個寂寞?


    還是說,外掛眼裏的進化和晉階不是一迴事?


    不對,應該就是一迴事,自己絕對沒有理解錯。


    可能要升級後才知道有什麽變化,現在先去看看技能欄,看看技能有沒有什麽變化。


    乍一看好像沒什麽變動,但是細看直接把林昊驚得下巴差點沒合上。


    【死亡纏繞(1\/10)(熟練度:0\/1000):單體技能,消耗憤怒值75,距離180,造成400點傷害或者恢複不死單位800點生命】


    【死亡契約(1\/10)(熟練度:0\/1000):單體技能,消耗憤怒值50,距離160,殺掉一個我方不死單位250%轉換為自己的生命】


    【邪惡光環(1\/10)(熟練度:0\/):群體光環技能,範圍280,移動速度+20%,10\/秒的生命恢複】


    【操縱死屍(1\/5)(熟練度:0\/1000):群體技能,消耗憤怒值250,範圍280,複活24個選中死亡單位持續80秒,複活期間處於無敵狀態,cd180秒】


    看到這4個技能,才感到真的晉階了。


    多了熟練度,意思就是可以升級了,而且技能本身的傷害或者屬性也都增加了,有些甚至翻了一倍或者更多。


    最可怕的是操縱死屍,複活的數量翻了一倍,不知道升級後會有什麽變化。


    在看看其他的技能。


    【烈焰斬(1\/10)(熟練度:0\/1000):點燃你前方的空氣,造成280%的武器傷害,同時生成5點憤怒值(作為火焰傷害)】


    【盾牌猛擊(1\/10)(熟練度:0\/1000):消耗30點憤怒值,衝向敵人用盾牌猛擊目標和周圍所有敵人,造成750% 的武器傷害,外加相當於盾牌格擋幾率 310% 的傷害(作為邪惡傷害)】


    【鋼鐵之膚(1\/10)(熟練度:0\/1000):你的皮膚化為鋼鐵,可吸收所有傷害的 51% ,使用期間持續消耗憤怒值4\/秒】


    【惡靈戰馬(1\/10)(熟練度:0\/1000):號令一匹地獄來的戰馬,使你如入無人之境般穿越敵陣,使用期間持續消耗憤怒值4\/秒】


    【天罰之劍(1\/10)(熟練度:0\/1000):消耗25點憤怒值,縱身躍起以雷霆之勢從天而降猛擊敵人,對15米內的所有敵人造成 1800% 的武器傷害,cd30秒】


    果然,全部都顯示了等級,有了熟練度,意味著可以升級了。


    再看看用技能卷軸學來的技能。


    【邪爆(10\/20):在指定區域 25米範圍內召喚最多 5 具屍骸的精魂並引發爆炸,對 40米範圍內的敵人造成 2550% 的武器傷害。】


    ……


    大部分都獲得了上限提升,本來上限隻有10級,現在上限是20級,技能屬性沒有發生變化。


    僅有號令傀儡沒有任何變化。


    兩個被動技能,熱枕、地獄之力,也是沒有任何變化。


    可以去啃技能書升級了,隻要花錢,瞬間實力就能暴漲!


    不過,現在初級隨機技能卷軸已經沒用了,需要的是中級隨機技能卷軸。


    不是很貴,每張也就比初級的貴50%,600萬一張。


    迴頭看看家裏剩下多少錢,如果可以,一次搞定了。


    昨天在飛機上無聊,問了下老姐,大家去小秘境究竟有什麽用,老姐說那是練技能熟練度用的。


    別人用技能卷軸學來的技能,就如上麵的自主覺醒技能一樣,是有熟練度的,想技能升級就得去練熟練度。


    小秘境一來怪多,二來安全。


    就算失誤了,或者實力不足被怪打死了,你不會真的死,隻是會被傳送出去而已。


    正所謂生命無take two,人生要小心演繹。


    不管效率比野外快還是慢,安全至上,所以小秘境就是練技能,開發各種技能使用方式的最佳場所。


    再看看王思琦和鬼娃薩滿。


    屬性沒有變化,與自己的基礎屬性一樣。


    但是王思琦的本體技能上限也提高了,死亡印記現在上限是20級。


    仆從技能和特殊覺醒沒有任何變化。


    不死蟑螂的5個技能一樣,沒有任何變化,至少技能描述上沒有一個字變化,所以就不貼出來水字數了。


    鬼娃薩滿4個技能,都出現了等級。


    【鬼娃大軍(1\/10):召喚一支鬼娃大軍作戰,數量視等級決定(目前20個),鬼娃戰士攻擊時附加宿主武器180%的傷害】


    【巫毒狂舞(1\/10):鬼娃薩滿表演崇拜死亡之舞,向死亡祈禱,能複活被殺死或自爆的鬼娃大軍,還可以讓附近所有不死單位攻擊和移動速度提高16%】


    【自爆(1\/10):鬼娃在被殺死,或者極度憤怒之時,會自爆軀體,與敵人同歸於盡,造成自身生命值210%的傷害,6%的幾率造成雙倍自爆傷害】


    【召喚僵屍犬(1\/10):從深淵中召喚6隻僵屍犬來協同作戰。每隻僵屍犬每一擊可造成相當於你武器傷害120% 的傷害(作為毒性傷害)】


    提升都很少,這些技能升級,看樣子也是消耗中級隨機技能卷軸。


    算上鬼娃薩滿,光是把所有卷軸技能啃滿級,就得106張中級隨機技能卷軸,就得6.36億。


    沒事,完全能接受。


    林昊看完鬼娃薩滿以後,準備關掉技能欄。


    這時,有一股黑暗能量,飄了出來,像是懇求主人看它一眼。


    林昊突然想起了,媽的,把獸人先知給忘了。


    趕緊使用號令傀儡,把獸人先知重組。

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