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遊戲中玩家可以扮演的角色
人物最普通,最普遍,最基礎,也是最初開放的那一種
鬼物六道中開放的第二道玩家“人物角色”的生機係統設定的陽壽消耗殆盡後,魂魄離體,在合適的環境條件下,產生的玩家角色這種角色以“氣”維生,或漂蕩於氣中,或寄托於物中可供鬼物寄托的事物,包括人物生身的肉身,或無肉的骨身,或其它特殊物品,比如玩家生前常用的器物、兵器、法寶乃至路邊的石塊術士類的轉職中,有一條路線,可以轉為巫師或薩滿,巫師或薩滿可以勾通npc的祖靈,供養他們,借助他們的力量巫師的npc祖靈供奉於刻著祖先生辰卒歲名諱乃至生平簡曆的靈牌之上,比較流行於南方,薩滿的祖靈便常常寄托於路邊野外的石頭塊中
動植物,這是六道的妖仙道開啟之後,玩家可以選擇的角色可以玩出來的花樣,同樣非常之多
羅刹道煉獄道算是鬼道的進階因為玩家的鬼係角色,進階之後,就是羅刹,各種羅刹
玩家可以從鬼道開始慢慢地玩,將鬼角色進階成羅刹也可以在輪迴轉世之時,直接投成羅刹輪迴轉世可投的羅刹的族類就那麽幾個,可玩的花樣比鬼道少得多,論花樣,鬼道珠玉在前,羅刹相形失色,然而論天賦,羅刹又顯然比鬼高一個檔次故而那一時期輪迴成鬼的玩家非常之少,加入遊戲的玩家,也可以憑羅刹的高天賦,迅拉近與老玩家之間的差距
玩鬼的老玩家也並不見得會吃虧,由鬼進階成羅刹,技能熟練度不會被輪迴消減因為他本來就是進階來的,不是輪迴轉世來的而且進階而成的羅刹的類型,跟進階的鬼的類型密切相關也就是說,羅刹的花樣跟鬼的花樣一樣多,但是大部分的花樣都要踏踏實實由鬼進階而得,直接輪迴成羅刹,基本隻能玩到其中最普通的那些最後的優勢,還是道行
當前的玩家水平,普遍進入瓶頸期遊戲似乎也跟玩家的水平一樣,進入了漫長的平穩運營期而束縛玩家境界提升的瓶頸,就是閱曆道行
同樣的事情做第二遍,獲得的閱曆就會大幅衰減係統似乎在鼓勵玩家多玩花樣多多體驗輪迴之六道的各種玩法道行與境界的相關設定,無形中將遊戲的壽命延長n倍玩家不僅有時間,而且看起來,必須花時間多玩幾個職業,多玩幾個種族,才有望將這個遊戲玩穿的樣子
時八寄托元神於地底葫蘆之中,吸日月星辰、大地竅脈之靈氣,慢慢生長
時八不太確定他元神所寄托的乾坤葫蘆的發展變化,可以像生物一般,稱之為:生長乾坤葫,是他煉製的寶物,半成品但又顯然不同於一般的寶物一般的寶物不會有竅穴經脈,不會有五氣循環也不會長著植物單憑時八現在的感覺,他現在對乾坤葫蘆的保養煉製,跟他之前對大樹的調養經營,乃至之之前對其他普通生物角色的煉氣之道,並無多大不同算得上差距的,就是彼此的時間流不同
但是乾坤葫蘆似乎也並不能就這麽稱之為生物如果將整個乾坤葫蘆稱作生物,叫長在葫蘆裏邊的花花草草們情何以堪?難道它們是“葫蘆仔”肚子裏邊的蛔蟲不成?
或者按生物書上說的,他現在玩的“角色”,不是別的,就是一個“生物圈”?
好像還就是這個樣子,時八想想,他現在調節的,不就是葫蘆裏的整個生物圈的大環境麽
如果他現在玩的是一個生物圈,那麽他現在應該算六道輪迴中的哪一道?
時八旋又迷惑
忽然又想到,人的肚子裏貌似、其實、好像也是有許多生物來著,像蛔蟲,豬肉絛蟲,大腸杆菌什麽的,站在人類的角度看,這些生物,有的叫寄生蟲,有的叫微生物站在微生物的角度看,人的腸子似乎也可以看成福地洞天,腸絨毛可以看成茂密的森林、蛔蟲可以看成參天巨樹什麽的
人與其它生物,似乎也是,既可以視為一個個個體,也可以視為一個個基本封閉的生物圈因為以人的尺度看那些生物很小,所以叫微生物圈
這樣一來,時八又將所有的動物與人物拉入生物圈的範疇
但是生物個體可以視為生物圈,就可以反過來將生物圈視為另一個尺度上的生物個體了?
這顯然是不嚴謹的邏輯
時八再次迷惑
他還沒來得及深入的思考,便覺周遭環境有變
周遭的土壤,像燒開的水一樣劇烈地向上翻騰,很快將他的葫蘆托舉向上,時八的幾個唿吸之間,就被托到了地麵之上
……
盤瓠化生,以瓠為身,風雲為氣,日月為眼,山嶽為骨,地裏為筋,地脈為經,地竅為穴,江河為血,田土為肌,星壁為頭,草木為皮毛,金石為齒骨,珠玉為精髓,雨澤為汗流,葫中眾生,俱是蟲氓
一枚小小的葫蘆,靜靜躺在山腳,看時光飛流逝
時八開始考慮葫蘆的變形工作,給葫蘆的身子弄一對手足
手腳弄完不久,得到係統提示:詛咒加身,功力再不得寸進
久違的詛咒再次出現,時八遲疑不定,還未來得及弄清其中的玄虛,忽然發現周遭的事物,開始減
時間的流變慢,意味著他快要出關
天空中的日月星辰,從閃亮的光環,慢慢變成奔馳的光點,漸漸踩了刹車,停了下來
周圍的風,朦朧的虛影,漸漸清晰可見從雲霧狀,定成實體
出關了
時八心中,一陣欣喜這個角色,絕對是當前封神時代玩家中最強的存在哪怕功力不得寸進,亦能在很長一段時間內獨領風騷
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鬼物六道中開放的第二道玩家“人物角色”的生機係統設定的陽壽消耗殆盡後,魂魄離體,在合適的環境條件下,產生的玩家角色這種角色以“氣”維生,或漂蕩於氣中,或寄托於物中可供鬼物寄托的事物,包括人物生身的肉身,或無肉的骨身,或其它特殊物品,比如玩家生前常用的器物、兵器、法寶乃至路邊的石塊術士類的轉職中,有一條路線,可以轉為巫師或薩滿,巫師或薩滿可以勾通npc的祖靈,供養他們,借助他們的力量巫師的npc祖靈供奉於刻著祖先生辰卒歲名諱乃至生平簡曆的靈牌之上,比較流行於南方,薩滿的祖靈便常常寄托於路邊野外的石頭塊中
動植物,這是六道的妖仙道開啟之後,玩家可以選擇的角色可以玩出來的花樣,同樣非常之多
羅刹道煉獄道算是鬼道的進階因為玩家的鬼係角色,進階之後,就是羅刹,各種羅刹
玩家可以從鬼道開始慢慢地玩,將鬼角色進階成羅刹也可以在輪迴轉世之時,直接投成羅刹輪迴轉世可投的羅刹的族類就那麽幾個,可玩的花樣比鬼道少得多,論花樣,鬼道珠玉在前,羅刹相形失色,然而論天賦,羅刹又顯然比鬼高一個檔次故而那一時期輪迴成鬼的玩家非常之少,加入遊戲的玩家,也可以憑羅刹的高天賦,迅拉近與老玩家之間的差距
玩鬼的老玩家也並不見得會吃虧,由鬼進階成羅刹,技能熟練度不會被輪迴消減因為他本來就是進階來的,不是輪迴轉世來的而且進階而成的羅刹的類型,跟進階的鬼的類型密切相關也就是說,羅刹的花樣跟鬼的花樣一樣多,但是大部分的花樣都要踏踏實實由鬼進階而得,直接輪迴成羅刹,基本隻能玩到其中最普通的那些最後的優勢,還是道行
當前的玩家水平,普遍進入瓶頸期遊戲似乎也跟玩家的水平一樣,進入了漫長的平穩運營期而束縛玩家境界提升的瓶頸,就是閱曆道行
同樣的事情做第二遍,獲得的閱曆就會大幅衰減係統似乎在鼓勵玩家多玩花樣多多體驗輪迴之六道的各種玩法道行與境界的相關設定,無形中將遊戲的壽命延長n倍玩家不僅有時間,而且看起來,必須花時間多玩幾個職業,多玩幾個種族,才有望將這個遊戲玩穿的樣子
時八寄托元神於地底葫蘆之中,吸日月星辰、大地竅脈之靈氣,慢慢生長
時八不太確定他元神所寄托的乾坤葫蘆的發展變化,可以像生物一般,稱之為:生長乾坤葫,是他煉製的寶物,半成品但又顯然不同於一般的寶物一般的寶物不會有竅穴經脈,不會有五氣循環也不會長著植物單憑時八現在的感覺,他現在對乾坤葫蘆的保養煉製,跟他之前對大樹的調養經營,乃至之之前對其他普通生物角色的煉氣之道,並無多大不同算得上差距的,就是彼此的時間流不同
但是乾坤葫蘆似乎也並不能就這麽稱之為生物如果將整個乾坤葫蘆稱作生物,叫長在葫蘆裏邊的花花草草們情何以堪?難道它們是“葫蘆仔”肚子裏邊的蛔蟲不成?
或者按生物書上說的,他現在玩的“角色”,不是別的,就是一個“生物圈”?
好像還就是這個樣子,時八想想,他現在調節的,不就是葫蘆裏的整個生物圈的大環境麽
如果他現在玩的是一個生物圈,那麽他現在應該算六道輪迴中的哪一道?
時八旋又迷惑
忽然又想到,人的肚子裏貌似、其實、好像也是有許多生物來著,像蛔蟲,豬肉絛蟲,大腸杆菌什麽的,站在人類的角度看,這些生物,有的叫寄生蟲,有的叫微生物站在微生物的角度看,人的腸子似乎也可以看成福地洞天,腸絨毛可以看成茂密的森林、蛔蟲可以看成參天巨樹什麽的
人與其它生物,似乎也是,既可以視為一個個個體,也可以視為一個個基本封閉的生物圈因為以人的尺度看那些生物很小,所以叫微生物圈
這樣一來,時八又將所有的動物與人物拉入生物圈的範疇
但是生物個體可以視為生物圈,就可以反過來將生物圈視為另一個尺度上的生物個體了?
這顯然是不嚴謹的邏輯
時八再次迷惑
他還沒來得及深入的思考,便覺周遭環境有變
周遭的土壤,像燒開的水一樣劇烈地向上翻騰,很快將他的葫蘆托舉向上,時八的幾個唿吸之間,就被托到了地麵之上
……
盤瓠化生,以瓠為身,風雲為氣,日月為眼,山嶽為骨,地裏為筋,地脈為經,地竅為穴,江河為血,田土為肌,星壁為頭,草木為皮毛,金石為齒骨,珠玉為精髓,雨澤為汗流,葫中眾生,俱是蟲氓
一枚小小的葫蘆,靜靜躺在山腳,看時光飛流逝
時八開始考慮葫蘆的變形工作,給葫蘆的身子弄一對手足
手腳弄完不久,得到係統提示:詛咒加身,功力再不得寸進
久違的詛咒再次出現,時八遲疑不定,還未來得及弄清其中的玄虛,忽然發現周遭的事物,開始減
時間的流變慢,意味著他快要出關
天空中的日月星辰,從閃亮的光環,慢慢變成奔馳的光點,漸漸踩了刹車,停了下來
周圍的風,朦朧的虛影,漸漸清晰可見從雲霧狀,定成實體
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