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    係統提示:時空據點,被轉身公會戰隊打通!時空管理局幻想世界分局重新成立,開通現實世界貨幣與幻想世界時空幣的兌換。(玩家可在時空管理分局兌換各種神秘物品。)


    係統提示:時空通道開始對接!五日後對接完畢,開啟水滸世界。詳情請點擊:水滸規則(鏈接)。


    係統提示:水滸世界即將開啟,開啟之前,將進行第一屆華山論劍。詳情請點:華山論劍(鏈接)。


    係統提示:水滸世界開啟之後,同時開啟六道輪迴之鬼道。詳情請點擊:六道輪迴之鬼道(鏈接)。


    最終通關之後,三個係統提示相繼響起。


    對時八的戰隊而言,還有更多的係統提示。


    係統提示:因為各位的傑出貢獻,貴戰隊所在的公會獲得時空管理局的眷顧,時空管理局將免費為貴公會開啟vip特權:衛星實況世界地圖。詳情請點擊:**(鏈接)。


    係統提示:獲取時空貢獻點一千。


    貢獻點與時空幣等值。不過兌換範圍小一些。


    其實時空管理局相當於係統商城,不過換了個名目,而且不是一開始遊戲就開啟係統商城,而是千唿萬喚始出來,總算留了一點矜持。而且積累到現在,某些人民幣玩家的購買欲,恐怕會相當強盛。


    通關之後的時八,他們還在迷宮裏麵,時空管理局幻想世界分局幾乎就在他們麵前成立。而且同時獲得貢獻點。


    他們可以做分局的第一批顧客。


    沒有獎勵神秘物品兌換機會,也沒有第一批顧客的特別優惠。


    但有新開張的“開業大酬賓”。


    分局的各種物品,都有各種折扣。


    東西不忙買。時八現在對新出爐的各種係統規則說明最感興趣。畢竟接下來的一段時間,這個遊戲就要按那一套規則玩了。


    由於時空管理局成立不久,功能尚不完善。目前還不能傳輸生物。所以玩家想進水滸世界,隻能服用係統贈送的神遊丹,元神出竅後,以靈魂的形式穿越過去。


    這一點對時八非常有利。因為他有月光寶盒。肉身直接穿越,沒有任何問題。


    玩家的靈魂穿越過去之後,可以有兩條路線選擇:人道,鬼道。


    走人道則開始投胎。


    投胎時由於沒有喝孟婆湯,所以上一世的記憶沒有遺忘。


    但在胎兒期,記憶會有所磨滅。


    表現就是前一世學習的技能,這一世都有印象。


    是為天賦。


    天賦技能可以領悟,學習。


    學習需要花費時間,精力。


    一個技能在上一世使得越熟,熟練度(以及相應的等級)越高,學起來越快。


    如果運氣好,甚至有些技能轉世之後,還能保留一些熟練度與等級。


    投胎時可選各種根骨類型。主要是武力型,智力型,敏捷型。


    不同根骨類型有不同屬性側重。同時也製約著各種類型的發揮。


    這一世的職業在投胎後自行選擇。選擇後可以學習職業技能。


    天賦,根骨,職業。


    三者自由組合,可以產生豐富多彩的變化。


    比如前一世當了一輩子奶媽,這一世選了武力型的根骨,職業當了戰士。


    那麽他可以自行領悟各種加血類型的天賦技。


    但由於根骨的限製,加血的效果肯定不如智力型。


    又如前一世當道士,這一世當奶媽,再下一世當戰士。


    則此戰士既會道術,又會補血,還會武功。


    成為傳說中的全能戰士。


    又如前一世當奶媽,這一世還當奶媽,根骨選智力。


    那麽他的奶媽係技能就會很快“迴複”到前一世的水平,之後的技能增長速度,也會有一定加成,同時技能的效果也會受智力加成。


    這樣就成為了傳說中的超級奶媽。


    到底怎麽選擇,還看玩家怎麽規劃這條輪迴之路。


    投胎時還可選擇各種資質。各種資質對應著不同壽命。大抵資質越好,壽命越短。


    目前可選的三種資質,是為:


    長命百歲:壽限為99.資質最差。主要表現,是悟性低,升級慢。


    老而不死:壽限為70.資質次之。悟性中等,升級勉強。


    英年早逝:壽限為40.資質很好。悟性很高,升級很快。


    後麵還有一個很強大的注:嶽飛39而終,乃是英年早逝的典型。


    幻想世界本來隔絕了命運之力,玩家的壽命本來沒有限製,但水滸世界開啟之後,命運之力勾通。使得幻想世界的玩家從勾通開始,隻有一百年的壽命。


    而神遊丹,則可以隔絕壽命的流逝。神遊狀態下,玩家在幻想世界的身體不消耗壽年。


    一般玩家都是如此。時八如果也規規矩矩用神遊丹靈魂穿越,則沒有任何問題。


    但如果時八選擇用月光寶盒穿越的話,就不得不麵對壽命的問題。此條規則對他頗為不利。


    壽命完了,玩家就需要再行轉世投胎。由此還導出另外一個係統:尋仙係統。或遲或早,玩家都會走上求仙問道之路。以各種形式手段,突破壽命限製,最終達成此遊戲的終極目標:長生不老,超越輪迴。


    另外,玩家每掛一次,都會折壽若幹。掛得多了,陽壽沒了,就會直接夭折。此規則對時八更加不利,這意味著,他以命搏命的拚命戰術不好使了。


    三種壽命類型同時對應三種不同的人生路線。


    每一種人生路線都包含以下人生階段:


    兒童期:悟性最好,學東西特別快。但體格很弱小。各種屬性都會有很大程度的減成。去外麵殺怪練級是很危險的事情。但如果有人教練的話,效果會相當不錯。


    也可以選擇直接將此時期略過。略過的歲月係統默認為參悟天賦技能,按不同資質與歲月,獲得一定技能熟練點,加到天賦技能上。加哪些,加多少,玩家自行選擇。


    選擇經曆,則需要經曆一段很長很脆弱的遊戲期,獲得的好處是可以學習天賦技能之外的職業技能,就算是隻學習天賦技能,效果也會比略過要好。代價是走在其他玩家後麵。其他玩家可能趁這段曆史時期占據了有利資源。


    選擇忽略,則獲得先手優勢,走在其他玩家前麵,趁早占據有利資源,營造有利形勢。代價是一個寶貴的學習時機。


    青少年:悟性很好。學東西很快,也就是升級很快,經驗等級與技能等級都升很快。


    沒有成見,容易接受新事物。也就是說:學新技能很快。


    體格不錯。各項屬性不會加成,也不會減成。


    但有一項特殊技:熱血青春!


    效果:燃燒熱血,激揚青春,爆發小宇宙。獲得超凡的屬性加成。


    代價:戕本伐元,折壽。


    也可以選擇忽略一定的歲月,換取技能熟練點。


    壯年期:悟性一般,升級速度沒有了加成。思維定型,很難領悟新的東西。學新技能很困難,很慢。


    身強體壯。各項屬性有額外加成。


    英年早逝的人,人生階段到此為止。


    中年期:悟性一般。升級速度沒有加成,各項屬性也沒有加成。


    老年期:悟性很差。升級速度有減成。各項屬性有減成,但智力反而有加成。因為有足夠的人生閱曆與智慧,做教育工作很出色。


    壽限不同,各階段持續的年歲也會有所不同。但各階段占據的比例是一樣的,英年早逝除外。


    老到一定階段後,就應該準備後事,由此引出遺產係統,遺產包括迴憶錄,技能學習心得,寶物資產之類。


    遺產當然不是留子孫,而是留給轉世。


    人生與壽命係統大概是這個遊戲最大膽的首創。眾所周知,一般遊戲對玩家的壽命,都采取忽略態度。因為這個設定牽涉到太多太多的問題,是貨真價實的牽一發而動全身。


    最尖銳的一個問題是:玩家若有生老病死,死了以後玩家還玩什麽?


    “輪迴”!


    這兩個字,大概就是這個遊戲的迴答。


    同時也是這款遊戲的名字。


    隻此一項設定,輪迴就不負前期宣傳中的“革命”與“顛覆”之名。


    六道輪迴,天長地久有時盡。


    八卦乾坤,此陣綿綿無絕期!

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