【地麵載具和空中單位一同進行選擇,在這之後,再單獨選擇海軍單位。】
武裝悍馬在遭遇戰中無法直接建造,但現在,似乎是額外多了這麽一個位置。盟軍的武裝悍馬,三輪摩托車,和3個特色單位一起出現。
猛士武裝車,性能基本和武裝悍馬一樣。
山貓戰車,移動速度很快,自身無法攻擊,可裝載一個步兵,步兵可攻擊,耐久度低,價格才300。
飛蛾無人機,一次性消耗品,直接撞擊目標,說白了就是自沙無人機。
“山貓戰車似乎跟三輪摩托車的定位一樣,而且它甚至比三輪的移動速度還快一點點,可以裝載步兵diy,就它了!”
下一個,半履帶車、猛虎、步兵戰車、長劍、加特林坦克等,外加一款叫作“落雨防空車”的特有載具。
它的顏值不錯,銀灰色的車身,體積比半履帶車小,高射機槍和對地機槍各裝備了兩把,移速比半履帶車略微慢一點,有兩個乘員位。
對空機槍掃射的聲音和下雨聲一樣,或許因此而得名。李磊很喜歡這個聲音,外加“顏值就是戰鬥力”的評價標準,就選這個了。
接下來就是很關鍵的一個位置了,t1反甲主戰坦克。
要知道,這個位置的單位,可是代表了一個子陣營前中期,乃至後期的核心戰鬥力,所以是標誌性的存在。這個單位的特點,一定程度上決定了影響了該子陣營的軍備風格。
或許這也是為什麽,所有子陣營在這個位置上的單位全都不一樣。
“如果沒有華國特有的軍備,我應該得選麒麟,畢竟它在mo3中也代表了西恩...”
打開後,一共15個單位,也就是說有3個華國特有軍備。
李磊看到第一個後,眼睛不自覺地瞪大了。
跟它比,麒麟完全代表不了華國了。
熟悉的五對輪,熟悉的鑄造炮台,熟悉的車身,即便是在mo3中的樣子,李磊也一眼就認了出來。
【五九改強襲坦克...】
它的模樣跟麒麟坦克有點像,後者是兩個炮管,車身更長,二者的數據也比較接近。
五九改耐久度500,比麒麟少10,攻擊力隻有90,造價和麒麟一樣900。
在其他功能方麵比如減少受emp武器幹擾的時間等,和麒麟完全一樣。
而最關鍵的來了,它的速度和犀牛坦克一樣,5速,這方麵就完爆麒麟坦克了。
龍老:“李磊,其他的軍備我們什麽都不說,這個,我們一致認為得選這個五九改了,哪怕是數據不樂觀...”
“不,數據也樂觀。”李磊打斷他,“不過還是先看看另外兩款坦克。”
另外兩款坦克也都是華國曆史上或現役有名的中型坦克,數據上各有千秋,其中有一款還是水陸兩棲的,跟河童有點像。所以不出意外地,李磊選了五九改。
接下來應該是mcv了。
【檢測到華國的軍工生產研發和生產能力超出閾值,可提供一款模型由該國自行設計研發mcv,也可以選擇其他陣營的。】
各個陣營的mcv在功能上沒有區別,外觀上更重要一些,所以李磊選擇了自行設計。
t2攻擊性載具,李磊選擇了犰狳載具,以及一款叫作“金翅”的武裝直升機。
金翅武直和拉丁同盟的武直表現差不多,裝備的都是重機槍,區別在於它攻擊一段時間後,會自動釋放一連串的空對地導彈。
【華國對應遊戲中子陣營為西恩,可以選擇4個t3載具\/空軍,以及史詩級單位百夫長攻城機甲。】
【如果放棄百夫長攻城機甲,可再多選擇1個t3載具\/空軍。】
【至少要選擇一個1空軍單位,不選擇視為放棄。】
【地麵載具中,攻城單位和t3主戰坦克也最多隻能選一個。】
【下麵是t3主戰坦克。】
t1主戰坦克最多是影響一個子陣營的特點,而t3主戰坦克,那就決定了該子陣營戰鬥的硬實力。
畢竟前者隻能對地、反裝甲,後者很多都是三反甚至四反單位,綜合作戰能力很強。
華國特有的t3主戰坦克,出現了,隻有1個。
【雄獅坦克,造價2200,耐久度1000,移動速度5...】
【裝備1門主炮,1挺反步兵重機槍,2個防空導彈單元。】
【最多可讓2個步兵進入,無步兵進入時,防空單元無法激活。】
【進入一個步兵,激活2個防空導彈單元。】
【進入兩個步兵,反步兵重機槍射速提高50%,防空單元冷卻時間減少25%。】
【被摧毀後進入其中的步兵無法生存。】
沒錯了,這正是華國現役的主戰坦克,99a,外號也都沒變。
不過,映射到mo3中,主炮,反步兵機槍,攻擊方式更接近米國的m1,主炮的傷害比m1高,攻速一樣。
但血量卻向女媧靠攏,價格也是有些昂貴。進入兩個步兵的話,價格會更貴,但戰鬥力也大幅提升,妥妥的四反單位。
而且,它的特殊屬性是,在主炮連續開5發後,會發射一枚高爆彈,造成範圍傷害。
如果移速是4,那還得考慮考慮,但5速的話,不用多說,就是它了。
接下來,李磊還需要搭配1防空載具和1攻城載具,尤其是後者,西恩就是吃了缺少攻城載具的虧。
攻城載具有2個華國專屬的。
威遠卡車炮和雷震子電磁炮。
從前些年開始,華國大量裝備了比自行火炮造價便宜的卡車炮,它們的構造很簡單,就是卡車上裝著一門火炮和大量炮彈,用的時候展開,打完就跑。可以裝備大口徑的火炮,有不小的機動性。
mo3裏的這個“威遠卡車炮”,造價隻有750,5速,射程和布拉提諾一樣。
單發攻擊,炮彈無法攔截,攻擊力隻有飛毛腿導彈傷害的四分之一,但攻速快,是西風火炮的兩倍。
不好的地方在於,攻擊和移動是兩個狀態,切換需1秒時間。而且在連續攻擊18發炮彈後,需冷卻6秒。老兵是4秒,精英單位是24發炮彈冷卻4秒。
另外一個美麗的地方,它的占地麵積比那些攻城單位小一點,移動起來手感似乎挺好,能否展開攻擊的條件和轟鳴防空導彈一樣。
武裝悍馬在遭遇戰中無法直接建造,但現在,似乎是額外多了這麽一個位置。盟軍的武裝悍馬,三輪摩托車,和3個特色單位一起出現。
猛士武裝車,性能基本和武裝悍馬一樣。
山貓戰車,移動速度很快,自身無法攻擊,可裝載一個步兵,步兵可攻擊,耐久度低,價格才300。
飛蛾無人機,一次性消耗品,直接撞擊目標,說白了就是自沙無人機。
“山貓戰車似乎跟三輪摩托車的定位一樣,而且它甚至比三輪的移動速度還快一點點,可以裝載步兵diy,就它了!”
下一個,半履帶車、猛虎、步兵戰車、長劍、加特林坦克等,外加一款叫作“落雨防空車”的特有載具。
它的顏值不錯,銀灰色的車身,體積比半履帶車小,高射機槍和對地機槍各裝備了兩把,移速比半履帶車略微慢一點,有兩個乘員位。
對空機槍掃射的聲音和下雨聲一樣,或許因此而得名。李磊很喜歡這個聲音,外加“顏值就是戰鬥力”的評價標準,就選這個了。
接下來就是很關鍵的一個位置了,t1反甲主戰坦克。
要知道,這個位置的單位,可是代表了一個子陣營前中期,乃至後期的核心戰鬥力,所以是標誌性的存在。這個單位的特點,一定程度上決定了影響了該子陣營的軍備風格。
或許這也是為什麽,所有子陣營在這個位置上的單位全都不一樣。
“如果沒有華國特有的軍備,我應該得選麒麟,畢竟它在mo3中也代表了西恩...”
打開後,一共15個單位,也就是說有3個華國特有軍備。
李磊看到第一個後,眼睛不自覺地瞪大了。
跟它比,麒麟完全代表不了華國了。
熟悉的五對輪,熟悉的鑄造炮台,熟悉的車身,即便是在mo3中的樣子,李磊也一眼就認了出來。
【五九改強襲坦克...】
它的模樣跟麒麟坦克有點像,後者是兩個炮管,車身更長,二者的數據也比較接近。
五九改耐久度500,比麒麟少10,攻擊力隻有90,造價和麒麟一樣900。
在其他功能方麵比如減少受emp武器幹擾的時間等,和麒麟完全一樣。
而最關鍵的來了,它的速度和犀牛坦克一樣,5速,這方麵就完爆麒麟坦克了。
龍老:“李磊,其他的軍備我們什麽都不說,這個,我們一致認為得選這個五九改了,哪怕是數據不樂觀...”
“不,數據也樂觀。”李磊打斷他,“不過還是先看看另外兩款坦克。”
另外兩款坦克也都是華國曆史上或現役有名的中型坦克,數據上各有千秋,其中有一款還是水陸兩棲的,跟河童有點像。所以不出意外地,李磊選了五九改。
接下來應該是mcv了。
【檢測到華國的軍工生產研發和生產能力超出閾值,可提供一款模型由該國自行設計研發mcv,也可以選擇其他陣營的。】
各個陣營的mcv在功能上沒有區別,外觀上更重要一些,所以李磊選擇了自行設計。
t2攻擊性載具,李磊選擇了犰狳載具,以及一款叫作“金翅”的武裝直升機。
金翅武直和拉丁同盟的武直表現差不多,裝備的都是重機槍,區別在於它攻擊一段時間後,會自動釋放一連串的空對地導彈。
【華國對應遊戲中子陣營為西恩,可以選擇4個t3載具\/空軍,以及史詩級單位百夫長攻城機甲。】
【如果放棄百夫長攻城機甲,可再多選擇1個t3載具\/空軍。】
【至少要選擇一個1空軍單位,不選擇視為放棄。】
【地麵載具中,攻城單位和t3主戰坦克也最多隻能選一個。】
【下麵是t3主戰坦克。】
t1主戰坦克最多是影響一個子陣營的特點,而t3主戰坦克,那就決定了該子陣營戰鬥的硬實力。
畢竟前者隻能對地、反裝甲,後者很多都是三反甚至四反單位,綜合作戰能力很強。
華國特有的t3主戰坦克,出現了,隻有1個。
【雄獅坦克,造價2200,耐久度1000,移動速度5...】
【裝備1門主炮,1挺反步兵重機槍,2個防空導彈單元。】
【最多可讓2個步兵進入,無步兵進入時,防空單元無法激活。】
【進入一個步兵,激活2個防空導彈單元。】
【進入兩個步兵,反步兵重機槍射速提高50%,防空單元冷卻時間減少25%。】
【被摧毀後進入其中的步兵無法生存。】
沒錯了,這正是華國現役的主戰坦克,99a,外號也都沒變。
不過,映射到mo3中,主炮,反步兵機槍,攻擊方式更接近米國的m1,主炮的傷害比m1高,攻速一樣。
但血量卻向女媧靠攏,價格也是有些昂貴。進入兩個步兵的話,價格會更貴,但戰鬥力也大幅提升,妥妥的四反單位。
而且,它的特殊屬性是,在主炮連續開5發後,會發射一枚高爆彈,造成範圍傷害。
如果移速是4,那還得考慮考慮,但5速的話,不用多說,就是它了。
接下來,李磊還需要搭配1防空載具和1攻城載具,尤其是後者,西恩就是吃了缺少攻城載具的虧。
攻城載具有2個華國專屬的。
威遠卡車炮和雷震子電磁炮。
從前些年開始,華國大量裝備了比自行火炮造價便宜的卡車炮,它們的構造很簡單,就是卡車上裝著一門火炮和大量炮彈,用的時候展開,打完就跑。可以裝備大口徑的火炮,有不小的機動性。
mo3裏的這個“威遠卡車炮”,造價隻有750,5速,射程和布拉提諾一樣。
單發攻擊,炮彈無法攔截,攻擊力隻有飛毛腿導彈傷害的四分之一,但攻速快,是西風火炮的兩倍。
不好的地方在於,攻擊和移動是兩個狀態,切換需1秒時間。而且在連續攻擊18發炮彈後,需冷卻6秒。老兵是4秒,精英單位是24發炮彈冷卻4秒。
另外一個美麗的地方,它的占地麵積比那些攻城單位小一點,移動起來手感似乎挺好,能否展開攻擊的條件和轟鳴防空導彈一樣。