雖然路安全了,最後一座傳導器就在附近,但進入這裏,需要密碼。


    獲取密碼的地方,是正上方一座金川裝配車間。


    不過,在進入這裏之前,還有其他事情,小黑馬讓滲透者去了右上角。


    這裏有7個桌子,每個桌上都有不同顏色的標記,綠色白色紅色青色淡黃等。


    滲透者說這又是一座閘門,不過有點與眾不同,需要連續輸入15個代碼。這些不同顏色的控製麵板,對應的顏色,他之前好像在這裏看到過這些配色。


    沒錯,之前遇到的各種顏色的類似輻射的方形區域,就是與之相同的配色。


    滲透者繼續報告稱看到了一些東西。


    “1+2=3?什麽鬼?這也太科學了點。”


    顏色,配色,還有什麽“1+2=3”的公式,這就是全部的謎底了,這線索,猛一看,不說讓人毫無頭緒,至少也是一頭霧水了。


    所以,模擬演練的時候,異教選手們討論了很久,最終還是結合了瞎猜和亂點,才總算是破解了。


    即便是李磊,也是想了好一陣,才激活了曾經的記憶。


    在他前世的mo3中,這個顏色麵板謎題,隻是一個地圖彩蛋,跟主線劇情沒有關聯,可以不用去做。


    但在這競技遊戲中,它是必須要去完成的。


    為了最快通關,小黑馬幹脆背好了顏色的順序,以最快的速度,依次點擊了顏色麵板。


    右側的一個閘門打開了,小黑馬讓滲透者走了進去,這裏好像放著什麽重要的東西,走到裏麵,看到兩個生化罐。


    滲透者發出疑問。


    “這地方...是在逗我玩嗎?那是我們的生化罐嗎?”


    看到這條消息後,小黑馬讓滲透者掉頭返迴,前往金川裝配車間。


    “還算順利,馬上就要完成所有任務了。”小黑馬用了次窺屏,運氣比較好的是,剛好看到李磊在觀察幾座心靈信標,他還沒行動。


    “嗯,時間來得及。”


    窺屏結束,滲透者也到了裝配車間,他告訴第一異教,機會隻有一次,最好是拿支筆記錄所有密碼。


    解碼開始,一共是10個數字。


    下一個數字,3。


    下一個數字,1。


    下一個數字...


    “我這記憶力很好,根本不用筆。”小黑馬頗顯自負地想,“那些顏色的順序我都能記住。”


    等10個數字全部公布,滲透者說這就是黑入那大型控製麵板的密碼。


    如果輸錯,會引起附近敵人的警覺。


    大型控製麵板就在傳導器的右側,滲透者走過去,防禦欄裏就出現了0到9一共10個數字。


    小黑馬開始一個個地輸入。


    “3,1,5...”


    前麵的6個都很順利,他輸入的速度也很快,到到了第七個數字,他停下了。


    “好像是8?還是2?還是7?不對,7在之前出現過,我記得隻有1是重複的。”


    “既然前麵1沒有出現,那這個也有可能是1。”


    “8、2和1,隻可能是這三個數字中的一個!”


    小黑馬思考了5秒,按下了2,然後,他潛意識裏感覺到了不對勁。


    記憶力比較好的人,記憶信息的方式和策略也各不相同,小黑馬是掌握一個整體感,就比如這10個數字,他是作為一個整體記下來的。


    所以,他把10個數字重新迴憶了五遍,最終確定這第七個數字輸錯了。


    小黑馬趕緊讓滲透者離開這控製麵板,等10個數字消失後再返迴,重新輸入。


    這次就輸的比較快了,提示密碼輸入正確,閘門現在已經開啟。


    小黑馬迫不及待地讓滲透者進入最後一座傳導器。


    很多時候,勝負就是在幾秒鍾決出的,在小黑馬確定第七個數字輸錯的時候,李磊已經使用閃電風暴拆了一座信標,發起了超時空傳送,梭魚也在路上了。


    等小黑馬讓滲透者進入傳導器的時候,他的梭魚轟炸機已經快返迴基地了。


    所以,如果他剛才沒有記錯第七個數字,那就在李磊拆掉心靈信標前完成任務了。


    或者聽這位滲透者的話,拿筆在紙上記一下,也行。


    塵埃落定,再窺屏也沒意義了,小黑馬也幹脆就等著了。


    副官說超時空傳送進一步被延遲,全部光棱炮也已經停止運作。


    這些滲透者無法親眼見證尤裏的新世界了,但正因為他們的這一切,理想才能化為現實。


    以上的一切,就是ep在“口袋空間”中所做的事情了,現在,他們需要集中力量,為最後的戰鬥做準備。


    【ep方完成任務,請等待盟方選手完成當前環節。】


    小黑馬的屏幕一直是黑的,這對他來說有些折磨。


    幾分鍾後。


    【當前對抗環節結束,下麵公布結果。】


    【盟方先摧毀了心靈信標。】


    【最終結果為盟方勝利。】


    【當前雙方的比分為4:0。】


    確實是盟方勝利後,小黑馬的第一個念頭竟然是,應當如此。


    什麽時候開始,自己竟然覺得李磊獲勝已成為理所當然的事情了?


    等看到“4:0”,他眼前開始一陣發黑,知道現在的處境很不利了。


    自己被“剃光頭”的可能性很高很高了!


    下一個環節,對他來說是生死攸關的時刻!


    而李磊這個時候也不忘發消息問候他。


    “怎麽迴事啊好哥哥,這個環節,你是主動的一方,沒把握住這個機會是嗎?”


    “肯定是手滑了,或者是有啥東西沒記住,我覺得絕對不可能是沒完成!”


    “可惜了啊好哥哥,那下一個環節,我更不能放水了啊,距離我完勝就差那麽一點!”


    此時的小黑馬,根本不想理會李磊的落井下石,隻想著怎麽保住自己。


    “最後一個環節的內容不多,時間也很短,得快點想個靠譜的方法。”小黑馬幹脆不再看屏幕,反正那上麵除了黑幕,隻有李磊在打字“關心”他。


    “這家夥會怎麽打呢?我想想,如果我是盟方,我要怎麽辦...”


    【勝負對抗環節五。】


    【盟方勝利條件:操作悖論引擎,在血條清空前抵達巨塔。】


    【ep方勝利條件:在悖論引擎接近巨塔前,將其血條清空。】


    【本環節沒有基礎要求,同時最大時間限製為3個小時,雙方選手可自行發揮。】


    【3個小時後如果雙方還未決出勝負,判定ep方獲得勝利。】


    【注意,這是最後一個環節了。】


    【本環節基礎獎勵,競技遊戲通關後,選手可自行選擇ep或者盟軍係列的ai指揮官一個。】


    【所代表國家獲得獎勵,ep和盟軍的軍備科技樹。】


    【失敗選手獲得懲罰,後續關卡,防守任務的時間增長50%。】


    【所代表國家獲得懲罰,ep和盟軍的傳說進度條各增加30。】

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