跟紅警2原版裏的天啟相比,mo3的天啟強大了太多,對戰常規部隊,即便數量上有一些劣勢,依然可以輕鬆碾壓對麵。


    所以,玩家們在天啟坦克麵前頻頻失智,是有原因的。


    不過,接下來2天啟需要處理右上方機場的事情,穌軍在那裏布置了2台斯大林之拳。


    其實是可以占領科技機場,用空降傘兵來處理的,但李磊剛才失誤,送掉了一個心控工程師。讓天啟這麽折騰一個來迴,耽誤了不少時間。


    接下來就是進攻穌軍基地了,心控的閃流在前麵探查emp地雷,天啟在後麵緊跟著,心靈之主在後麵,維修毒刺在三個大哥之間往返移動,哪個血少了修哪個。


    穌俄基地裏建築不少,兵不多,有幾個恐怖機器人衝出來鑽進天啟和腦車,但有維修毒刺在,沒什麽用。


    直接進入基地核心,拆掉建造場,然後是周圍的發電廠接著是生產建築,標準的拆家流程。


    腦車和天啟坦克都成了精英兵,然後打通前往複合研究基地的道路,維修毒刺進入基地,占領建造場。


    簡報說成功重啟了前哨站,讓異教準備防禦,然後是連續兩個“任務目標完成”,穌軍賣掉了餘下的建築,所有部隊剛衝鋒了兩三步,遊戲就結束了。


    “完成,收工!”


    李磊看看手機,因為天啟坦克一個往返耽誤的時間,自己竟然是第三個通關的。隻需要一次模擬演練,就能讓一些選手發現速攻打法,確實是高手如雲。


    此時,伏特斯基正在運營基地。


    他的打法比較常規,在獲得拉什迪的增援後,腦車往上走,抵達機場左上方高坡時,看到了一塊堵路的石頭。


    打開石頭,裏麵有幾個毒爆虱和1工程師。副官說它們是一種動物,從穌俄的進攻中逃了出來,靠近敵軍目標後會爆炸,然後釋放毒氣。


    “我是真的不太喜歡這種消耗品。”伏特斯基搖頭。


    2階段是他比較喜歡的遭遇戰模式,可以生產心靈之主,如果剛才那輛原型機被毀,也沒有什麽影響。


    但看著ep的這些載具,以及不是常規坦克的心靈之主,伏特斯基皺眉。


    “這些報紙坦克甚至都不如狂獸人堅硬,嗯?克隆缸?這樣的話,狂獸人就是半價了,我幹脆造全狂獸人多好?”


    “上一關不是驗證了,大批狂獸人很無敵。”


    說幹就幹,他接連放了克隆缸和第二個兵營。


    給了幾個滲透者,簡報提示用他們去滲透穌俄的發電廠,比如核電站,周圍的防禦一點都不嚴密。


    不過伏特斯基想先偷出一個初生老兵,讓一個滲透者走了出去。


    基地左上角給了增援,4鑽地車,裏麵都是沙丘騎兵。這是ep通用的反步兵反建築單位,射程超過t1防禦塔。


    腳下踩的是反重力懸浮板,因此可以在水上前進。這也讓他和破壞神一樣,成為了evp神器。


    伏特斯基這關沒有去模擬演練,他也不知道這是啥意思,直到機場區域出現了兩個斯大林之拳。


    於是,他讓沙丘騎兵重新進入鑽地車,然後鑽地前往右上方的機場區域。


    又援助了3破壞神,簡報也在提示穌俄在部署斯大林之拳。


    它們展開的位置都緊挨著油桶,隻要有兵去打油桶即可,不一定非帶上所有的沙丘騎兵。


    左上角有一排飛毛腿導彈,周圍隻有少量穌軍守著,很明顯這是讓人去心控。


    但伏特斯基覺得太慢,在基地裏的防禦差不多,油井也占領差不多後,他按住shift,瘋狂點狂獸人。


    基地周圍有個中立醫院,給爆狂獸人的戰術提供了更進一步的支持。


    這一關有不少ep的t2及以上的單位亮相,除了沙丘騎兵,還有入侵飛碟,這是ep通用的飛行單位,外觀和尤複版本裏一樣,但能力弱了些。


    通過溶解射線反步兵,通過寄生引力,可以讓防禦建築失去能力,偷電或者“吸錢”。


    在失敗了一次後,破壞者成功進入兵營,伏特斯基的兵營也有了6個,更加瘋狂地造狂獸人。


    雖然被一發輻射空襲完美擊中大批狂獸人,但有科技醫院在,再加上一針恢複劑,逃過一劫。


    等錢花差不多了,伏特斯基知道該進攻了。


    現在狂獸人太多,甚至超過了紅警2中每次框選的最大單位數量,所以他選了好幾次,才讓它們在幾個加特林坦克的掩護下,衝進穌軍基地。


    當然,在這之前,滲透者先偷了電,盡量減少損失。


    整個進攻場景沒有任何策略可言,完全就是暴力,和“狼群領袖”幾乎完全一樣,穌軍基地被狂獸人掀翻了。


    而伏特斯基期間唯一可以做的就是框選,ctrl+shift攻擊。


    “怪不得磊說這遊戲就是框框a,我終於體會到了!”


    “就是這些東西的叫聲、笑聲還有‘單位損失’的語音播報很煩。”


    關卡後簡報也是尤裏發來的,他說心靈之主就是終極的心控坦克,並承諾類似布蘭基地的失敗,不會再次發生。即便穌聯可以針對心靈專家和心靈精英,但無法麵對大規模的心控。


    這一關也有些選手使用腦車加機動粉碎迴收廠的組合,有些甚至故意留下兩台斯大林之拳,在特定位置布置上腦車和迴收廠,作為一個刷錢的點。


    該方式用於防守很爽,而且有額外收入,但進攻的效率是很低的,還是得配合其他部隊。


    本關結束後,果然有對應的合作關卡,而且迴歸了原來的情況,即這是與正式關卡相關聯的,同時通關合作關卡才判定“記憶之主”通關成功。


    【合作任務:紅衣主教。】


    【地點:意大利,羅馬。】


    【指揮官身份:厄普西隆,心靈軍團。】


    【任務目標:】


    【1、摧毀大教堂附近的防禦設施。】


    【2、摧毀斯大林之拳】


    【3、保護心靈控製增幅器直至其啟動。】


    劇情簡報。


    現在穌聯基本已經倒了,尤裏已經著手對付盟軍。雖然在三戰中被暴揍,龜縮在倫敦要塞,但能長期苟住,也說明了盟軍現在還有一定的實力。


    而且,正所謂百足之蟲死而不僵,尤裏絕對不敢低估盟軍,尤其是他們的科技水平。所以,他準備在羅馬建造一座心靈控製增幅器。


    增幅器隻是一個陷阱,誘導盟軍派部隊離開倫敦要塞。此時羅馬還在穌俄的控製之下,所以,心靈軍團第一步是要讓羅馬臣服。

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