第二局,隨機到了一張四人圖,而且剛好是對角線出生點位,這就無法用一些極限的速攻戰術了。


    李磊這次用的是米國,小黑馬也還是米國,內戰。


    其實他本來想用心靈軍團的,那可是有不少陰人戰術,但以防萬一,他想的是如果第二局輸了,那就到第三局再用。


    倆人都是運營開局,李磊直接瘋狂偷經濟,製造前期優勢,然後滾雪球。


    接著,倆人在這張地圖上,整整打了四十多分鍾。


    從飛行兵飛來飛去,到m1、天火和雅典娜炮組成重裝部隊互毆,中間還穿插戰鷹偷家、千裏馬譚雅偷家、超時空軍團兵拆分基地。


    雖說各個環節,雙方互有勝負,但是,整體來看,李磊一直壓小黑馬一頭。


    雖然小黑馬的多線能力也很強,但如何充分讓各個地方的戰鬥協調好,從而使得利益最大化,這方麵他差了李磊一些。


    比方說,戰鷹偷襲得手,趁李磊處理戰鷹時,正麵的m1拉開陣營進攻。想法很好,但實際執行下來,永遠慢了那麽一拍節奏,李磊已經兼顧了這兩個戰場。


    而他甚至反手讓一波守衛大兵步戰車,偷了小黑馬的采礦車。


    這種打多線,在戰役裏對付ai很好用,但對付李磊,哪怕讓他吃虧了,也能在短時間內報複。


    小地圖上,李磊的藍色領地越來越大,紅色越來越少,小黑馬的資金愈發緊張,後續部隊跟不上,正麵戰場的對線,從被動轉為撤退,再轉為潰退。


    在m1主力被全殲後,小黑馬心悅誠服地結束了遊戲。


    【華國選手李磊2:0圖盧瓦國薩卡盧。】


    【李磊獲得4積分,薩卡盧減去2積分。】


    此時,小黑馬閉上雙眼,迴味著剛才的作戰。


    “似乎是我隻顧得正麵與李磊雙線開戰,而忽略了在其他地方的防守,有時候明明發現了他的行動,但真的是有心無力。”


    “所以,要想打好雙線作戰,要具備三線作戰的能力,三線作戰的話,具備的應是四線作戰的能力...”


    “但其實我能力的極限,三線作戰,這時候已經亂了,四線更是根本不可能,除非提前設置好路徑。”


    “但是pvp的戰場變化莫測,設置的路徑可能在幾秒鍾後就要作廢。”


    “所以我還是多線作戰能力差一些,這個要重點練習一下。”


    “不得不說,他實在是太強了,怪不得尤裏大人需要他通關。”


    不過,華國官方直播間,孫宏的觀點和小黑馬的理解有些不一樣。


    “大家看,李磊全局的表現,就是我說的大局觀。”


    “你的部隊有哪些,都在哪個地方,各自的功能是什麽,包括重要程度的排名,都要一清二楚。”


    “哪支部隊在盯著對方主力,哪裏的在準備偷襲,什麽部隊在機動防禦...”


    “在戰鬥開始的瞬間,你要知道地點在哪裏,然後迅速判斷出敵人的目的,以及自己在那裏的初步情況,然後做一些取舍。”


    “就比如這裏,導播,請幫我把錄像推到25分22秒附近。”


    “這時候倆人的坦克部隊正在拉扯中,李磊的分基地遭到攻擊,但李磊第一反應是讓m1後撤,接下來反手去讓戰鷹進攻小黑馬的基地,最後才去處理分基地。”


    “你們看看分基地的情況,就一個已經采集幹淨的礦!就算真丟了又如何?李磊的攻擊可以直接拆掉對方5座戰爭工廠!”


    “不過啊,我覺得,比起多線操作這種大局觀更難練習。”


    其他選手那裏也陸續結束了比賽,因為大家還不適應大後期,所以還是以快攻為主,李磊已經算結束得有些晚的了。


    當然,伏特斯基樸宇宙的大戰也很晚。拿下第一局後,伏特斯基第二局成功偷出了天啟坦克。


    但是,投入太多產能和資源在天啟上,伏特斯基輸了這一局。


    第三局,他用米國,直接組步戰車車隊速攻,讓向來以微操實力為傲的樸宇宙目瞪口呆,最終伏特斯基2:1贏了。


    最後結束的是梅川奈庫,他也跟對手拖到了決勝局。


    而他也是第一輪中為數不多成功獲得滲透單位的選手,米軍偷了西恩的科技,獲得了獅心王戰機。


    終極圖騰在淘汰戰中沒有效果,不過對梅川奈庫來說無所謂了,對方甚至不知道自己已被滲透。


    在被鋼鐵長城打得節節敗退的時候,一波獅心王從黑幕中衝出,飛行兵吸引了哨兵的火力,獅心王機群超神。


    沒了這波主力,之後的戰鬥更是被獅心王壓製住了,梅川奈庫最終拿下了比賽。


    “好了,該看看積分兌換係統裏都有什麽東西了。”在可以進入後,李磊迫不及待地打開。


    首先是一些可以獲得積分的兌換,比如各種挑戰模式,每個都可以用1積分獲得,完成後最多可獲得3積分,可以重複刷,但積分獎勵隻有一次。


    然後是一些輔助工具,比如選手之間的通訊器,一對一單線、多人群聊等,雖然價格比較貴,但它們支持選手們在幾乎所有情況下的交流,不論戰役、休息時間亦或者pvp對戰。


    還有組隊旗幟,可以在團戰或混戰中與特定選手組隊。


    “一對一的通訊器真貴啊,10積分一個,我看還不如迴頭跟伏特斯基和古八選手一起,弄一個三人群聊的,才15積分。”


    “或者再把梅川奈庫加上,四人的才20。當然,這個積分得他出。”


    現在有一個“對戰大廳權限”,2積分可永久獲得該權限,可以隨時在關卡間進入對戰大廳。


    選手可以搜索其他選手的房間進入,進行遭遇戰,或者建立自己的房間,建立房間權限,需要1積分,但限時24小時。


    “或許在獲得通訊器前,這是比較便宜的溝通方式了,可以在房間裏打字聊天。”


    本來以為這裏兌換的都是為pvp模式,以及選手之間交流服務的,但還是看到了5積分一次的任意關卡模擬演練次數,李磊知道了一些關卡的基礎獎勵和成就獎勵的價值。


    而他竟然還看到了複活幣,100積分一枚!

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