即時戰略遊戲,當一方開始出現經濟或者兵力上的劣勢,如果接下來繼續運營的話,這個劣勢就會像滾雪球一般,越來越大。


    比如,一開始比對方多損失了一輛采礦車,過一會,這個差距就變成了2輛,然後是4輛、8輛...


    剛才就是這樣,在ai梅川奈庫處理家裏的瑣事時,李磊的經濟早就起飛了。


    【華國選手李磊獲得第二局的勝利,目前第一場比分為2:0。】


    【華國選手李磊贏得了第一場的勝利,當前勝利場次數:1。】


    【第二場比賽將在10分鍾後開始,請盡快做好準備。】


    等李磊的第二場比賽都快開始了,梅川奈庫本人,才剛剛拿下了第一局,他緊張地擦了擦頭上的汗。


    由於劇情中反轉士還沒有出現,所以,pf目前的最高科技等級是7。


    他這次匹配到的ai複指是非洲的一名選手,排名在110名之後。


    不過,這個排名是根據戰役關卡中表現決定的,在如同下棋一般的遭遇戰上,選手之間的實力差距沒有排名榜上的那麽大。


    雙方都是運營開局,一切進入梅川奈庫的節奏後,他打得很舒服,然後造出海量的西風火炮和火箭飛行兵。


    對方是米國,主力是戰鷹和飛行兵的組合。由於梅川奈庫的經濟好一些,他的飛行兵數量更多,ai複指不敢跟他正麵硬碰硬,四處遊走,雙方最後打成了換家。


    但是,換家的話,空軍在愛國者麵前太脆了,損失太慘重,而海量西風火炮憑借射程優勢,以極小的代價拆掉了ai複指的基地。


    第二局,梅川奈庫仿佛開竅了一樣,降低了科技等級,直接一波光棱兵rush,帶走了對方。


    而與此同時,李磊已經拿下了第二場。


    梅川奈庫的實力在中間40%選手中,所以,第一場李磊算是沒被命運之神眷顧到,而第二場則匹配到了榜單的倒數第一名,某中東國家選手。


    再加上隨機的地圖都是雙人刺刀圖,他直接工程師rush,幹淨利落拿下比賽。


    【華國選手李磊成功通關兩場,獲得進入第二幕劇情資格。】


    【第三場的結果已經無關緊要,你可以自由選擇是否進入。】


    李磊本想還進去練一練,但這會有點累,就放棄了。


    鏡像戰沒有時間限製,隻要還沒決出勝負,就會一直進行下去。


    所以,過去了三個多小時,也才隻有三分之二的選手完成了這第二幕資格戰。


    他們的戰果還可以,隻有2位選手連輸兩場,無法進入第二幕,他們的國家也瞬間成為應召國。


    在“月光”中失敗的選手,他們在這裏的難度增加了一倍。


    【你可以選擇兩種難度增加的方式。】


    【1、每場比賽的賽製從bo3改為bo5。】


    【2、調整每場隨機到不同實力ai複指的概率,使得隨機到前20%選手的概率,整體提高一倍。】


    大部分選手都選擇了第一種,隻有幾個帶著僥幸心理的家夥選擇了第二種。


    所以,餘下的三分之一選手中,有在進行bo5,有的則是生死大戰的第三場,他們中失敗選手的比例,肯定會高於另外的三分之二。


    接下來的十分鍾,7名選手陸續失敗。


    又過了5分鍾,6名選手失敗。


    兩個半小時後,等最後一個選手消滅掉對方主力部隊,且自己主力還留存了三分之一以上,對麵ai脾氣暴躁的複指直接退了。


    這場持續6個多小時的資格戰,終於結束了。


    一共19名選手失敗,藍星應召國數量增加到了117,距離那個危險的120,很近了。


    上百名選手,在這幾個小時內,產生了數百場pvp戰鬥。


    有3個倒黴蛋匹配到了ai李磊,和他本人一樣,大部分戰鬥都是被光速秒掉,隻有一場堅持了14分鍾。


    也有幾個選手遇到了自己對應的ai複指,這就和“鏡像對戰”這個名稱完美對應上了。


    這其中觀賞性最強的一場戰鬥,就是伏特斯基對戰ai伏特斯基,二人都選擇了穌俄,科技等級是目前最高的9。


    當然,這裏也並不完全遵守“該兵種未出現即沒有對應科技等級”的原則,閃流步兵、德拉庫夫監獄車這些都還沒在戰役劇情中出現,但不妨礙穌俄目前最高科技等級是9。


    在正主伏特斯基rush失敗後,雙方轉入運營,然後同時爆出一波猛虎磁爆步兵的組合。


    不過正主的部隊數量較少,為了扳迴些優勢,他出了波犀牛四處截殺ai的采礦車,而ai的注意力都在正麵,這波犀牛殺瘋了,讓ai隻剩下了3個采礦車。


    第一波交戰,正主輸了,但家裏沒有受到影響,憑借經濟優勢,轉出了些磁能。


    就這樣,雙方不停地爆兵、交戰,然後繼續憋,大平原上坦克軍團展開互轟的畫麵很是有感覺。


    最終,憑借著一波獵狼犬,正主伏特斯基打出了優勢,拿下了這一局。


    【所有選手都已經完成了第二幕資格戰,目前在場選手數量為116。】


    【從現在開始,正式進入第二幕,心靈終結戰爭。】


    【在第二幕的第一個正式關卡開始前,根據劇情進度,會首先進行連續的5場合作關卡。】


    【按照選手房間時間,一天後開始上述的五場合作關卡。】


    李磊來了精神,進入第二幕,很多與之有關的東西可以問了!


    “第二幕的pvp對戰環節有哪些形式和獎懲...”這就是第一個問題。


    【在穌軍、盟軍、厄普西隆和焚風反抗軍的正式關卡每進行3關後,會有選手之間的對戰,即“淘汰戰”,所有選手強製參加。】


    【pvp對戰的形式,一開始隻有1v1模式,之後逐步增加2v2、3v3等團戰,以及個人混戰和團隊混戰等。】


    【後期關卡,有些關卡會有合作、對抗的環節。】


    【作為獎勵,淘汰戰中獲勝的選手會獲得積分,用於兌換一定的特殊物品和機製。】


    【淘汰戰中失敗的選手扣除積分,當積分為負時,選手所代表國家直接成為應召國。】


    【已公布答案,問詢結束。】

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