“ 那至少得先做成吧,我覺得這東西,都快到玄幻領域了,難度太大太大了。”李常勇也難得地與龍老意見不同。
“不。”龍老搖搖頭,“幾個關鍵技術,小李筒子那裏已經拿到了,難點已經全部突破,接下來都是工程量的問題了。”
“不再需要其他科技,隻要時間足夠,一個完整的‘她’就能誕生。不過,我還是希望小李能拿到更多的科技,讓‘她’更加完美。”
龍老是工科出身,大學畢業後先做了七八年的技術員,然後才開始步入政壇。
“那我再把這個基地的安保再加強一下。”李常勇去安排了。
這個事情,整個華國高層,隻有龍老、楊老和李常勇三人知道。
藍星的三個月,選手房間的三天,轉瞬而逝,選手們要麽養精蓄銳完畢,要麽極度焦慮了幾天,資格戰馬上就要開始了。
這三天,所有選手都在不停地玩遭遇戰,每個人都發明了很多戰術,速攻的,運營的,後期的。
雖然互相之間幾乎沒有直接交流,但每種打法的思路,竟然很神奇地保持了一致。
【現在準備進行第二幕資格戰——鏡像對戰,具體形式如下:】
【根據劇情第一幕中各國選手的綜合表現,對目前仍存活的各國選手進行排名。】
【同時,每名選手都會複製出與之完全一樣的ai複製指揮官。】
【每名選手需要分別與三名ai複製指揮官進行三場交戰,每場都是bo3賽製(best of 3,即三局兩勝)。戰勝兩名及以上ai複指(複製指揮官)後,判定為通過資格戰。】
【每場交戰的對手複指,從選手排名榜中隨機挑選,具體概率分布如下。】
【第一場,隨機到排名前20%選手的概率為5%,中間40%選手的概率為10%,後40%選手的概率為85%。】
【第二場,隨機到排名前20%選手的概率為10%,中間40%選手的概率為85%,後40%選手的概率為5%。】
【第三場,隨機到排名前20%選手的概率為85%,中間40%選手的概率為10%,後40%選手的概率為5%。】
【注意-隨機挑選時,不排除選手自己對應的ai複指,請做好挑戰自己的準備。】
【提示-如果你的實力遠遜於對方,那就乞求概率之神的青睞吧。】
【下麵公布選手排名榜。】
【1、華國選手李磊。】
【2、圖盧瓦國選手薩卡盧。】
【3、偷國選手樸宇宙。】
【4、毛熊國選手伏特斯基。】
【...】
【9、漢斯國選手勒穆。】
【10、嚶國選手珍尼。】
【...】
【13、白頭鷹國選手尼格。】
【...】
【34、倭國選手梅川奈庫。】
【...】
【107、阿三國選手卡薩姆。】
【...】
【注意,每局比賽的科技等級由選手決定,地圖從1v1地圖和2v2地圖中隨機抽取。】
遭遇戰最低的科技等級是4,這個科技等級下,基本上隻能造t1的兵種,連雷達小地圖都沒有。
【目前可以使用的子陣營一共有6個,分別為穌俄、西恩、拉丁同盟、米國、歐洲聯盟和太平洋陣線。】
【由於部分子陣營的高科技單位未出場,所以並非所有子陣營的科技等級都是相同的。】
比如穌俄和西恩的t3主戰坦克都出現了,而拉丁同盟的還沒有,所以,如果科技等級選擇9時,就沒有拉丁同盟了。
厄普西隆的建築都還沒有出現,因此現在沒有厄普西隆的子陣營。
華國官方直播間。
“有意思,原來鏡像對戰是這個意思啊。我個小老頭不懂具體遊戲的對戰,接下來就交給孫先生白先生你們二位吧。”陳教授笑嗬嗬地說。
所有選手的資格戰同時進行,現在畫麵聚焦到了李磊這裏,正在進行第一場複指的隨機挑選,彈幕正在刷刷地彈。
“好緊張啊,雖然磊哥是最強的,但我就是緊張。”
“怕啥,隻要磊哥沒有隨機到他自己,遇到誰都是爆殺。”
“誰說隨機到他自己就贏不了的?那最多是五五開。”
“反正磊哥問題不大,三場贏兩場就行。”
【正在隨機選擇華國選手李磊第一場鏡像對戰的ai複指。】
【選擇完畢,ai複指為倭國選手,梅川奈庫。】
“噗...”李磊正在喝水,差點噴了出來。
【正在隨機挑選第一局對戰地圖...】
【挑選完畢,地圖為“世仇”,兩人圖。】
此時,李磊的遊戲界麵上,自動進入了遭遇戰的畫麵,然後進入了一個競技遊戲提前設置好的房間。
玩家1的名字正是李磊,玩家2的名字則是“ai梅川奈庫”,和“aaaa”開頭的各種中介vx名很接近。
房主是李磊,除了不可以選擇地圖,以及雙方隊伍分別是“a”和“b”是固定關係之外,其他所有選項李磊都可以自由設置,甚至可以分配倆人的出生點位。
【請選手在1分鍾內選擇相關設置,並開始遊戲,1分鍾以後遊戲直接開始。】
“初始部隊數為0,初始資金,科技等級4,遊戲速度5...”李磊熟練地檢查每一項,除了科技等級外,其他的都是默認值。
紅警2原版遭遇戰的選項有是否快速遊戲、是否在盟友基地附近建造、是否使用超級武器、是否隨機刷出升級工具箱等選項,而mo3在這個基礎上,又豐富了很多。
是否有滲透科技單位、永久小地圖、禁止駐軍、鑽油井免疫傷害、礦石生長速度等等等等。
確定沒什麽問題了,李磊直接點了遊戲開始。
選手們之前在練習遭遇戰的時候,藍星上的觀眾也都看到了,很多地圖都比較熟悉,甚至在“輝煌的計劃”遊戲中增加了這些地圖。
“好了,遊戲開始,我們可以看到,李磊出生在地圖的左側1號點位,而他的對手,ai梅川奈庫,出生在地圖的右側2號點位。”孫宏開始解說。
“這張地圖很小啊,左右兩個半邊呈現鏡像分布,每人的領地範圍內各有3片礦,同樣也是3個礦柱。”
“沒錯,孫哥,這是微型尺寸的地圖吧。”孫宏的搭檔,白月說。
“科技建築的話,左下和右上各有一個鑽油井,僅有這些了。”
“好,進入遊戲,李磊和ai梅川奈庫同時原地展開了機動建造車!”
“不。”龍老搖搖頭,“幾個關鍵技術,小李筒子那裏已經拿到了,難點已經全部突破,接下來都是工程量的問題了。”
“不再需要其他科技,隻要時間足夠,一個完整的‘她’就能誕生。不過,我還是希望小李能拿到更多的科技,讓‘她’更加完美。”
龍老是工科出身,大學畢業後先做了七八年的技術員,然後才開始步入政壇。
“那我再把這個基地的安保再加強一下。”李常勇去安排了。
這個事情,整個華國高層,隻有龍老、楊老和李常勇三人知道。
藍星的三個月,選手房間的三天,轉瞬而逝,選手們要麽養精蓄銳完畢,要麽極度焦慮了幾天,資格戰馬上就要開始了。
這三天,所有選手都在不停地玩遭遇戰,每個人都發明了很多戰術,速攻的,運營的,後期的。
雖然互相之間幾乎沒有直接交流,但每種打法的思路,竟然很神奇地保持了一致。
【現在準備進行第二幕資格戰——鏡像對戰,具體形式如下:】
【根據劇情第一幕中各國選手的綜合表現,對目前仍存活的各國選手進行排名。】
【同時,每名選手都會複製出與之完全一樣的ai複製指揮官。】
【每名選手需要分別與三名ai複製指揮官進行三場交戰,每場都是bo3賽製(best of 3,即三局兩勝)。戰勝兩名及以上ai複指(複製指揮官)後,判定為通過資格戰。】
【每場交戰的對手複指,從選手排名榜中隨機挑選,具體概率分布如下。】
【第一場,隨機到排名前20%選手的概率為5%,中間40%選手的概率為10%,後40%選手的概率為85%。】
【第二場,隨機到排名前20%選手的概率為10%,中間40%選手的概率為85%,後40%選手的概率為5%。】
【第三場,隨機到排名前20%選手的概率為85%,中間40%選手的概率為10%,後40%選手的概率為5%。】
【注意-隨機挑選時,不排除選手自己對應的ai複指,請做好挑戰自己的準備。】
【提示-如果你的實力遠遜於對方,那就乞求概率之神的青睞吧。】
【下麵公布選手排名榜。】
【1、華國選手李磊。】
【2、圖盧瓦國選手薩卡盧。】
【3、偷國選手樸宇宙。】
【4、毛熊國選手伏特斯基。】
【...】
【9、漢斯國選手勒穆。】
【10、嚶國選手珍尼。】
【...】
【13、白頭鷹國選手尼格。】
【...】
【34、倭國選手梅川奈庫。】
【...】
【107、阿三國選手卡薩姆。】
【...】
【注意,每局比賽的科技等級由選手決定,地圖從1v1地圖和2v2地圖中隨機抽取。】
遭遇戰最低的科技等級是4,這個科技等級下,基本上隻能造t1的兵種,連雷達小地圖都沒有。
【目前可以使用的子陣營一共有6個,分別為穌俄、西恩、拉丁同盟、米國、歐洲聯盟和太平洋陣線。】
【由於部分子陣營的高科技單位未出場,所以並非所有子陣營的科技等級都是相同的。】
比如穌俄和西恩的t3主戰坦克都出現了,而拉丁同盟的還沒有,所以,如果科技等級選擇9時,就沒有拉丁同盟了。
厄普西隆的建築都還沒有出現,因此現在沒有厄普西隆的子陣營。
華國官方直播間。
“有意思,原來鏡像對戰是這個意思啊。我個小老頭不懂具體遊戲的對戰,接下來就交給孫先生白先生你們二位吧。”陳教授笑嗬嗬地說。
所有選手的資格戰同時進行,現在畫麵聚焦到了李磊這裏,正在進行第一場複指的隨機挑選,彈幕正在刷刷地彈。
“好緊張啊,雖然磊哥是最強的,但我就是緊張。”
“怕啥,隻要磊哥沒有隨機到他自己,遇到誰都是爆殺。”
“誰說隨機到他自己就贏不了的?那最多是五五開。”
“反正磊哥問題不大,三場贏兩場就行。”
【正在隨機選擇華國選手李磊第一場鏡像對戰的ai複指。】
【選擇完畢,ai複指為倭國選手,梅川奈庫。】
“噗...”李磊正在喝水,差點噴了出來。
【正在隨機挑選第一局對戰地圖...】
【挑選完畢,地圖為“世仇”,兩人圖。】
此時,李磊的遊戲界麵上,自動進入了遭遇戰的畫麵,然後進入了一個競技遊戲提前設置好的房間。
玩家1的名字正是李磊,玩家2的名字則是“ai梅川奈庫”,和“aaaa”開頭的各種中介vx名很接近。
房主是李磊,除了不可以選擇地圖,以及雙方隊伍分別是“a”和“b”是固定關係之外,其他所有選項李磊都可以自由設置,甚至可以分配倆人的出生點位。
【請選手在1分鍾內選擇相關設置,並開始遊戲,1分鍾以後遊戲直接開始。】
“初始部隊數為0,初始資金,科技等級4,遊戲速度5...”李磊熟練地檢查每一項,除了科技等級外,其他的都是默認值。
紅警2原版遭遇戰的選項有是否快速遊戲、是否在盟友基地附近建造、是否使用超級武器、是否隨機刷出升級工具箱等選項,而mo3在這個基礎上,又豐富了很多。
是否有滲透科技單位、永久小地圖、禁止駐軍、鑽油井免疫傷害、礦石生長速度等等等等。
確定沒什麽問題了,李磊直接點了遊戲開始。
選手們之前在練習遭遇戰的時候,藍星上的觀眾也都看到了,很多地圖都比較熟悉,甚至在“輝煌的計劃”遊戲中增加了這些地圖。
“好了,遊戲開始,我們可以看到,李磊出生在地圖的左側1號點位,而他的對手,ai梅川奈庫,出生在地圖的右側2號點位。”孫宏開始解說。
“這張地圖很小啊,左右兩個半邊呈現鏡像分布,每人的領地範圍內各有3片礦,同樣也是3個礦柱。”
“沒錯,孫哥,這是微型尺寸的地圖吧。”孫宏的搭檔,白月說。
“科技建築的話,左下和右上各有一個鑽油井,僅有這些了。”
“好,進入遊戲,李磊和ai梅川奈庫同時原地展開了機動建造車!”