“ 那至少得先做成吧,我覺得這東西,都快到玄幻領域了,難度太大太大了。”李常勇也難得地與龍老意見不同。


    “不。”龍老搖搖頭,“幾個關鍵技術,小李筒子那裏已經拿到了,難點已經全部突破,接下來都是工程量的問題了。”


    “不再需要其他科技,隻要時間足夠,一個完整的‘她’就能誕生。不過,我還是希望小李能拿到更多的科技,讓‘她’更加完美。”


    龍老是工科出身,大學畢業後先做了七八年的技術員,然後才開始步入政壇。


    “那我再把這個基地的安保再加強一下。”李常勇去安排了。


    這個事情,整個華國高層,隻有龍老、楊老和李常勇三人知道。


    藍星的三個月,選手房間的三天,轉瞬而逝,選手們要麽養精蓄銳完畢,要麽極度焦慮了幾天,資格戰馬上就要開始了。


    這三天,所有選手都在不停地玩遭遇戰,每個人都發明了很多戰術,速攻的,運營的,後期的。


    雖然互相之間幾乎沒有直接交流,但每種打法的思路,竟然很神奇地保持了一致。


    【現在準備進行第二幕資格戰——鏡像對戰,具體形式如下:】


    【根據劇情第一幕中各國選手的綜合表現,對目前仍存活的各國選手進行排名。】


    【同時,每名選手都會複製出與之完全一樣的ai複製指揮官。】


    【每名選手需要分別與三名ai複製指揮官進行三場交戰,每場都是bo3賽製(best of 3,即三局兩勝)。戰勝兩名及以上ai複指(複製指揮官)後,判定為通過資格戰。】


    【每場交戰的對手複指,從選手排名榜中隨機挑選,具體概率分布如下。】


    【第一場,隨機到排名前20%選手的概率為5%,中間40%選手的概率為10%,後40%選手的概率為85%。】


    【第二場,隨機到排名前20%選手的概率為10%,中間40%選手的概率為85%,後40%選手的概率為5%。】


    【第三場,隨機到排名前20%選手的概率為85%,中間40%選手的概率為10%,後40%選手的概率為5%。】


    【注意-隨機挑選時,不排除選手自己對應的ai複指,請做好挑戰自己的準備。】


    【提示-如果你的實力遠遜於對方,那就乞求概率之神的青睞吧。】


    【下麵公布選手排名榜。】


    【1、華國選手李磊。】


    【2、圖盧瓦國選手薩卡盧。】


    【3、偷國選手樸宇宙。】


    【4、毛熊國選手伏特斯基。】


    【...】


    【9、漢斯國選手勒穆。】


    【10、嚶國選手珍尼。】


    【...】


    【13、白頭鷹國選手尼格。】


    【...】


    【34、倭國選手梅川奈庫。】


    【...】


    【107、阿三國選手卡薩姆。】


    【...】


    【注意,每局比賽的科技等級由選手決定,地圖從1v1地圖和2v2地圖中隨機抽取。】


    遭遇戰最低的科技等級是4,這個科技等級下,基本上隻能造t1的兵種,連雷達小地圖都沒有。


    【目前可以使用的子陣營一共有6個,分別為穌俄、西恩、拉丁同盟、米國、歐洲聯盟和太平洋陣線。】


    【由於部分子陣營的高科技單位未出場,所以並非所有子陣營的科技等級都是相同的。】


    比如穌俄和西恩的t3主戰坦克都出現了,而拉丁同盟的還沒有,所以,如果科技等級選擇9時,就沒有拉丁同盟了。


    厄普西隆的建築都還沒有出現,因此現在沒有厄普西隆的子陣營。


    華國官方直播間。


    “有意思,原來鏡像對戰是這個意思啊。我個小老頭不懂具體遊戲的對戰,接下來就交給孫先生白先生你們二位吧。”陳教授笑嗬嗬地說。


    所有選手的資格戰同時進行,現在畫麵聚焦到了李磊這裏,正在進行第一場複指的隨機挑選,彈幕正在刷刷地彈。


    “好緊張啊,雖然磊哥是最強的,但我就是緊張。”


    “怕啥,隻要磊哥沒有隨機到他自己,遇到誰都是爆殺。”


    “誰說隨機到他自己就贏不了的?那最多是五五開。”


    “反正磊哥問題不大,三場贏兩場就行。”


    【正在隨機選擇華國選手李磊第一場鏡像對戰的ai複指。】


    【選擇完畢,ai複指為倭國選手,梅川奈庫。】


    “噗...”李磊正在喝水,差點噴了出來。


    【正在隨機挑選第一局對戰地圖...】


    【挑選完畢,地圖為“世仇”,兩人圖。】


    此時,李磊的遊戲界麵上,自動進入了遭遇戰的畫麵,然後進入了一個競技遊戲提前設置好的房間。


    玩家1的名字正是李磊,玩家2的名字則是“ai梅川奈庫”,和“aaaa”開頭的各種中介vx名很接近。


    房主是李磊,除了不可以選擇地圖,以及雙方隊伍分別是“a”和“b”是固定關係之外,其他所有選項李磊都可以自由設置,甚至可以分配倆人的出生點位。


    【請選手在1分鍾內選擇相關設置,並開始遊戲,1分鍾以後遊戲直接開始。】


    “初始部隊數為0,初始資金,科技等級4,遊戲速度5...”李磊熟練地檢查每一項,除了科技等級外,其他的都是默認值。


    紅警2原版遭遇戰的選項有是否快速遊戲、是否在盟友基地附近建造、是否使用超級武器、是否隨機刷出升級工具箱等選項,而mo3在這個基礎上,又豐富了很多。


    是否有滲透科技單位、永久小地圖、禁止駐軍、鑽油井免疫傷害、礦石生長速度等等等等。


    確定沒什麽問題了,李磊直接點了遊戲開始。


    選手們之前在練習遭遇戰的時候,藍星上的觀眾也都看到了,很多地圖都比較熟悉,甚至在“輝煌的計劃”遊戲中增加了這些地圖。


    “好了,遊戲開始,我們可以看到,李磊出生在地圖的左側1號點位,而他的對手,ai梅川奈庫,出生在地圖的右側2號點位。”孫宏開始解說。


    “這張地圖很小啊,左右兩個半邊呈現鏡像分布,每人的領地範圍內各有3片礦,同樣也是3個礦柱。”


    “沒錯,孫哥,這是微型尺寸的地圖吧。”孫宏的搭檔,白月說。


    “科技建築的話,左下和右上各有一個鑽油井,僅有這些了。”


    “好,進入遊戲,李磊和ai梅川奈庫同時原地展開了機動建造車!”

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