藍星確定下一關是穌軍12,畢竟連西恩派出的指揮官都出現了,武秀榮。


    穌俄派出的肯定是將軍筒子,尤其是他本人也正在遠東邊疆附近。雖然在主角光環麵前其他配角必敗,但因為“焦點轉移”中就有異教打贏了戰鬥,卻依然輸在了劇情上,所以,很多人還是對武秀榮抱有希望的。


    有好幾種說法,比如將軍筒子雖然打贏了西恩,但是他抓住這個機會,倒戈,和西恩結盟。


    然後到了第二幕,就是他在米國的實力,和西恩一起反推穌俄,抓捕尤裏,清剿盟軍,完成世界geming的壯舉。


    當然,這是絕對不可能的。


    【任務簡報:】


    【關卡次序:35。】


    【關卡名稱:穌軍12,巨龍風暴。】


    【筒子,這一切最終還是發生了!】


    【命運注定了兩個巨人間的戰爭。也許由於我們在腳盆的行動太過接近真相,但西恩宣戰的計劃似乎也絕非一朝一日之事,這也能夠解釋戰爭開始以來發生的種種事件。】


    【我們早該警覺這一點,尤其是其在太平洋陣線第一次入侵我國海岸線時,我們就應該覺察到西恩漠視他們的進軍而按兵不動背後的真相。】


    【友川紀夫,那位已經流亡的太平洋陣線的英雄向我們表示,西恩腳盆之間確實簽訂了秘密條約,這也是西恩能夠如此輕鬆地攻占腳盆的原因。】


    【盡管友川紀夫並不知道條約的細節,但他懷疑這牽涉到幾十年前,腳盆仍處於米國的保護之下時,在為決定獨立還是並入米國的問題舉行的公投上,西恩做了一些動作。】


    【也並非所有pf的部隊都接受了條約,友川本人就是其中之一,但至少這件事就完全說得通了!】


    【現在,西恩部隊正跨越邊界進入我國遠東地區。他們似乎並不打算將我們徹底消滅,但可以肯定他們妄圖強迫我們以及拉丁同盟承認他們在這次geming中的主導地位。】


    【但對莫斯科來說,這等同於否定了整個geming的理念,因此這場戰鬥比我們與同盟國聯軍的戰鬥更具戰鬥意義。】


    【西恩的情報係統十分優秀,這讓他們能夠在開戰之初就摧毀碩果僅存的midas導彈。】


    【此外,他們還癱瘓了沃爾科夫和契特卡伊,並命令他們年輕的天才科學家雲茹嚐試破壞他們的控製係統,妄圖使我們的英雄對我們舉起武器。】


    【作為此區域唯一的指揮官,你必須完成看起來不可能完成的任務:為了我們的祖國和世界geming,擊退他們的侵略,一旦我們輸掉這場戰爭,那我們長久以來所做的一切努力都將化為泡影。】


    和以往不同的是,北都的電視台全程直播了三巨頭的“茶話會”,似乎有不少人喜歡看吉布考普的“手風琴”手勢,去了這個直播間。


    不過,官方直播間,在線觀看總人數十幾億人,少了一億也感覺不出來什麽變化。


    首先,這一關的名字就讓很多華國人頭皮發麻。


    巨龍!風暴!


    其次就是稱讚西恩的情報係統,這在“焦點轉移”中體現得淋漓盡致,好好的穌俄基地,突然就有人叛變,然後油桶爆炸,整個基地被“刷漆”成西恩的土黃色,心靈專家隻能狼狽地帶著白楊m跑,這個幾個畫麵簡直不要太帥。


    直播間的彈幕。


    “我覺得至少武秀榮的情報員肯定不會說‘沒有在穌俄的遠東地區發現大規模空軍’。”


    “穌俄的副官應該也不會,隻有盟情能幹出來這事。”


    “怎麽穌軍內部就打起來了呢,盟軍還沒徹底解決,厄普西隆還在搞事情,傷腦筋。”


    “從他們兩家的視角看,世界geming的主要階段已經過去了吧,米國沒了,pf成了西恩的,歐洲大陸都淪陷了,歐洲聯盟也名存實亡,盟軍三個子陣營湊在一起,估計連拉丁同盟都打不過,那現在不就是該內部選老大了麽。”


    “那尤裏呢,這不是個巨大的隱患?”


    “從咱們的視角裏肯定是這樣,但巨龍和巨熊眼中,不過就是個叛徒,小卡拉米而已。”


    “反正我覺得這場戰鬥,不是生死之戰,更像是擂台戰,把一方打服了就認同其領導地位。”


    “樓上廢話,簡報裏就是這麽說的。”


    【戰役關卡次序:35。】


    【軍事行動:穌軍12,巨龍風暴。】


    【地點:俄羅斯,濱海邊疆區北部。】


    【玩家身份:蘇維埃聯盟,穌俄。】


    【任務目標:】


    【1、消滅濱海邊疆區的敵軍部隊。】


    【本關卡的獎懲內容如下:】


    【成功通關選手,獲得獎勵,第二幕每個關卡可讀檔存檔6次。】


    【選手所代表國家獲得獎勵,從以下獎勵二選一,由該國最高領袖抉擇。】


    【獎勵一:收複25%已淪陷領土。】


    【獎勵二:從前麵所有的關卡獎勵、成就獎勵中,自由選擇12個mo軍隊援助。】


    【通關失敗選手獲得懲罰,獲得兩個“加速纏繞”。】


    【加速纏繞說明:選手可在正在進行關卡中自由選擇是否釋放加速纏繞,每釋放一個加速纏繞,增加當前的遊戲速度,同一關卡可釋放多個。如果在第一幕結束後仍有“加速纏繞”,選手所代表國家直接判定為應召國。】


    【通關失敗選手所代表國家獲得懲罰,傳送同盟國聯軍隨機任一子陣營的6輛機動建造車到該國,建立基地,攻占該國領土。】


    選手的關氣基礎獎勵已經很誘人了,拿到後,到第二幕,就不用像第一幕這樣緊巴巴地,每次存檔前需要考慮半天,這是個巨大優勢。


    當然,對應的懲罰也是很嚇人的,這可是和“曙光”裏累贅炸彈相同的東西。


    “曙光”失敗的選手,前幾關把手裏的“累贅炸彈”都釋放完了,隻有少量選手還保留一個。


    隻要釋放,當前關卡的一項任務難度會大幅提升,7成以上的選手都無法完成,後來選手幹脆就在一個關卡全釋放了。


    但即便關卡失敗也必須盡快釋放,什麽懲罰都好過直接成為應召國。


    這一關是穌軍第一幕結局,必然不能釋放,所以,還有累贅炸彈的選手,準備把它用在厄普西隆的第11關。


    現在又冒出來“加速纏繞”,如果有選手不幸失敗了,或許最好的選擇就是在厄普西隆第11關,直接把它們全釋放出來。

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