拆掉所有穌俄的建築後,任務完成,遊戲結束。
這一切過得太快,伏特斯基很是吃驚,也明白為何李磊要用二號指揮官了。
不過這也讓他心服口服,倆人的組合拿了第一,伏特斯基原本是四十多名,現在又撿了個便宜第二。
【這些在諾曼底的法國抵抗軍部隊選擇堅守領土,為盟軍在英吉利海峽的反擊爭取到了時間。】
“好了,終於可以看看這個懲罰,m.a.d.狂亂到底是什麽情況了。”李磊關麥,揉了揉眼。
前世,在李磊玩過的mo3遊戲裏,有挑戰模式。
挑戰模式可以雙人合作,也可以一個人,所挑戰的內容,根據每個子陣營的特點而設計的,有特殊機製。
比如挑戰“自由”,敵人是幾個結盟的米國ai,它們會瘋狂朝玩家空降傘兵。挑戰“坦克大戰”,敵人是穌俄,它們會不停派出超級天啟坦克來進攻玩家。
而這個m.a.d.狂亂,是焚風子陣營,狂鯊先鋒對應的挑戰任務。
所以,李磊想看看,藍星上的這個同名懲罰到底是什麽樣的。
【本關卡懲罰為m.a.d.狂亂,詳細說明如下。】
【選手的未完成的進度量,乘以1萬,為該國最終所承載的m.a.d.坦克數量。】
【在未來的十天以內,每天都有該數量十分之一的m.a.d.坦克傳送至該國。它們在晚上隨機偽裝成大致相似尺寸的其他物體,並具有所偽裝對象完整的功能,可以被消滅。】
【白天它們會恢複為m.a.d.坦克狀態,有無敵護盾,此時它們會攻擊受罰國的軍用建築。】
【在軍用建築被拆除殆盡後,它們的攻擊目標變為軍用載具,然後是士兵。】
【各受罰國需承載的m.a.d.坦克數量如下。】
【倭國選手任務最終完成度:89%,承載的m.a.d.坦克數量為1100,每天110輛m.a.d.坦克。】
【立宛陶選手任務最終完成度:22%,產生的m.a.d.坦克數量為7800,每天780輛m.a.d.坦克。】
【...】
【注意,晚上m.a.d.坦克偽裝的對象,可參考與其體積大致相似的其他任何物體,且無法偽裝任何生命體,受罰國可以此作為甄別依據。】
【為防止m.a.d.坦克剛傳送至藍星時就被消滅,它們的初始形態為長度比100:1的等比例模型,有無敵護盾,且移動速度較快,一個小時後開始偽裝。】
這個懲罰方式出乎所有人意料,尤其是那些失敗的國家。
在合作關卡“沒落之地”進行地時候,按照遊戲裏的設定,他們心急火燎地準備了很多種預案,其中最被認可的方案就是把它們拖延住,然後直接一波轟了。
但現在,竟然是個“躲貓貓”的模式?
藍星上各國時間差不一樣,一些進入傍晚的受罰國,超時空傳送矩陣內出現了一堆整齊排列的“m.a.d.坦克模型”。
它們實在是太小了,像一個個玩具車,更像是歡快的“坦克幼崽”,發了瘋地朝著四麵八方跑去,守軍很難發現。
即便是動用了各種手段,監測它們的去向,但最後隻追蹤到了極少的,大部分都逃得無影無蹤了。
它們混入城市的大街小巷,還有鄉村的田間地頭,一個小時後,偽裝成各種體積相似的物品。
接下來就是這些受罰國的“找貓”模式,與m.a.d.坦克會尺寸大小相當的物體,自然就是各種車輛了。
所以,本著“寧錯勿放”的原則,大量路邊的車輛,隻要裏麵沒有人,立馬被摧毀。
這可不是fps射擊遊戲裏的捉迷藏模式,打一槍就知道是不是,隻有被破壞得快成渣渣了,才可以確定這是不是m.a.d.坦克。
第一個晚上,各國沒有摧毀掉太多的真的m.a.d.坦克,反而是幾十甚至上百倍的各種車輛被銷毀,這引起了各國平民的強烈不滿。
到了白天,從早上8點開始,偽裝成車輛、小型集裝箱、雕像、報刊亭等等各種等相似體積物品的m.a.d.坦克,現出原形。
此時各國才後悔不已,注意力全在車輛身上,忘了其他的東西。
m.a.d.坦克身上有護盾,出來後就朝著各國的軍事基地狂奔。
麵對這無法阻擋的死神,士兵們隻得戰術性放棄,遠離軍事基地。
和遊戲裏一樣,靠近建築後,它們炸開,先是一朵矮的蘑菇雲,然後是一個半徑150米的衝擊波。
m.a.d.坦克、自爆卡車等在遊戲裏的爆炸,對步兵傷害不高,但在藍星可沒有這個逆天設定,爆炸產生的氣浪和藍星上其他的這種自爆卡車完全一樣,百米範圍內眾生平等。
而這個衝擊波,別說在它範圍以內了,在其邊緣的100米以外都能被震成重傷,300米以外才算是安全。
軍事設施等建築更是直接被爆破為齏粉,哪怕是大一些的建築也承受不了3輛以上的衝擊。
第二晚,根據m.a.d.坦克所偽裝的對象,各國官方擴大了搜索類別,破壞了更多的東西。
就比如雕像,除非是很出名地方的雕像,大家都知道,如果周圍突兀地多出來什麽東西,那肯定是有問題的。
但在一些偏遠的公墓、園林裏,如果突然多出了幾個雕像,那可沒有誰能發現得了。
很多非地標性的雕像,都被各國給毀了。
每找出一個m.a.d.坦克,付出的代價就是上百甚至幾百倍的相同物品。
各受罰國官方很快意識到,這個懲罰,破壞軍事設施造成的損失是其次,更多的是“找貓貓”階段時的懷疑所造成的破壞,以及民眾的不滿。
即便如此,那也要優先保住軍事設施。
m.a.d.坦克的偽裝也並非太智能,比如有些小國,被持久性的恐怖機器人災難折磨得國內沒有多少完整的車輛了,如果此時突然多出一些車輛,那這就是“鐵狼”了。
這一切過得太快,伏特斯基很是吃驚,也明白為何李磊要用二號指揮官了。
不過這也讓他心服口服,倆人的組合拿了第一,伏特斯基原本是四十多名,現在又撿了個便宜第二。
【這些在諾曼底的法國抵抗軍部隊選擇堅守領土,為盟軍在英吉利海峽的反擊爭取到了時間。】
“好了,終於可以看看這個懲罰,m.a.d.狂亂到底是什麽情況了。”李磊關麥,揉了揉眼。
前世,在李磊玩過的mo3遊戲裏,有挑戰模式。
挑戰模式可以雙人合作,也可以一個人,所挑戰的內容,根據每個子陣營的特點而設計的,有特殊機製。
比如挑戰“自由”,敵人是幾個結盟的米國ai,它們會瘋狂朝玩家空降傘兵。挑戰“坦克大戰”,敵人是穌俄,它們會不停派出超級天啟坦克來進攻玩家。
而這個m.a.d.狂亂,是焚風子陣營,狂鯊先鋒對應的挑戰任務。
所以,李磊想看看,藍星上的這個同名懲罰到底是什麽樣的。
【本關卡懲罰為m.a.d.狂亂,詳細說明如下。】
【選手的未完成的進度量,乘以1萬,為該國最終所承載的m.a.d.坦克數量。】
【在未來的十天以內,每天都有該數量十分之一的m.a.d.坦克傳送至該國。它們在晚上隨機偽裝成大致相似尺寸的其他物體,並具有所偽裝對象完整的功能,可以被消滅。】
【白天它們會恢複為m.a.d.坦克狀態,有無敵護盾,此時它們會攻擊受罰國的軍用建築。】
【在軍用建築被拆除殆盡後,它們的攻擊目標變為軍用載具,然後是士兵。】
【各受罰國需承載的m.a.d.坦克數量如下。】
【倭國選手任務最終完成度:89%,承載的m.a.d.坦克數量為1100,每天110輛m.a.d.坦克。】
【立宛陶選手任務最終完成度:22%,產生的m.a.d.坦克數量為7800,每天780輛m.a.d.坦克。】
【...】
【注意,晚上m.a.d.坦克偽裝的對象,可參考與其體積大致相似的其他任何物體,且無法偽裝任何生命體,受罰國可以此作為甄別依據。】
【為防止m.a.d.坦克剛傳送至藍星時就被消滅,它們的初始形態為長度比100:1的等比例模型,有無敵護盾,且移動速度較快,一個小時後開始偽裝。】
這個懲罰方式出乎所有人意料,尤其是那些失敗的國家。
在合作關卡“沒落之地”進行地時候,按照遊戲裏的設定,他們心急火燎地準備了很多種預案,其中最被認可的方案就是把它們拖延住,然後直接一波轟了。
但現在,竟然是個“躲貓貓”的模式?
藍星上各國時間差不一樣,一些進入傍晚的受罰國,超時空傳送矩陣內出現了一堆整齊排列的“m.a.d.坦克模型”。
它們實在是太小了,像一個個玩具車,更像是歡快的“坦克幼崽”,發了瘋地朝著四麵八方跑去,守軍很難發現。
即便是動用了各種手段,監測它們的去向,但最後隻追蹤到了極少的,大部分都逃得無影無蹤了。
它們混入城市的大街小巷,還有鄉村的田間地頭,一個小時後,偽裝成各種體積相似的物品。
接下來就是這些受罰國的“找貓”模式,與m.a.d.坦克會尺寸大小相當的物體,自然就是各種車輛了。
所以,本著“寧錯勿放”的原則,大量路邊的車輛,隻要裏麵沒有人,立馬被摧毀。
這可不是fps射擊遊戲裏的捉迷藏模式,打一槍就知道是不是,隻有被破壞得快成渣渣了,才可以確定這是不是m.a.d.坦克。
第一個晚上,各國沒有摧毀掉太多的真的m.a.d.坦克,反而是幾十甚至上百倍的各種車輛被銷毀,這引起了各國平民的強烈不滿。
到了白天,從早上8點開始,偽裝成車輛、小型集裝箱、雕像、報刊亭等等各種等相似體積物品的m.a.d.坦克,現出原形。
此時各國才後悔不已,注意力全在車輛身上,忘了其他的東西。
m.a.d.坦克身上有護盾,出來後就朝著各國的軍事基地狂奔。
麵對這無法阻擋的死神,士兵們隻得戰術性放棄,遠離軍事基地。
和遊戲裏一樣,靠近建築後,它們炸開,先是一朵矮的蘑菇雲,然後是一個半徑150米的衝擊波。
m.a.d.坦克、自爆卡車等在遊戲裏的爆炸,對步兵傷害不高,但在藍星可沒有這個逆天設定,爆炸產生的氣浪和藍星上其他的這種自爆卡車完全一樣,百米範圍內眾生平等。
而這個衝擊波,別說在它範圍以內了,在其邊緣的100米以外都能被震成重傷,300米以外才算是安全。
軍事設施等建築更是直接被爆破為齏粉,哪怕是大一些的建築也承受不了3輛以上的衝擊。
第二晚,根據m.a.d.坦克所偽裝的對象,各國官方擴大了搜索類別,破壞了更多的東西。
就比如雕像,除非是很出名地方的雕像,大家都知道,如果周圍突兀地多出來什麽東西,那肯定是有問題的。
但在一些偏遠的公墓、園林裏,如果突然多出了幾個雕像,那可沒有誰能發現得了。
很多非地標性的雕像,都被各國給毀了。
每找出一個m.a.d.坦克,付出的代價就是上百甚至幾百倍的相同物品。
各受罰國官方很快意識到,這個懲罰,破壞軍事設施造成的損失是其次,更多的是“找貓貓”階段時的懷疑所造成的破壞,以及民眾的不滿。
即便如此,那也要優先保住軍事設施。
m.a.d.坦克的偽裝也並非太智能,比如有些小國,被持久性的恐怖機器人災難折磨得國內沒有多少完整的車輛了,如果此時突然多出一些車輛,那這就是“鐵狼”了。