此時,失敗的選手數量是78。


    華國網友們又進入了日常的吃瓜模式。


    “過癮!心靈專家和偵查烏鴉的多線!行雲流水!”


    “樓上的這不是我磊哥的基本操作嗎?”


    “怪不得他經常練習讓自己的狗去咬自己的兵,然後躲避,原來是操作間諜啊。”


    “對啊,這一關不就用上了嗎?西裝男把好幾條狗耍得團團轉。”


    “磊哥要是打‘王牌指揮官’,冠軍就沒其他人的事了。”


    關卡後簡報。


    【尤裏的訊息:】


    【在你的任務完成後,穌俄懷疑的焦點已經從我們的特工再次轉移到盟軍間諜身上,你偷走的武器設計圖,將對我們自己軍隊的發展起至關重要的作用。】


    對於這一關的基礎懲罰,藍星上的各國,現在隻能根據恐怖機器人在遊戲裏的表現來猜測。


    它們會攻擊人類,鑽入載具進行損壞,鑒於其自身也是金屬機械,自然要用對付金屬的方法應對。


    這次的懲罰,是等所有選手結束再公布並進行的。


    梅川奈庫在這一關同樣小心謹慎,他的尤裏和間諜前進的速度很慢,甚至都在走小碎步。


    而且,每次重要的行動,必須要有暗影環繞就緒。


    所以,也隻有他觸發了本關卡的強製退場機製。


    左邊盟軍基地出現了大量飛行兵,右邊穌軍基地冒出了不少恐怖機器人,同時向中間掃蕩。


    好在這個時候梅川奈庫的心靈專家已經上車跑了。


    【現在進行關卡17的懲罰,恐怖機器人災難。】


    【懲罰詳情如下:】


    【傳送該國人口總數千分之一數量的恐怖機器人,到該國領土。】


    這條簡報,讓所有將被懲罰的國家都鬆了口氣。


    千分之一,根據遊戲裏的設定,這恐怖機器人個頭不大,平均一千個人對付一個小機器人,都能當機器寵物養了。


    但明顯是高興太早了。


    【恐怖機器人在遇到合適的材料後,可以製造出同類,請各國盡快處理。】


    【該懲罰所產生的後果不會直接影響競技遊戲相關規則。】


    意思很明顯,這個懲罰和當時的毒爆虱是同一個機製,即哪怕因此被滅國了,也不會成為應召國。


    但是,當時很多國家就被毒爆虱搞得元氣大傷,等mo軍團降臨後難以抵抗。


    在最後一條消息公布完畢後,要遭受懲罰的國家,傳送矩陣內,出現了特定數量的恐怖機器人。


    它們的形態和遊戲裏一樣,就是機械蜘蛛,大小和小型犬接近。


    跑得速度極快,藍星的人們還沒看清什麽東西,它們組成的密集陣型就散開了。


    等護盾消失後,周圍的駐軍開始攻擊,它們竟然已經開始鑽入地麵,不論是土壤、水泥、砂石甚至是金屬地麵,都可以迅速刨開鑽入,很快消失不見。


    短短幾個小時後,恐怖機器人到處襲擊的新聞和視頻,洶湧地出現在各國的社交平台。


    雖然小,但畢竟是鋼鐵之軀,再加上其行動靈敏,沒有熱武器的情況下,普通成年男子都難以招架。


    不過,如果人不去主動招惹它們,這些小東西更願意去破壞各種機械。


    它們的腿和身體的連接處可以自由彎曲,這樣可以縮小體積,進而鑽到各種機械設備中進行破壞。


    至於增殖,遇到需要的材料它們會裝進肚子裏,等材料湊全後,吐出來,一點點拚出一個一模一樣的同類。


    最後,複製體內的操作,一個一模一樣的恐怖機器人就出現了。


    所以,恐怖機器人就像是一種破壞性有限、可以有效阻止,但無法根除的一個病毒,這些國家在初期和它們大戰後,逐漸選擇了與之“共存”。


    華國在其他國家境內抓了一些這東西來做研究,本以為這也是某種機械生命,但結論卻是某種智能機器人。


    而且,不論材料、機械結構、操作係統等等,每一項科技都落後當前藍星三五十年,但拚在一起,卻神奇地比藍星上的很多人造機器人都智能,而且特別好用。


    這也能理解為什麽盟軍當時研究了那麽久,然後被穌軍偷走了。


    或許也是融合了穌式科技後才成功的?


    如果能控製這樣一支軍隊的,那在戰場中的威力確實不可小覷。


    ...


    在同款練習遊戲中,李磊和伏特斯基進入了“集體戰爭”和“焦土”這兩個合作任務。


    果然,遊戲開始後,倆人可以和往常一樣正常開麥交流。


    他們甚至測試了“集體戰爭”裏的強製退場機製,但並沒有。


    隻要願意,他們可以通過這合作關卡的聯機,玩到下一關卡開始,期間可以一直交流。


    所以,這對於悶在各自房間的選手來說,確實是一個不錯的獎勵,和其他人聊聊天總是好的。


    據說有些選手已經憋出心理疾病了。


    伏特斯基嫌“集體戰爭”沒意思,倆人很快開始了“焦土”。


    期間,他又提了些終極圖騰的事情。


    “按照這字麵意思,隻要有穌軍滲透單位登場的關卡,就可以額外獲得綁定的終極圖騰單位。”李磊心想,這不僅是終極圖騰的字麵解釋,也是伏特斯基的理解。


    “比如某一關增援了4天啟坦克,如果我的終極圖騰是鐵龍坦克,那我就可以再獲得4個鐵龍坦克了。”


    “而且它們還在某些方麵獲得加強了。”


    如果這樣的話,李磊確實得盡快行動了。


    手頭最後的那次問詢,原本打算問後續有無新的選手加入,或是什麽時候有玩家之間的遭遇戰模式。


    但現在,他得先問後續關卡的強製退場機製了。


    “兄弟,我困了,趕緊推吧。”


    半小時後,遊戲結束,斷麥後,李磊開始問了。


    【正在使用問詢,請語音輸入。】


    “告訴我從關卡18開始,後麵連續10個關卡的強製退場具體內容。”


    “問題結束。”


    如果是那種不停派兵,且每一波都增強的情況,這應該是無窮的波次,不可能守住。


    所以,隻能找到和“和平條約”一樣的關卡,敵人會派來一大波很強的部隊。


    李磊不相信連續10個關卡裏,這樣的關卡一個都沒有。


    【讓選手強製退場的設定,在每個關卡中表現如下。】


    【關卡18...】


    【關卡19...】


    【...】


    【關卡27...】


    【問詢結束。】


    果然,雖然不可能抵擋得住的關卡多,但還是有和“和平條約”一樣的關卡的,距離最近的就是“另辟蹊徑”了。

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