目前已經出現的坦克中,m1應該是最硬的了,根據估計的遊戲數值,有些盟軍的t1坦克可能隻需要1發穿甲彈。


    這裏考慮的是坦克,擴大範圍到所有裝甲車,最硬的是采礦車。


    當然,這是高超音速導彈作為載體的效果,末端速度均在5馬赫以上,穿甲彈有速度加持。


    不過,這也完爆了藍星上已有的穿甲彈,毛熊國和白頭鷹國均做過相關測試,主流型號的穿甲彈,哪怕是裝在高超音速導彈上,攻擊t1坦克都需要5發左右。


    效果相差十幾倍!質的飛躍!


    當然,用高超音速導彈,成本太高了。


    尤其是這一波,沒有製導,每一枚穿甲彈攻擊的目標都是隨機的。


    哪怕是m1坦克群比較密集,仍然隻有三成左右的穿甲彈命中了目標。


    華國的第二波測試已經開始了。


    大批小型無人機彈射起飛,朝m1坦克群方向飛去。


    說是無人機,其實隻是加了動力係統的穿甲彈,叫巡飛彈更合適。


    得益於從競技遊戲中獲取的小型遙控技術,新型無人機的遙控模塊,隻是一塊和a5紙一樣大一樣厚的主板。


    雖然隻有這麽一點,但最大遙控範圍卻是200公裏左右,還可以傳輸中等品質的視頻影像。


    所以,整個巡飛彈可以騰出重量分配給動力模塊,再加上一個簡單的攝像頭。


    如果能有更先進的電能模塊,這穿甲巡飛彈可以做得更好。


    在操縱手的手動瞄準下,鎖定目標後,一發發巡飛彈在空中調整姿態,折疊機翼,高速俯衝向下。


    轟擊速度不如剛才那一波的超高音速導彈,但仍然隻需7發就能消滅一輛m1坦克。


    計算成本,這東西甚至比普通的火炮洗地還要便宜,而且對土地的破壞程度少一些。


    如果考慮迴收穿甲彈彈頭,做二次加工,成本還可以再次下降。


    畢竟戰爭打得就是經濟和金錢。


    第二波,第三波穿甲巡飛彈陸續起飛,南部艦隊的主力也陸續抵達,接近了獅城國的東部。


    隨著登陸艇靠岸,一輛輛新式坦克登陸,這讓原本一路向南的m1坦克群,掉頭向北。


    空中盤旋的戰鷹直升機也朝華國艦隊飛過來。


    根據李磊獲得的“犀牛坦克發動機圖紙”,華國研製出了一款動力極強的坦克發動機,已經裝在這新式坦克上。


    更加厚實的裝甲,更加粗的炮管,更加龐大的彈艙,讓整個坦克看起來很是粗獷。


    但是,這坦克卻有與其體型不匹配的速度和靈活度。


    而更重要的是,坦克是無人駕駛的!


    得益於新型控製模塊的高速傳輸,坦克可以做出更複雜的動作,華國已經開發出了“遙控坦克艙”,坦克機組進入其中,可以遠程遙控各種無人坦克。


    不過,畢竟這新型遙控坦克太重了,艦隊的運載能力有限,這次隻運來了31輛,在m1坦克群麵前就是個小水花,主要目的還是測試新型無人坦克和新型穿甲彈。


    至於消滅mo軍隊的有生力量,仍然是要靠巡飛彈、導彈和各式艦炮。


    31輛無人坦克,在艦隊的掩護下前進,和m1坦克群絞殺在一起。


    巡飛彈的精準擊殺,避免了無人坦克在數量上被碾壓,操縱手可以安心練習坦克拚殺技巧。


    一麵是激光和炮彈,一麵是新式穿甲彈,雙方的攻擊交錯而過,給人一種拳拳到肉的打擊感。


    m1的激光打在遙控坦克上,傷害很小,炮彈倒造成較可觀的傷害。


    但好在這是遙控坦克,尤其是那微小的遙控模塊,被擊毀的可能性很小,不存在人員傷亡的問題,隻要坦克還能動,就能繼續戰鬥。


    哪怕是動力係統被毀,也可以當個固定炮台。


    “200米範圍內,6發穿甲彈可以消滅一輛m1坦克。”


    “m1主炮,4炮,可以消滅我方一輛坦克。”


    “激光的反甲能力大概是主炮的七分之一到八分之一。”


    華國的科研人員正在飛速記錄數據,初步分析,新型遙控坦克,在對戰m1方麵,比犀牛坦克略微強一點。


    31輛無人坦克很快被消滅了,戰鷹也已經趕到了獅城國的北部。


    接下來,就隻有巡飛彈、無人機、各式導彈和艦載武器了,戰鬥場麵有些枯燥。


    隻有艦載機白piao戰鷹,有那麽些許的趣味。


    而獅城國的南部,戰鬥場麵要熱鬧一些。


    而相比於戰鷹和m1坦克,南麵的敵人種類和數量均更多一些,步坦混合,空中有火箭飛行兵。


    白頭鷹聯軍有兩艘航母,大批登陸艦。


    先是炮火和各式導彈洗地,戰鬥機精準打擊,然後是部隊登陸,徐徐推進。


    整個場麵很華麗,很壯觀,傷亡也是有些壯觀。


    當最後幾個鎮暴部隊,被白頭鷹聯軍的步兵戰車和華國的狙殺無人機消滅在城市中時,獅城國的危機,終於是解除了。


    劃定駐軍區域、解決馬來國的mo軍隊,這都是後麵的事情了。


    整個戰鬥過程,雙方配合得還算和諧。


    但是在戰後,那個熟悉的輿論戰,又來了。


    先是獅城國南部的登陸戰,被西方國家主流媒體盛讚為“新世紀的諾曼底登陸戰”,犧牲的2200多士兵是扞衛人類ziyou的鬥士。


    然後,他們說華國沒怎麽出力,無人死亡,隻有一些士兵因操作不當受傷。


    最後,說華國沒有共享先進科技。


    至於華國拖住了mo軍隊幾乎所有的m1坦克和大量戰鷹的事情,所有媒體隻字不提。


    甚至在華國國內的媒體上,都產生了不少奇怪的言論。


    “沒有死亡的軍隊,雖勝猶敗。”


    “真正的軍隊要有死亡。”


    “戰爭的真正意義不隻在於消滅敵人,也要損耗自己。”


    華國和白頭鷹在獅城國中部會師的團結畫麵,似乎隻是一個瞬間。


    沒了共同的敵人,內鬥才是人類長久的主題。


    如果李磊知道了藍星上發生的事,肯定不覺得奇怪。


    mo這個遊戲的劇情,不少地方也展現了這一方麵。


    先不說相同勢力,各個子陣營之間的齷齪事,就說a24,盟軍第二幕的大結局。


    當bgm《it''s happening》響起時,李磊都會想起那個悲壯的場麵,還有那個意氣風發、數次力挽狂瀾的盟指。


    “此後的戰鬥還需要你們...”


    高尚者會流下熱淚。


    但排除掉其他因素,如果穌俄高層知道尤裏的整個計劃,知道南極發生的一切,不顧一切地前來支援盟軍,這一切會被改寫嗎?

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