隊友的唿救,樸宇宙仿佛沒聽到一樣,因為他現在也自身難保。
勒穆讓自己的風暴之子戰機發動了一波進攻,雖然有效果,但被半履帶車全打下來了。
當拉丁同盟的部隊拆掉勒穆的空軍基地時,一切就結束了。
【偷國選手樸宇宙和漢斯國選手勒穆無盡模式挑戰失敗,判定為關卡06失敗。】
【偷國和漢斯國獲得懲罰...】
“你這個豬隊友!”樸宇宙大罵,“我好不容易守住這波!”。
當然,他的部隊損失殆盡,到了1-2也是寄,但現在開嘴炮不用管那麽多。
“你才是豬隊友!我說守不住,你非要開這一輪!”勒穆可不饒他。
倆人就這樣吵了起來,隻是,語言經過翻譯,沒有原來的那個味兒。
藍星上,偷國和漢斯國,官方已經顧不上互相開噴了,隻是簡單互相發了個譴責,因為他們要專心對付mo軍團了。
目前,雙人模式還存活的,隻有兩隊,除了李磊他們,還有蘭芬國和阿廷根國組合。
單人模式本來還有3人,但就在李磊看手機的空檔,變成了2人。
馬上就到4-1了,這一波獎勵,李磊抽到的都不是自己想要的,隻得拿了5000戰爭資金。
和往常一樣,先布置飛行兵“誘餌”,然後讓m1坦克等待進場。
不一樣的是,李磊這次留了些飛行兵在左下角,主道路的偏左位置。
從小地圖上看到了不正常,伏特斯基切屏看了一眼。
“磊,你有一些飛行兵沒有撤走。”
“我知道,這是故意留的。”
“故意留的?”伏特斯基很疑惑,不過沒有細想,因為拉丁同盟的部隊進攻了。
還是自爆吉普車開路,密集的蘑菇雲,甚至一度看不清地麵的東西。
好在倆人都適應了這個畫麵,仍然是大批半履帶車,帶著防空步兵。
“磊,這百分比增長有點恐怖啊。”伏特斯基連伏特加都忘喝了,語氣開始緊張起來。
半履帶車還好,他怕的是防空步兵,如果m1坦克的火力全被半履帶車吸引了,防空步兵可以安心輸出,數量多了,打m1還是很快的。
而現在每輛m1負責防守的區域都不小,一旦出現損失,局麵就如同連鎖反應一樣崩塌。
尤其是每個波次之間,相隔的時間很短。
“關鍵時刻就讓風暴之子和飛行兵當肉盾,一定不要損失m1!”李磊心跳也很快,但還是給他說了一句。
他不是緊張,而是準備操作飛行兵去拉仇恨了,有些興奮。
伏特斯基看到的“忘記撤走”的飛行兵,大概是20多個,都是精英兵。
在李磊鼠標的點擊下,它們在不停移動,保持密度盡可能地大。
現在,它們已經進入了主道路左側,一波半履帶車和防空步兵的射程內。
還是和之前一樣,它們先把陣型稍微調整好,然後朝飛行兵開火。
密集的火力,哪怕是精英兵,哪怕是不停逃跑,血量也是嗖嗖地往下掉。
“吸引住了仇恨,就把它們引走,從而將主道路上的兵分開。”李磊腦海中想著“億萬僵屍”的畫麵。
“這樣就可以減輕m1坦克們的壓力了。”
效果是有的,主道路上,最前麵的這一大波,大概五分之二的部隊被引走了。
紅色的河流,好像有塊石頭放在中央,讓一部分紅色液體分流去了左邊,然後繞圈圈。
剩下的五分之三就直奔主道路上的主力部隊去了,這些部隊的數量甚至比上一批次還少,主力部隊自然可以輕鬆應對。
飛行兵在主道路的左側,走著s型,盡可能多地拖延時間。
終於,等那五分之三被消滅差不多後,這些飛行兵與大部隊會合,然後一起消滅剩下的拉丁同盟部隊。
雖然耗時多了些,但穩穩地守下了。
“唿...”李磊鬆了口氣。
“看來這樣是可以的,隻是手感和億萬僵屍不一樣,火箭飛行兵也難以避免損失,但可以接受。”
切換屏幕,去看伏特斯基的情況。
他確實是緊張了,直接拉出了不少火箭飛行兵去當肉盾。
這期間,他似乎也領悟到了什麽,讓一個飛行兵繞路,勾走了一些兵,使得拉丁同盟的部隊被分散開。
李磊有點意外。
“你剛才看我的操作了嗎?”
“沒有啊,我自己都顧不過來。”
“不過,磊,你看!我似乎知道該怎麽對付他們了!”伏特斯基又拉出幾個飛行兵,將後麵的部隊勾走。
“可以啊...”
在李磊的前世,是先有的即時戰略類遊戲,然後才發展出了moba遊戲。
而在藍星,李磊看過遊戲發展史,moba遊戲是從角色扮演裏類遊戲一步步演化出來的,玩家的思路,更偏重於英雄個體的實力。
多個英雄的配合雖然也常見,但相關的理念,用在rts遊戲上,還是缺少大局觀。
不過,畢竟藍星上也同樣能人輩出,隨著選手們慢慢深入理解這個遊戲,更多的戰術和方法就會被探索出來。
比如現在,伏特斯基就發現了將敵人“分流”的方法。
“我也是這麽打的,下一波我可以幫幫你。”
4-2,在a區操作完好的同時,李磊拖出一支火箭飛行兵,打了個雙線,用同樣方法,在b區也拖走了大量拉丁同盟部隊。
“磊,我給這個戰術起名叫‘減壓閥’!”
“將一分敵人吸引走,這樣我的坦克軍團,就不會被瞬間壓力擊垮了!”
“這個戰術是我們同時發明的!”
“啊對對對,同時發明的。”李磊說。
從4-3開始,倆人的操作更加熟練,逐漸玩出了花。
不過,因為拉丁同盟的部隊實在是太多,他們出生點附近的空間也不是特別大。
再加上每次火箭飛行兵都會損失一些,這都是精英兵,損失後短時間內不好補充。
從5-1開始,雙人模式中就隻剩下了李磊和伏特斯基倆人。
但是,單人模式,還有圖盧瓦國選手。
等5-3結束後,等待是否選擇要繼續時,李磊沒說話,伏特斯基也不吭聲。
“這貨難道慫了?”李磊心想。
“慫了最好,我也不想繼續了。”
拉丁同盟的進攻部隊,哪怕每批次是以15%的比例增加,到了下一輪,數量也是上一輪對應批次的兩倍。
貪心也是要有實力的。
【雙人無盡模式結束,李磊和伏特斯基最終通過輪數:3。】
【請等待其他選手的最終成績,屆時計算總排名。】
勒穆讓自己的風暴之子戰機發動了一波進攻,雖然有效果,但被半履帶車全打下來了。
當拉丁同盟的部隊拆掉勒穆的空軍基地時,一切就結束了。
【偷國選手樸宇宙和漢斯國選手勒穆無盡模式挑戰失敗,判定為關卡06失敗。】
【偷國和漢斯國獲得懲罰...】
“你這個豬隊友!”樸宇宙大罵,“我好不容易守住這波!”。
當然,他的部隊損失殆盡,到了1-2也是寄,但現在開嘴炮不用管那麽多。
“你才是豬隊友!我說守不住,你非要開這一輪!”勒穆可不饒他。
倆人就這樣吵了起來,隻是,語言經過翻譯,沒有原來的那個味兒。
藍星上,偷國和漢斯國,官方已經顧不上互相開噴了,隻是簡單互相發了個譴責,因為他們要專心對付mo軍團了。
目前,雙人模式還存活的,隻有兩隊,除了李磊他們,還有蘭芬國和阿廷根國組合。
單人模式本來還有3人,但就在李磊看手機的空檔,變成了2人。
馬上就到4-1了,這一波獎勵,李磊抽到的都不是自己想要的,隻得拿了5000戰爭資金。
和往常一樣,先布置飛行兵“誘餌”,然後讓m1坦克等待進場。
不一樣的是,李磊這次留了些飛行兵在左下角,主道路的偏左位置。
從小地圖上看到了不正常,伏特斯基切屏看了一眼。
“磊,你有一些飛行兵沒有撤走。”
“我知道,這是故意留的。”
“故意留的?”伏特斯基很疑惑,不過沒有細想,因為拉丁同盟的部隊進攻了。
還是自爆吉普車開路,密集的蘑菇雲,甚至一度看不清地麵的東西。
好在倆人都適應了這個畫麵,仍然是大批半履帶車,帶著防空步兵。
“磊,這百分比增長有點恐怖啊。”伏特斯基連伏特加都忘喝了,語氣開始緊張起來。
半履帶車還好,他怕的是防空步兵,如果m1坦克的火力全被半履帶車吸引了,防空步兵可以安心輸出,數量多了,打m1還是很快的。
而現在每輛m1負責防守的區域都不小,一旦出現損失,局麵就如同連鎖反應一樣崩塌。
尤其是每個波次之間,相隔的時間很短。
“關鍵時刻就讓風暴之子和飛行兵當肉盾,一定不要損失m1!”李磊心跳也很快,但還是給他說了一句。
他不是緊張,而是準備操作飛行兵去拉仇恨了,有些興奮。
伏特斯基看到的“忘記撤走”的飛行兵,大概是20多個,都是精英兵。
在李磊鼠標的點擊下,它們在不停移動,保持密度盡可能地大。
現在,它們已經進入了主道路左側,一波半履帶車和防空步兵的射程內。
還是和之前一樣,它們先把陣型稍微調整好,然後朝飛行兵開火。
密集的火力,哪怕是精英兵,哪怕是不停逃跑,血量也是嗖嗖地往下掉。
“吸引住了仇恨,就把它們引走,從而將主道路上的兵分開。”李磊腦海中想著“億萬僵屍”的畫麵。
“這樣就可以減輕m1坦克們的壓力了。”
效果是有的,主道路上,最前麵的這一大波,大概五分之二的部隊被引走了。
紅色的河流,好像有塊石頭放在中央,讓一部分紅色液體分流去了左邊,然後繞圈圈。
剩下的五分之三就直奔主道路上的主力部隊去了,這些部隊的數量甚至比上一批次還少,主力部隊自然可以輕鬆應對。
飛行兵在主道路的左側,走著s型,盡可能多地拖延時間。
終於,等那五分之三被消滅差不多後,這些飛行兵與大部隊會合,然後一起消滅剩下的拉丁同盟部隊。
雖然耗時多了些,但穩穩地守下了。
“唿...”李磊鬆了口氣。
“看來這樣是可以的,隻是手感和億萬僵屍不一樣,火箭飛行兵也難以避免損失,但可以接受。”
切換屏幕,去看伏特斯基的情況。
他確實是緊張了,直接拉出了不少火箭飛行兵去當肉盾。
這期間,他似乎也領悟到了什麽,讓一個飛行兵繞路,勾走了一些兵,使得拉丁同盟的部隊被分散開。
李磊有點意外。
“你剛才看我的操作了嗎?”
“沒有啊,我自己都顧不過來。”
“不過,磊,你看!我似乎知道該怎麽對付他們了!”伏特斯基又拉出幾個飛行兵,將後麵的部隊勾走。
“可以啊...”
在李磊的前世,是先有的即時戰略類遊戲,然後才發展出了moba遊戲。
而在藍星,李磊看過遊戲發展史,moba遊戲是從角色扮演裏類遊戲一步步演化出來的,玩家的思路,更偏重於英雄個體的實力。
多個英雄的配合雖然也常見,但相關的理念,用在rts遊戲上,還是缺少大局觀。
不過,畢竟藍星上也同樣能人輩出,隨著選手們慢慢深入理解這個遊戲,更多的戰術和方法就會被探索出來。
比如現在,伏特斯基就發現了將敵人“分流”的方法。
“我也是這麽打的,下一波我可以幫幫你。”
4-2,在a區操作完好的同時,李磊拖出一支火箭飛行兵,打了個雙線,用同樣方法,在b區也拖走了大量拉丁同盟部隊。
“磊,我給這個戰術起名叫‘減壓閥’!”
“將一分敵人吸引走,這樣我的坦克軍團,就不會被瞬間壓力擊垮了!”
“這個戰術是我們同時發明的!”
“啊對對對,同時發明的。”李磊說。
從4-3開始,倆人的操作更加熟練,逐漸玩出了花。
不過,因為拉丁同盟的部隊實在是太多,他們出生點附近的空間也不是特別大。
再加上每次火箭飛行兵都會損失一些,這都是精英兵,損失後短時間內不好補充。
從5-1開始,雙人模式中就隻剩下了李磊和伏特斯基倆人。
但是,單人模式,還有圖盧瓦國選手。
等5-3結束後,等待是否選擇要繼續時,李磊沒說話,伏特斯基也不吭聲。
“這貨難道慫了?”李磊心想。
“慫了最好,我也不想繼續了。”
拉丁同盟的進攻部隊,哪怕每批次是以15%的比例增加,到了下一輪,數量也是上一輪對應批次的兩倍。
貪心也是要有實力的。
【雙人無盡模式結束,李磊和伏特斯基最終通過輪數:3。】
【請等待其他選手的最終成績,屆時計算總排名。】