“旅途之路”這一關卡中,兵種本來就不多,克製關係簡單,從而兵種搭配方案也少一些。


    而看著自己手裏的火箭飛行兵,還有伏特斯基那裏的一排m1,再加上自己手裏的6輛m1,李磊覺得,想拿高分,必須得利用好這個機製。


    不過,為了更進一步驗證,4-3之後,在等待第五波間隙期間,他讓在裏麵防守的m1坦克,騰出4輛,開到了最前麵。


    伏特斯基這次運氣沒那麽好,沒抽到m1,不過他選擇了8步兵戰車,全都讓工程師進去了。


    而李磊拿到了自己想要的16火箭飛行兵。


    “磊!我們這第一批打完,一定不能結束!我還想防守第二批、第三批,肯定能贏!”


    “打,你看圖盧瓦國選手,第二批都快開啟了,咱們落後他有點多。”李磊說。


    他們倆的時間主要耽誤在了伏特斯基那裏,如果李磊去打單人模式,將拉丁同盟的部隊堵在出生點,速度不比圖瓦盧國選手慢。


    伏特斯基每一輛坦克都很寶貴,他可不舍得直接讓m1去麵對未知的敵人,必須要看清楚再打。


    5-1波次開始了。


    李磊把他所有的m1坦克放在了後麵,這樣,a區主道路上所有的防禦部隊,除了大批火箭飛行兵外,還有4輛m1。


    照舊是自爆吉普車開路,然後是大批半履帶車和防空步兵,中間夾雜了不少捷豹坦克,還有一些磁爆步兵,輻射工兵也比第四波次多了一點。


    而上一波次可是沒多少捷豹坦克的,所以,很明顯了,兵種的變動,正是專門針對多出的這4輛m1!


    b區的進攻部隊,一模一樣的兵種組合!變動也完全一樣!


    “這次怎麽多了些捷豹坦克?傷害有點高的,不過問題不大,我一輛m1有2輛維修車跟著修!”伏特斯基還不明白怎麽迴事。


    李磊基本可以確定了,在每一個波次開始前,選擇獎勵的那個時間,對麵會根據此時玩家在最前麵的部隊,調整出相克製的兵種組合,作為下一個波次進攻的部隊。


    “這就有意思了,得想辦法好好利用一下。”


    第五批的3波進攻結束後,李磊損失了不少飛行兵。


    右下角的信息更新了。


    【已成功抵擋拉丁同盟進攻的輪數:1。】


    【當前進攻的批次:0。】


    【當前進攻的波次:0。】


    【選擇是否開啟第二輪次倒計時:00:00:20。】


    隨機出現3坨獎勵的位置,又出現了一個齒輪。


    【點擊齒輪為開啟下一輪,雙方選手任何一個選擇開啟,即開啟下一輪。】


    【倒計時結束後未選擇,認定為結束無盡模式。】


    【選手伏特斯基,選擇了開啟下一輪。】


    這個時候,上一波次的三個獎勵,才終於出現了。


    李磊隨機到了2輛m1,他拿了。


    而伏特斯基,再次隨機到了m1,對此,現在連李磊都不覺得神奇了。


    “兄弟,這次讓你玩個爽的!”


    李磊把所有飛行兵壓在了最前麵,自己的8輛m1往裏麵躲了起來。


    很快,第二輪,波次1-1,開始了。


    這次是10輛自爆吉普車開路,被火箭飛行兵一個個點掉,蘑菇雲疊在一起,已經看不出蘑菇的形狀。


    接著,壯觀的一幕出現了。


    密密麻麻的半履帶車,夾雜著防空步兵,出現了。這些部隊實在是太多了,把整個主幹道占滿了。


    紅警是一款單核遊戲,多核電腦發揮不出優勢,所以到了大場麵很容易卡頓。


    但這房間裏的電腦,也不知道是什麽配置,很流暢。


    “怎麽樣,爽吧?”李磊問伏特斯基。


    “這麽多來送死的!都是半履帶車!哈哈哈哈...”


    “烏拉!”伏特斯基手裏出現了一瓶酒,“噸噸噸”灌了一口。


    t3的m1坦克,對戰t1的半履帶車,優勢大得離譜。


    rts遊戲中,讓人心潮澎湃的就是這種可以大量殲滅敵人有生力量的畫麵了,尤其是兵種完全壓製時,那簡直不要太酸爽。


    現在m1對陣半履帶車,就是這個情況,m1主炮一發炮彈,就打掉後者半管多血。


    至於防空步兵,被激光燒成火人。


    而倆人的飛行兵,也在m1頭頂稍後的位置晃悠著,時不時往前飛一飛去拉仇恨。


    現在,倆人已經把戰線撤到了主路的基地入口,以便在每輪結束後,調整兵種。


    想讓對方出什麽兵進攻,就在這一輪的第三批,最後時間,擺出被克製的兵種。


    1-3結束後,李磊的運氣也來了,又抽到了2輛m1坦克。


    接下來的2-1,在李磊的操作下,敵人來的仍然是半履帶車和防空步兵,數量目測增加了大約15%左右。


    似乎敵人每一波次,都是按15%到20%增加的。


    但選手這裏,每波次的獎勵是固定的,而且爆兵受限於礦場儲量和生產速度,所以並不是百分比增長,每次增長的量是一個固定的數值。


    比如,如果剛開始,選手的部隊,和進攻方每一波的兵力對比是100:100,到下一輪次,就變成了110:120。


    再往後,就是120:144,130:172,140:206...差距越來越大。


    這還沒考慮選手部隊的損失,要知道,選手的部隊一直在損失,而進攻方,每一波都是新的。


    所以,這無盡模式肯定不是無盡的,選手的基地肯定有被敵人淹沒的那一天。


    哪怕有“控製ai出兵類型”的機製,哪怕能一直拿m1,無非也就是多堅持幾輪而已。


    所以,合適的時候,必須及時結束。


    此時,經過鏖戰,梅川奈庫和尼格,也終於打完了第一輪的5-3。


    戰況比較慘烈,5-2時,尼格最後一個兵營沒了,無法爆兵,基本上全靠梅川奈庫到處救火。


    5-3結束後,麵對是否要選擇下一輪。


    “小矮子,你要是敢開啟下一輪,失敗了後,信不信我們白頭鷹再在你們家種蘑菇?”尼格大吼。


    梅川奈庫本能地恐懼了一下,趕緊解釋。


    “不不不,我不想開啟!我們能堅持到這裏就不錯了。”


    20秒計時結束後。


    【雙人無盡模式結束,尼格和梅川奈庫最終通過輪數:1。】


    【請等待其他選手的最終成績,屆時計算總排名。】


    倆人都鬆了口氣,尼格直接結束了通訊。


    阿三國選手卡薩姆,也結束了第一輪。


    不過,看著手裏密密麻麻的火箭飛行兵,還有2萬多的戰爭資金。


    再加上兩座采礦場附近,正在采礦的礦車們,這勃勃生機的場麵,他沒怎麽想就開啟了第二輪。

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